Перейти к содержимому

невидимые текстуры в 8,10


Рекомендованные публикации

Игроки
489 публикаций
32 174 боя
Не несите чушь насчёт графики, она у меня на максимум улучшеный рендер стоит, и так же есть невидимые текстуры мешающие стрелять, и наобарот например через ж/д насыпи танка нет а в прицеле он есть и через текстуры простреливается
Ссылка на комментарий
Игроки
113 публикации
19 189 боёв
12 Янв 2014 - 03:38 пользователь Tapirus сказал:

То что в тебя в ответ летит снаряд, он явно летит не стой же точки в какую ту стрелял, а буквально на пол прицела в сторону и снаряд спокойно пролетает


узбагойся....

я тебя услышал, и не согласен - не нужно быть навязчивым (особенно в вопросах в которых ты не силен)

Ссылка на комментарий
Игроки
172 публикации
11 467 боёв
12 Янв 2014 - 13:13 пользователь ZaBadun сказал:

Здравствуйте!

извиняюсь сразу если баяню (форум не читаю)

пишу собственно вот о чем:

С патча 8,10 встретился с таким явлением.... при стрельбе из за укрытия (элементов ландшафта) на определенном расстоянии от оного снаряд попадает во что-то невидимое и взрывается....  так же прицел не видит силуэт танка и не реагирует индикатор бронепробития... и это на достаточно большом расстоянии  от укрытия... т.к. не только маркер разброса не касается границ укрытия но и имеет приличный запас от него...

что интересно - ответные снаряди с дистанции прилетают  в мой танк - не встречая ни какого сопротивления..., и порой единственным возможным действием является протягивание танка на треть из-за укрытия 

подскажите - известно ли о такой проблеме и планируется ли что-то для ее решения?

______________

так же есть еще 1 неприятность:

фиксируя башню танка ПКМ и вращая камеру - башня или орудие зачастую проворачиваются,  теряя зафексированное положение и прицел

______________

закинул нескольк оскринов, реплей к сожалению не грузится...


качество ландшафта в настройках на максимум?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
40 публикаций
23 393 боя
добавить нечего, единственное насчёт фиксации башни, может мышка виновата, сам не сталкивался всё фиксируется хорошо
Ссылка на комментарий
Игроки
5 публикаций
4 130 боёв

Ну у меня на максимуме стоит, и регулярно сталкиваюсь с данным багом, а насчёт стрельбы только по подсвеченному силуэту ... и все уже знают, что силуэты частенько не подсвечиваются ...

ЗЫ: постов навыпиливали, тема получилась как речь шизофреника )

Изменено пользователем Mickluho
Ссылка на комментарий
Игроки
21 публикация
52 682 боя
Вчера мышку об стену разбил из за такой херни , пять раз подряд землю вспахал снарядами,,,,, и что там за невидимые структуры такие ? кусок холма просвечивает насквозь ???  Изменено пользователем CTALIIH
Ссылка на комментарий
Игроки
365 публикаций
54 320 боёв
Этот баг стар, как и скачущий прицел и картошка об этом знает и жаль не исправит. Готовьтесь скоро новы фичи будет куча багов.          
Ссылка на комментарий
Игроки
120 публикаций
10 520 боёв
Качество ландшафта на максимум и все норм будет. Если оно стоит на низком, то к примеру круглый хомик (который на сервере является именно круглым (ну относительно)) будет у тебя именно немного кривоват, из-за этого ты будешь думать, что попадешь, у тебя ведь разница с сервером, из-за плохой отрисовки ландшафта. Изменено пользователем tlCEHATOPtl
Пользователь сказал:

Это цитата цитаты.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 публикации
23 боя

Причина проста, либо сжатые текстуры либо минимальные настройки ландшафта, так как у минимальных настроек другое расположение на сервере.

P.S либо высокий пинг

 

Изменено пользователем Xeon45
Ссылка на комментарий
Игроки
1 624 публикации
47 909 боёв
12 Янв 2014 - 08:07 пользователь sherhan1914 сказал:

мне особо не мешает .. но как пример, на фьёрдах , где тяжи танкуют, поворот внизу- там обратная ситуация,  визуально текстура скалы ещё не кончилась а силуэт противника уже видно , можно стрелять .

есть такое. а самое интересное что когда я был с со взводным на одной линии и он стрелял а я нет,и только потом я понял что там текстуры глючат. НО он то мог стрелять. и глюк этот у него отсутствовал. эти проблемы начались уже очень давно,и никогда не закончатся.

Ссылка на комментарий
Игроки
120 публикаций
10 520 боёв
12 Янв 2014 - 04:41 пользователь VETRUM сказал:

есть такое. а самое интересное что когда я был с со взводным на одной линии и он стрелял а я нет,и только потом я понял что там текстуры глючат. НО он то мог стрелять. и глюк этот у него отсутствовал. эти проблемы начались уже очень давно,и никогда не закончатся.

Детализация ландшафта на максимуме?

Пользователь сказал:

Это цитата цитаты.

Ссылка на комментарий
Игроки
5 публикаций
4 130 боёв

слушай, ну что ты заладил ...

понятно-же, что снижение уровня детализации просто уменьшает количество вертексов и данный баг лезет изо всех щелей, когда полигонов много - нахлёст текстур из-за кривизны построения модели не так бросается в глаза, но всё равно есть. Это непроработанность моделей, движка игры в угоду быстродействию, и тут никуда не деться, надо тщательно подгонять, а делать этого не будут.

Ссылка на комментарий
Мододел
31 782 публикации
124 157 боёв
12 Янв 2014 - 06:19 пользователь ZaBadun сказал:

спасибо кеп, так и поступлю - буду выезжать в открыто поле чтоб никакие баги не мешали прицеливаться...

Глупому человеку и советовать жаль-только слова на ветер бросать.

Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
12 Янв 2014 - 05:43 пользователь ZaBadun сказал:

Здравствуйте!

извиняюсь сразу если баяню (форум не читаю)

пишу собственно вот о чем:

С патча 8,10 встретился с таким явлением.... при стрельбе из за укрытия (элементов ландшафта) на определенном расстоянии от оного снаряд попадает во что-то невидимое и взрывается....  так же прицел не видит силуэт танка и не реагирует индикатор бронепробития... и это на достаточно большом расстоянии  от укрытия... т.к. не только маркер разброса не касается границ укрытия но и имеет приличный запас от него...

что интересно - ответные снаряди с дистанции прилетают  в мой танк - не встречая ни какого сопротивления..., и порой единственным возможным действием является протягивание танка на треть из-за укрытия 

подскажите - известно ли о такой проблеме и планируется ли что-то для ее решения?

______________

так же есть еще 1 неприятность:

фиксируя башню танка ПКМ и вращая камеру - башня или орудие зачастую проворачиваются,  теряя зафексированное положение и прицел

______________

закинул нескольк оскринов, реплей к сожалению не грузится...

Чтобы избежать подобных ситуаций увеличьте качество ландшафта и после этого проблема решится.

Проблема с фиксацией башни может происходить из-за установленных модов. Для ее исправления, удалите модификации игрового клиента, воспользовавшись инструкцией. Если проблема не решится, Вам следует отправить заявку в Центр поддержки пользователей, раздел Общие вопросы.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...