UAZ__KILLER Опубликовано: 21 января, 2014 Игроки 9 263 публикации 80 148 боёв Поделиться Опубликовано: 21 января, 2014 21 Янв 2014 - 22:42 пользователь hObUkS сказал:Ребят, если не сложно, то поясните по этим ДВУМ скринам как начисляется опыт. Или в данном случае был какой-то БАГ! Дело не существенное, но всё же... Очень часто такое замечаю...http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2014/post-4350532-0-01488400-1390257766_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2014/post-4350532-0-38329100-1390257759_thumb.jpg А что не так то? #по_техническим_причинам #компенсация_не_предусмотрена Мне по - человечески даже жаль вас... Ссылка на комментарий
Zhorik1978 Опубликовано: 21 января, 2014 Игроки 46 публикаций 56 951 бой Поделиться Опубликовано: 21 января, 2014 21 Янв 2014 - 22:33 пользователь ES82 сказал:ТутСпс! Ссылка на комментарий
BORRI Опубликовано: 21 января, 2014 Игроки 2 233 публикации 93 319 боёв Поделиться Опубликовано: 21 января, 2014 Народ подскажите самого форумного троля. Подпись удалена разработчиком deadmansgamble. Все исследовано . Верните старый форум ! Ссылка на комментарий
ASB_161 Опубликовано: 21 января, 2014 Игроки 9 062 публикации 52 216 боёв Поделиться Опубликовано: 21 января, 2014 21 Янв 2014 - 20:19 пользователь BORRI сказал:Народ подскажите самого форумного троля.Мы его в этой теме не видели, ему здесь корма не будет! 1 Ссылка на комментарий
eednew Опубликовано: 21 января, 2014 Игроки 9 352 публикации 15 602 боя Поделиться Опубликовано: 21 января, 2014 (изменено) 21 Янв 2014 - 19:11 пользователь Vasillisko сказал:Ясно спасибо, тоисть шанс будет 15% (25% ето 1\4) а если куплю авто огнетушитель?? топрибавка в -10% тоже от 20%%%???Там все по-другому работает. Сначала критуется двигун, потом вычисляется шанс пожара. Влияет только на пожар через двигун. То есть шанс зажечь сразу 0,45х0,2. Поэтому модификаторами настрел до поджога увеличивается значительно. 21 Янв 2014 - 19:04 пользователь Vasillisko сказал:Обясните нубу, если у меня перк на 100% (чистота и порядок -25% шанс возгорание двиг.) и движ с +20% шансом, то получается что он никогда не воспламенится ибо шанс -5%%%???? да??Это значит противнику вместо 10 выстрелов до поджога потребуется 12-13. Это на самом деле серьезно. Изменено 21 января, 2014 пользователем eednew Ссылка на комментарий
ctrueq Опубликовано: 21 января, 2014 Игроки 766 публикаций 26 433 боя Поделиться Опубликовано: 21 января, 2014 Что означает выражение "танки с хрустальными пушками"? Ссылка на комментарий
The_Best22 Опубликовано: 21 января, 2014 Игроки 159 публикаций 21 170 боёв Поделиться Опубликовано: 21 января, 2014 21 Янв 2014 - 21:54 пользователь ctrueq сказал:Что означает выражение "танки с хрустальными пушками"? Может имеллось ввиду танк хрустальная пушка , если да то это значит танк без брони и играет только от пушки , например вафентрагер ауф е 100 Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 21 января, 2014 Глобальные модераторы 49 733 публикации 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 21 января, 2014 21 Янв 2014 - 22:54 пользователь ctrueq сказал:Что означает выражение "танки с хрустальными пушками"?Тут может быть все, что угодно сказавшему, но думается, что это например, ПТ из новой линейки немцев - из-за слабой башни постоянно одним из первых критуется орудие.....Стоковый амер Т-32 тоже "умеет" пробиваться в маску..... Spoiler Ссылка на комментарий
Shaj_Tan Опубликовано: 21 января, 2014 Игроки 3 973 публикации 29 014 боёв Поделиться Опубликовано: 21 января, 2014 (изменено) 21 Янв 2014 - 20:11 пользователь Vasillisko сказал:Ясно спасибо, тоисть шанс будет 15% (25% ето 1\4) а если куплю авто огнетушитель?? топрибавка в -10% тоже от 20%%%???Все это удобнее считать не в процентах, а в десятичных дробях:100%=120%=0,225%=0,2510%=0,1Тогда итоговый результат будет 0,2*(1-0,25)*(1-0,1)=0,2*0,75*0,9=0,135 или 13,5% если угодно.З.Ы. Такое вычисление также снимает вопрос, что от чего отнимать раньше - Чистоту и порядок от шанса возгорания, а потом бонус от огнетушителя или наоборот.21 Янв 2014 - 22:24 пользователь eednew сказал:Там все по-другому работает. Сначала критуется двигун, потом вычисляется шанс пожара. Влияет только на пожар через двигун. То есть шанс зажечь сразу 0,45х0,2. Поэтому модификаторами настрел до поджога увеличивается значительно. Это значит противнику вместо 10 выстрелов до поджога потребуется 12-13. Это на самом деле серьезно.Немного не так: шанс - он и есть шанс - можно поджечь двигло первым же попаданием, а можно тупо выбить ХП, но ни огонька не добыть. Шанс в 20% (ну или 9% если учитывать "уворот" модуля) не означает, что за 5 (11) выстрелов двигатель гарантированно загорится. Это работает только для баков- там действительно за определенное количество выстрелов можно выбить их хп до 0 и произойдет пожар, а в двигателе даже убитом до красного состояния всегда считается один и тот же шанс, который не зависит от результата предыдущего выстрела. Просто тупо шанс. Изменено 21 января, 2014 пользователем Shaj_Tan Ссылка на комментарий
ctrueq Опубликовано: 21 января, 2014 Игроки 766 публикаций 26 433 боя Поделиться Опубликовано: 21 января, 2014 спс за ответы, уяснил. Ссылка на комментарий
eednew Опубликовано: 21 января, 2014 Игроки 9 352 публикации 15 602 боя Поделиться Опубликовано: 21 января, 2014 21 Янв 2014 - 22:26 пользователь Shaj_Tan сказал:Все это удобнее считать не в процентах, а в десятичных дробях:100%=120%=0,225%=0,2510%=0,1Тогда итоговый результат будет 0,2*(1-0,25)*(1-0,1)=0,2*0,75*0,9=0,135 или 13,5% если угодно.З.Ы. Такое вычисление также снимает вопрос, что от чего отнимать раньше - Чистоту и порядок от шанса возгорания, а потом бонус от огнетушителя или наоборот.Немного не так: шанс - он и есть шанс - можно поджечь двигло первым же попаданием, а можно тупо выбить ХП, но ни огонька не добыть. Шанс в 20% (ну или 9% если учитывать "уворот" модуля) не означает, что за 5 (11) выстрелов двигатель гарантированно загорится. Это работает только для баков- там действительно за определенное количество выстрелов можно выбить их хп до 0 и произойдет пожар, а в двигателе даже убитом до красного состояния всегда считается один и тот же шанс, который не зависит от результата предыдущего выстрела. Просто тупо шанс.Гарантий нет, я поэтому и говорю о среднем настреле до поджога. Если стреляюшему повезет, то это может быть первый выстрел, а могут и раз в сто боев жечь. ЧИП, по большому счету, увеличивает экономическую эффективность, поскольку поджоги случаются чуть реже. Если брать дистанцию в 1000 боев, то будет как раз примерно 10/12. Ссылка на комментарий
Wulike Опубликовано: 21 января, 2014 Игроки 67 публикаций 30 518 боёв Поделиться Опубликовано: 21 января, 2014 Назрело пару вопросов. Спустя 2000 боев, я самую малость начал хотя бы понимать где свои где нет, образно говоря. Значиться первое: опыта нет, но ВБР швыряет на КВАСах/ИСах к 8/9 уровням соотвественно, я для себя выработал 1 тактику в случаях игры на ТТ с нижних позиций списка - 5-10 секунд постоять глянуть кто-куда едет и самое важное - глянуть куда едут другие ТТ - желательно топ, я катаю с ним, доедая объедки за ним, не в виде фрагов как правило, а в виде дамага, они с парнем отстрелялись друг по другу я выкатил саданул 350-400 дамага в бачину и перезаряжаюсь и так далее. Не паразитирую ли я или напротив симбиоз это? Шикарна ситуация когда с противником такой же как и я, со своими уровнями оно всяко проще будет...и Второй вопрос - Фугасы, зачем и почему они вообще мне нужны, может мне проще эти 5 снарядов которые я на всей технике вожу на ББ пустить, часто приезжаешь в ангар на 0 по ББ например, а еще пострелял бы, и я ведь ими не пробью ж ни кого, там же значение пробития копеечная или методика их использования другая? 1 зеленые сессионки наше все Ссылка на комментарий
RenamedUser_13694497 Опубликовано: 21 января, 2014 Игроки 1 262 публикации 783 боя Поделиться Опубликовано: 21 января, 2014 (изменено) 21 Янв 2014 - 20:54 пользователь Wulike сказал:Назрело пару вопросов. Спустя 2000 боев, я самую малость начал хотя бы понимать где свои где нет, образно говоря. Значиться первое: опыта нет, но ВБР швыряет на КВАСах/ИСах к 8/9 уровням соотвественно, я для себя выработал 1 тактику в случаях игры на ТТ с нижних позиций списка - 5-10 секунд постоять глянуть кто-куда едет и самое важное - глянуть куда едут другие ТТ - желательно топ, я катаю с ним, доедая объедки за ним, не в виде фрагов как правило, а в виде дамага, они с парнем отстрелялись друг по другу я выкатил саданул 350-400 дамага в бачину и перезаряжаюсь и так далее. Не паразитирую ли я или напротив симбиоз это? Все правильно вы делаете 21 Янв 2014 - 20:54 пользователь Wulike сказал:НФугасы, зачем и почему они вообще мне нужны, может мне проще эти 5 снарядов которые я на всей технике вожу на ББ пустить, часто приезжаешь в ангар на 0 по ББ например, а еще пострелял бы, и я ведь ими не пробью ж ни кого, там же значение пробития копеечная или методика их использования другая? я обычно 2 штуки вожу - захват сбивать. Хотя на Квасе фугасы могут иметь смысл, у него полно тонкобронированных целей. Если фугас пробивает броню - проходит полный урон. Есть специфическая техника: например на КВ-2 я играю только фугасами. Удачное попадание ваншотит фуллового кваса, не говоря уже о мелочи Изменено 21 января, 2014 пользователем timekiller19790708 Основа в бане. dik19790708 Ссылка на комментарий
Wulike Опубликовано: 21 января, 2014 Игроки 67 публикаций 30 518 боёв Поделиться Опубликовано: 21 января, 2014 Но опять же ими лучше палить с ближних дистанций я так понял, Сау шмаляют же фугасами, как мне показалось, видно как они летят со стороны, а как в тебя летит ББ видно в прицел перед попаданием)То есть, я к тому что снаряд медленный и палить с них с 300-400 метров смысла нет, пока долетит он потеряет, и без того маленькую, пробивную силу, Видимо когда бой переходит в перестрелку из-за одного камня или угла дома их и имеет смысл использовать. И да сбить захват - это видимо так называемый "Сплэш" - явление мне также не известное) если можно чуточку подробнее об этой их функции зеленые сессионки наше все Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы Pz_VI Опубликовано: 21 января, 2014 Глобальные модераторы 8 094 публикации 68 569 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 21 января, 2014 (изменено) 22 Янв 2014 - 01:09 пользователь Wulike сказал:Но опять же ими лучше палить с ближних дистанций я так понял, Сау шмаляют же фугасами, как мне показалось, видно как они летят со стороны, а как в тебя летит ББ видно в прицел перед попаданием)То есть, я к тому что снаряд медленный и палить с них с 300-400 метров смысла нет, пока долетит он потеряет, и без того маленькую, пробивную силу, Видимо когда бой переходит в перестрелку из-за одного камня или угла дома их и имеет смысл использовать. И да сбить захват - это видимо так называемый "Сплэш" - явление мне также не известное) если можно чуточку подробнее об этой их функцииЗаблуждаешься по нескольким пунктам. 1. ББ и фугасы видно одинаково.2. Фугас не теряет пробитие с расстоянием.3. Сбитие захвата - не "т.н. Сплэш", а тот факт, что фугас может нанести урон даже при непробитии. Тогда его урон делится пополам, оставшийся "съедается" бронёй вроде по 1.6 урона за мм брони. Насчёт тактики - если попал к уровням +2, лучше не добирать за ТТ, а ехать с СТ, там и броня потоньше, и плюхи поменьше. Изменено 21 января, 2014 пользователем Pz_VI Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 21 января, 2014 Глобальные модераторы 49 733 публикации 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 21 января, 2014 22 Янв 2014 - 01:09 пользователь Wulike сказал:Но опять же ими лучше палить с ближних дистанций я так понял, Сау шмаляют же фугасами, как мне показалось, видно как они летят со стороны, а как в тебя летит ББ видно в прицел перед попаданием)То есть, я к тому что снаряд медленный и палить с них с 300-400 метров смысла нет, пока долетит он потеряет, и без того маленькую, пробивную силу, Видимо когда бой переходит в перестрелку из-за одного камня или угла дома их и имеет смысл использовать. И да сбить захват - это видимо так называемый "Сплэш" - явление мне также не известное) если можно чуточку подробнее об этой их функцииНаоборот - фугас эффективен именно на дальних, но прицельных дистанциях.Ты немного не с тем сравниваешь.Поясню1. Арта стреляет из гаубиц - поэтому для их снарядов в игре насильно выставлена пониженная скорость полета. Ну и еще там g немного другое, чем у танков - чтобы по возможности за камни кидали. Так что фугас, выстреленный из танковой пушки летит ровно с такой же скоростью, чем и ББ (подкалибер (БП) летит чуть быстрее).2. Именно фугас СОВЕРШЕННО не теряет пробитие на расстоянии - не будет пробития - повредит сплешем ровно на ту же величину, что и выстреленный с 3 метров. А вот стрельба фугасом в близкие танки неэффективно - пробить им все равно редко пробьешь, а сплешем снимать будешь относительно меньше, чем прицельной стрельбой ББ или БП.3.Фугас - снаряд начиненный вызрывчаткой, поэтому при попадании в "препятствие" (забор, стену, танк) он взрывается. Вот радиус разлета повреждающих осколков и есть "сплеш". Чем больше калибр - тем больше сплеш. Отсюда еще одна тонкость - фугас нельзя использовать в клинче и по союзным танкам в клинче - можно самого себя задеть, а то и прибить, ну или союзника......Более подробно - читай вот здесь. Да и другие статьи их этого раздела будут для тебя полезны. 1 Spoiler Ссылка на комментарий
Wulike Опубликовано: 21 января, 2014 Игроки 67 публикаций 30 518 боёв Поделиться Опубликовано: 21 января, 2014 О благодарю, я искал-искал что-то подобное, но думал это типа раздела "песочница" или примерно так будет называться) зеленые сессионки наше все Ссылка на комментарий
vityajkee Опубликовано: 21 января, 2014 Игроки 1 публикация 11 672 боя Поделиться Опубликовано: 21 января, 2014 приветствую!подскажите как написать в сапорт?отключили чат и управление картой,уведомлений не пришло хочу понять в чем причина,спасибо Ссылка на комментарий
Anonimus Опубликовано: 21 января, 2014 Бета-тестеры 135 публикаций 48 503 боя Поделиться Опубликовано: 21 января, 2014 (изменено) Небольшой вопрос по игровому чату. Является ли текст "14/88" в общем игровом чате во время игры грубым нарушение Правил ? Нужно ли делать скриншот? Жалоба "оскорбления и провокации" на игрока Cepreu_4 из игрового меню отправлена Изменено 21 января, 2014 пользователем Anonimus Ссылка на комментарий
InterFerrOn Опубликовано: 21 января, 2014 Игроки 2 публикации 19 320 боёв Поделиться Опубликовано: 21 января, 2014 Почему компесация за урон от союзников не равна затратам на ремонт от соответсвующего повреждения? Помоему это логично,.. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации