dik19790708 Опубликовано: 8 февраля, 2014 Игроки 29 696 публикаций 105 834 боя Поделиться Опубликовано: 8 февраля, 2014 08 Фев 2014 - 11:06 пользователь lapis_lazuli сказал:"в пределах круга сведения. да и то, чаще в центр" Ты вообще на арте играл, "старлей"? Видал какой у нее круг сведения? "Чаще в центр" - ну-ну! Насчет арты я тоже написал. Будте внимательны. Лучше быть, чем казаться Ссылка на комментарий
RaphZak Опубликовано: 8 февраля, 2014 Игроки 730 публикаций 47 371 бой Поделиться Опубликовано: 8 февраля, 2014 Хотел переучить кое-какие перки у экипажа, смотрю грядет акция скидка на переобучение. Скидка 50% на обучение и переобучение экипажа при рекрутировании и пересадке на другую технику (за игровое золото и кредиты)Думал ну неплохо, сэкономлю 50к серы. А вот фигушки. Оказалось что ТОЛЬКО на переобучение на другой танк скидка. А на перки нету скидки :(http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2014/post-1115795-0-47050700-1391850749_thumb.jpgВсе-таки надо внимательнее читать описание акций (это я сам себе) Правда есть свои плюсы - знаю, сколько гусениц у танка. Ссылка на комментарий
dik19790708 Опубликовано: 8 февраля, 2014 Игроки 29 696 публикаций 105 834 боя Поделиться Опубликовано: 8 февраля, 2014 08 Фев 2014 - 11:13 пользователь RaphZak сказал:Хотел переучить кое-какие перки у экипажа, смотрю грядет акция скидка на переобучение. Скидка 50% на обучение и переобучение экипажа при рекрутировании и пересадке на другую технику (за игровое золото и кредиты)Думал ну неплохо, сэкономлю 50к серы. А вот фигушки. Оказалось что ТОЛЬКО на переобучение на другой танк скидка. А на перки нету скидки :(http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2014/post-1115795-0-47050700-1391850749_thumb.jpgВсе-таки надо внимательнее читать описание акций (это я сам себе) "Переобучение" и "сброс перков" - две совершенно разные вещи Лучше быть, чем казаться Ссылка на комментарий
lapis_lazuli Опубликовано: 8 февраля, 2014 Игроки 10 публикаций 28 930 боёв Поделиться Опубликовано: 8 февраля, 2014 08 Фев 2014 - 12:05 пользователь UAZ__KILLER сказал:Свист тут с Вашей стороны) У дика 27375 боев при ваших 1175)Не нравится - не играйте. А если начали играть, то ознакомьтесь с механикой игрыС тем же прицеливанием хотя быУже ознакомился, спасибо. Видел видео от "40 тонн", там сказано, что снаряд с равной долей вероятности может попасть куда угодно - хоть в край, хоть в центр круга. Это по механике в вашей игре. И что-ж мне теперь - угадывать, куда сервер захочет положить снаряд - это в пределах круга сведения арты-то? Не любите арту - дак уберите совсем ее из игры, а создавать красивые эффекты, взрывы вокруг неопытных игроков и расстреливать БК просто так, извините, интереса нет!!! Ссылка на комментарий
dik19790708 Опубликовано: 8 февраля, 2014 Игроки 29 696 публикаций 105 834 боя Поделиться Опубликовано: 8 февраля, 2014 08 Фев 2014 - 11:21 пользователь lapis_lazuli сказал:Уже ознакомился, спасибо. Видел видео от "40 тонн", там сказано, что снаряд с равной долей вероятности может попасть куда угодно - хоть в край, хоть в центр круга. Это по механике в вашей игре. И что-ж мне теперь - угадывать, куда сервер захочет положить снаряд - это в пределах круга сведения арты-то? Не любите арту - дак уберите совсем ее из игры, а создавать красивые эффекты, взрывы вокруг неопытных игроков и расстреливать БК просто так, извините, интереса нет!!! Ну нет так нет, какие проблемы. Лучше быть, чем казаться Ссылка на комментарий
dik19790708 Опубликовано: 8 февраля, 2014 Игроки 29 696 публикаций 105 834 боя Поделиться Опубликовано: 8 февраля, 2014 08 Фев 2014 - 11:43 пользователь lapis_lazuli сказал:Наверное, я все-таки прекращу играть - одной проблемой в моей жизни станет меньше!Что-же говорят разрабы, ссылку -плиз. Если игра для вас проблема - то зачем в нее играть. В одном из патчей изменена точность: ранее снаряды летели в любое место круга с равной вероятностью, теперь чаще в центр. Это официальная информация, есть в одном из пачноутов. Лучше быть, чем казаться Ссылка на комментарий
Stanley_Steel Опубликовано: 8 февраля, 2014 Игроки 6 202 публикации 37 101 бой Поделиться Опубликовано: 8 февраля, 2014 08 Фев 2014 - 11:56 пользователь lapis_lazuli сказал:По-моему свистишь ты! Поиграй сам - поймешь, у тебя вообще 0 боев! "Старлей"!!!У меня достаточно боев (в том числе на арте), чтобы судить, как Вы считаете?08 Фев 2014 - 12:06 пользователь lapis_lazuli сказал:"в пределах круга сведения. да и то, чаще в центр" Ты вообще на арте играл, "старлей"? Видал какой у нее круг сведения? "Чаще в центр" - ну-ну!Чаще в центр, это точно. Арте сейчас больше мешает долгое сведение, разброс от движения ствола и долгая перезарядка. Например, я сейчас прокачиваю британскую ветку, САУ 8 уровня FV207, держу в боезапасе 10 ББшек и почти в каждом бою ими стреляю(и попадаю, и пробиваю), ибо новая точность позволяет08 Фев 2014 - 12:21 пользователь lapis_lazuli сказал:Уже ознакомился, спасибо. Видел видео от "40 тонн", там сказано, что снаряд с равной долей вероятности может попасть куда угодно - хоть в край, хоть в центр круга. Это по механике в вашей игре. И что-ж мне теперь - угадывать, куда сервер захочет положить снаряд - это в пределах круга сведения арты-то? Не любите арту - дак уберите совсем ее из игры, а создавать красивые эффекты, взрывы вокруг неопытных игроков и расстреливать БК просто так, извините, интереса нет!!!Это было до 0.8.6. В патче 0.8.6. арте дали тот же механизм разброса, что и остальным танкам. Снаряд стремится к центру прицела. Ясное осознание вражеских возможностей, а также своих сил и слабостей пусть и не гарантирует победы, однако является единственным путем, которым можно к ней прийти.Уильям Кейт "Бригада Боло" Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы Pz_VI Опубликовано: 8 февраля, 2014 Глобальные модераторы 8 094 публикации 68 556 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 8 февраля, 2014 08 Фев 2014 - 13:29 пользователь lapis_lazuli сказал:И что-же говорят разрабы, ссылку -плиз. А пока на деле получается, что "мутный вододел", как вы его зовете, выходит прав!Вот например. 08 Фев 2014 - 13:52 пользователь Stanley_Steel сказал:Это было до 0.8.6. В патче 0.8.6. арте дали тот же механизм разброса, что и остальным танкам. Снаряд стремится к центру прицела.Бред. До 8.6 у арты и остальных танков было одинаковое распределение, в 8.6 стало другое, тоже одно на всех. 1 Ссылка на комментарий
eednew Опубликовано: 8 февраля, 2014 Игроки 9 352 публикации 15 602 боя Поделиться Опубликовано: 8 февраля, 2014 (изменено) 08 Фев 2014 - 12:21 пользователь lapis_lazuli сказал:Уже ознакомился, спасибо. Видел видео от "40 тонн", там сказано, что снаряд с равной долей вероятности может попасть куда угодно - хоть в край, хоть в центр круга. Это по механике в вашей игре. И что-ж мне теперь - угадывать, куда сервер захочет положить снаряд - это в пределах круга сведения арты-то? Не любите арту - дак уберите совсем ее из игры, а создавать красивые эффекты, взрывы вокруг неопытных игроков и расстреливать БК просто так, извините, интереса нет!!!Вероятность попадания в центр круга много больше, чем куда-то еще. Озаботьтесь понять остальное, что говорил 40 тонн. Там надо себе визуально представлять траекторию и понимать, куда может полететь снаряд. Бывают дурные ситуации, когда дурацкая автоподстройка прицела в принципе не дает попасть в цель, при этом с упреждением или по пропавшему засвету попасть можно. 08 Фев 2014 - 12:25 пользователь Pz_VI сказал:Небольшой тест на адекватность: если про механику игры какой-то мутный вододел говорит одно, а разработчики - другое, кто из них прав?Неизвестно, справедливости ради. Могут быть не правы все. 08 Фев 2014 - 12:47 пользователь dik19790708 сказал: Если игра для вас проблема - то зачем в нее играть. В одном из патчей изменена точность: ранее снаряды летели в любое место круга с равной вероятностью, теперь чаще в центр. Это официальная информация, есть в одном из пачноутов. Там все было хуже: 20% за пределами 1,3 сигм нормального распределения летело точно в край. Теперь осталось 5% за пределами 3 сигм и они распределяются по всей площади (хотя у меня однажды в край ушли 3 выстрела из 10, но это эксцесс теперь). Изменено 8 февраля, 2014 пользователем eednew Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы Pz_VI Опубликовано: 8 февраля, 2014 Глобальные модераторы 8 094 публикации 68 556 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 8 февраля, 2014 08 Фев 2014 - 14:13 пользователь eednew сказал:Неизвестно, справедливости ради. Могут быть не правы все.Ага, разработчики не понимают, что разработали. Ссылка на комментарий
STEMID1 Опубликовано: 8 февраля, 2014 Игроки 2 335 публикаций 31 160 боёв Поделиться Опубликовано: 8 февраля, 2014 08 Фев 2014 - 13:20 пользователь Pz_VI сказал:Ага, разработчики не понимают, что разработали.Зачастую бывает так, что хотят сделать одно, а получается другое:) Если бы всё было в порядке, то не было нерфов и т.п.Игра показывает со временем недостатки тех, или иных нововведений, и всё предусмотреть невозможно.Могу скинуть вчерашний реплей, где я НА КВ-1 взял воина. Там с 30 метров несколько выстрелов не попали в центр круга из пухи 122мм. Просто били в камень рядом. И нет в сердцах страха, нам он неведом. И хищным зверем станет каждый из нас. И устрашится враг, заслышав наш рык. И дула наши будут расти из Монастырей… Кровь и смерть!!! Мощь и натиск!!! И неудачник плачет... Ссылка на комментарий
ms67 Опубликовано: 8 февраля, 2014 Игроки 10 017 публикаций 52 841 бой Поделиться Опубликовано: 8 февраля, 2014 08 Фев 2014 - 11:47 пользователь dik19790708 сказал: Если игра для вас проблема - то зачем в нее играть. В одном из патчей изменена точность: ранее снаряды летели в любое место круга с равной вероятностью, теперь чаще в центр. Это официальная информация, есть в одном из пачноутов. Не летали снаряды в любое место с равной вероятностью, большая часть все равно стремилась к центру, как и сейчас. Ссылка на комментарий
UAZ__KILLER Опубликовано: 8 февраля, 2014 Игроки 9 263 публикации 80 130 боёв Поделиться Опубликовано: 8 февраля, 2014 08 Фев 2014 - 15:21 пользователь lapis_lazuli сказал:Уже ознакомился, спасибо. Видел видео от "40 тонн", там сказано, что снаряд с равной долей вероятности может попасть куда угодно - хоть в край, хоть в центр круга. Это по механике в вашей игре. И что-ж мне теперь - угадывать, куда сервер захочет положить снаряд - это в пределах круга сведения арты-то? Не любите арту - дак уберите совсем ее из игры, а создавать красивые эффекты, взрывы вокруг неопытных игроков и расстреливать БК просто так, извините, интереса нет!!!Точность улучшили в одном из последних патчей. Вы бы смотрели более свежие видео, а не такое древнее) 08 Фев 2014 - 15:29 пользователь lapis_lazuli сказал:И что-же говорят разрабы, ссылку -плиз. А пока на деле получается, что "мутный вододел", как вы его зовете, выходит прав!Поищите сами) Например у исопанцера есть много отличных видео 08 Фев 2014 - 15:43 пользователь lapis_lazuli сказал:Наверное, я все-таки прекращу играть - одной проблемой в моей жизни станет меньше!Что-же говорят разрабы, ссылку -плиз.Да флаг Вам в руки) Одним нытиком меньше)))Повторяю - Ищите и обрящите))) 08 Фев 2014 - 16:33 пользователь ms67 сказал:Не летали снаряды в любое место с равной вероятностью, большая часть все равно стремилась к центру, как и сейчас.Мой "холодос" неоднократно доказывал обратное))) #по_техническим_причинам #компенсация_не_предусмотрена Мне по - человечески даже жаль вас... Ссылка на комментарий
ms67 Опубликовано: 8 февраля, 2014 Игроки 10 017 публикаций 52 841 бой Поделиться Опубликовано: 8 февраля, 2014 08 Фев 2014 - 12:35 пользователь UAZ__KILLER сказал:Мой "холодос" неоднократно доказывал обратное)))А у моего 304 почему-то все в порядке))) Ссылка на комментарий
eednew Опубликовано: 8 февраля, 2014 Игроки 9 352 публикации 15 602 боя Поделиться Опубликовано: 8 февраля, 2014 (изменено) 08 Фев 2014 - 13:20 пользователь Pz_VI сказал:Ага, разработчики не понимают, что разработали.1) Есть психология. Когда тыкают носом в проблему, далеко не всегда ее признают. Но, к их чести, обычно решают, непризнанной. 2) Никакой разработчик не может знать всех нюансов программного исполнения. Некоторые лепят такое - хоть стой, хоть падай. Те, которые сейчас перешли в продюссеры, тоже иногда ошибаются. Вы представьте себе, насколько сложна кухня программного моделирования реальности (мы иногда забываем, что это просто программа). Сейчас она стала невероятно сложной и потому уязвимой для глюков. Изменено 8 февраля, 2014 пользователем eednew Ссылка на комментарий
UAZ__KILLER Опубликовано: 8 февраля, 2014 Игроки 9 263 публикации 80 130 боёв Поделиться Опубликовано: 8 февраля, 2014 (изменено) 08 Фев 2014 - 16:32 пользователь STEMID1 сказал:Зачастую бывает так, что хотят сделать одно, а получается другое:) Если бы всё было в порядке, то не было нерфов и т.п.Игра показывает со временем недостатки тех, или иных нововведений, и всё предусмотреть невозможно.Могу скинуть вчерашний реплей, где я НА КВ-1 взял воина. Там с 30 метров несколько выстрелов не попали в центр круга из пухи 122мм. Просто били в камень рядом.Докачивал ГВТ после апа точности)И один балабол на франц пт в тиме противника достал просто))) Я знал где он стоит, предполагал что он каток передний выставил, ну я зарядил ему бэбэшкой) Убил))) 08 Фев 2014 - 16:38 пользователь ms67 сказал:А у моего 304 почему-то все в порядке)))Сравнил ... что то с чем то) Еще Су-26 вспомни Изменено 8 февраля, 2014 пользователем Sorell #по_техническим_причинам #компенсация_не_предусмотрена Мне по - человечески даже жаль вас... Ссылка на комментарий
bboy_ninja Опубликовано: 8 февраля, 2014 Игроки 3 публикации 16 527 боёв Поделиться Опубликовано: 8 февраля, 2014 доброго времени суток вам , коллеги , не подскажите наиболее эфективный стиль игры на ис-3 и танках его ветки (начиная с кв-1 и заканчивая ис-7) . заранее большое спасибо =) Ссылка на комментарий
STEMID1 Опубликовано: 8 февраля, 2014 Игроки 2 335 публикаций 31 160 боёв Поделиться Опубликовано: 8 февраля, 2014 (изменено) 08 Фев 2014 - 13:44 пользователь UAZ__KILLER сказал: Я знал где он стоит, предполагал что он каток передний выставил, ну я зарядил ему бэбэшкой) Убил)))У меня часто бывают фраги наугад. Даже не по тому месту, где танк исчез из засвета, а по какому-то наитию. Ну находит что-то (Ванга приходит или ещё что там), и как приятно после выстрела наугад слышать голос "НАКРЫЛ" или "ГОТОВ"... Изменено 8 февраля, 2014 пользователем STEMID1 И нет в сердцах страха, нам он неведом. И хищным зверем станет каждый из нас. И устрашится враг, заслышав наш рык. И дула наши будут расти из Монастырей… Кровь и смерть!!! Мощь и натиск!!! И неудачник плачет... Ссылка на комментарий
Stanley_Steel Опубликовано: 8 февраля, 2014 Игроки 6 202 публикации 37 101 бой Поделиться Опубликовано: 8 февраля, 2014 (изменено) 08 Фев 2014 - 13:50 пользователь bboy_ninja сказал:доброго времени суток вам , коллеги , не подскажите наиболее эфективный стиль игры на ис-3 и танках его ветки (начиная с кв-1 и заканчивая ис-7) . заранее большое спасибо =)Лучше загляните в профильные темы.У каждого танка свой стиль игры и свои задачи, причем они зависят не только от Вашей машины, но и от состава команд, режима боя и карты.В целом это ветка тяжелых штурмовых танков, надо всегда стараться быть на острие атаки. Особенность- косоватые пушки с хорошим разовым уроном, крепкая рикошетная броня. Брони нет только у ИС-8 и КВ-1С, но это компенсируется великолепными орудиями, с которыми не стыдно воевать на технике уровнем выше. 08 Фев 2014 - 13:53 пользователь STEMID1 сказал:У меня часто бывают фраги наугад. Даже не по тому месту, где танк исчез из засвета, а по какому-то наитию. Ну находит что-то (Ванга приходит или ещё что там), и как приятно после выстрела наугад слышать голос "НАКРЫЛ"...Если "накрыл", значит, цель видна. Гораздо веселее, если трассер обрывается, а в чат летят отборные матюги от какого-нибудь вражеского Фоша Изменено 8 февраля, 2014 пользователем Stanley_Steel Ясное осознание вражеских возможностей, а также своих сил и слабостей пусть и не гарантирует победы, однако является единственным путем, которым можно к ней прийти.Уильям Кейт "Бригада Боло" Ссылка на комментарий
UAZ__KILLER Опубликовано: 8 февраля, 2014 Игроки 9 263 публикации 80 130 боёв Поделиться Опубликовано: 8 февраля, 2014 08 Фев 2014 - 16:50 пользователь bboy_ninja сказал:доброго времени суток вам , коллеги , не подскажите наиболее эфективный стиль игры на ис-3 и танках его ветки (начиная с кв-1 и заканчивая ис-7) . заранее большое спасибо =)Ну кв1 сложно сравнить с ис3Да фиг знает. как и на всех) Дамаж и не подставляйся))) #по_техническим_причинам #компенсация_не_предусмотрена Мне по - человечески даже жаль вас... Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации