poehali Опубликовано: 7 июня, 2011 Игроки 98 публикаций 31 809 боёв Поделиться Опубликовано: 7 июня, 2011 Как же долго тянется время!И почему именно последняя сотня террабайт вползает так тяжело? Не справляются 26 спутников-ретрансляторов WoT? Индикатор закачки, стилизованный под снаряд в дуле, замер возле пламегасителя...Интересно, исправят ли разрабы в этом патче глюки с "поджариванием спины игрока" при пожаре двигателя Т-90 и с ударами по голове при попадании снаряда в башню "Меркавы"? Будем надеяться...SerB клялся своими сединами, что с патчем 2.8.5.1 кресло-симулятор перестанет травмировать вируальных танкистов. Ведь он обещал прошлым патчем устранить баг с детализацией повреждений дула Т-92, при котором снаряд при перегреве ствола возвращался геймеру между глаз - и устранил!Вообще, грамотный дедок... Говорят, он еще с Синклеров начинал...Хотя, Синклер - это легенда и никто еще не доказал, что они существовали. Всем давно-давным известно, что все компьютеры произошли от Пентиума и Атлона. Пока тянется время, вспомнились различные моменты из многолетней истории WoT...Судебные тяжбы с американцами (M3 Lee не ваншотит ИС-7, а на Першинге - отсутствие активной брони и боекомплектов с обедненным ураном, ваншотящим непосредственно игрока) - отбились перед штрафами, апнули американскую ветку, опустили советскую. Дошли до абсурда - ИС-3 сделали светляком, а у башни ИС-7 поменяли плотность брони, сделав ее примерно между фанерой и прессованным картоном. Ситуацию спасли европейцы: устроили массовую демонстрацию, как Лео с разгона тараном пробивает насквозь ИС-4 даже без повреждения траков, и американцы иск отозвали. Слава Дизелю, и Megasoft вмешался...Потом наступила эпоха повальной детализации и виртуализации. Каждый танк разрабы разбили на 1 куб. см, и для каждого 3D-полигона рассчитывали отдельно всю физику, потом рассчитывали связи между полигонами при внешнем воздействии на матрицу полигонов - труд гигантский! Когда закончили, то оказалось, что современные компьютеры с их жалкими 1024-ядерными процессорами попросту не способны дублировать расчеты на клиентах. Начались оптимизации, которые благополучно завершились выпуском 4096-ядерных процессоров с поддержкой протокола Direct XYZ 17.1, и новый патч версии 2.0.1 увидел свет.Дальше-больше: решили, что подложки на кресло и шлем (не говоря уж о мышках и клавиатурах) - это анахронизм, заменили его на полноценное "кресло танкиста" с точами воздействия на 275 единиц. Вот это было мега!!! Сел в такое кресло, запустил игру - и ты уже ощущаешь пыльную гарь от дизелей, и каждая неровность дороги чувствительно отражается на собственном седалище. Хорошо, что обонятельную детализацию повреждений экипажа сделали отключаемой - не каждому понравится вдыхать запах подгоревшего члена экипажа. Багов было в начале просто не меряно: это и ожоги (слава Дизелю, не очень болезненные, но весьма не приятные) при пожаре танка, и удары по макушке головы при прыжке танка (вероятно, по мнению разрабов, так должны биться головами танкисты о люк и верх башни), и ослепление игрока при застревании снаряда в стволе при перегреве орудия - да много чего было. Но трудятся: старые баги постепенно уступают место новым, прогресс не стоИт на месте.Помнится, как ввели премиумные АРТы... Началось всё с легендарной Катюши, которая вначале "ногебала" от 8 до 12 ИС-4 одновременно, Тигров и КоТэ сплэшем просто плавило и испаряло. Потом, когда народ массово начал их покупать, их, естественно, понерфили. Опять суды с американцами, и их "Томагавки" по 800 000 золота стали безусловным лидером среди арт.Сейчас самый хит для богатеньких - это "Тополь-М" за 1 500 000 и "Град" за 1 200 000 золотых. Одно нажатие кнопки на рычаге - и пол-карты накрывает плотный огонь. Хотя, многие "золотые ногебаторы" жалуются на низкую точность "Града", когда не удается навестись на вражеские пол-карты, и в результате критуются свои же танки. Чайники, ё-моё... Но геймеры-танкисты не теряются: слава Октану, уже появились подробные мануалы по технике перепрыгивания через летящие реактивные снаряды. Я пробовал - получается! Правда, из-за особенностей кресла-симулятора, после пары часов такой езды начинает кружиться и болеть голова, но эффект есть! Не зря же существует старинная народная мудрость: "На каждый нерф мы ответим ударным нагибом!" и "Всё, что нас не нерфит, делает нас сильнее!" Всё! Снаряд перед моим лицом благополучно покинул ствол - закачка закончилась. Пристегиваемся, одеваем шлем, руки привычно ощупывают эбонит рукояти рычага моего любимого фармера Т-90, и голос в наушниках произносит привычную фразу: "Вперед, мясо! Чтоб вы сгорели на этом поле!". Выпрыгнувшая гильза непривычно сильно упала на ногу, но стиснув скрипящие от придорожной пыли зубы, я мчусь на встречу или с Победой или с поражением... 36 Чесслово! Ссылка на комментарий
anonym_fXtoNNbPJZaN Опубликовано: 7 июня, 2011 Игроки 238 публикаций 7 187 боёв Поделиться Опубликовано: 7 июня, 2011 :D , прикольно, мне понравилось! 1 Ссылка на комментарий
Monstrick Опубликовано: 7 июня, 2011 Игроки 301 публикация 26 835 боёв Поделиться Опубликовано: 7 июня, 2011 аа *** так смеялся что место плюса минус поставил, извени Ссылка на комментарий
MrSardok Опубликовано: 7 июня, 2011 Игроки 4 863 публикации 14 566 боёв Поделиться Опубликовано: 7 июня, 2011 Что это было... Ссылка на комментарий
Vihlyn Опубликовано: 7 июня, 2011 Игроки 991 публикация 5 401 бой Поделиться Опубликовано: 7 июня, 2011 прикольно, спасибо... В помощь школьнику. Ссылка на комментарий
ant1mc Опубликовано: 7 июня, 2011 Игроки 218 публикаций 21 704 боя Поделиться Опубликовано: 7 июня, 2011 фигаа.....ты че курил пасан :lol: Ссылка на комментарий
Zantee Опубликовано: 7 июня, 2011 Игроки 222 публикации 10 165 боёв Поделиться Опубликовано: 7 июня, 2011 Улыбнуло ) + Ссылка на комментарий
exmilint Опубликовано: 7 июня, 2011 Игроки 402 публикации 14 425 боёв Поделиться Опубликовано: 7 июня, 2011 Красиво, душевно... жаль плюсы кончились! И пытались постичь мы, не знавшие войн, За воинственный клич принимавшие вой, Тайну слова, приказ, назначенье границ, Смысл атаки и лязг боевых колесниц. Ссылка на комментарий
anonym_k4pP2HfkoUN7 Опубликовано: 7 июня, 2011 Игроки 3 867 публикаций 24 758 боёв Поделиться Опубликовано: 7 июня, 2011 07 Июн 2011 - 14:32 пользователь poehali сказал:Началось всё с легендарной Катюши, которая вначале "ногебала" от 8 до 12 ИС-4 одновременно, Тигров и КоТэ сплэшем просто плавило и испаряло. . :lol: от души. ТСу плюс Ссылка на комментарий
anonym_jPFRyVmtf31l Опубликовано: 7 июня, 2011 Игроки 1 595 публикаций 13 938 боёв Поделиться Опубликовано: 7 июня, 2011 Вот вам высокий стиль и точные формулировки. Тс прямо просится в новостной корпус. Куда там лётчикам. Ловите пока не убёг. Плюсую, вкусненько. 2 Ссылка на комментарий
k05t1k Опубликовано: 7 июня, 2011 Игроки 20 публикаций 14 142 боя Поделиться Опубликовано: 7 июня, 2011 аффтар пиши исчО :)реально замут. несовсем правда складывается с концепцией игры типа только техника 2й мировой. но заменить тополь-м на ФАУ-2 и все :) Ссылка на комментарий
Zverushenka Опубликовано: 7 июня, 2011 Игроки 16 публикаций 35 337 боёв Поделиться Опубликовано: 7 июня, 2011 Мда... Печально - но правда)+ Ссылка на комментарий
Buinov_oleg Опубликовано: 7 июня, 2011 Игроки 392 публикации 13 232 боя Поделиться Опубликовано: 7 июня, 2011 :lol: улыбнуло. Даёшь продолжения фантастического триллера! Ссылка на комментарий
Glebkk Опубликовано: 3 июля, 2011 Игроки 4 640 публикаций 59 962 боя Поделиться Опубликовано: 3 июля, 2011 ну нифига, где ты такой раритет откопал, я думал те кто играл в 3,0,6,7 и те уже давно чеборданулись Ссылка на комментарий
RenamedUser_2491152 Опубликовано: 3 июля, 2011 Игроки 12 публикаций 88 боёв Поделиться Опубликовано: 3 июля, 2011 Отлично написано :) 2 посетителей читают эту тему2 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых Glebkk,DiKostya Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации