1_STRAiDER Опубликовано: 12 января, 2014 Игроки 489 публикаций 32 174 боя Поделиться Опубликовано: 12 января, 2014 Не несите чушь насчёт графики, она у меня на максимум улучшеный рендер стоит, и так же есть невидимые текстуры мешающие стрелять, и наобарот например через ж/д насыпи танка нет а в прицеле он есть и через текстуры простреливается Ссылка на комментарий
ZaBadun Опубликовано: 12 января, 2014 Игроки 113 публикации 19 189 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 12 января, 2014 12 Янв 2014 - 03:38 пользователь Tapirus сказал:То что в тебя в ответ летит снаряд, он явно летит не стой же точки в какую ту стрелял, а буквально на пол прицела в сторону и снаряд спокойно пролетаетузбагойся....я тебя услышал, и не согласен - не нужно быть навязчивым (особенно в вопросах в которых ты не силен) Ссылка на комментарий
MadMexanic Опубликовано: 12 января, 2014 Игроки 172 публикации 11 467 боёв Поделиться Опубликовано: 12 января, 2014 12 Янв 2014 - 13:13 пользователь ZaBadun сказал:Здравствуйте!извиняюсь сразу если баяню (форум не читаю)пишу собственно вот о чем:С патча 8,10 встретился с таким явлением.... при стрельбе из за укрытия (элементов ландшафта) на определенном расстоянии от оного снаряд попадает во что-то невидимое и взрывается.... так же прицел не видит силуэт танка и не реагирует индикатор бронепробития... и это на достаточно большом расстоянии от укрытия... т.к. не только маркер разброса не касается границ укрытия но и имеет приличный запас от него...что интересно - ответные снаряди с дистанции прилетают в мой танк - не встречая ни какого сопротивления..., и порой единственным возможным действием является протягивание танка на треть из-за укрытия подскажите - известно ли о такой проблеме и планируется ли что-то для ее решения?______________так же есть еще 1 неприятность:фиксируя башню танка ПКМ и вращая камеру - башня или орудие зачастую проворачиваются, теряя зафексированное положение и прицел______________закинул нескольк оскринов, реплей к сожалению не грузится...качество ландшафта в настройках на максимум? 1 Ссылка на комментарий
Judas_Priest_ Опубликовано: 12 января, 2014 Игроки 40 публикаций 23 393 боя Поделиться Опубликовано: 12 января, 2014 добавить нечего, единственное насчёт фиксации башни, может мышка виновата, сам не сталкивался всё фиксируется хорошо Ссылка на комментарий
RenamedUser_11600277 Опубликовано: 12 января, 2014 Игроки 5 публикаций 4 130 боёв Поделиться Опубликовано: 12 января, 2014 (изменено) Ну у меня на максимуме стоит, и регулярно сталкиваюсь с данным багом, а насчёт стрельбы только по подсвеченному силуэту ... и все уже знают, что силуэты частенько не подсвечиваются ...ЗЫ: постов навыпиливали, тема получилась как речь шизофреника ) Изменено 12 января, 2014 пользователем Mickluho Ссылка на комментарий
PENZA_RUS_58_ Опубликовано: 12 января, 2014 Игроки 21 публикация 52 682 боя Поделиться Опубликовано: 12 января, 2014 (изменено) Вчера мышку об стену разбил из за такой херни , пять раз подряд землю вспахал снарядами,,,,, и что там за невидимые структуры такие ? кусок холма просвечивает насквозь ??? Изменено 12 января, 2014 пользователем CTALIIH Ссылка на комментарий
AntonPanzer_Rus Опубликовано: 12 января, 2014 Игроки 304 публикации 85 693 боя Поделиться Опубликовано: 12 января, 2014 Тоже самое Ссылка на комментарий
Sniff Опубликовано: 12 января, 2014 Игроки 573 публикации 23 215 боёв Поделиться Опубликовано: 12 января, 2014 Ставьте на "максимум" или на "высоко" детализацию ландшафта. 1 Ссылка на комментарий
SAS7777 Опубликовано: 12 января, 2014 Игроки 141 публикация 25 368 боёв Поделиться Опубликовано: 12 января, 2014 С последнего патча постоянно с этим сталкиваюсь. Ссылка на комментарий
ENZIK Опубликовано: 12 января, 2014 Игроки 365 публикаций 54 320 боёв Поделиться Опубликовано: 12 января, 2014 Этот баг стар, как и скачущий прицел и картошка об этом знает и жаль не исправит. Готовьтесь скоро новы фичи будет куча багов. Ссылка на комментарий
karel2009 Опубликовано: 12 января, 2014 Игроки 213 публикации 39 449 боёв Поделиться Опубликовано: 12 января, 2014 Тоже что и у топикстартера. Проблема действительно только после выхода данного патча. Ссылка на комментарий
tlCEHATOPtl Опубликовано: 12 января, 2014 Игроки 120 публикаций 10 520 боёв Поделиться Опубликовано: 12 января, 2014 (изменено) Качество ландшафта на максимум и все норм будет. Если оно стоит на низком, то к примеру круглый хомик (который на сервере является именно круглым (ну относительно)) будет у тебя именно немного кривоват, из-за этого ты будешь думать, что попадешь, у тебя ведь разница с сервером, из-за плохой отрисовки ландшафта. Изменено 12 января, 2014 пользователем tlCEHATOPtl Пользователь сказал: Это цитата цитаты. Ссылка на комментарий
RenamedUser_25447682 Опубликовано: 12 января, 2014 Игроки 3 публикации 23 боя Поделиться Опубликовано: 12 января, 2014 (изменено) Причина проста, либо сжатые текстуры либо минимальные настройки ландшафта, так как у минимальных настроек другое расположение на сервере.P.S либо высокий пинг Изменено 12 января, 2014 пользователем Xeon45 Ссылка на комментарий
VETRUM Опубликовано: 12 января, 2014 Игроки 1 624 публикации 47 909 боёв Поделиться Опубликовано: 12 января, 2014 12 Янв 2014 - 08:07 пользователь sherhan1914 сказал:мне особо не мешает .. но как пример, на фьёрдах , где тяжи танкуют, поворот внизу- там обратная ситуация, визуально текстура скалы ещё не кончилась а силуэт противника уже видно , можно стрелять .есть такое. а самое интересное что когда я был с со взводным на одной линии и он стрелял а я нет,и только потом я понял что там текстуры глючат. НО он то мог стрелять. и глюк этот у него отсутствовал. эти проблемы начались уже очень давно,и никогда не закончатся. Ссылка на комментарий
tlCEHATOPtl Опубликовано: 12 января, 2014 Игроки 120 публикаций 10 520 боёв Поделиться Опубликовано: 12 января, 2014 12 Янв 2014 - 04:41 пользователь VETRUM сказал:есть такое. а самое интересное что когда я был с со взводным на одной линии и он стрелял а я нет,и только потом я понял что там текстуры глючат. НО он то мог стрелять. и глюк этот у него отсутствовал. эти проблемы начались уже очень давно,и никогда не закончатся.Детализация ландшафта на максимуме? Пользователь сказал: Это цитата цитаты. Ссылка на комментарий
RenamedUser_11600277 Опубликовано: 12 января, 2014 Игроки 5 публикаций 4 130 боёв Поделиться Опубликовано: 12 января, 2014 слушай, ну что ты заладил ...понятно-же, что снижение уровня детализации просто уменьшает количество вертексов и данный баг лезет изо всех щелей, когда полигонов много - нахлёст текстур из-за кривизны построения модели не так бросается в глаза, но всё равно есть. Это непроработанность моделей, движка игры в угоду быстродействию, и тут никуда не деться, надо тщательно подгонять, а делать этого не будут. Ссылка на комментарий
heatbird Опубликовано: 12 января, 2014 Мододел 31 782 публикации 124 157 боёв Поделиться Опубликовано: 12 января, 2014 12 Янв 2014 - 06:19 пользователь ZaBadun сказал:спасибо кеп, так и поступлю - буду выезжать в открыто поле чтоб никакие баги не мешали прицеливаться...Глупому человеку и советовать жаль-только слова на ветер бросать. Ссылки каналов, конфига xvm и иконок с атласом - в профиле. Жми и ПРИХОДИ НА СТРИМЫ Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 13 января, 2014 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 13 января, 2014 12 Янв 2014 - 05:43 пользователь ZaBadun сказал:Здравствуйте!извиняюсь сразу если баяню (форум не читаю)пишу собственно вот о чем:С патча 8,10 встретился с таким явлением.... при стрельбе из за укрытия (элементов ландшафта) на определенном расстоянии от оного снаряд попадает во что-то невидимое и взрывается.... так же прицел не видит силуэт танка и не реагирует индикатор бронепробития... и это на достаточно большом расстоянии от укрытия... т.к. не только маркер разброса не касается границ укрытия но и имеет приличный запас от него...что интересно - ответные снаряди с дистанции прилетают в мой танк - не встречая ни какого сопротивления..., и порой единственным возможным действием является протягивание танка на треть из-за укрытия подскажите - известно ли о такой проблеме и планируется ли что-то для ее решения?______________так же есть еще 1 неприятность:фиксируя башню танка ПКМ и вращая камеру - башня или орудие зачастую проворачиваются, теряя зафексированное положение и прицел______________закинул нескольк оскринов, реплей к сожалению не грузится...Чтобы избежать подобных ситуаций увеличьте качество ландшафта и после этого проблема решится.Проблема с фиксацией башни может происходить из-за установленных модов. Для ее исправления, удалите модификации игрового клиента, воспользовавшись инструкцией. Если проблема не решится, Вам следует отправить заявку в Центр поддержки пользователей, раздел Общие вопросы. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации