PerpetuuS Опубликовано: 10 января, 2014 Игроки 9 331 публикация 62 426 боёв Поделиться Опубликовано: 10 января, 2014 угу, согласен алкир. сегодня как нормальный рак сессию 30% сделал, в основном борща катал и пытался с 44 звезду сбить. в топе победы, как в низ списка сливы, после боя смотрел стату давно таких персонадец в таком количестве не видел по 20к+ боев 44-47 пп, начинаю уверовать в заховар.... Res nullīus cedit primo occupanti Ссылка на комментарий
gug23 Опубликовано: 11 января, 2014 Игроки 18 751 публикация 36 602 боя Поделиться Опубликовано: 11 января, 2014 10 Янв 2014 - 21:13 пользователь PerpetuuS сказал:начинаю уверовать в заховар....Ну вот. Оставить вас нельзя. Немедленно покайся и поставь свечку Богоматери Херсонской. Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду. Ссылка на комментарий
PerpetuuS Опубликовано: 11 января, 2014 Игроки 9 331 публикация 62 426 боёв Поделиться Опубликовано: 11 января, 2014 11 Янв 2014 - 06:26 пользователь gug23 сказал:Ну вот. Оставить вас нельзя. Немедленно покайся и поставь свечку Богоматери Херсонской.усе, сегодня до работы в церковь бегу... Res nullīus cedit primo occupanti Ссылка на комментарий
Alarika Опубликовано: 11 января, 2014 Игроки 8 044 публикации 26 622 боя Поделиться Опубликовано: 11 января, 2014 11 Янв 2014 - 02:01 пользователь alkir сказал:акция закончилась, клоуны*** осталисьhttp://savepic.net/4315429m.jpgа это следующий бойhttp://savepic.net/4282660m.jpgАларика сказала, что я рак, не верить ей нет повода хватит с меня сливов на сегодняЭй, не было такого. Ничего я против Вас не имею и никак не обзывала. Ссылка на комментарий
alkir Опубликовано: 11 января, 2014 Бета-тестеры 6 319 публикаций 62 661 бой Поделиться Опубликовано: 11 января, 2014 11 Янв 2014 - 08:06 пользователь Alarika сказал:Эй, не было такого. Ничего я против Вас не имею и никак не обзывала.09 Янв 2014 - 15:59 пользователь Alarika сказал:Кстати самое интересное что в основном раки мешают.....самим ракам. Такие дела, да. Ссылка на комментарий
Alarika Опубликовано: 11 января, 2014 Игроки 8 044 публикации 26 622 боя Поделиться Опубликовано: 11 января, 2014 11 Янв 2014 - 11:40 пользователь alkir сказал: Из наблюдения за форумом и чатом - замечено(кстати довольно давно и - даже не мной) что наиболее яркие подрывы по поводу "мешающих" раков выдают игроки которые и сами то....не папки. Я же не назвала никаких имен, не обращалась именно к Вам, не цитировала Ваше сообщение - почему Вы это приняли именно на свой счет мне не совсем понятно. 1 Ссылка на комментарий
alkir Опубликовано: 11 января, 2014 Бета-тестеры 6 319 публикаций 62 661 бой Поделиться Опубликовано: 11 января, 2014 Аларика, проехалиэто был сарказм PS: один фиг не люблю клешнерылых Ссылка на комментарий
Luanari Опубликовано: 11 января, 2014 Игроки 8 150 публикаций 19 025 боёв Поделиться Опубликовано: 11 января, 2014 23 Дек 2013 - 11:27 пользователь kovdor78 сказал:Люблю форум именно за подобные ракопосты, полные боли и печалей. Самое интересное их устремления: играть и страдать... Насильно, что ли их тут держат? Ссылка на комментарий
wassz Опубликовано: 11 января, 2014 Игроки 2 721 публикация 57 722 боя Поделиться Опубликовано: 11 января, 2014 Смотри-до акции у меня в течении 1,5 лет шел непрерывный подъем КПД/ %побед (с 45 до 51,14 запомним эту цифру) -во время акции попал в череду сливов , отписал на форуме (до этого немного пообщался с разрабами в другой теме , потыкал их носом во всякие вещи , в общем обиделись они) ,и что же буквально сразу пошли сливы - причем жесткие сливы - и вот это то и заставляет думать что механизм распределения игроков по командам , достаточно интересная вещь в общем щас % упал до 51,08 -так что механизм угнетения есть и он очень хороше работает #Ростовнезабудет Ссылка на комментарий
AlersX Опубликовано: 11 января, 2014 Игроки 2 957 публикаций 16 366 боёв Поделиться Опубликовано: 11 января, 2014 11 Янв 2014 - 15:35 пользователь wassz сказал:Смотри-до акции у меня в течении 1,5 лет шел непрерывный подъем КПД/ %побед (с 45 до 51,14 запомним эту цифру) -во время акции попал в череду сливов , отписал на форуме (до этого немного пообщался с разрабами в другой теме , потыкал их носом во всякие вещи , в общем обиделись они) ,и что же буквально сразу пошли сливы - причем жесткие сливы - и вот это то и заставляет думать что механизм распределения игроков по командам , достаточно интересная вещь в общем щас % упал до 51,08 -так что механизм угнетения есть и он очень хороше работаетА что сложного, при желании, распределять игрока, в нужные команды? Ведь для этого достаточно, просто, промаркировать его какой нибудь меткой в параметрах акка. Вы скажете это очень хлопотно и не реализуемо в таких масштабах? Но ведь на самом то деле, это доступно даже игрокам в какой то мере, достаточно открыть настройки в меню. В настройках имеется, например такой изменяемый параметр, как ограничение по картам новичка, пока у него нету танка 4 уровня. То есть балансировщик орентируется не только по количеству боёв у игрока, но и делает расчёты с учётом наличия, определённой техники в его ангаре, в не зависимости от техники на которой игрок зашёл в бой. Так же можно в настройках отключить разные режимы боя, такие как штурм и это тоже учитывается при распределении. Как видим особых затруднений наличие дополнительных параметров для балансировщика, не вызывает. Так почему же должно возникнуть проблема с распределением определённых игроков по нужным командам? При чём для этого не нужно в ручную ставить "чёрные метки" игрокам, достаточно простой программки, которая при наличии определённых отклонений от нормы у игрока, его соответственно маркирует и балансировшик делает с ними что положено. Теория заговора также допускает наличие игроков, не затрагиваемых данной программой, так сказать контрольную группу, судя по коментам на форуме их не так много но они есть. 3 Незнание принципов нормального распределения автоматически превращает все ваши словесы в набор пузырей пятилетнего школоло, у которого отобрали конфетку и еще подзатыльников отвешали.(с)glevg Если ты веришь в Неведомую Фигню - то это Свое Мнение (да вот так, с большой буквы). Если ты смотришь на верующих в Неведомую Фигню, как на скорбных умом (коими они и являются), то ты не имеешь Своего Мнения.(с) DarkRaven Ссылка на комментарий
Polyno4nik Опубликовано: 11 января, 2014 Игроки 1 003 публикации 51 351 бой Поделиться Опубликовано: 11 января, 2014 11 Янв 2014 - 19:35 пользователь wassz сказал:Смотри-до акции у меня в течении 1,5 лет шел непрерывный подъем КПД/ %побед (с 45 до 51,14 запомним эту цифру) -во время акции попал в череду сливов , отписал на форуме (до этого немного пообщался с разрабами в другой теме , потыкал их носом во всякие вещи , в общем обиделись они) ,и что же буквально сразу пошли сливы - причем жесткие сливы - и вот это то и заставляет думать что механизм распределения игроков по командам , достаточно интересная вещь в общем щас % упал до 51,08 -так что механизм угнетения есть и он очень хороше работаетИ этих людей я и мои близкие встречаю на улицах. Страшно, что таким может прийти в голову в следующую минуту. Ну нафиг, буду дома сидеть. 3 Ссылка на комментарий
wns2 Опубликовано: 11 января, 2014 Игроки 739 публикаций 38 074 боя Поделиться Опубликовано: 11 января, 2014 11 Янв 2014 - 19:10 пользователь AlersX сказал:А что сложного, при желании, распределять игрока, в нужные команды? Ведь для этого достаточно, просто, промаркировать его какой нибудь меткой в параметрах акка. Вы скажете это очень хлопотно и не реализуемо в таких масштабах? Но ведь на самом то деле, это доступно даже игрокам в какой то мере, достаточно открыть настройки в меню. В настройках имеется, например такой изменяемый параметр, как ограничение по картам новичка, пока у него нету танка 4 уровня. То есть балансировщик орентируется не только по количеству боёв у игрока, но и делает расчёты с учётом наличия, определённой техники в его ангаре, в не зависимости от техники на которой игрок зашёл в бой. Так же можно в настройках отключить разные режимы боя, такие как штурм и это тоже учитывается при распределении. Как видим особых затруднений наличие дополнительных параметров для балансировщика, не вызывает. Так почему же должно возникнуть проблема с распределением определённых игроков по нужным командам? При чём для этого не нужно в ручную ставить "чёрные метки" игрокам, достаточно простой программки, которая при наличии определённых отклонений от нормы у игрока, его соответственно маркирует и балансировшик делает с ними что положено. Теория заговора также допускает наличие игроков, не затрагиваемых данной программой, так сказать контрольную группу, судя по коментам на форуме их не так много но они есть.Банальное количество игроков и собственно боев этому помешает. Карты, режимы боя - это величина постоянная. А вот один игрок - величина переменная. Когда ты будешь играть в танки? Утром, днем, вечером? На каком сервере? На какой технике тебе придет в голову сегодня играть? Сколько боев ты сыграешь? Пьяный ты или в плохом настроении. А теперь умножь это на 800000. Теперь добавь так называемые черные метки (которых должно быть очень много (судя по воплям). И подумай, а как не угнетать тех у кого нет этих меток, если учесть. что красных воинов немного больше чем всех остальных Ссылка на комментарий
Coper_nik Опубликовано: 11 января, 2014 Игроки 2 363 публикации 38 052 боя Поделиться Опубликовано: 11 января, 2014 11 Янв 2014 - 20:48 пользователь wns2 сказал:Банальное количество игроков и собственно боев этому помешает. Карты, режимы боя - это величина постоянная. А вот один игрок - величина переменная. Когда ты будешь играть в танки? Утром, днем, вечером? На каком сервере? На какой технике тебе придет в голову сегодня играть? Сколько боев ты сыграешь? Пьяный ты или в плохом настроении. А теперь умножь это на 800000. Теперь добавь так называемые черные метки (которых должно быть очень много (судя по воплям). И подумай, а как не угнетать тех у кого нет этих меток, если учесть. что красных воинов немного больше чем всех остальныхОн весь запас думанья на придумывание своей стройной теории истратил, а ты ему опять "подумай". Ссылка на комментарий
AlersX Опубликовано: 11 января, 2014 Игроки 2 957 публикаций 16 366 боёв Поделиться Опубликовано: 11 января, 2014 (изменено) 11 Янв 2014 - 16:48 пользователь wns2 сказал:Банальное количество игроков и собственно боев этому помешает. Карты, режимы боя - это величина постоянная. А вот один игрок - величина переменная. Когда ты будешь играть в танки? Утром, днем, вечером? На каком сервере? На какой технике тебе придет в голову сегодня играть? Сколько боев ты сыграешь? Пьяный ты или в плохом настроении. А теперь умножь это на 800000. Теперь добавь так называемые черные метки (которых должно быть очень много (судя по воплям). И подумай, а как не угнетать тех у кого нет этих меток, если учесть. что красных воинов немного больше чем всех остальныхИгрок, не переменная величина, а постоянная, ведь балансировщику нужно учитывать только наличие метки или отсутствие, а это то же самое что проверять наличие включенной кнопки в режимах штурма или встречного боя. А вот сам процесс пометки уже может производится другой программой, которая и занимается правильной ориентацией игроков по стате. Скажем завелось слишком большое количество игроков со статой 55%, их метят и они начинают забрасываться в заведомо слабые команды, но не постоянно а опять же рандомно, но с большей вероятностью к проигрышу. Я не утверждаю что это прям делается всё как я говорю, но ВБР изобретение очень гениальное по своей сути и может как все знают, поддерживать интерес к игре в течении многих лет, именно потому что, ВБР не стремится сбалансировать ситуацию, а наоборот, разбалансирует её, что не даёт приестся игре , на достаточно малом количестве карт. И всё бы было хорошо, но к сожалению, комфортная игра, не принесёт хорошей прибыли, в отличии от пригоревших пердаков, и по этому нам их осторожно подогревают, а так как метод работает то и нагрев всё время увеличивают, пока не прогорит совсем.11 Янв 2014 - 17:05 пользователь Coper_nik сказал:Он весь запас думанья на придумывание своей стройной теории истратил, а ты ему опять "подумай". Моя теория, достаточно стройная, что бы объяснить почти всё, но это ведь только теория. А опровергать её, не зная правды, это та же глупость, что и постройка теории, ведь и опровержение и сама теория, мало общего имеют с правдой. Изменено 11 января, 2014 пользователем AlersX 1 Незнание принципов нормального распределения автоматически превращает все ваши словесы в набор пузырей пятилетнего школоло, у которого отобрали конфетку и еще подзатыльников отвешали.(с)glevg Если ты веришь в Неведомую Фигню - то это Свое Мнение (да вот так, с большой буквы). Если ты смотришь на верующих в Неведомую Фигню, как на скорбных умом (коими они и являются), то ты не имеешь Своего Мнения.(с) DarkRaven Ссылка на комментарий
wns2 Опубликовано: 11 января, 2014 Игроки 739 публикаций 38 074 боя Поделиться Опубликовано: 11 января, 2014 А где логика? Если есть игрок с 55% победами, то автоматом появляется игрок с 45%. Или больше игроков с 47 и 48%. Но игроков с 55% никогда не будет больше игроков с 47%. Вопрос стоит не так, как угнетают. Вопрос стоит в том, как вообще можно не угнетать? Ссылка на комментарий
Polyno4nik Опубликовано: 11 января, 2014 Игроки 1 003 публикации 51 351 бой Поделиться Опубликовано: 11 января, 2014 11 Янв 2014 - 21:10 пользователь AlersX сказал: но ВБР изобретение очень гениальное по своей сути и может как все знают, поддерживать интерес к игре в течении многих лет, именно потому что, ВБР не стремится сбалансировать ситуацию, а наоборот, разбалансирует её, что не даёт приестся игре , на достаточно малом количестве карт.=))) Рандомизация гениальное изобретение ВГ?)))))Я еще в 10 классе на уроках информатики изучал Паскаль и представь себе была такая команда - Random (N), которая возвращала рандомное число в диапазоне 0-N Ссылка на комментарий
AlersX Опубликовано: 11 января, 2014 Игроки 2 957 публикаций 16 366 боёв Поделиться Опубликовано: 11 января, 2014 (изменено) 11 Янв 2014 - 17:17 пользователь wns2 сказал:А где логика? Если есть игрок с 55% победами, то автоматом появляется игрок с 45%. Или больше игроков с 47 и 48%. Но игроков с 55% никогда не будет больше игроков с 47%. Вопрос стоит не так, как угнетают. Вопрос стоит в том, как вообще можно не угнетать?Не зная практически никаких параметров сложно написать точную формулу, тем более я не математик. Но само наличие череды долгих сливов, а затем такая же долгая череда побед, при этом чётко распределённая по дням, наводит на мысль о искусственном происхождении, этих параметров, ведь теория случайных чисел допускает наличие таких совпадений в очень редких случаях, а не через день, как например у меня. И к тому же, с чего это все взяли, что угнетают только игроков с высокой статой? Я думаю подогревают всех, но игроки с низкой статой воспринимают это как дело обычное, а вот нагибаторы в недоумении и страдают от угнетения сильнее, морально.11 Янв 2014 - 17:23 пользователь Polyno4nik сказал:=))) Рандомизация гениальное изобретение ВГ?)))))Я еще в 10 классе на уроках информатики изучал Паскаль и представь себе была такая команда - Random (N), которая возвращала рандомное число в диапазоне 0-NНу ещё ВБР можно сравнить с электронными игровыми аппаратами, так как принцип работы очень схожи, это тот же генератор случайных чисел, с определённым шансом на победу, и как мы с вами знаем, в игровых аппаратах, тоже мухлюют с программой уменьшая шанс выпадения выигрыша, с целью получения сверх прибыли. Изменено 11 января, 2014 пользователем AlersX Незнание принципов нормального распределения автоматически превращает все ваши словесы в набор пузырей пятилетнего школоло, у которого отобрали конфетку и еще подзатыльников отвешали.(с)glevg Если ты веришь в Неведомую Фигню - то это Свое Мнение (да вот так, с большой буквы). Если ты смотришь на верующих в Неведомую Фигню, как на скорбных умом (коими они и являются), то ты не имеешь Своего Мнения.(с) DarkRaven Ссылка на комментарий
wassz Опубликовано: 11 января, 2014 Игроки 2 721 публикация 57 722 боя Поделиться Опубликовано: 11 января, 2014 (изменено) 11 Янв 2014 - 16:10 пользователь AlersX сказал:А что сложного, при желании, распределять игрока, в нужные команды? Ведь для этого достаточно, просто, промаркировать его какой нибудь меткой в параметрах акка. Вы скажете это очень хлопотно и не реализуемо в таких масштабах? Но ведь на самом то деле, это доступно даже игрокам в какой то мере, достаточно открыть настройки в меню. В настройках имеется, например такой изменяемый параметр, как ограничение по картам новичка, пока у него нету танка 4 уровня. То есть балансировщик орентируется не только по количеству боёв у игрока, но и делает расчёты с учётом наличия, определённой техники в его ангаре, в не зависимости от техники на которой игрок зашёл в бой. Так же можно в настройках отключить разные режимы боя, такие как штурм и это тоже учитывается при распределении. Как видим особых затруднений наличие дополнительных параметров для балансировщика, не вызывает. Так почему же должно возникнуть проблема с распределением определённых игроков по нужным командам? При чём для этого не нужно в ручную ставить "чёрные метки" игрокам, достаточно простой программки, которая при наличии определённых отклонений от нормы у игрока, его соответственно маркирует и балансировшик делает с ними что положено. Теория заговора также допускает наличие игроков, не затрагиваемых данной программой, так сказать контрольную группу, судя по коментам на форуме их не так много но они есть.все стройно- но если это даже и имеет место быть то ВГ никогда не подтвердит это пока жареным не запахнет ( историю с опытом для арты , шапочками из фольги для всех помним надеюсь все)И вот к стати-доказывать обратное все большей группе игроков понимающих что механизм угнетения (МУ) есть , надо именно ВГ и обосновывть череду сливов с шансом на победу в 20-30% в течении долгого времени тоже ВГ, и объяснить как в одну команду балансит 3 взвода топ кланов против команды с брелками и %побед в целых 45% против них -хотя эти взвода можно развести по противным командам тоже надо ВГ Изменено 11 января, 2014 пользователем wassz #Ростовнезабудет Ссылка на комментарий
41_tonna Опубликовано: 11 января, 2014 Игроки 372 публикации 36 658 боёв Поделиться Опубликовано: 11 января, 2014 11 Янв 2014 - 19:10 пользователь AlersX сказал:А что сложного, при желании, распределять игрока, в нужные команды? Ведь для этого достаточно, просто, промаркировать его какой нибудь меткой в параметрах акка. Вы скажете это очень хлопотно и не реализуемо в таких масштабах? Но ведь на самом то деле, это доступно даже игрокам в какой то мере, достаточно открыть настройки в меню. В настройках имеется, например такой изменяемый параметр, как ограничение по картам новичка, пока у него нету танка 4 уровня. То есть балансировщик орентируется не только по количеству боёв у игрока, но и делает расчёты с учётом наличия, определённой техники в его ангаре, в не зависимости от техники на которой игрок зашёл в бой. Так же можно в настройках отключить разные режимы боя, такие как штурм и это тоже учитывается при распределении. Как видим особых затруднений наличие дополнительных параметров для балансировщика, не вызывает. Так почему же должно возникнуть проблема с распределением определённых игроков по нужным командам? При чём для этого не нужно в ручную ставить "чёрные метки" игрокам, достаточно простой программки, которая при наличии определённых отклонений от нормы у игрока, его соответственно маркирует и балансировшик делает с ними что положено. Теория заговора также допускает наличие игроков, не затрагиваемых данной программой, так сказать контрольную группу, судя по коментам на форуме их не так много но они есть.подпишусь под каждым вашим словом) Ссылка на комментарий
Dobryi_Lev Опубликовано: 11 января, 2014 Игроки 15 266 публикаций 44 125 боёв Поделиться Опубликовано: 11 января, 2014 12 Янв 2014 - 00:00 пользователь svolochihko сказал:я бухаю да,скажу больше!!!я люблю ***)мне это нравится... твоё дело, просто мозг в кисель превращаешь и посему с логикой полное фиаско 12 авг 2018 - 14:36 пользователь Eternity сказал:Если ты про себя говоришь, что ты "откровенно плохой игрок", то от тебя за матчасть ничего не видно было пока что. а чтоб за кого-то так говорить, ты сначала должен выиграть у него 1 на 1, чтобы твои слова не выглядели просто свистом, приравненным к туфте. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации