Перейти к содержимому

Немного о сливах!


Fellane

Рекомендованные публикации

Игроки
9 331 публикация
62 426 боёв
угу, согласен алкир. сегодня как нормальный рак сессию 30% сделал, в основном борща катал и пытался с 44 звезду сбить. в топе победы, как в низ списка сливы, после боя смотрел стату давно таких персонадец в таком количестве не видел по 20к+ боев 44-47 пп, начинаю уверовать в заховар....
Res nullīus cedit primo occupanti
Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
36 602 боя
10 Янв 2014 - 21:13 пользователь PerpetuuS сказал:

начинаю уверовать в заховар....

Ну вот. Оставить вас нельзя. Немедленно покайся и поставь свечку Богоматери Херсонской.


Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао

 

ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду.

Ссылка на комментарий
Игроки
9 331 публикация
62 426 боёв
11 Янв 2014 - 06:26 пользователь gug23 сказал:

Ну вот. Оставить вас нельзя. Немедленно покайся и поставь свечку Богоматери Херсонской.

усе, сегодня до работы в церковь бегу...

Res nullīus cedit primo occupanti
Ссылка на комментарий
Игроки
8 044 публикации
26 622 боя
11 Янв 2014 - 02:01 пользователь alkir сказал:

акция закончилась, клоуны*** остались

http://savepic.net/4315429m.jpg

а это следующий бой

http://savepic.net/4282660m.jpg

Аларика сказала, что я рак, не верить ей нет повода

 

хватит с меня сливов на сегодня


Эй, не было такого. Ничего я против Вас не имею и никак не обзывала.

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
6 319 публикаций
62 661 бой
11 Янв 2014 - 08:06 пользователь Alarika сказал:


Эй, не было такого. Ничего я против Вас не имею и никак не обзывала.

09 Янв 2014 - 15:59 пользователь Alarika сказал:

Кстати самое интересное что в основном раки мешают.....самим ракам. Такие дела, да.:smiles:

 

Ссылка на комментарий
Игроки
8 044 публикации
26 622 боя
11 Янв 2014 - 11:40 пользователь alkir сказал:

 


Из наблюдения за форумом и чатом - замечено(кстати довольно давно и - даже не мной) что наиболее яркие подрывы по поводу "мешающих" раков выдают игроки которые и сами то....не папки. Я же не назвала никаких имен, не обращалась именно к Вам, не цитировала Ваше сообщение - почему Вы это приняли именно на свой счет мне не совсем понятно.

  • Плюс 1

Ссылка на комментарий
Игроки
8 150 публикаций
19 025 боёв
23 Дек 2013 - 11:27 пользователь kovdor78 сказал:

Люблю форум именно за подобные ракопосты, полные боли и печалей.

 

Самое интересное их устремления: играть и страдать... Насильно, что ли их тут держат?

Ссылка на комментарий
Игроки
2 721 публикация
57 722 боя
Смотри-до акции у меня в течении 1,5 лет шел непрерывный подъем КПД/ %побед (с 45 до 51,14 запомним эту цифру) -во время акции попал в череду сливов , отписал на форуме (до этого немного пообщался с разрабами в другой теме , потыкал их носом во всякие вещи , в общем обиделись они) ,и что же буквально сразу пошли сливы - причем жесткие сливы - и вот это то и заставляет думать что механизм распределения игроков по командам , достаточно интересная вещь в общем щас % упал до 51,08 -так что механизм угнетения есть и он очень хороше работает

 #Ростовнезабудет

Ссылка на комментарий
Игроки
2 957 публикаций
16 366 боёв
11 Янв 2014 - 15:35 пользователь wassz сказал:

Смотри-до акции у меня в течении 1,5 лет шел непрерывный подъем КПД/ %побед (с 45 до 51,14 запомним эту цифру) -во время акции попал в череду сливов , отписал на форуме (до этого немного пообщался с разрабами в другой теме , потыкал их носом во всякие вещи , в общем обиделись они) ,и что же буквально сразу пошли сливы - причем жесткие сливы - и вот это то и заставляет думать что механизм распределения игроков по командам , достаточно интересная вещь в общем щас % упал до 51,08 -так что механизм угнетения есть и он очень хороше работает


А что сложного, при желании, распределять игрока, в нужные команды? Ведь для этого достаточно, просто, промаркировать его какой нибудь меткой в параметрах акка. Вы скажете это очень хлопотно и не реализуемо в таких масштабах? Но ведь на самом то деле, это доступно даже игрокам в какой то мере, достаточно открыть настройки в меню. В настройках имеется, например такой изменяемый параметр, как ограничение по картам новичка, пока у него нету танка 4 уровня. То есть балансировщик орентируется не только по количеству боёв у игрока, но и делает расчёты с учётом наличия, определённой техники в его ангаре, в не зависимости от техники на которой игрок зашёл в бой. Так же можно в настройках отключить разные режимы боя, такие как штурм  и это тоже учитывается при распределении.  Как видим особых затруднений наличие дополнительных параметров для балансировщика, не вызывает. Так почему же должно возникнуть проблема с распределением определённых игроков по нужным командам? При чём для этого не нужно в ручную ставить "чёрные метки" игрокам, достаточно простой программки, которая при наличии определённых отклонений от нормы у игрока, его соответственно маркирует и балансировшик делает с ними что положено. Теория заговора также допускает наличие игроков, не затрагиваемых данной программой, так сказать контрольную группу, судя по коментам на форуме их не так много но они есть.

  • Плюс 3

  Незнание принципов нормального распределения автоматически превращает все ваши словесы в набор пузырей пятилетнего школоло, у которого отобрали конфетку и еще подзатыльников отвешали.(с)glevg 

    Если ты веришь в Неведомую Фигню - то это Свое Мнение (да вот так, с большой буквы). Если ты смотришь на верующих в Неведомую Фигню, как на скорбных умом (коими они и являются), то ты не имеешь Своего Мнения.(с) DarkRaven :chewing:   

Ссылка на комментарий
Игроки
1 003 публикации
51 351 бой
11 Янв 2014 - 19:35 пользователь wassz сказал:

Смотри-до акции у меня в течении 1,5 лет шел непрерывный подъем КПД/ %побед (с 45 до 51,14 запомним эту цифру) -во время акции попал в череду сливов , отписал на форуме (до этого немного пообщался с разрабами в другой теме , потыкал их носом во всякие вещи , в общем обиделись они) ,и что же буквально сразу пошли сливы - причем жесткие сливы - и вот это то и заставляет думать что механизм распределения игроков по командам , достаточно интересная вещь в общем щас % упал до 51,08 -так что механизм угнетения есть и он очень хороше работает


И этих людей я и мои близкие встречаю на улицах. Страшно, что таким может прийти в голову в следующую минуту. Ну нафиг, буду дома сидеть.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
739 публикаций
38 074 боя
11 Янв 2014 - 19:10 пользователь AlersX сказал:


А что сложного, при желании, распределять игрока, в нужные команды? Ведь для этого достаточно, просто, промаркировать его какой нибудь меткой в параметрах акка. Вы скажете это очень хлопотно и не реализуемо в таких масштабах? Но ведь на самом то деле, это доступно даже игрокам в какой то мере, достаточно открыть настройки в меню. В настройках имеется, например такой изменяемый параметр, как ограничение по картам новичка, пока у него нету танка 4 уровня. То есть балансировщик орентируется не только по количеству боёв у игрока, но и делает расчёты с учётом наличия, определённой техники в его ангаре, в не зависимости от техники на которой игрок зашёл в бой. Так же можно в настройках отключить разные режимы боя, такие как штурм  и это тоже учитывается при распределении.  Как видим особых затруднений наличие дополнительных параметров для балансировщика, не вызывает. Так почему же должно возникнуть проблема с распределением определённых игроков по нужным командам? При чём для этого не нужно в ручную ставить "чёрные метки" игрокам, достаточно простой программки, которая при наличии определённых отклонений от нормы у игрока, его соответственно маркирует и балансировшик делает с ними что положено. Теория заговора также допускает наличие игроков, не затрагиваемых данной программой, так сказать контрольную группу, судя по коментам на форуме их не так много но они есть.

Банальное количество игроков и собственно боев этому помешает. Карты, режимы боя - это величина постоянная. А вот один игрок - величина переменная. Когда ты будешь играть в танки? Утром, днем, вечером? На каком сервере? На какой технике тебе придет в голову сегодня играть? Сколько боев ты сыграешь? Пьяный ты или в плохом настроении. А теперь умножь это на 800000. Теперь добавь так называемые черные метки (которых должно быть очень много (судя по воплям). И подумай, а как не угнетать тех у кого нет этих меток, если учесть. что красных воинов немного больше чем всех остальных

Ссылка на комментарий
Игроки
2 363 публикации
38 052 боя
11 Янв 2014 - 20:48 пользователь wns2 сказал:

Банальное количество игроков и собственно боев этому помешает. Карты, режимы боя - это величина постоянная. А вот один игрок - величина переменная. Когда ты будешь играть в танки? Утром, днем, вечером? На каком сервере? На какой технике тебе придет в голову сегодня играть? Сколько боев ты сыграешь? Пьяный ты или в плохом настроении. А теперь умножь это на 800000. Теперь добавь так называемые черные метки (которых должно быть очень много (судя по воплям). И подумай, а как не угнетать тех у кого нет этих меток, если учесть. что красных воинов немного больше чем всех остальных

Он весь запас думанья на придумывание своей стройной теории истратил, а ты ему опять "подумай".

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 957 публикаций
16 366 боёв
11 Янв 2014 - 16:48 пользователь wns2 сказал:

Банальное количество игроков и собственно боев этому помешает. Карты, режимы боя - это величина постоянная. А вот один игрок - величина переменная. Когда ты будешь играть в танки? Утром, днем, вечером? На каком сервере? На какой технике тебе придет в голову сегодня играть? Сколько боев ты сыграешь? Пьяный ты или в плохом настроении. А теперь умножь это на 800000. Теперь добавь так называемые черные метки (которых должно быть очень много (судя по воплям). И подумай, а как не угнетать тех у кого нет этих меток, если учесть. что красных воинов немного больше чем всех остальных

Игрок, не переменная величина, а постоянная, ведь балансировщику нужно учитывать только наличие метки или отсутствие, а это то же самое что проверять наличие включенной кнопки в режимах штурма или встречного боя. А вот сам процесс пометки уже может производится другой программой, которая и занимается правильной ориентацией игроков по стате. Скажем завелось слишком большое количество игроков со статой 55%, их метят и они начинают забрасываться в заведомо слабые команды, но не постоянно а опять же рандомно, но с большей вероятностью к проигрышу. Я не утверждаю что это прям делается всё как я говорю, но ВБР изобретение очень гениальное по своей сути и может как все знают, поддерживать интерес к игре в течении многих лет, именно потому что, ВБР не стремится сбалансировать ситуацию, а наоборот, разбалансирует её, что не даёт приестся игре , на достаточно малом количестве карт. И всё бы было хорошо, но к сожалению, комфортная игра, не принесёт хорошей прибыли, в отличии от пригоревших пердаков, и по этому нам их осторожно подогревают, а так как метод работает то и нагрев всё время увеличивают, пока не прогорит совсем.

11 Янв 2014 - 17:05 пользователь Coper_nik сказал:

Он весь запас думанья на придумывание своей стройной теории истратил, а ты ему опять "подумай".

 


Моя теория, достаточно стройная, что бы объяснить почти всё, но это ведь только теория. А опровергать её, не зная правды, это та же глупость, что и постройка теории, ведь и опровержение и сама теория, мало общего имеют с правдой.

Изменено пользователем AlersX
  • Плюс 1

  Незнание принципов нормального распределения автоматически превращает все ваши словесы в набор пузырей пятилетнего школоло, у которого отобрали конфетку и еще подзатыльников отвешали.(с)glevg 

    Если ты веришь в Неведомую Фигню - то это Свое Мнение (да вот так, с большой буквы). Если ты смотришь на верующих в Неведомую Фигню, как на скорбных умом (коими они и являются), то ты не имеешь Своего Мнения.(с) DarkRaven :chewing:   

Ссылка на комментарий
Игроки
739 публикаций
38 074 боя

А где логика? Если есть игрок с 55% победами, то автоматом появляется игрок с 45%.  Или больше игроков с 47 и 48%. Но игроков с 55% никогда не будет больше игроков  с 47%. 

Вопрос стоит не так, как угнетают. Вопрос стоит в том, как вообще можно не угнетать?

Ссылка на комментарий
Игроки
1 003 публикации
51 351 бой
11 Янв 2014 - 21:10 пользователь AlersX сказал:

 но ВБР изобретение очень гениальное по своей сути и может как все знают, поддерживать интерес к игре в течении многих лет, именно потому что, ВБР не стремится сбалансировать ситуацию, а наоборот, разбалансирует её, что не даёт приестся игре , на достаточно малом количестве карт.

=))) Рандомизация гениальное изобретение ВГ?)))))

Я еще в 10 классе на уроках информатики изучал Паскаль и представь себе была такая команда - Random (N), которая возвращала рандомное число в диапазоне 0-N

Ссылка на комментарий
Игроки
2 957 публикаций
16 366 боёв
11 Янв 2014 - 17:17 пользователь wns2 сказал:

А где логика? Если есть игрок с 55% победами, то автоматом появляется игрок с 45%.  Или больше игроков с 47 и 48%. Но игроков с 55% никогда не будет больше игроков  с 47%. 

Вопрос стоит не так, как угнетают. Вопрос стоит в том, как вообще можно не угнетать?

Не зная практически никаких параметров сложно написать точную формулу, тем более я не математик. Но само наличие череды долгих сливов, а затем такая же долгая череда побед, при этом чётко распределённая по дням, наводит на мысль о искусственном происхождении, этих параметров, ведь теория случайных чисел допускает наличие таких совпадений в очень редких случаях, а не через день, как например у меня.

 И к тому же, с чего это все взяли, что угнетают только игроков с высокой статой? Я думаю подогревают всех, но игроки с низкой статой воспринимают это как дело обычное, а вот нагибаторы в недоумении и страдают от угнетения сильнее, морально.

11 Янв 2014 - 17:23 пользователь Polyno4nik сказал:

=))) Рандомизация гениальное изобретение ВГ?)))))

Я еще в 10 классе на уроках информатики изучал Паскаль и представь себе была такая команда - Random (N), которая возвращала рандомное число в диапазоне 0-N


Ну ещё ВБР можно сравнить с электронными игровыми аппаратами, так как принцип работы очень схожи, это тот же генератор случайных чисел, с определённым шансом на победу, и как мы с вами знаем, в игровых аппаратах, тоже мухлюют с программой уменьшая шанс выпадения выигрыша, с целью получения сверх прибыли.

 

Изменено пользователем AlersX

  Незнание принципов нормального распределения автоматически превращает все ваши словесы в набор пузырей пятилетнего школоло, у которого отобрали конфетку и еще подзатыльников отвешали.(с)glevg 

    Если ты веришь в Неведомую Фигню - то это Свое Мнение (да вот так, с большой буквы). Если ты смотришь на верующих в Неведомую Фигню, как на скорбных умом (коими они и являются), то ты не имеешь Своего Мнения.(с) DarkRaven :chewing:   

Ссылка на комментарий
Игроки
2 721 публикация
57 722 боя
11 Янв 2014 - 16:10 пользователь AlersX сказал:


А что сложного, при желании, распределять игрока, в нужные команды? Ведь для этого достаточно, просто, промаркировать его какой нибудь меткой в параметрах акка. Вы скажете это очень хлопотно и не реализуемо в таких масштабах? Но ведь на самом то деле, это доступно даже игрокам в какой то мере, достаточно открыть настройки в меню. В настройках имеется, например такой изменяемый параметр, как ограничение по картам новичка, пока у него нету танка 4 уровня. То есть балансировщик орентируется не только по количеству боёв у игрока, но и делает расчёты с учётом наличия, определённой техники в его ангаре, в не зависимости от техники на которой игрок зашёл в бой. Так же можно в настройках отключить разные режимы боя, такие как штурм  и это тоже учитывается при распределении.  Как видим особых затруднений наличие дополнительных параметров для балансировщика, не вызывает. Так почему же должно возникнуть проблема с распределением определённых игроков по нужным командам? При чём для этого не нужно в ручную ставить "чёрные метки" игрокам, достаточно простой программки, которая при наличии определённых отклонений от нормы у игрока, его соответственно маркирует и балансировшик делает с ними что положено. Теория заговора также допускает наличие игроков, не затрагиваемых данной программой, так сказать контрольную группу, судя по коментам на форуме их не так много но они есть.

все стройно- но если это даже и имеет место быть то ВГ никогда не подтвердит это пока жареным не запахнет ( историю с опытом для арты , шапочками из фольги для всех помним надеюсь все)

И вот к стати-доказывать обратное все большей группе игроков понимающих что механизм угнетения (МУ) есть , надо именно ВГ и обосновывть череду сливов с шансом на победу в 20-30% в течении долгого времени тоже ВГ, и объяснить как в одну команду балансит 3 взвода топ кланов против команды с брелками и %побед в целых 45% против них -хотя эти взвода можно развести по противным командам тоже надо ВГ

Изменено пользователем wassz

 #Ростовнезабудет

Ссылка на комментарий
Игроки
372 публикации
36 658 боёв
11 Янв 2014 - 19:10 пользователь AlersX сказал:


А что сложного, при желании, распределять игрока, в нужные команды? Ведь для этого достаточно, просто, промаркировать его какой нибудь меткой в параметрах акка. Вы скажете это очень хлопотно и не реализуемо в таких масштабах? Но ведь на самом то деле, это доступно даже игрокам в какой то мере, достаточно открыть настройки в меню. В настройках имеется, например такой изменяемый параметр, как ограничение по картам новичка, пока у него нету танка 4 уровня. То есть балансировщик орентируется не только по количеству боёв у игрока, но и делает расчёты с учётом наличия, определённой техники в его ангаре, в не зависимости от техники на которой игрок зашёл в бой. Так же можно в настройках отключить разные режимы боя, такие как штурм  и это тоже учитывается при распределении.  Как видим особых затруднений наличие дополнительных параметров для балансировщика, не вызывает. Так почему же должно возникнуть проблема с распределением определённых игроков по нужным командам? При чём для этого не нужно в ручную ставить "чёрные метки" игрокам, достаточно простой программки, которая при наличии определённых отклонений от нормы у игрока, его соответственно маркирует и балансировшик делает с ними что положено. Теория заговора также допускает наличие игроков, не затрагиваемых данной программой, так сказать контрольную группу, судя по коментам на форуме их не так много но они есть.

подпишусь под каждым вашим словом)

Ссылка на комментарий
Игроки
15 266 публикаций
44 125 боёв
12 Янв 2014 - 00:00 пользователь svolochihko сказал:

я бухаю да,скажу больше!!!я люблю ***)мне это нравится...

 

 

 

твоё дело, просто мозг в кисель превращаешь и посему с логикой полное фиаско

 

 

 

12 авг 2018 - 14:36 пользователь Eternity сказал:

Если ты про себя говоришь, что ты "откровенно плохой игрок", то от тебя за матчасть ничего не видно было пока что. а чтоб за кого-то так говорить, ты сначала должен выиграть у него 1 на 1, чтобы твои слова не выглядели просто свистом, приравненным к туфте.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...