folight Опубликовано: 19 декабря, 2013 Игроки 36 публикаций 59 000 боёв Поделиться Опубликовано: 19 декабря, 2013 19 Дек 2013 - 02:48 пользователь dude сказал:На этой карте атака идет по часовой стрелке с респов, все элементарно.Еще ни разу беда не пришла на верхний респ из города, а на нижний с поля.Примитив.Пора 3на3 км делать карты,правда fps тогда на 3 делить... Ссылка на комментарий
anonym_8Tm87ozbzYrT Опубликовано: 19 декабря, 2013 Игроки 872 публикации 20 514 боёв Поделиться Опубликовано: 19 декабря, 2013 18 Дек 2013 - 23:24 пользователь Tolut сказал:После очередного боя возник вопрос: а зачем на карте "Хайвей" так усиленно бодаться за город? В начале каждого боя тяжики толпой мчатся туда и там бодро слива сражаются. Но зачем? Я понимаю, зачем бодаться за гору в Химках или Рудниках - стратегическая высота, но что дает город в самом углу карты? Оттуда ни прострела, ни обзора. Арта нынче не злобствует, рельеф позволяет укрываться от ПТ. Что самое забавное, в городе действительно часто решается исход боя: чьи тяжи там слились, тот и идет в ангар без призового коэффициента. Но - буквально только что - был бой, когда наши тяжи успешно взяли город, а там никого. Узрев такое коварство со стороны противника, они поперлись к вражеской базе по чисту полю - с понятным исходом. Собственно вопрос к шарящим в тактике - город правда так нужен? Потому как на мой вкус с нижнего респа на него можно вообще забить, а с верхнего - дефить от прорыва к базе. Или я чего-то не понимаю? ну с верхнего респа его есть толк брать с нижнего так себе =) если с верхнего брать и есть шустрая арта может занять город и уже так поддержать дальнейшую атаку с города на нижний респ, а вот с нижнего респа лучше продавить через зелень и туда арту шуструю перевести но если нет достаточного количеста СТ то играть от дефа лучше как со стороны города так и со стороны зелени =) Ссылка на комментарий
25Tiger10 Опубликовано: 19 декабря, 2013 Игроки 514 публикации 23 761 бой Поделиться Опубликовано: 19 декабря, 2013 18 Дек 2013 - 23:24 пользователь Tolut сказал:После очередного боя возник вопрос: а зачем на карте "Хайвей" так усиленно бодаться за город? В начале каждого боя тяжики толпой мчатся туда и там бодро слива сражаются. Но зачем? Я понимаю, зачем бодаться за гору в Химках или Рудниках - стратегическая высота, но что дает город в самом углу карты? Оттуда ни прострела, ни обзора. Арта нынче не злобствует, рельеф позволяет укрываться от ПТ. Что самое забавное, в городе действительно часто решается исход боя: чьи тяжи там слились, тот и идет в ангар без призового коэффициента. Но - буквально только что - был бой, когда наши тяжи успешно взяли город, а там никого. Узрев такое коварство со стороны противника, они поперлись к вражеской базе по чисту полю - с понятным исходом. Собственно вопрос к шарящим в тактике - город правда так нужен? Потому как на мой вкус с нижнего респа на него можно вообще забить, а с верхнего - дефить от прорыва к базе. Или я чего-то не понимаю?Абсолютно солидарен. Всегда в чате пытаюсь сказать что в город ехать не надо, Но как ни странно от игроков, в основном на совках, слышу такое: "ТЫ что, зачем мы качали своих дедов 4, 7, РАШ!!!" И тупо сливаются, как бы у кого есть голова на плечах, тот с базы ждет, у кого вместо головы инстинкт-едет вперед. Ссылка на комментарий
SAFARIK81 Опубликовано: 19 декабря, 2013 Игроки 879 публикаций 90 265 боёв Поделиться Опубликовано: 19 декабря, 2013 Город очень важная точка с обоих респов т.к при его захвате можно безнаказанно светить оба респа при грамотном проезде к нужным кустам он не менее важен чем железка Ссылка на комментарий
AleksBadBoy Опубликовано: 19 декабря, 2013 Игроки 250 публикаций 16 315 боёв Поделиться Опубликовано: 19 декабря, 2013 как ни зайду на е100 так попадаю или сюда или в степи "Я считаю что человеку нужно верить только в самом крайнем случае!" © Ссылка на комментарий
folight Опубликовано: 19 декабря, 2013 Игроки 36 публикаций 59 000 боёв Поделиться Опубликовано: 19 декабря, 2013 Да с картами беда последнее время,такое ощущение ,что у картошки ограниченное количество шаблонов с местностями. Ссылка на комментарий
St_Uni_PaRaDoX Опубликовано: 19 декабря, 2013 Игроки 2 публикации 20 537 боёв Поделиться Опубликовано: 19 декабря, 2013 19 Дек 2013 - 02:24 пользователь Tolut сказал:После очередного боя возник вопрос: а зачем на карте "Хайвей" так усиленно бодаться за город? В начале каждого боя тяжики толпой мчатся туда и там бодро слива сражаются. Но зачем? Я понимаю, зачем бодаться за гору в Химках или Рудниках - стратегическая высота, но что дает город в самом углу карты? Оттуда ни прострела, ни обзора. Арта нынче не злобствует, рельеф позволяет укрываться от ПТ. Что самое забавное, в городе действительно часто решается исход боя: чьи тяжи там слились, тот и идет в ангар без призового коэффициента. Но - буквально только что - был бой, когда наши тяжи успешно взяли город, а там никого. Узрев такое коварство со стороны противника, они поперлись к вражеской базе по чисту полю - с понятным исходом. Собственно вопрос к шарящим в тактике - город правда так нужен? Потому как на мой вкус с нижнего респа на него можно вообще забить, а с верхнего - дефить от прорыва к базе. Или я чего-то не понимаю?Нельзя дать однозначного ответа на подобный вопрос. Нужно смотреть сетапы команд, количество быстрых танков, светляков, ст. К примеру если играть взводом топовых ст, то можно незадумываясь проехать с нижнего респа до края города по красной линии не останавливаясь, неплохо если это два или три барабанщика. Доехать до квадрата К0, там есть дома за которыми можно прятаться и кусты для этого же плюс оттуда можно простреливать дальнюю улицу города. Универсального рецепта нет, можно и с нижнего респа взять базу и намотать там всех на гусеницы. Но для этого нужен мозг, прямые руки, адекватное понимание того что вы хотите сделать и возможно ли это сделать в данной ситуации. Не переоценивайте свои силы. А для тех кому думать по тем или иным причинам не хочется рецепт такой: не нужно ехать с нижнего респа в город, лучше помогите ст на зелени или останьтесь тупо на базе! Ссылка на комментарий
wladarm Опубликовано: 19 декабря, 2013 Игроки 29 публикаций 8 048 боёв Поделиться Опубликовано: 19 декабря, 2013 19 Дек 2013 - 05:21 пользователь folight сказал:+++Потому как нижние выносят поле и поднявшись на верхний респ,либо производят захват,либо жарят горожан с тыла.Кстати оч.сильная штука-заход в тыл,иногда одним не топовым танчиком/ПТ удается решить исход боя.19 Дек 2013 - 05:21 пользователь Jeka_RLZ сказал: в городе можно играть от бортов + защита от арты + уже кто то писал стадный инстинкт, всё это говорит о том, что в город надо ехать или не ехать по ситуацииКак написал уважаемый, действовать нужно по ситуации, если тупой свет пытается поиграть в тир у реки или его несет прямиком к верхнему респу, тов город ехать вовсе банально слиться. А при грамотном засвете можно и в городе повоевать с поддержкой пт от респа. Ссылка на комментарий
anonym_DeFD5LSuhdUT Опубликовано: 19 декабря, 2013 Игроки 550 публикаций 26 883 боя Поделиться Опубликовано: 19 декабря, 2013 Не будут ездить в город с нижней, со временем и верхняя перестанет из города выезжать. Все будут стоять до ничьей или еще чего придумают Ссылка на комментарий
iKop3uHbl4 Опубликовано: 19 декабря, 2013 Игроки 657 публикаций 60 200 боёв Поделиться Опубликовано: 19 декабря, 2013 Играю давно и заметил такую тенденцию: игроки постоянно просят городские карты, а разрабы вводят открытые, степные, какие угодно, но не городские! Одни Северогорск, Жемчужная река и Священная долина чего стоят...Добавили пару домиков на карте - готова городская карта)))) Ссылка на комментарий
_V_Z_ Опубликовано: 19 декабря, 2013 Игроки 897 публикаций 19 423 боя Поделиться Опубликовано: 19 декабря, 2013 19 Дек 2013 - 03:43 пользователь SAFARIK81 сказал:Город очень важная точка с обоих респов т.к при его захвате можно безнаказанно светить оба респа при грамотном проезде к нужным кустам он не менее важен чем железка Вы помоему катрты попутали. Ссылка на комментарий
mad_trader Опубликовано: 19 декабря, 2013 Игроки 12 512 публикации 97 400 боёв Поделиться Опубликовано: 19 декабря, 2013 (изменено) ТС, есть два направления - холмы сверху и город, центр практически везде простреливается.Другое дело, что карта не сбалансированна, с нижнего респа город занимать труднее.А вот тяжам и ПТ с верхнего респа наоборот нет резона соваться в верхний угол - велик риск нахватать в борта по дороге. Изменено 19 декабря, 2013 пользователем mad_trader В отличии от всех остальных, я - совершенно обычный. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации