Добрый день. У меня вопрос, про будущий движок хавок. Если движок предназначен для того, чтоб приблизить игру к реальности то: 1)Будет ли введён такой момент, как попадания снаряда в дерево и его последующее изменение траектории полёта? В реальной жизни возьмем для примера танк ИС стреляя и попадая в дерево снаряд немного, но изменял траекторию, а если это дерево, не одно то траектория для разных типов снаряда и калибра изменяется по разному. Будет ли это фишка в игре? Пробитие через заборчики и маленькие преграды реализовали. Пусть эта будет хотя бы для исторических боев (они же ведь исторические). 2)Будет ли влияние дальности на траекторию полёта? Ведь в реальности чем дальше летел снаряд, тем больше на него действовали такие факторы, как сила притяжение, ветер и т.д.