Tolut Опубликовано: 18 декабря, 2013 Игроки 45 публикаций 11 753 боя Поделиться Опубликовано: 18 декабря, 2013 (изменено) После очередного боя возник вопрос: а зачем на карте "Хайвей" так усиленно бодаться за город? В начале каждого боя тяжики толпой мчатся туда и там бодро слива сражаются. Но зачем? Я понимаю, зачем бодаться за гору в Химках или Рудниках - стратегическая высота, но что дает город в самом углу карты? Оттуда ни прострела, ни обзора. Арта нынче не злобствует, рельеф позволяет укрываться от ПТ. Что самое забавное, в городе действительно часто решается исход боя: чьи тяжи там слились, тот и идет в ангар без призового коэффициента. Но - буквально только что - был бой, когда наши тяжи успешно взяли город, а там никого. Узрев такое коварство со стороны противника, они поперлись к вражеской базе по чисту полю - с понятным исходом. Собственно вопрос к шарящим в тактике - город правда так нужен? Потому как на мой вкус с нижнего респа на него можно вообще забить, а с верхнего - дефить от прорыва к базе. Или я чего-то не понимаю? Изменено 18 декабря, 2013 пользователем Tolut 12 Ссылка на комментарий
HOC_EHOTA Опубликовано: 18 декабря, 2013 Игроки 987 публикаций 68 940 боёв Поделиться Опубликовано: 18 декабря, 2013 (изменено) По идеи он не очень важен, можно и встречать противника с респа. Но стадный инстинкт никто не отменял, поехал 1 и все за ним.Забыл добавить, это про нижний респ, а вот с верхнего желательно занять город некоторыми силами. Изменено 18 декабря, 2013 пользователем Brindier 2 Ссылка на комментарий
anonym_6mPtvgkOcjKS Опубликовано: 18 декабря, 2013 Игроки 204 публикации 16 233 боя Поделиться Опубликовано: 18 декабря, 2013 С нижнего респа уже пол года не езжу в город. а стою и принимаю рачков которые с города спускаются ко мне. Ссылка на комментарий
man43urik Опубликовано: 18 декабря, 2013 Игроки 362 публикации 45 497 боёв Поделиться Опубликовано: 18 декабря, 2013 карта вводилась когда частенько пол команды было коричневых, в поле с таким раскладом ехать не хотелось....... 3 "Здесь ты никто и звать тебя никак" (с) Модератор https://vk.com/video?q=%D0%92%D0%90%D0%9D%20%D0%A8%D0%9E%D0%A2§ion=search&z=video303867487_171486941 Ссылка на комментарий
anonym_qKHB8oYfM702 Опубликовано: 18 декабря, 2013 Игроки 1 385 публикаций 42 338 боёв Поделиться Опубликовано: 18 декабря, 2013 с нижнего респа туда уже не кто не ездит на 10 лвлах 2 Ссылка на комментарий
BEAT_DEVILS Опубликовано: 18 декабря, 2013 Игроки 8 088 публикаций 8 013 боёв Поделиться Опубликовано: 18 декабря, 2013 ребята неопытные попались 2-3 ствола остаются в городеостальные возвращаются к базе и аккуратно заходят от моста по низу 1 Ссылка на комментарий
THunter Опубликовано: 18 декабря, 2013 Игроки 1 036 публикаций 50 093 боя Поделиться Опубликовано: 18 декабря, 2013 Нафих ненужен тот город,а стадо оно и есть стадо,ну а поля собсна боятся по старой памяти,когда арта была артой.Это у них в крови,вот и прячутся за домиками,хотя не,теперь они прячутся от пт. Ссылка на комментарий
xYellowFlashx Опубликовано: 18 декабря, 2013 Игроки 2 171 публикация 18 461 бой Поделиться Опубликовано: 18 декабря, 2013 город там нужен, а вот то что нижний респ постоянно по пути в город, за то преимущество имеет на зелени. Ссылка на комментарий
OrangeExplorer Опубликовано: 18 декабря, 2013 Игроки 214 публикации 34 735 боёв Поделиться Опубликовано: 18 декабря, 2013 Братишь не забивай себе голову разными глупостями.... ... и воздасдастся им по грехам их ... Ссылка на комментарий
dude Опубликовано: 18 декабря, 2013 Бета-тестеры 1 300 публикаций 21 965 боёв Поделиться Опубликовано: 18 декабря, 2013 На этой карте атака идет по часовой стрелке с респов, все элементарно.Еще ни разу беда не пришла на верхний респ из города, а на нижний с поля.Примитив. 1 Кликни сюда тут забавно :) Ссылка на комментарий
Ratbat Опубликовано: 18 декабря, 2013 Игроки 7 278 публикаций 84 691 бой Поделиться Опубликовано: 18 декабря, 2013 (изменено) город находиться в углу,а значит очень сильно сокращется зона засвета и прострела противника. не в городе дело,на любой карте прутся по краям карт.засвет и прострел только с одной стороны,а если ехать по другому, то противнику в 100раз легче и засветить ,и обстрелять.зы : это обычный инстинкт беречь зад. Изменено 18 декабря, 2013 пользователем Ratbat ☢ Ссылка на комментарий
Fraulein_Prinz_Eugen Опубликовано: 18 декабря, 2013 Игроки 2 507 публикаций 15 073 боя Поделиться Опубликовано: 18 декабря, 2013 Город не важен, но удобен, с верхнего респа лезу в город отстреливать рачков пытающихся в него заехать с низу, но дальше на респ врага не еду пока не продавят поляну и отвлекут кустовых, + всегда имею возможность быстро вернутся на свою базу по ЖД, с нижнего респа еду в город под горку только в редких случаях. Курт Книспель истинный Атец нагибатель, нагибал еще до того как это стало мейнстримом.168 подтвержденных фрага и 30 неподтвержденных, 1 поражение, по сравнению с ним мы все рачьё. Ссылка на комментарий
anonym_h1JnIeXHDoGh Опубликовано: 18 декабря, 2013 Игроки 360 публикаций 18 733 боя Поделиться Опубликовано: 18 декабря, 2013 При грамотом подсвете из города можно простреливать весь нижний респ.Если есть арты-тогда вообще на нижнем респе тухло. Ссылка на комментарий
_TAPAHTIHO_ Опубликовано: 19 декабря, 2013 Игроки 16 850 публикаций 36 414 боёв Поделиться Опубликовано: 19 декабря, 2013 Туда не тт, а просто все раки едут. Половина потому, что раньше, при арте туда ехала, половина просто потому, что у них танк при загрузке туда повернут. Тактического смысла от этого города никакого, а с нижнего респа поездка туда вообще 90% слив, но олени считают, что их священный долг умереть именно там, как делали их отцы и деды (так же, как на тт в лесу на Мурованке и под горой на Заполярье с нижних респов) 3 Ссылка на комментарий
janekste Опубликовано: 19 декабря, 2013 Игроки 7 981 публикация 43 683 боя Поделиться Опубликовано: 19 декабря, 2013 19 Дек 2013 - 02:24 пользователь Tolut сказал:После очередного боя возник вопрос: а зачем на карте "Хайвей" так усиленно бодаться за город? В начале каждого боя тяжики толпой мчатся туда и там бодро слива сражаются. Но зачем? Я понимаю, зачем бодаться за гору в Химках или Рудниках - стратегическая высота, но что дает город в самом углу карты? Оттуда ни прострела, ни обзора. Арта нынче не злобствует, рельеф позволяет укрываться от ПТ. Что самое забавное, в городе действительно часто решается исход боя: чьи тяжи там слились, тот и идет в ангар без призового коэффициента. Но - буквально только что - был бой, когда наши тяжи успешно взяли город, а там никого. Узрев такое коварство со стороны противника, они поперлись к вражеской базе по чисту полю - с понятным исходом. Собственно вопрос к шарящим в тактике - город правда так нужен? Потому как на мой вкус с нижнего респа на него можно вообще забить, а с верхнего - дефить от прорыва к базе. Или я чего-то не понимаю?Я с вами согласен. Но добавлю. Если подумать, то в город едут толпой лишь по одной причине: там они чувствуют себя более защищёнными. То есть здания защищают от арты. ПТшек тоже особо нечего бояться, ведь в городе нет кустов. Чувствуют игроки себя там в безопасности от так называемых неожиданностей в виде плюхи от арты или кустодрочеров. То есть рассчитывают на прямое танковое рубилово.Так я считаю. Или по вашему этих игроков волнует что-то ещё? И они в городе по другой причине? Я не думаю. Хотя, некоторым пофигу куда ехать. Вот и прутся в город. "Тот, кто говорит, что главное - получать удовольствие от игры, а не побеждать в ней, ничего не понимает ни в играх, ни в удовольствиях" Арта в игре - как начальник на работе: ты всегда считаешь, что он ничего не делает, что ты умнее его, и во всех бедах виноват именно он. Но стоит только вляпаться в неприятности, как сразу бежишь к нему и маякуешь - "нужна помощь", "помоги, сам не справлюсь". Ссылка на комментарий
LaQiko Опубликовано: 19 декабря, 2013 Игроки 37 публикаций 23 172 боя Поделиться Опубликовано: 19 декабря, 2013 Раньше нижний респ считался убогим, ибо все сливались у города. Но теперь нижний респ туда не едет и верхний теперь чаще стал проигрывать. Если у верхнего респа слились те кто поехал на поле, то все становится печально. Ссылка на комментарий
Jeka_PWNZ Опубликовано: 19 декабря, 2013 Игроки 3 453 публикации 26 182 боя Поделиться Опубликовано: 19 декабря, 2013 19 Дек 2013 - 06:24 пользователь Tolut сказал:После очередного боя возник вопрос: а зачем на карте "Хайвей" так усиленно бодаться за город? В начале каждого боя тяжики толпой мчатся туда и там бодро слива сражаются. Но зачем? Я понимаю, зачем бодаться за гору в Химках или Рудниках - стратегическая высота, но что дает город в самом углу карты? Оттуда ни прострела, ни обзора. Арта нынче не злобствует, рельеф позволяет укрываться от ПТ. Что самое забавное, в городе действительно часто решается исход боя: чьи тяжи там слились, тот и идет в ангар без призового коэффициента. Но - буквально только что - был бой, когда наши тяжи успешно взяли город, а там никого. Узрев такое коварство со стороны противника, они поперлись к вражеской базе по чисту полю - с понятным исходом. Собственно вопрос к шарящим в тактике - город правда так нужен? Потому как на мой вкус с нижнего респа на него можно вообще забить, а с верхнего - дефить от прорыва к базе. Или я чего-то не понимаю? в городе можно играть от бортов + защита от арты + уже кто то писал стадный инстинкт, всё это говорит о том, что в город надо ехать или не ехать по ситуации 1 Ведётся набор в клан RuLeZ - http://rulez.ipb.su/От вас техника 8-10 уровень, адекватность, связь. От нас роты, ГК, тренировки.Идет ограниченный донабор в училище клана, 3к боёв, связь, 18+ Ссылка на комментарий
folight Опубликовано: 19 декабря, 2013 Игроки 36 публикаций 59 000 боёв Поделиться Опубликовано: 19 декабря, 2013 19 Дек 2013 - 03:15 пользователь LaQiko сказал:Раньше нижний респ считался убогим, ибо все сливались у города. Но теперь нижний респ туда не едет и верхний теперь чаще стал проигрывать. Если у верхнего респа слились те кто поехал на поле, то все становится печально.+++Потому как нижние выносят поле и поднявшись на верхний респ,либо производят захват,либо жарят горожан с тыла.Кстати оч.сильная штука-заход в тыл,иногда одним не топовым танчиком/ПТ удается решить исход боя. Ссылка на комментарий
Ershin Опубликовано: 19 декабря, 2013 Игроки 240 публикаций 8 687 боёв Поделиться Опубликовано: 19 декабря, 2013 This is STADO !!! Bat.-Châtillon 25 t - Эрон Дон Дон Ссылка на комментарий
folight Опубликовано: 19 декабря, 2013 Игроки 36 публикаций 59 000 боёв Поделиться Опубликовано: 19 декабря, 2013 Это как его вел-во Ст.Инстинкт на Северо-Западе, побрежневу все на горку поедут,постоят и вниз. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации