Перейти к содержимому

Улучшение качества карт


Vidon

Рекомендованные публикации

Игроки
156 публикаций
44 216 боёв
26 Фев 2014 - 13:51 пользователь PerpetuuS сказал:

нравится не нравится твое мнение, я на любых картах стараюсь полностью выложится, а отговлрки детсад...

Ну раз вас все карты устраивают зачем вообще было что-то писать. Какая вам разница будет появляться чаще одна карта или другая, или какую то карту переработают?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
21 272 публикации
48 595 боёв
Убрали хребет дракона например которая мне очень нравилась, нытики же на ней нишмагли, я не хочу сидеть на пяти картах потому что общественность в штыки воспринимает все новое ибо изучать надо и не хочу как на выборы бегать на голосования. Чем больше разнообразных карт тем лучше лично мне. Не выпустили еще ни одной карты где невозможно победить одной из сторон. Так что интерес мне - самый прямой, потому и пишу.

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
156 публикаций
44 216 боёв
26 Фев 2014 - 14:31 пользователь Casper48L сказал:

Убрали хребет дракона например которая мне очень нравилась, нытики же на ней нишмагли, я не хочу сидеть на пяти картах потому что общественность в штыки воспринимает все новое ибо изучать надо и не хочу как на выборы бегать на голосования. Чем больше разнообразных карт тем лучше лично мне. Не выпустили еще ни одной карты где невозможно победить одной из сторон. Так что интерес мне - самый прямой, потому и пишу.

Ну во первых на каком классе техники вы играете? Во вторых предыдущий ответ был не вам или вы под разными никами боломутите тему? В третьих раз карту убрали значит она действительно не устраивала большинство. Я создал тему в интересах большинства т.е. я не предлагаю оставить или удалить какую-то карту, я предлагаю голосовать и уже по результатам делать выводы. Вы же в единственном лице жалуетесь и приводите пример конкретной карты. Карт сейчас великое множество если учитывать разные режимы боя. Вероятность того что за  какую то карту все проголосуют против чрезвычайно мала, это должна быть ужасная карта, чтобы на всех режимах она получила большое количество отрицательных голосов. Я уже вторую страницу разжёвываю свою идею, а у вас нет ни одного весомого аргумента. То что удалили хребет дракона это не аргумент против,,а только за, предложенного мной варианта.

Изменено пользователем Vidon
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
687 публикаций
19 155 боёв

Согласен с идеей, что значительная часть (если не большая) карт ВоТ для игры неприятны, но вот с голосованием и переработкой по его результатам - сомневаюсь, что толк будет. По опыту, переработка обычно лишь ухудшает играбельность карты, в лучшем случае не сильно её ухудшая. Случая, чтобы неприятную карту переработкой сделали бы приятной для игры - не помню ни одного, зато обратных примеров масса (Фьорды, Мурованка, Комарин - это навскидку). Сам подход, что игровая карта рельефом должна обязательно напоминать вскопанное поле из-под картошки - чтобы на ней "хорошо себя чувствовали танки с хорошими УВН и крепкими башнями" (с) - ничего хорошего выдать не может. Не портили бы немногие приятные карты, которые ещё остались в игре, и то хлеб...

 

Если принять за аксиому, что отключение карт на выбор игрока балансер не потянет - то выходом могло бы быть смещение вероятности выпадения: чтобы на любимые карты попадать чаще, на нелюбимые реже. Так хоть желание заходить в игру не будут отбивать многократные попадания на всякие Северогорски и Жемчужные реки.

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
156 публикаций
44 216 боёв
27 Фев 2014 - 08:24 пользователь wm_tankist сказал:

Согласен с идеей, что значительная часть (если не большая) карт ВоТ для игры неприятны, но вот с голосованием и переработкой по его результатам - сомневаюсь, что толк будет. По опыту, переработка обычно лишь ухудшает играбельность карты, в лучшем случае не сильно её ухудшая. Случая, чтобы неприятную карту переработкой сделали бы приятной для игры - не помню ни одного, зато обратных примеров масса (Фьорды, Мурованка, Комарин - это навскидку). Сам подход, что игровая карта рельефом должна обязательно напоминать вскопанное поле из-под картошки - чтобы на ней "хорошо себя чувствовали танки с хорошими УВН и крепкими башнями" (с) - ничего хорошего выдать не может. Не портили бы немногие приятные карты, которые ещё остались в игре, и то хлеб...

 

Если принять за аксиому, что отключение карт на выбор игрока балансер не потянет - то выходом могло бы быть смещение вероятности выпадения: чтобы на любимые карты попадать чаще, на нелюбимые реже. Так хоть желание заходить в игру не будут отбивать многократные попадания на всякие Северогорски и Жемчужные реки.

 

Немного разъясню. Может с голосованием толку будет не очень, в плане того что изначально будет мало народу голосовать, но представим себе ситуацию - Вам нравилась какая-то карта и вдруг она начинает появляться реже, а при запуске игры вы можете заметить скажем небольшой банер, в окне старта, с надписью "голосуй за карту"  (ну это к примеру) проходите и голосуете, если таких как вы много то карта будет появляться чаще если мало, ну тут уж сами понимаете хотя я не думаю что большинство хочет играть на картах которые бы вам не нравились. Да кто то  не заметит банера, но тут как правило обращаются на форум или узнают от знакомых игроков. Второе по поводу переработки. Собственно из за этого я и начал всю эту писанину. Если бы разработчики знали какие карты нравятся большинству, то не думаю что они стали бы исправлять любимые карты игроков при наличие плохих карт. Если карта в конкретном режиме нравится игрокам то какая разница разработчикам какой респ на ней чаще побеждает какой реже. На форуме, я это у же гдето писал но повторюсь, не все готовы общаться с местными тролями, а зайти проголосовать раз в неделю или раз в две недели, поставить десяток другой галочек, я думаю это не составит труда у большинства игроков. Да и голосовать по всем картам совсем не обязательно, т.е. если карта появляется с удовлетворяющей всех периодичностью то она естественно не прибавит и не убавит % конечно всегда найдутся противники, но всегда найдутся и любители таких карт так что большинству не придется с ними бодаться. И даже если включат возможность отключения карт, все равно система голосования позволит игрокам играть на любимых картах без опаски что разработчики их переделают. Конечно когда те карты которые часто проигрывали будут доработаны или заменены и начнут выигрывать у тех карт которым когда то проигрывали, возьмутся и за сегодняшних лидеров но я думаю ни кто не против если одну хорошую карту заменят другой, при условии что заменяемая карта не из лучших в игре, не забыв по интересоваться у игроков а хотят ли они чтоб карту заменили. Вот человек переживал по поводу  карты "Хребет дракона" если бы она была на голосовании и действительно хотя бы процентов 40 голосовало бы за, не думаю что ее совсем бы убрали. Ну а если против карты 70 процентов игроков то о чем тут вообще спорить. По крайней мере бы карта внезапно и без поворотно не исчезла, только по тому что на форуме кто-то на нее нажаловался и толпа таких же его поддержала. 

Изменено пользователем Vidon
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
79 публикаций
45 308 боёв
А не проще ли вместо изменения погоды или освещённости существующих карт ( Химмельсдорф, Руинберг ) РАЗУМНО менять расположение баз и респов. Новая тактика на знакомой карте.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
6 354 публикации
25 849 боёв
27 Фев 2014 - 17:41 пользователь AlHik сказал:

А не проще ли вместо изменения погоды или освещённости существующих карт ( Химмельсдорф, Руинберг ) РАЗУМНО менять расположение баз и респов. Новая тактика на знакомой карте.

Например?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
79 публикаций
45 308 боёв

Не готов к конкретным предложениям, нужно учитывать много составляющих.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
156 публикаций
44 216 боёв
27 Фев 2014 - 14:41 пользователь AlHik сказал:

А не проще ли вместо изменения погоды или освещённости существующих карт ( Химмельсдорф, Руинберг ) РАЗУМНО менять расположение баз и респов. Новая тактика на знакомой карте.

Речь не о том на какой карте что поменять - читайте внимательно пост на первой странице. Речь о том чтобы правили в начале худшие карты. Не так жалко если испортят.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
21 272 публикации
48 595 боёв
Vidon играю я абсолютно на всех классах техники всех наций - в этом легко убедиться посмотрев профиль. Большинство кого она не устраивала - это штук сто нытиков плачущихся в теме карты. Из миллионов игроков что не отписалось в плак-теме эта сотня выносящая мозг разрабам - офигенная выборка чтоб утверждать что карта и в самом деле большинству не нравится. А причина проста - те кого она устраивает - не создавали тем и не рыскали по форуму для защиты карты. Вопрос - какого лешего я и еще до хрена игроков которые слыхом не слыхивали о форуме ДОЛЖНЫ бегать голосовать и мониторить форум на предмет тем по картам? Только потому что сотне-другой форумных недовольных бомбит от данной карты и они мечтают ее убрать или переработать?

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 545 публикаций
86 855 боёв
24 Фев 2014 - 06:40 пользователь PerpetuuS сказал:

на вкус и цвет фломастеры разные...

не все, ибо я дальтоник. 

РУССКИЕ-РУСы С КИЕва

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
156 публикаций
44 216 боёв
27 Фев 2014 - 16:41 пользователь Casper48L сказал:

Vidon играю я абсолютно на всех классах техники всех наций - в этом легко убедиться посмотрев профиль. Большинство кого она не устраивала - это штук сто нытиков плачущихся в теме карты. Из миллионов игроков что не отписалось в плак-теме эта сотня выносящая мозг разрабам - офигенная выборка чтоб утверждать что карта и в самом деле большинству не нравится. А причина проста - те кого она устраивает - не создавали тем и не рыскали по форуму для защиты карты. Вопрос - какого лешего я и еще до хрена игроков которые слыхом не слыхивали о форуме ДОЛЖНЫ бегать голосовать и мониторить форум на предмет тем по картам? Только потому что сотне-другой форумных недовольных бомбит от данной карты и они мечтают ее убрать или переработать?

Ну так а я о чем? Многие из нас узнают что карте хана только по факту ее выхода в обновленном варианте, или когда все, концов не найти. Я то что вам разжевываю уже вторую страницу? А если бы было голосование? Вы бы его не посещали пока карты были бы на месте, а как пропала бы какая карта, зашли и вернули бы ее отдав свой голос. Я думаю не сложно заметить что карта стала появляться раз в день или вообще пропала, или какая то ненавистная вам карта замаячила чуть ли не через бой. (это пример, не надо мне писать что вам все карты нравятся).

Изменено пользователем Vidon
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
21 272 публикации
48 595 боёв
Абсолютному большинству карты нравятся/устраивают/не напрягают. Смотрим общее кол-во игроков ВоТ и сравниваем их кол-во с зарегистрированными на форуме(пишущими в форум). Офигеваем от дикой разницы в цифрах. Можно пойти дальше и пошарить темы вайна по картам - посчитать поголовно. Еще больше отпереть от разницы с общим количеством игроков. Потом понять что эти те что остальные ВНЕЗАПНО не бегут вайнить вовсе не от природной скромности и стеснительности. Они, нигадяи, приспосабливаются к новым неудобным нытикам картам и играют - учат нычки и направления. Нет, мы поступим сурово и решительно - дадим им понять что глупо жить без голосования и быть всем довольным - подкинем проблемку. Они счастливы будут, просто еще не знают об этом. И долблю я об этом - не меньше вашего тут

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
156 публикаций
44 216 боёв
27 Фев 2014 - 17:26 пользователь Casper48L сказал:

Абсолютному большинству карты нравятся/устраивают/не напрягают. Смотрим общее кол-во игроков ВоТ и сравниваем их кол-во с зарегистрированными на форуме(пишущими в форум). Офигеваем от дикой разницы в цифрах. Можно пойти дальше и пошарить темы вайна по картам - посчитать поголовно. Еще больше отпереть от разницы с общим количеством игроков. Потом понять что эти те что остальные ВНЕЗАПНО не бегут вайнить вовсе не от природной скромности и стеснительности. Они, нигадяи, приспосабливаются к новым неудобным нытикам картам и играют - учат нычки и направления. Нет, мы поступим сурово и решительно - дадим им понять что глупо жить без голосования и быть всем довольным - подкинем проблемку. Они счастливы будут, просто еще не знают об этом. И долблю я об этом - не меньше вашего тут

Я знаю людей которые не ноют на форуме, да и сам я сто лет здесь не был до патча  8.11, и этим людям как и мне не нравится что любимые карты испортили, а плохие не тронули. Речь как раз о том чтобы оградится от нытиков и не спорить с ними насколько плоха или хороша карта, а зайти и проголосовать за или против карты. Больше я вам ничего отвечать не буду, так как дал исчерпывающие объяснения на любые ваши вопросы, в то время как вы начинаете повторятся или приближаетесь к противоречию самому себе. Вообще ваш комментарий надо как раз в тему по  карте "Виндстром" адресовать к нытикам которые там тусят. Вы похоже настолько по форуму налазились что уже не понимаете в какой теме что пишите.

Изменено пользователем Vidon
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
6 354 публикации
25 849 боёв
27 Фев 2014 - 18:16 пользователь AlHik сказал:

Не готов к конкретным предложениям, нужно учитывать много составляющих.

Т.е. любое предложение кому-то не понравится. Вайн поистине неизбывен.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
183 публикации
28 020 боёв
каждая карта уникальна, и дарит очень разнообразный и интересный геймплей. на каждой карте есть свои нычки, кустики, особые места, и т.д. на каждой карте возможно применить с десяток разнообразных тактик и маневров. карты постепенно дорабатываются, вспомним тот же эль-халуф или тихий берег. уменьшать количество выпаданий какой то карты значит лишать себя этого разнообразия. та же всеми ненавидимая топь - хорошая карта. не такая драйвовая как степь, или нынешний тихий берег, но под конец боя преподносит не мало сюрпризов. просто на подобных картах перед игроком встают такие задачи, которых нет на других. играть надо более аккуратно и вдумчиво. как вариант, можно предложить перенести ненавистные игрокам карты в "хард мод режим". и галочку в настройках для этого добавить.  за попадание на такие карты возможно начислять бонусы, в виде, например, коэффициента опыта и кредитов 1.2.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
156 публикаций
44 216 боёв
01 Мар 2014 - 03:27 пользователь qlick сказал:

каждая карта уникальна, и дарит очень разнообразный и интересный геймплей. на каждой карте есть свои нычки, кустики, особые места, и т.д. на каждой карте возможно применить с десяток разнообразных тактик и маневров. карты постепенно дорабатываются, вспомним тот же эль-халуф или тихий берег. уменьшать количество выпаданий какой то карты значит лишать себя этого разнообразия. та же всеми ненавидимая топь - хорошая карта. не такая драйвовая как степь, или нынешний тихий берег, но под конец боя преподносит не мало сюрпризов. просто на подобных картах перед игроком встают такие задачи, которых нет на других. играть надо более аккуратно и вдумчиво. как вариант, можно предложить перенести ненавистные игрокам карты в "хард мод режим". и галочку в настройках для этого добавить.  за попадание на такие карты возможно начислять бонусы, в виде, например, коэффициента опыта и кредитов 1.2.

 Как я понял вы не согласны с тем что надо регулировать частоту появления карт т.е. каждая карта должна появляться равное количество раз по отношению к другим картам? В принципе можно и от этого отказаться. Смысл голосования больше для того что бы только худшие карты исправляли. Но в случае отказа от изменения периодичности кто то из игроков просто никогда не узнает что его любимую карту опустили ниже плинтуса и скоро порежут, а что делать если таких большинство? По поводу отключения каких то карт это уже где то обсуждалось. По поводу добавления ненавистным картам бонусов. А как вы собираетесь это узнать какая карта ненавистная? На форуме бывает не так много игроков, еще меньше читает чужие посты. Как будем определять каким картам дать бонус каким нет? Если привязать к конкретному аккаунту, то тот кому все равно на каких картах играть может выбрать более менее удобные для себя карты как плохие и получать на них бонусы, а это уже не честная игра.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 недели назад......
Игроки
16 294 публикации
78 285 боёв

В связи с отсутствием активности в теме и согласно правил раздела, тема подлежит закрытию.



 



 



 



Тема закрыта.


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...