Перейти к содержимому

poehali

Игроки
  • Публикации

    98
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    31809

О poehali

  • День рождения 20.07.1973

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя poehali

Сержант

Сержант (5/14)

157

Оценка

  1. Одно пожелание к разработчикам: ДАЙТЕ ВОЗМОЖНОСТЬ ИГРОКАМ САМИМ ВЫБИРАТЬ РЕЖИМЫ БОЯ! Ведь "на вкус и цвет - все мы баянисты". Кому нравятся (или под настроение) штурмы или встречные бои - пусть в них и рубятся. А если геймер желает просто отдохнуть после рабочего дня в привычной ему обстановке "две команды - две базы" - ну зачем его этого лишать? Иначе получается: - Всех на Земле мы сделаем счастливыми! - А если кто-то не хочет быть счастливым? - Тогда мы его убьем... ПыСы: Следующий логический шаг такого развития игры будет случайное создание взводов. Для разнообразия! Заходишь в бой - а ты уже, оказывается, во взводе... :)
  2. Была подобная ситуация, как у ТСа. Тоже на КВ-5, тоже закрыл собой ИСУ, принял на себя чемодан и кучу бздыней. А когда починил гуслю и решил отъехать перед вражеским Е-75 (потому как он меня шьет куда и как хочет, а я его - нет), то меня наглухо подпер спасенный мной ИСУ. Положил на меня большое толстое БЛ-10. Причем, положил буквально и переносно В общем, меня быстро разобрали, а он из-за моего мертвого тела отправил еще 3 куска смерти. Бой мы потом победили. И возникло очень двоякое чувство: с одной стороны - он "редиска", меня подставил по-полной! А с другой стороны - я слился, а он тремя выстрелами из БЛ-10 нанес намного больше урона, чем я бы это сделал из своей ЗиС-6, останься я жить и не прикрывая его. ЗЫ Так, на всякий случай, "ваншот" в переводе с аглицкого означает "ван" - один и "шот" - выстрел. Т.е. "сваншотил" - значит, "убил одним выстрелом". А убить с 2-х или 3-х выстрелов будет соответственно "тушотил" и "фришотил" Раз уж начали шпилить в ВоТ - изучайте специализированный слэнг танкистов ЗЗЫ Т9999Т, извниняюсь премного. Глянул Вашу стату - это Вам впору учить других, как в ВоТ рубиться, а не мне тут умничать перед ВАми. ...но терминологию - знать надо!
  3. Ничто так не воспитывает терпение, как "подкустовщина"... Это как рыбалка, но "с прискоком": рыбак долго-долго ждет свою удачу, и вытянув рыбку, тут же ждет следующую. А ПТшник? Мало того, что "рыбку" надо терпеливо выждать, надо умело ее "подсечь", а потом перебежать с удочкой в соседние кусты. Но и награда ПТшника великА: когда ты видишь, как с новехонького 100% ИС-4 ты одним выстрелом делаешь 60% инвалида, а двумя другими - очищаешь карту от его существования полностью, или когда заряжаешь в лобешник борзому ТТ 800 ХП урона, и после этого весь вражеский раш начинает усиленно расползаться по нычкам, - это "доставляет"! (Это я про 704, обладателем которого я являюсь)
  4. После последнего патча заметил интересный ньюанс: танки высоких лвл почти перестали улетать в глухой минус (но и фармить на них не получится), а низкие левелы перестали быть именно "фармовыми". А в целом - играть стало хуже (экономически). Если раньше ПА был нужен на 9-10 лвл, то сейчас он "просится" начиная с 6-го лвл. Нет ярко выраженного фарма! Правда, и ярко "провальных" танков сейчас нет. Экономика игры стала более "нулевой". Без ПА или задротства на прем-танках сейчас серебра не нарубишь и технику выше 7 лвл особо быстро не вкачаешь. Разрабы "какбэ намекают" на вложение денег. ИМХО, ессно. ПыСы: не надо называть меня жлобом - я отдал немало "кровных" WG. Это и где-то пол-года ПА (в общем), и КВ-5. И это при том, что именно с ВоТ началось мое вливание реала в виртуал. Но экономика игры изменилась - это факт. Имея в ангаре десятки танков, и играя примерно одинаково всегда, я не смог не заметить "спад фарма". Даже "кормилец" - КВ-5 - и то сейчас очень редко привозит 50 000 чистыми (без ПА). Сейчас КВ-5 фармит также, как КВ-2 с ЗиС-6 год назад. ПыПыСы: в остальном - игра достойна ТОЛЬКО ПОХВАЛ !!!
  5. Хочешь быстрее ездить - бери Бура. Хочешь быстрее стрелять - Холод.
  6. Элементарно: при цене (макс. цена ПА) суточного ПА 250 голд имеем: час примерно 10 голд. 1 голд значит 5 минут. Отсюда 1 бой может "затянуть" на 1-3 голдовинок. Удобство: качаем технику 8-9 лвл - включаем ПА. "Фанимся" на КВ с шайтанкой или на АТ-1 - выключаем ПА. Косвенно стимулируется покупка прем-танков (это когда серебро нужно, а не опыт - зачем он нужен для катания на 10 лвл? А вот серебра не хватает...) Как-то так.
  7. На дойче не ездила. На Т25 езжу сейчас - особо не "цепляет". ИМХО, проходная к своим слоно-непробиваемым старшим братьям. Когда качали (ездим с отцом на двоих :)) Советские ПТ, то СУ-152 именно с фугасницей доставляла море удовольствия. Папа рассказывал, что этот чемоданомёт в ВОВ использовался как стенобитное орудие для разрушения стационарных бетонных укрытий. Поскольку в ВоТ не нужно разрушать дзоты и прочие бронестены, то концепция стенобитного орудия вовсю "отрабатывает" себя для разрушения любых гусеничных бронеукрытий. Не знаю как она сейчас, после именно ПОРЧИ фугасов, но весной-летом она доставляла просто море удовольствия! И еще: это орудие способно не только покалечить ЛЮБОЙ танк любого уровня, но и "закритовать" игрока :) Иначе как можно объяснить, когда гордый водитель ИС-3 или даже ИС-4 после попадания в лоб чемодана 152мм, вместо того, чтобы во время моей доооолгой перезарядки спокойно пару раз выстрелить в меня, трусливо прячется за укрытия? "Крит игрока" :)
  8. Попробовала светить на арте 5 лвл - "доходность" не намного ниже чем от дамага :)
  9. Давно замечено: если сливы пошли табуном - надо перезагрузить клиента игры. Есть шанс попасть в "сливающую", а не "сливную" струю. Ну и через 2-3 часа, как правило, ВБР начинает выравнивать ситуёвину. Ну и по нациям танков такой раздел нередко бывает. К примеру, Советы "сливают", а амеровские наоборот - победа за победой. Всё же рандом очень похож на игру в преферанс :) Бывают хорошие раздачи, бывают плохие... Но хороший преферансист всегда выйдет из борьбы как минимум "при своих" даже при условии тотальной непрухи. Ну и не надо обижаться (и тем более оскорблять) на свою команду, когда Ваш танк дымит посреди поля. Несите людям позитив - и горечь поражения отступит. А еще лучше - в рандоме представляем, что играем с ботами, и винить в сливе себя любимого - некого. Просто рассчитываем игру без учета действий (типа помощи) т.н. "команды", ориентируемся по обстановке, быстро меняем тактику - короче, ДУМАЕМ СВОЕЙ ГОЛОВОЙ. Ну и оченно рекомендуется в конце боя или при сливе поблагодарить ВСЕХ игроков за бой - каким бы он не был. Глупый человек вынесет из плохого боя гнев и негатив, а умный - чему-то научится. Как-то так...
  10. Автору - огромное спасибо за кропотливый и старательный труд! А "оценщики" в стиле "многа букфф" и "недагайд" - идут лесом!!! С нетерпением ожидаю Ваш полевой журнал по 5 и 6 лвл. Особенно 6 лвл - там уже начинается самая вкусность (кроме США, их М12 уныла). Субъективно - начиная с 5 лвл арты уже очень сильно разнятся по странам. У каждого - буквально свой стиль игры, требующий индивидуального подхода. К примеру, СУ-8 более похожа на ГВТ, а Шмель и М41 это скорее ПТ с фнкцией АРТистизма :) ЗЫ. Пользуясь случаем поздравляю всех прекрасных танкисток и АРТисток с Новым годом! Всё же приятно, когда на тебя с неба падает не солдатский вещмешок с кирпичами, а изящный розовый чемоданчик
  11. О, йа-йа! Трассер ист зер гуд! Теперь обычные "парковки" арты и кусты "фром ПТ" привычно осматриваются бдительным оком артовода. В принципе, для артовода высший пилотаж - это игра вообще без светляков. По жирности трассера и "сухому остатку" вражеских танков можно даже понять, кто это какашку из кустов кинул. Артование - это отдельная ветвь игры, мало чего имеющая с обычным танкованием. Терпение, предельное внимание и концентрация - и артовод помимо ОГРОМНОГО удовольствия получает еще и "нераспиленные" со светляком опыт и деньги. Сам ОЧЕНЬ люблю "артачить"! Так как рашить на бодрых СТ - это настроение, идти напролом на тяже - это как силушкой богатырской померяться, или поПТшить из-за спины стальных друзей - это именно "танкование". А игра артой - она совсем другая. Ассоциируется с управлением беспилотника-бомбардировщика. ...вот только за ее точность - надавать бы по рукам тому, кто ее сделал. Не иначе, всю арту собирал в северной провинции Китая старый подслеповатый дядя Ляо в подвале внучкиного дома... ну так она может отъехать только в 2-х направлениях: назад или вперед (за время полета ответного чемодана). А вероятность уже определяешь "по местности".К счастью, гусеничная тяга не позволяет ездить боком. И вообще, за арту и трассеры разрабам ЖИРНЫЙ плюс. А за то, что с начала времен ВоТ арту только что и делают как нерфят - еще более жирный МИНУС.
×
×
  • Создать...