anonym_pskjw174UZi6 Опубликовано: 14 марта, 2014 Игроки 80 публикаций 171 бой Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2014 Добрый день.У меня вопрос, про будущий движок хавок.Если движок предназначен для того, чтоб приблизить игру к реальности то: 1)Будет ли введён такой момент, как попадания снаряда в дерево и его последующее изменение траектории полёта? В реальной жизни возьмем для примера танк ИС стреляя и попадая в дерево снаряд немного, но изменял траекторию, а если это дерево, не одно то траектория для разных типов снаряда и калибра изменяется по разному. Будет ли это фишка в игре? Пробитие через заборчики и маленькие преграды реализовали. Пусть эта будет хотя бы для исторических боев (они же ведь исторические).2)Будет ли влияние дальности на траекторию полёта? Ведь в реальности чем дальше летел снаряд, тем больше на него действовали такие факторы, как сила притяжение, ветер и т.д. 7 Ссылка на комментарий
byxf Опубликовано: 14 марта, 2014 Игроки 1 841 публикация 13 835 боёв Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2014 серваки лягут от этого 3 Ссылка на комментарий
smartdiesel Опубликовано: 14 марта, 2014 Игроки 1 384 публикации 21 474 боя Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2014 За реальностью в армию-а это игра 1 Ссылка на комментарий
dimas_mgn_74 Опубликовано: 14 марта, 2014 Игроки 2 496 публикаций 11 646 боёв Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2014 с хавок игра будет самая реалистичная наконецто 1 Ссылка на комментарий
Puzmich Опубликовано: 14 марта, 2014 Игроки 2 292 публикации 23 710 боёв Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2014 какая связь у этого с Хавоком? Ссылка на комментарий
anonym_xN6UOF1TAifg Опубликовано: 14 марта, 2014 Игроки 2 940 публикаций 20 991 бой Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2014 14 Мар 2014 - 16:12 пользователь smartdiesel сказал:За реальностью в армию-а это играПожалуй точнее и не скажешь. 3 Ссылка на комментарий
anonym_pskjw174UZi6 Опубликовано: 14 марта, 2014 Игроки 80 публикаций 171 бой Автор Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2014 14 Мар 2014 - 12:15 пользователь rittersport сказал:ты б лучше спросил сколько новых багов будетбаги были есть и будут 1 Ссылка на комментарий
karim_tank Опубликовано: 14 марта, 2014 Игроки 189 публикаций 35 644 боя Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2014 это ненужная фича СССР: ИС-4, Объект 268, Объект 140, 212А (исследован); Германия: Pz 1 C, Т-25(прем), ; США: Т28 прот исследован; Франция: Батилион Шатилион 25 тонн, Lorraine155 51 (продал ибо УГ "ИМХО"); Ссылка на комментарий
HuntPanzer Опубликовано: 14 марта, 2014 Игроки 227 публикаций 11 875 боёв Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2014 До сих пор не реализовали убийство рикошетом, так что врятли 1 Ссылка на комментарий
anonym_7lQzdMYNLmPV Опубликовано: 14 марта, 2014 Игроки 1 035 публикаций 33 179 боёв Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2014 Моё мнение, что этим займутся позднее 2015-2016 году. У них самолёты до ума не доведены, коробки без физики. Как поётся в одной песне "Первым делом, первым делом самолёты! Ну а ТанчикИ? А танчики потом..." 1 Ссылка на комментарий
RenamedUser_27892240 Опубликовано: 14 марта, 2014 Игроки 36 публикаций 15 боёв Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2014 14 Мар 2014 - 12:11 пользователь JohnsonTV сказал:Добрый день.У меня вопрос, про будущий движок хавок.Если движок предназначен для того, чтоб приблизить игру к реальности то: 1)Будет ли введён такой момент, как попадания снаряда в дерево и его последующее изменение траектории полёта? В реальной жизни возьмем для примера танк ИС стреляя и попадая в дерево снаряд немного, но изменял траекторию, а если это дерево, не одно то траектория для разных типов снаряда и калибра изменяется по разному. Будет ли это фишка в игре? Пробитие через заборчики и маленькие преграды реализовали. Пусть эта будет хотя бы для исторических боев (они же ведь исторические).2)Будет ли влияние дальности на траекторию полёта? Ведь в реальности чем дальше летел снаряд, тем больше на него действовали такие факторы, как сила притяжение, ветер и т.д. у меня вопрос к тебе, что с носком, он не помер? мож ушол в запой, не видать, тролли в негодовании Ссылка на комментарий
O6u_BaH__6aHaH Опубликовано: 14 марта, 2014 Игроки 105 публикаций 49 865 боёв Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2014 говорили что хавок даст тока красивости? не? Cалют!!! Ссылка на комментарий
RenamedUser_26150428 Опубликовано: 14 марта, 2014 Игроки 88 публикаций 2 435 боёв Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2014 Тяжело будет людям на слабых пк, да и пинг жесткий будет. 2 Ссылка на комментарий
anonym_pskjw174UZi6 Опубликовано: 14 марта, 2014 Игроки 80 публикаций 171 бой Автор Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2014 14 Мар 2014 - 12:23 пользователь BOBAH_COCKOB сказал:у меня вопрос к тебе, что с носком, он не помер? мож ушол в запой, не видать, тролли в негодовании носок не куда не делся Ссылка на комментарий
warior197 Опубликовано: 14 марта, 2014 Игроки 20 публикаций 15 693 боя Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2014 я считаю, что Хавок только испортит всё. Эти все ломающиеся дома - ужас. Вы представляете груды камней от домиков, через которые невозможно проехать? А так же говорили что изменят движение танка. "Привыкните" говорили они. В реальности танки отнюдь не такие быстрые, резкие и подвижные. Я против Хавок 1 Танкист [twitter]_Short_Shot_[/twitter] r.coinsup.com/f3x47x7 Зароботок голды без доната! Ссылка на комментарий
Rabota_v_Lom Опубликовано: 14 марта, 2014 Игроки 4 563 публикации 16 621 бой Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2014 14 Мар 2014 - 12:11 пользователь JohnsonTV сказал:Добрый день.У меня вопрос, про будущий движок хавок.Если движок предназначен для того, чтоб приблизить игру к реальности то: 1)Будет ли введён такой момент, как попадания снаряда в дерево и его последующее изменение траектории полёта? В реальной жизни возьмем для примера танк ИС стреляя и попадая в дерево снаряд немного, но изменял траекторию, а если это дерево, не одно то траектория для разных типов снаряда и калибра изменяется по разному. Будет ли это фишка в игре? Пробитие через заборчики и маленькие преграды реализовали. Пусть эта будет хотя бы для исторических боев (они же ведь исторические).2)Будет ли влияние дальности на траекторию полёта? Ведь в реальности чем дальше летел снаряд, тем больше на него действовали такие факторы, как сила притяжение, ветер и т.д. омг 1. Это аркада унылая.2. Ветра в игре нет и не будет никогда.3. Какие деревья, какая дальность ты о чем? Карты блин маленькие как хз, что. У меня не бриты щи, как и положено мужчине (с) Ссылка на комментарий
RenamedUser_27892240 Опубликовано: 14 марта, 2014 Игроки 36 публикаций 15 боёв Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2014 14 Мар 2014 - 12:25 пользователь JohnsonTV сказал:носок не куда не делся нет тем от носка, нечего смоковать, одно нытьё и бред, пусть кинет кость Ссылка на комментарий
platonus_ Опубликовано: 14 марта, 2014 Игроки 1 049 публикаций 25 138 боёв Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2014 уже говорили же, что деревья материальными не будут для снарядов. Ссылка на комментарий
Sve_Tochek Опубликовано: 14 марта, 2014 Игроки 11 публикаций 14 333 боя Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2014 И так много внешних Факторов хочется Просто играть и наслаждатся красивой Графой. Серваки уже перегружены так что ещё такие баги им воообще печалька станет)))). Ссылка на комментарий
taxist39 Опубликовано: 14 марта, 2014 Игроки 7 575 публикаций 75 869 боёв Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2014 14 Мар 2014 - 12:11 пользователь JohnsonTV сказал:Добрый день.У меня вопрос, про будущий движок хавок.Если движок предназначен для того, чтоб приблизить игру к реальности то: 1)Будет ли введён такой момент, как попадания снаряда в дерево и его последующее изменение траектории полёта? В реальной жизни возьмем для примера танк ИС стреляя и попадая в дерево снаряд немного, но изменял траекторию, а если это дерево, не одно то траектория для разных типов снаряда и калибра изменяется по разному. Будет ли это фишка в игре? Пробитие через заборчики и маленькие преграды реализовали. Пусть эта будет хотя бы для исторических боев (они же ведь исторические).2)Будет ли влияние дальности на траекторию полёта? Ведь в реальности чем дальше летел снаряд, тем больше на него действовали такие факторы, как сила притяжение, ветер и т.д. Только военкомат может гарантировать 100% реальность! Поручик,всея WoT. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации