Перейти к содержимому

ИС-3 [1.18.1]


Ваш ИС-3.  

32 767 пользователей проголосовало

  1. 1. Какие модули Вы устанавливаете на этот танк?*3 варианта

    • Улучшенная Вентиляция
      3114
    • Стабилизатор вертикальной наводки
      3184
    • "Мокрая" боеукладка
      305
    • Ящик с инструментами
      178
    • Фильтр "Циклон"
      41
    • Усиленные торсионы
      98
    • Стереотруба
      209
    • Просветлённая оптика
      478
    • Досылатель
      4769
    • Заполнение баков СО2
      44
    • Большой противоосколочный подбой
      120
    • Маскировочная сеть
      205
    • Усиленные приводы наводки
      2748
  2. 2. Выберите подходящие для Вас расходники. *3 варианта

    • Доппаёк (50 золота/20 000 серебра)
      316
    • Большой ремкомплект (50 золота/20 000 серебра )
      824
    • Большая аптечка (50 золота/20 000 серебра)
      687
    • Автоматические огнетушители (50 золота/20 000 серебра)
      1842
    • Ленд-лизовское масло
      92
    • Ручные огнетушители
      2764
    • Подкрученный регулятор оборотов двигателя
      149
    • Малый ремкомплект
      4489
    • Малая аптечка
      4385
  3. 3. Используете ли Вы сербоголду на этом танке? Если да, то сколько?

    • Да, 5 и менее
      2108
    • Да, 10 и менее
      1760
    • Да, все 28
      94
    • Не использую
      1300
  4. 4. После ремоделлинга в 8.9, по Вашему мнению, танк стал лучше/хуже?

    • Стал лучше.
      981
    • Стал хуже.
      1300
    • Не почувствовал разницы.
      2981
  5. 5. В 9.2 ожидается HD модель танка. Вы надеетесь на?

    • Танк станет лучше. БК будет критоваться реже. Я смогу в ИС-3!
      3813
    • Опять будет нерф. Я не переживу и продам танк.
      1449
  6. 6. Оцените ИС-3 по пятибалльной шкале (1 - очень плохо, 5 - отлично)

    • 1 - танк ужаснее ужасного
      112
    • 2 - танк не очень хороший
      205
    • 3 - плотный середнячок
      856
    • 4 - сносный танк, играю - доволен.
      2279
    • 5 - лучший ТТ 8!
      1810
  7. 7. Для Вас ИС-3 это:*2 варианта

    • Игра в рандоме
      4355
    • Игра в Командные бои (КБ)
      2685
    • Игра для 7/42 в чемпионатах
      466


Рекомендованные публикации

Игроки
15 публикаций
29 905 боёв
Скрытые
13 Янв 2014 - 15:07 пользователь Babaism сказал:

Данная статья основана на впечатлениях и небольшом опыте автора. 

Статья не претендует на единственно верную и не оспоримую и является скорее чем-то вроде Теории Струн. 

http://savepic.org/3676530.gifhttp://i.imgur.com/47WfS8l.png советский тяжелый танк VIII (8) уровня.

По узнаваемости игроками уступает лишь СерБу. Любим, уважаем и одновременно с этим – ненавистен.  В умелых руках заставляет противника бояться вас также, как ведьмы в свое время боялись Инквизиции. Имеет различные вариации названий, например, «Щука», «Изя», «Тройка», «Дедывоевали-3», «Дедынагибали-3» и несколько вариаций последних. Я же называю его несколько проще – танк.  


ТТХ/Историческая справка:

Сток

Топ

Характеристики

Историческая справка

1 450

1 500

Прочность

Не успели первые серийные танки ИС-2 выйти из заводских цехов, как решением № 5583 от 8 апреля 1944 было начато проектирование нового тяжелого танка. Разработка велась в условиях острой конкуренции между КБ опытного завода №100, организованным в марте 1942 года и возглавляемым Ж.Я.Котиным и А.С.Ермолаевым, и КБ Челябинского Кировского завода, возглавляемым Н.Л.Духовым и М.Ф.Балжи. На 100-м заводе, где ведущими инженерами по танку были Г.Н.Москвин и В.И.Таротько, решили не сильно отходить от освоенной в производстве конструкции ИС-2, но при этом верхнюю лобовую часть корпуса выполнили из двух соединенных и сильно наклоненных к вертикальной плоскости броневых листов, повернутых в плане под большим углом. Сверху эти листы накрывались треугольной крышей, наклоненной к горизонту под углом 7°. В этой крыше прямо над головой механика-водителя имелся люк, через который он мог садиться в танк и покидать его. Впоследствии такое конструктивное решение получило название «щучий нос». На ЧКЗ пошли чуть более простым путем. Используя наработки по опытным танкам «Объект 244», «Объект 245» и «Объект 248», Ж.Я.Котин перекомпоновал корпус с добавлением в его передней части характерных «скул». В обоих вариантах из экипажа исключался стрелок-радист и курсовой пулемет, что позволяло освободить пространство в отделении управления и улучшить снарядостойкость лобовых бронелистов.

650

700

Мощность (л.с.)

38

38

Максимальная скорость (км/ч.)

27

30

Скорость поворота (град./с.)

28

26

Скорость поворота башни (град./с.)

110/90/60

Бронирование корпуса (мм.)

150/90/80

220/110/110

Бронирование башни (мм.)

390

390

Урон базовым снарядом (HP.)

175

225

Бронепробиваемость базовым снарядом (мм.)

4.07 м

4.53 м

Скорострельность (выстр./мин.)

332

350

Обзор (м.)

440

730

Дальность связи (м.)

 

 


Дерево развития:

С названием и историей разобрались, внешний вид знаком, перейдем к дереву исследований и к ответу на самый актуальный вопрос – да, на ИС-3 можно установить все модули, не исследуя ходовую часть

http://i.imgur.com/I1R838z.png

Исследовать желательно именно в представленной последовательности. Почему? 

  1. Установив БЛ-9, вы будете комфортно чувствовать себя в боях с 9 – 10 уровнями. Пробития (225 – ББ/265 – БП) чуть более чем достаточно для методичного нанесения должного урона, а в бою с одноклассниками это орудие дает возможность игры с задействованием только функций спинного мозга ;
  2. Исследовав башню, вы повысите свою прочность до 1500 единиц, а так же увеличите бронирование, что в свою очередь скажется на общей выживаемости танка в игре. Итого: больше урона + больше живучести = еще большее количество опыта/кредитов.
  3. Установка ходовой части приблизит нас к заветному - маневренности. Да, да ИС-3 обладает поистине замечательной динамикой, которая позволяет выделывать различные четверные и тройные тулупы не хуже Евгения Плющенко. 
  4. Исследование двигателя позволит быстрее добираться до нужных позиций, направлений и реализовывать предыдущие преимущества танка. 
  5. Радиостанция... Есть она, нет ее, вроде как разницы особой не чувствуешь, но от того, что она все-таки имеется, как-то спокойнее.  

Исследование ИС-3 за свободный опыт: 

При условии, что у вас открыты все модули на ИС (VII), полное исследование ИС-3 обойдется:

  • Опыт: 107525, или же 4301 золота; 
  • Кредиты: 372940 без учета оборудования.

Бронирование

http://i.imgur.com/peMR6St.png

Корпус, лоб/борт/корма(мм): 110/90/60

Башня, лоб/борт/корма (мм): 249/172/100

 

Бронирование - самая забавная сторона танка. Порой, удивляет не хуже Гудини с трюком самоосвобождения. 

Рассматривать приведенные цифры бронирования я не стану, но расскажу как всем этим пользоваться.

Корпус.

Лоб: забудьте про ромбы, квадраты, параллелепипеды и прочие фигуры из геометрии. Конструкция "щучьего" носа подразумевает исключительно постановку танка прямо на противника. Малейший доворот под углом чреват пробитием с последующим критом БУ. Однако, чтобы усложнить противнику прицеливание имеет смысл "ерзать" танком влево-вправо и назад-вперед. Иногда работает. 

Борт: пациент обладает великолепными бортами - 90 мм, вроде как мало, но нас спасает неплохой наклон и экраны, которые порой охотно принимают попадания без урона от орудий самых различных калибров. Но злоупотреблять ими не рекомендуется. 

Экраны и углы позволяют танковать бортом. Недалекие противники будут с пеной у рта всаживать туда снаряды, а после, уже брызгать слюной, негодуя от непробитий и попаданий в гусеницу. 

* использовать подобные приемы не всегда удается. По большей части все зависит от степени "глупости" противника. Но в роддоме  рандоме опытные противники встречаются редко, а если и встречаются, то желание пострелять по всему, что видят как правило в разы превосходит логику и здравый смысл.   

Еще одним довольно годным в использовании способом танкования можно считать постановку танка "обратным ромбом". 

Способы применения вышеописанных приемов показаны в след. видео:

Music: Daft Punk - Derezzed, TRON OST

Однако, не стоит забывать про то, что башню пациента могут довольно просто пробивать более высокие танки, но об этом далее.

Башня.

Бронирование башни впечатляет: 249/172/100, а до 8,9 впечатляло еще больше - 220 мм по кругу. Однако, в нынешних реалиях, Разработчики руководствуясь найденными чертежами привели ее к реальным показателям. 

Пробиваться стала проще. Если раньше, можно было уповать на рикошет в борт/корму башни, то сейчас с этим несколько сложнее. Однако, играть вполне себе реально, ведь знающие и умелые игроки при стрельбе в башню выцеливают в основном лючки и картонную крышку (20 мм). По этому, если каким-то образом вы решили играть от башни, то в момент перезаряда старайтесь двигаться хаотично, чтобы усложнить выцеливание этих точек.


Экипаж

  • Командир (Радист)
  • Наводчик
  • Механик-водитель
  • Заряжающий

 

Крайне не рекомендуется использовать 75% экипаж. Иначе танк-сказка превратиться в танк-кошмар, причем довольно страшный кошмар. Танк не будет ехать, не будет сводиться, не будет стрелять... Нет, будет конечно, но всего этого придется ждать до второго пришествия. Итак, у вас 100% экипаж и стоит вопрос о его навыках. 

http://i.imgur.com/edsvgUf.png

Приведен идентичный вариант выбора навыков со странички танка на вики, с единственной поправкой на бесконтактную боеукладку. Играть без этого навыка крайне проблемно и нервотрепно. Не рекомендуется, в общем. 

Выбор Боевого Братства (ББ) как нельзя лучше подходит для пациента, поскольку ИС-3 считается танком прорыва. 

* правда будучи внизу списка прорвать вы сможете разве, что кресло на котором расположена не самая лучшая ваша часть, но не суть... 

Суть выбора ББ заключается в том, что при сражениях на ближних-средних дистанциях (а именно в таких ситуациях ИС-3 показывает себя с лучших сторон), возможность быстрее поворачиваться, сводиться, стрелять, выкатываться/закатываться, перезаряжаться - является важным фактором успешной игры и крайне усложняет игру вашим противникам, а главное значительно повышает шансы на воспламенение у них известной точки.  

В остальном - навыки нужны, чтобы максимизировать сильные стороны танка. У пациента это: скорость, динамика, маневренность. Соответственно, выбор навыков очевиден. 

 

Вариант №2

  • Командир: Ремонт, Шестое чувство, Мастер на все руки*,
  • Наводчик: Ремонт  Плавный поворот башни*, Снайпер/Маскировка,
  • Механик: Ремонт, Плавный ход*, Король бездорожья/Виртуоз,
  • Заряжающий: Ремонт, Бесконтактная боеукладка*, Отчаянный,

В этом варианте Вам не придется сбрасывать навыки. Набор из первых двух вышеуказанных умений - уже существенно облегчит игру. Что выбрать дальше? Можно продолжить изучать персональные умения экипажа или же пойти по другому, более сложному пути, но куда более эффективному в будущем. Жертвуя ремонтом - играть без него нужно крайне аккуратно и с умом. Выбираете 3й перк на свое усмотрение. Можно маскировку, например, или из предоставленных. В случае, если Вы не собираетесь переобучать за золото, то прокачиваете 3 навык до 40 - 45%, после чего сбрасываете и приводите к след. виду: 

  • Командир: Боевое Братство, Шестое чувство, Ремонт
  • Наводчик: Боевое Братство, Плавный поворот башни, Ремонт
  • Механик: Боевое Братство, Плавный ход, Ремонт
  • Заряжающий: Боевое Братство, Бесконтактная боеукладка, Ремонт

Такой выбор навыков (+ вентиль в оборудовании) позволит Вам выжать из танка максимум возможного.

Более детально о некоторых навыках:

Скрытый текст

Мастер на все руки - при полном изучении: восстанавливает 50% от умения изначально контуженного экипажа;
Плавный поворот башни - эффект от изучения: -0,075% к разбросу за 1%. При полном изучении -7,5% от разброса при повороте башни;
Плавный ход - за 1% -0,04% к разбросу при движении. При полном изучении -4%;
Бесконтактная боеукладка +12,5% к прочности боеукладки. Действует при 100%

 Ниже, под спойлером предоставлены полезные статьи для ознакомления.

 


Оборудование

2/3 обязательного оборудования, на мой взгляд, является досылатель и стабилизатор вертикальной наводки

В выборе оборудования нужно руководствоваться используемыми навыками. Тут два варианта: 

  • у экипажа есть ББ, то рациональным и наиболее эффективным будет след. набор: досылатель, стабилизатор, улучшенная вентиляция, в простонародье - вентиль*

* связка вентиль+ББ - очень эффективна и довольно ощутимо влияет на комплексные характеристики танка. 

* способствует более быстрому сведению, крайне удобно на ближних-средних дистанциях.

 

Скрытый текст

Почему не используем стереотрубу, оптику, или другие возможные сочетания? 

ИС-3 - это все равно, что крот, оснащенный литой башней. Как не старайтесь, сколько труб и оптик не вешайте - вы не заметите противника раньше. В большинстве случаев вас засветят первым. И как уже писалось выше - оборудование и навыки служат для улучшения сильных сторон танков, а обзор (350 м) таковым ну никак не является. 

Почему стабилизатор>приводы?

Стабилизатор дает -20% от всего круга сведения, а приводы всего +10% к скорости от полного круга сведения. Очевидно, стабилизатор имеет куда больше преимуществ при агрессивной игре на ИС-3.  

Почему не использовать Мокрую Боеукладку (МБУ)?

Во-первых, потеря слота. Можно поставить более полезное оборудование. Во-вторых, МБУ не спасет вас от моментального взрыва БК, она лишь увеличит ее прочность, тем самым уменьшив вероятность ее крита. Более разумный вариант - изучение навыка у заряжающего - бесконтактная боеукладка. 

Влияет ли пулемет, установленный на башне на заметность танка?

Пулеметы не включены в коллижн-модель и не влияют ни на видимость, ни на попадания снарядов в танк

Расходники

Можно глянуть на соотношение использования расходников, оборудования в профильной теме. Однако, от себя добавлю след. варианты возможных комбинаций с небольшим описанием: 

  • золотая*/обычная аптечка, ремкомплект, золотой огнетушитель*;

*имеет смысл возить золотую аптечку, если прокачан перк командира "Мастер на все руки", но не использовать ее. Она существенно снизит вероятность контузии экипажа, откатал порядка 50 боев - заменил на обычную. 

* в принципе танк горит крайне редко, но я не любитель испытывать удачу и не люблю зависеть от случая, по этому вожу с собой.

  • золотая/обычная аптечка, ремкомплект, доппаек*

*использование такой связки желательно в случае наличия ББ у экипажа и вентиля на танке. Вариант для любителей выжимать все возможное и выжимаемое. 

  • золотая/обычная аптечка, ремкомплект, золотой ремкомплект* 

*особенно актуальна для игроков, после выхода патча 8.9, в котором ощутимо страдает боеукладка (БК, БУ) танка. 

 

Скрытый текст

ББ+Вент+Доппаек+Отчаянный = 9.56
ББ+Вент+Отчаянный = 9.98
ББ+Вент+Доппаек = 10.52
ББ+Вент = 10.98


Как играть-то?

Наш пациент довольно разносторонний и ограничивается разве, что фантазией в эксплуатации. Мы можем смело играть как ТТ, или СТ. Орудие, рандомное бронивание и маневренность позволяют вжиться и неплохо отыгрывать два совершенно разных стиля игры. 

Если мы находимся на в высоте списка, то тут желательно использовать ТТ направления, потому что от данного танка и от вашего выбора в бою зависит очень многое. Можно сыграть в ТТ и уверенно сдерживать, или даже в большинстве случаев давить противника по выбранному флангу, или же вжившись в роль СТ - нести хаос и разрушения, попутно вызывая у противников слезы, истерику и прочие приступы. В обоих случаях у нас есть все.

Если же случилось так, что мы внизу списка, что случается куда чаще, нежели первое, то тут желательно играть в поддержку и поддерживать союзные ТТ потому, что за союзными СТ на 9 - 10 уровней не угнаться, а если решитесь, то велик шанс, что вас - отбившегося от стада. стаи СТ отправят в ангар раньше времени. К слову, орудие пробивает практически все, а для всего остального есть сербоголда. Одновременно прикрываясь и прикрывая союзных ТТ, можно принести колоссальную помощь команде. 

Что ни в коем случае нельзя делать на ИС-3 - это играть как ТП, ПТ. Самый неэффективный и бесполезный вариант, как для вас, так и для команды. Как уже описывалось выше, все упирается в мизерный обзор.  

Вариант игры в качестве СТ: 
Первое и самое главное, что нужно изменить - это расходники, а именно вместо аптечки, ремкомплекта или огнетушителя (тут на ваш выбор, но я бы рекомендовал замену огнетушителя) поставить Подкрученный регулятор оборотов двигателя. 
Да, есть вероятность того, что мы угробим двигатель, но этого не произойдет если им грамотно пользоваться. Т.е. включили - набрали максимальную скорость - выключили. Это позволит нам не так сильно отставать от СТ и их направлений. 
У меня, например, прокачан навык Командира "Мастер на все руки" и в плюс ко всему, я могу пожертвовать еще и аптечкой. 
Ездил какое-то время так: Регулятор, ремкоплект, ленд-лизовское масло. По скорости, маневренности танк уже не просто напоминает СТ, он им становится. Правда аналогично 7 и некоторым 8 уровням. Некоторых, даже обогнать можно, вселяя в водителей СТ негодования и комплекс неполноценности. Однако, любо рядом проезжающий ЛТ с легкостью вселит в вас тоже самое. Но мы ведь не ЛТ так, что... Никаких проблем ;) 

*Стоит отметить, что СТ имеют большую вероятность критовать модули, в отличии от ТТ, а в реалиях последних патчей - БК ИС-3 стала критоваться несколько чаще, чем обычно. По этому, следует играть несколько аккуратнее и ни в коем случае, не подставлять борта противнику.


Резюмируя: плюсы/минусы

+ замечательное орудие танка, на своем уровне уступающее лишь Большому Финальному Глушилу из не малоизвестного фильма. Позволяющее успешно пробивать все, а если не все, то для всего остального есть сербоголда;

+ занимательное и порой спасающее, случайным образом бронирование и рикошетами тогда, когда этого совсем не ждешь, и одновременно губительное в некорректном использовании;

+ скорость, маневренность и динамика, которые позволяют довезти первые два плюса пункта до нужного места и незамедлительно приступить к их реализации; 

+ низкий силуэт танка, который дает возможность пользоваться прелестями карт, таких как, холмы, камни и прочие "складки" местности;

- слабая и частокритуемая боеукладка. Есть возможность минимизировать крит путем изучения навыка у Заряжающего "Бесконтактная боеукладка", оборудованием МБУ (не рекомендуется), не подставлять борта танка под огонь противника;  

- малые углы вертикальной наводки, т.е. пострелять из-за горочки высунув башню и опустив ствол не получится. Однако, к этому можно привыкнуть и со временем даже не замечать этот не достаток, если не играть на американской технике; 

- механик-водитель, который по количеству страданий в бою уступает разве, что Патриарху Гермогену. Однако, до Радиста КВ-5 все равно не дотягивает (можно также минимизировать выучив навык Командира "Мастер на все руки", или запасаясь золотыми аптечками); 

- обзор в 350 м., который зачастую лишает нас возможности отстреливаться по собственному засвету, а так же светить. Последнего собственно от нас не требуется, но если хочется, иногда - можно ;)


Скрытый текст

Уважаемый СерБ, будьте добры, подскажите... 

С историей танкостроения знаком не очень хорошо отвратно, по этому вопрос, возможно, глуповат. В случае ввода прокачиваемых корпусов для ИС-3, будет ли иметь место выбор между подвижностью в ущерб бронированию и наоборот как, например, с Т-54?

Спасибо! 

Конкретно для ис-3 - не уверен. Там. вероятнее всего, будет ранний корпус с прямым люом и штатный, нынешний

 

Спасибо

Ссылка на комментарий
Игроки
3 601 публикация
22 932 боя
06 Фев 2014 - 11:58 пользователь SySOPik сказал:

Соглашусь, сейчас на ис-3 можно разве что пт-шить, шьют его почти все кому не лень. Странно почему его не переведут в средние танки - как тяж он уже умер, ИМХО.

Для среднего танка, скорости маловато. Да и в истории он все таки был не среднем танком. А вообще я еще удивляюсь, что нет деятелей которые кричат, что танк супер, а игрок плохой. :teethhappy:

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
779 публикаций
12 257 боёв
06 Фев 2014 - 22:18 пользователь svm972 сказал:

А вообще я еще удивляюсь, что нет деятелей которые кричат, что танк супер, а игрок плохой. :teethhappy:

 

Это очевидные вещи просто. Капитанить уже надоело

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
104 публикации
50 717 боёв

Выскажу свое мнение! Провел на ИС3 более 2800 боев, как был любимым в игре танком так и остался! Да его сильно изменили, да он стал другим по сравнению с последним патчем, но лично для меня как был самым, так и остался! Иногда бесят пробития маски орудия и лба башни, но теперь БЛ9 стала часто за 400к урона накидывать! В общем его нужно любить каким он есть! Кто не играл в ранних патчах, тому не нужно будет привыкать к новой броне, а ветераны справятся!

 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
779 публикаций
12 257 боёв

Автора мы увидим не раньше чем через пару недель. Поэтому на правах апа:

 

откатал 200+ боев на доппайке. замена огня на доппай. горел 2 раза. один раз если бы не пожар, то был шанс взять колобанова (оставалось пара арт и шотные танки 6-7 левела. второй раз сгорел когда оставалось 100 хп - короче несущественно. Совзводник-то вообще 1 раз горел. ИС-3 90% последних 200+ игр во взводе.

 

Доп пай на ИС-3 особо чего-то прям вау что в плане дамага, что в плане ПП мне не дал ибо я нуб рак и неногибаю (примерно 1% ПП и 100 к среднему дамагу на танке за 200+ игр всего). Но сама игра становится фановее - можно неплохо применять разные и неожиданные тактики боя во взводе. В рандоме вообще никакой разницы. Кроме того, что без доп пая вввссееее ккааажжжеееетттссяяяя ттттаааакииимммм ммммеддддлеееееннннныыммммм. Поэтому как минимум ставлю масло.

 

На Ис-3 у меня ББ и вентиль. 2,99 перков. малая ремка, голд аптека. доппай для взвода\масло для рандома

Кстати о голд аптеке: существенно снижает риск контузии механа и из брата радиста КВ-5, превращает его в командира КВ-1С. Что уже неплохо.

И о взводе хочу написать, вдруг кому-то будет интересно.

Играя вдвоем и в топе дамага наносим прилично (для нас) - по 2-2,5к. Но часто бывает когда выкатываешь на врага даешь только 2 шота и на кд. и терпишь, танцуешь, молишься. Бывает не очень удачно, бывает очень.  Ну средний я написал.

Играя втроем, часто одному не хватает дамага даже на свое здоровье. Третий шот обычно забирает ствол, а там если например квас пережил  альфу двух ИС-3 сами понимаете сколько достается третьему. Но втроем намного комфортнее играть из середины списка и даже можно не хило влиять на бой из опы - правда сербоголда улетает будь здоров.

 

И опять же совет как экономить миллионы и даже 10ки миллионов. Покупайте расходники и доп модули по акциям 50%. Прям на ВСЮ серу.

Если вам вдруг станет нужна сера, вы за те же деньги что и брали, можете продать расходники и доп модули ничего не потеряв. Я на 13 миллионов серы (нафармил в августе на квасе по акции "убей 30 танков") накупил море расходников (по 300-500 каждого) и модулей (с прицелом на дальнейшую прокачку ветки). Зато параллельно потихоньку фармя, я купил ИС-3 и ИС-8 и поставил по 3 доп модуля на каждый за, выходит, пол цены! считайте я только модулями наэкономил на половину ИС-7. На него модули у меня тоже уже есть. 

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
779 публикаций
12 257 боёв

нубометр наконец-то обновился. все показатели растут. ПП за прошлые выходные упал. Рандом такой вбр

 

Выходные сыгранул на 1538 РЭ! 

Изменено пользователем zloykurgan
Ссылка на комментарий
Игроки
195 публикаций
45 350 боёв

Скажите, а не планируеться убрать нафиг пулемет на башне? Чисто визуально раздражает. 

За гайд спасибо. Есть данный сабж. Насчет боеукладки это чистая лотерея. Имею перк "ББ" и поставил оборудования "мокрая боеукладка". Бывает пару боев хоть и шьют в разные места, не контачит, а бывает за бой два раза. Ремка одна, а потом ужас. 22 секунды в ближнем бою это уже не есть хорошо. И вообще играю на нем как на ст. Ну не тянет он на тяжа, так же как и ис8. Чисто мое мнение

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
779 публикаций
12 257 боёв
14 Фев 2014 - 09:55 пользователь masei78 сказал:

Скажите, а не планируеться убрать нафиг пулемет на башне? Чисто визуально раздражает. 

За гайд спасибо. Есть данный сабж. Насчет боеукладки это чистая лотерея. Имею перк "ББ" и поставил оборудования "мокрая боеукладка". Бывает пару боев хоть и шьют в разные места, не контачит, а бывает за бой два раза. Ремка одна, а потом ужас. 22 секунды в ближнем бою это уже не есть хорошо. И вообще играю на нем как на ст. Ну не тянет он на тяжа, так же как и ис8. Чисто мое мнение

 

 

именно поэтому оборудование "мокрая боеукладка" совершенно бесполезен. 

Ссылка на комментарий
Игроки
779 публикаций
12 257 боёв
14 Фев 2014 - 10:14 пользователь masei78 сказал:

Интуитивно уже стал понятно, что бесполезна...(( что впихнуть вместо нее? стоит досыл, сведение. 

у меня. стаб, досыл, вентиль (бб вкачано) с доп паем  полностью заменяет сведение. без доп пая на 5% дольше сводится (5% от 2-3 секунд все равно не заметно совершенно, но вентиль и бб также влияет на перезаряд круг сведения, обзор, маневренность и т.д. и тп.)

Ссылка на комментарий
Игроки
487 публикаций
19 567 боёв
23 Янв 2014 - 05:36 пользователь svm972 сказал:

Как ис3 ставит передом если нет возможности спрятать нос.  С этим щючьим носом никак не могу правильно поставить. Приходится стрелять исподтишка. Как то несолидно на ТТ 8 уровня.

Несолидно выкатываться на 2-3-4 ствола и огребать по самые помидоры. А для победы - все средства хороши.

 

Автору гайда плюс. Добавь пожалуйста, что при установке топовой башни мы получаем еще +20м к обзору, итогом получаем 350м - не ахти цифра, но всё же не стоит об этом умалчивать.

 

Катал сабж давненько, был моим первым ТТ8 (в 0.6.8 по моему выкачал его), поскольку мои :crab: не позволяли мне в то время норм играть, то и 50% с крайне низким уровнем нанесенного урона. Не смотря на это аппарат оставил приятные впечатления, но с одной оговоркой - сугубо с БЛ9.

Из недостатков - мы слепые котята и те же немцы и амеры в ситуации 1 к N противникам мы вероятнее всего погибнем, так и не узнав кто и откуда в нас стрелял.

 

И да, ИС-8 мне понравился больше. Более СТ, с более мощнявой пушкой.

 

Добвлю к сказанному.

Если бы мне сейчас надо было возвращать его в ангар я бы сделал следующее:

1. Оборудование: досыл, приводы, оптика. (1 и 2 понятно, а оптика - даст еще 35м, что в итоге станет 385м, а это уже почти небезнадежно).

2. Перки - ББ, ремонт, командиру лампу и радиоперехват (если РП нет, то ОГ)

                                      наводчику - плавный поворт, злопамятный

                                      мехводу - КБ и плавный ход

                                      заряжающему - бесконтактную и отчаянный

Изменено пользователем 6oJIT_Ha_48

Мои "малыши": 

Ссылка на комментарий
Игроки
779 публикаций
12 257 боёв
14 Фев 2014 - 13:34 пользователь 6oJIT_Ha_48 сказал:

Несолидно выкатываться на 2-3-4 ствола и огребать по самые помидоры. А для победы - все средства хороши.

 

Автору гайда плюс. Добавь пожалуйста, что при установке топовой башни мы получаем еще +20м к обзору, итогом получаем 350м - не ахти цифра, но всё же не стоит об этом умалчивать.

 

Катал сабж давненько, был моим первым ТТ8 (в 0.6.8 по моему выкачал его), поскольку мои :crab: не позволяли мне в то время норм играть, то и 50% с крайне низким уровнем нанесенного урона. Не смотря на это аппарат оставил приятные впечатления, но с одной оговоркой - сугубо с БЛ9.

Из недостатков - мы слепые котята и те же немцы и амеры в ситуации 1 к N противникам мы вероятнее всего погибнем, так и не узнав кто и откуда в нас стрелял.

 

И да, ИС-8 мне понравился больше. Более СТ, с более мощнявой пушкой.

 

Добвлю к сказанному.

Если бы мне сейчас надо было возвращать его в ангар я бы сделал следующее:

1. Оборудование: досыл, приводы, оптика. (1 и 2 понятно, а оптика - даст еще 35м, что в итоге станет 385м, а это уже почти небезнадежно).

2. Перки - ББ, ремонт, командиру лампу и радиоперехват (если РП нет, то ОГ)

                                      наводчику - плавный поворт, злопамятный

                                      мехводу - КБ и плавный ход

                                      заряжающему - бесконтактную и отчаянный

 

я против оптики, т.к. ББ+вент дает 17,5 + доп пай еще 17,5 = 35м, но плясом 10% к перезаряду и т.д. и т.п

радиоперехват? лучше ремонт на мой вкус

мехводу я поставил вертуоза 

заряге бескб и ремонт

 

Ссылка на комментарий
Игроки
487 публикаций
19 567 боёв
14 Фев 2014 - 11:53 пользователь zloykurgan сказал:

я против оптики, т.к. ББ+вент дает 17,5 + доп пай еще 17,5 = 35м, но плясом 10% к перезаряду и т.д. и т.п

радиоперехват? лучше ремонт на мой вкус

мехводу я поставил вертуоза 

заряге бескб и ремонт

Ремонт вкачан всем членам экипажа вторым перком, первый - БоБер.

Зачем тратить 20к каждый бой на доп паек и лишаться 1 из 3 слотов? Т. е. лишаемся либо огнетушителя, либо аптеки, либо ремки. Ни одно из перечисленных ИМХО нельзя вычеркивать из списка, хотя есть люди катающиеся с маслом вместо тушителя.

Вентиль или оптика - дело вкуса.

Связка "Досыпатель/Вентиль/Оптика" тоже может рассматриваться как альтернатива, с учетом новой точности. Все сильно зависит от стиля игры.

 

Можно вообще не качать БоБра, а вкачать маскировку и навесить досыл/стаб/приводы. Вобщем, у кого на что фантазии хватит.

Изменено пользователем 6oJIT_Ha_48

Мои "малыши": 

Ссылка на комментарий
Игроки
779 публикаций
12 257 боёв
14 Фев 2014 - 16:49 пользователь 6oJIT_Ha_48 сказал:

Ремонт вкачан всем членам экипажа вторым перком, первый - БоБер.

Зачем тратить 20к каждый бой на доп паек и лишаться 1 из 3 слотов? Т. е. лишаемся либо огнетушителя, либо аптеки, либо ремки. Ни одно из перечисленных ИМХО нельзя вычеркивать из списка, хотя есть люди катающиеся с маслом вместо тушителя.

Вентиль или оптика - дело вкуса.

Связка "Досыпатель/Вентиль/Оптика" тоже может рассматриваться как альтернатива, с учетом новой точности. Все сильно зависит от стиля игры.

 

Можно вообще не качать БоБра, а вкачать маскировку и навесить досыл/стаб/приводы. Вобщем, у кого на что фантазии хватит.

 

доппай для меня стоит 10 000. 

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
1 057 публикаций
39 092 боя

27.02.14

- в первое сообщение темы добавлен небольшой видео-обзор танка.

 

КТТС:

сравнение ИС-3 в разных комплектациях

Изменено пользователем Babaism
Ссылка на комментарий
Игроки
1 001 публикация
115 боёв
Что интересно, со всеми перками на обзор, доппайком, вентелем и оптикой получается около 433м обзора. Неплохое число. Отказавшись от вентеля получаем 425м. Странно, что в основной теме по ису все резко против. Для солоката на пайке нормальный вариант. Без пайка и перков(но с бб) уже посредственные 393, без перков(с бб) но с пайком 408. Изменено пользователем HeIIQwer
Ссылка на комментарий
Игроки
779 публикаций
12 257 боёв
28 Фев 2014 - 02:50 пользователь HeIIQwer сказал:

Что интересно, со всеми перками на обзор, доппайком, вентелем и оптикой получается около 433м обзора. Неплохое число. Отказавшись от вентеля получаем 425м. Странно, что в основной теме по ису все резко против. Для солоката на пайке нормальный вариант. Без пайка и перков(но с бб) уже посредственные 393, без перков(с бб) но с пайком 408.

ББ+вент, без перков на обзор, без оптики и без доп пая. Получил танкиста снайпера. Грамотный кустодрочь  =)) Играл соло, поэтому в БТР играть смысла на открытой карте нет. Этот бой полностью заслуга туриста1984. Прилично глубже начал видеть все телодвижения.

Спасибо тебе турист! Жаль нет продолжения

Изменено пользователем zloykurgan
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...