kvv33 Опубликовано: 12 марта, 2014 Игроки 1 970 публикаций 24 410 боёв Поделиться Опубликовано: 12 марта, 2014 12 Мар 2014 - 10:48 пользователь ildarius сказал:Тут есть нюанс:Доход выше в 1,5 раза, а вот итоговая прибыль(за вычетом всех расходов) становится выше в несколько раз.это только в случае небольшой прибыли, когда доходы чуть-чуть превышают расходы, тогда разница в разы и даже может сменит знак (вместо убытков - прибыль). Т.е. ПА в плане фарма серебра очень сильно помогает плохим игрокам, и в меньшей степени папкам-нагибаторам. Ссылка на комментарий
RenamedUser_27833563 Опубликовано: 12 марта, 2014 Игроки 24 публикации 110 боёв Поделиться Опубликовано: 12 марта, 2014 (изменено) 11 Мар 2014 - 23:39 пользователь ZloyBut сказал:Так понятнее - как интерпретировать эти две пары цифр?А бывает так, что выезжаешь на легкий танк или середняк, попадаешь в лоб, но либо урона нет вообще, либо не пробил. А ведь лобовая броня у танка явно меньше даже минимальной бронепробиваемости пушки. Или тут ещё какая-то геометрия учитывается? Добавлю вопрос: танкам, как я понял, нужно бить по нижнему бронелисту, по задней части башни, переднему колесу, топливному баку. Так? Изменено 12 марта, 2014 пользователем StalinRedArmy Ссылка на комментарий
STEMID1 Опубликовано: 12 марта, 2014 Игроки 2 335 публикаций 31 160 боёв Поделиться Опубликовано: 12 марта, 2014 12 Мар 2014 - 10:59 пользователь StalinRedArmy сказал: Добавлю вопрос: танкам, как я понял, нужно бить по нижнему бронелисту, по задней части башни, переднему колесу, топливному баку. Так?Скачай шкурки зон пробития штрихованные. Думаю люди дадут ссылку, я не помню И нет в сердцах страха, нам он неведом. И хищным зверем станет каждый из нас. И устрашится враг, заслышав наш рык. И дула наши будут расти из Монастырей… Кровь и смерть!!! Мощь и натиск!!! И неудачник плачет... Ссылка на комментарий
Tarantula_tank Опубликовано: 12 марта, 2014 Игроки 126 публикаций 53 747 боёв Поделиться Опубликовано: 12 марта, 2014 12 Мар 2014 - 10:41 пользователь ildarius сказал: об.416 - довольно новый танк для игры и его доходность может отличаться (но не сильно) от другой, более старой, техники .... после длительного сбора статистических данных, в случае сильного перекоса, доходность данного танка будет изменена ... подобные перебалансировки происходили уже не один раз.А еще есть вероятность, что этот танк просто не заточен под ваш любимый стиль игры и вы всего-лишь не можете реализовать его потенциал. Я крайне сомневаюсь в вероятности такого действа, ибо изменение эк. модели данного танка потянет за собой изменение доходности т54 (снаряды там одинаковые), а это вряд ли будет совпадать с линией развития перебалансировки.Обидно, что даже с настрелом порядка 2000-2500 хитпоинтов(около 10-13 выстрелов и 8-10 пробитий), но при моей смерти и командной победе, я ухожу в минус в среднем 8-9тыс серебра (играю без према, голды и голд-расходниках) Ссылка на комментарий
eednew Опубликовано: 12 марта, 2014 Игроки 9 352 публикации 15 602 боя Поделиться Опубликовано: 12 марта, 2014 (изменено) 12 Мар 2014 - 10:39 пользователь Newler сказал:Хотел бы уточнить. Это для игроков с ПА или без или не важно?Не важно. Нужно понимать, что речь идет только о сферическом отношении доходов к расходам в вакууме. Цена снарядов и ремонта минимальна, а коэффициент доходности - максимален. Дальше он остается примерно таким же, но сильно растет расходная часть. Однако на практике максимум доходности техники в руках конкретного игрока может быть на другом уровне. Выше толще цели и можно намного больше набить. Лично у меня наблюдается плато доходности с 5 по 7. На всех трех уровнях получается примерно одинаково. 12 Мар 2014 - 10:57 пользователь kvv33 сказал:это только в случае небольшой прибыли, когда доходы чуть-чуть превышают расходы, тогда разница в разы и даже может сменит знак (вместо убытков - прибыль). Т.е. ПА в плане фарма серебра очень сильно помогает плохим игрокам, и в меньшей степени папкам-нагибаторам. Это иллюзия, выводимая из абсолютной чистой прибыли на конкретной машине в точке безубыточности конкретного игрока. На большой дистанции у обоих просто пропорционально отодвигается точка безубыточности и ускоряется прокачка. Изменено 12 марта, 2014 пользователем eednew Ссылка на комментарий
Tarantula_tank Опубликовано: 12 марта, 2014 Игроки 126 публикаций 53 747 боёв Поделиться Опубликовано: 12 марта, 2014 12 Мар 2014 - 10:54 пользователь eednew сказал:2. От балды пишете Вы. Экономика в игре неплохо просчитана, и у компании дела идут великолепно, в отличие от всех этих наших стран (основная масса ру-сектора из четырех стран, а компания - белорусская). Уважаемый, не путайте экономику игры и доходы правообладателя, сие есть совсем разные вещи. Я же не жалуюсь на всю эк. модель игры, мне непонятен только лишь один момент с одним танком. Ссылка на комментарий
UncleYuray Опубликовано: 12 марта, 2014 Игроки 8 074 публикации 44 038 боёв Поделиться Опубликовано: 12 марта, 2014 12 Мар 2014 - 12:01 пользователь Tarantula_tank сказал:Я крайне сомневаюсь в вероятности такого действа, ибо изменение эк. модели данного танка потянет за собой изменение доходности т54 (снаряды там одинаковые), а это вряд ли будет совпадать с линией развития перебалансировки.Наоборот, это довольно распространенная практика. Доходность машины никак не привязана к снарядам. Просто увеличат коэффициенты получения серебра от определенных боевых результатов одного конкретного танка. Например, условно, 416 получал 5 серебра за 1 ед. урона, будет получать 6, а у Т-54 всё останется по-прежнему. 1 Моё детство золотое! Счастию предела нет! Я не ведал, что такое Зловонючий интернет! Ссылка на комментарий
eednew Опубликовано: 12 марта, 2014 Игроки 9 352 публикации 15 602 боя Поделиться Опубликовано: 12 марта, 2014 12 Мар 2014 - 10:37 пользователь STEMID1 сказал:Вопрос по балансировщику. На сколько зависит в какую команду тебя кинет по ПП. твоя игра на данной машине?Т.е. зависит ли твоя игра на машине (хорошая или плохая), и набор в команду союзников?Никак не зависит. Вероятность следующего события всегда одна и никак не зависит от предыдущих. Просто психика устроена так, что плохие серии запоминаются лучше всего. 1 Ссылка на комментарий
ASB_161 Опубликовано: 12 марта, 2014 Игроки 9 062 публикации 52 216 боёв Поделиться Опубликовано: 12 марта, 2014 12 Мар 2014 - 12:01 пользователь Tarantula_tank сказал: Я крайне сомневаюсь в вероятности такого действа, ибо изменение эк. модели данного танка потянет за собой изменение доходности т54 (снаряды там одинаковые), а это вряд ли будет совпадать с линией развития перебалансировки.Обидно, что даже с настрелом порядка 2000-2500 хитпоинтов(около 10-13 выстрелов и 8-10 пробитий), но при моей смерти и командной победе, я ухожу в минус в среднем 8-9тыс серебра (играю без према, голды и голд-расходниках)Экономика игры не только на стоимости снарядов строится. Есть ещё стоимость ремонта, получение дохода за урон, засвет и т.д. Если всё это нормально упорядочить, то можно играть положительно и при дорогих снарядах. ЗЫ. У премиума Т34 снаряды не самые дешевые, но ведь он фармит! 1 Ссылка на комментарий
ildarius Опубликовано: 12 марта, 2014 Игроки 3 595 публикаций 64 448 боёв Поделиться Опубликовано: 12 марта, 2014 12 Мар 2014 - 11:08 пользователь UncleYuray сказал:Наоборот, это довольно распространенная практика. Доходность машины никак не привязана к снарядам. Просто увеличат коэффициенты получения серебра от определенных боевых результатов одного конкретного танка. Например, условно, 416 получал 5 серебра за 1 ед. урона, будет получать 6, а у Т-54 всё останется по-прежнему.12 Мар 2014 - 11:15 пользователь ASB_161 сказал:Экономика игры не только на стоимости снарядов строится. Есть ещё стоимость ремонта, получение дохода за урон, засвет и т.д. Если всё это нормально упорядочить, то можно играть положительно и при дорогих снарядах. ЗЫ. У премиума Т34 снаряды не самые дешевые, но ведь он фармит! +ЗыУ Т34 меньше "не пробил" ББ снарядами из-за их хорошей бронепробиваемости и на голду тратиться практически не приходится. 1 Ссылка на комментарий
Tarantula_tank Опубликовано: 12 марта, 2014 Игроки 126 публикаций 53 747 боёв Поделиться Опубликовано: 12 марта, 2014 что ж будем ждать перебалансировки, ибо танк мне нравится своей подвижностью, незаметностью и многими другими "плюшками", которых нет у других одноуровневых ст. Обидно, что когда такая перебалансировка произойдет, я его пройду))) Ссылка на комментарий
RenamedUser_27833563 Опубликовано: 12 марта, 2014 Игроки 24 публикации 110 боёв Поделиться Опубликовано: 12 марта, 2014 (изменено) 12 Мар 2014 - 12:00 пользователь STEMID1 сказал:Скачай шкурки зон пробития штрихованные. Думаю люди дадут ссылку, я не помнюШкурки и прочие мега зумы как-то читово, ИМХО. Я из модов взял только отключение всего и вся для повышения ФПС от PROТанки, ибо Lenovo G700 не тянет. Все обещают многоядерность какую-то. Кстати, мужики, а есть реально действенные способы приподнять ФПС? В кустах и в снайперском режиме проседает до 15, правда через пару секунд возвращается к 30. 12 Мар 2014 - 12:22 пользователь Stanley_Steel сказал:У каждого танка есть уязвимые места. Во лбу это обычно нижний бронелист, командирские башенки, приборы наблюдения, пулеметные гнезда, погон башни, люк механика-водителя. В борт шьются все, обычно стараются стрелять в борт и корму башни (там находится экипаж и боеукладка), заднюю часть корпуса (там двигатель и баки), передний и задний каток (чтобы сбить гусеницу и обездвижить). Учитывайте наличие экранов (гусеницы, фальшборта), которые понижают шансы на успешное пробитие цели.Понял, спасибо. Изменено 12 марта, 2014 пользователем StalinRedArmy Ссылка на комментарий
STEMID1 Опубликовано: 12 марта, 2014 Игроки 2 335 публикаций 31 160 боёв Поделиться Опубликовано: 12 марта, 2014 12 Мар 2014 - 11:50 пользователь StalinRedArmy сказал:Шкурки и прочие мега зумы как-то читово, ИМХО. Понял, спасибо.Ты будешь изучать десятки танков и их зоны пробития? Зубрить и читать, зубрить и читать??Ты не знаегь практически пока ничего в игре, поэтому, что бы узнать слабые места танков и созданы шкурки по пробитиям (штрихованные ИМХО лучшие).Ими пользуются наверное 90% игроков, и даже те, у кого по 30к+ боёв. Это не читерство, это необходимость. Без этого твой % побед просто будет на много ниже, и ты будешь приносить команде в каждом бою на много меньше пользы.Сколько раз я видел, когда 3-4 союзника долбят одного врага и не могут его пробить. А в это время они нужны в другом месте, и в итоге неизбежный слив боя. И нет в сердцах страха, нам он неведом. И хищным зверем станет каждый из нас. И устрашится враг, заслышав наш рык. И дула наши будут расти из Монастырей… Кровь и смерть!!! Мощь и натиск!!! И неудачник плачет... Ссылка на комментарий
RenamedUser_27833563 Опубликовано: 12 марта, 2014 Игроки 24 публикации 110 боёв Поделиться Опубликовано: 12 марта, 2014 12 Мар 2014 - 12:58 пользователь STEMID1 сказал:Ими пользуются наверное 90% игроков, и даже те, у кого по 30к+ боёв. Это не читерство, это необходимость. Без этого твой % побед просто будет на много ниже, и ты будешь приносить команде в каждом бою на много меньше пользы.Сильно они грузят проц? Ссылка на комментарий
ildarius Опубликовано: 12 марта, 2014 Игроки 3 595 публикаций 64 448 боёв Поделиться Опубликовано: 12 марта, 2014 12 Мар 2014 - 11:50 пользователь StalinRedArmy сказал:....а есть реально действенные способы приподнять ФПС? В кустах и в снайперском режиме проседает до 15, правда через пару секунд возвращается к 30.Попробуйте порыскать вот тут12 Мар 2014 - 11:58 пользователь STEMID1 сказал:......, это необходимость. Без этого твой % побед просто будет на много ниже, и ты будешь приносить команде в каждом бою на много меньше пользы......Позвольте не согласиться с вами.У большинства танков уязвимые зоны одни и те же (НЛД, лючки и прочее), а те которые с особенностями, их всего несколько штук, да и у тех, как правило, имеются стандарнтые уязвимости.А нубо-шкурки они, в основном, показывают примерное расположение модулей ... во только какой в них прок, если для повреждения этого модуля надо пробить бронь толще, чем в другом месте, где вообще модулей нет?Лучше нанести дамаг и не повредить модуль, чем выцеливать какой-то модуль и вообще не пробить. Для новичков они, может быть и будут полезны (для общего понимания, где что находится в танке, но в дальнейшем их пользу практически нулевая, особенно учитывая разброс орудий (тем более на средне-длинных дистанциях. 2 Ссылка на комментарий
STEMID1 Опубликовано: 12 марта, 2014 Игроки 2 335 публикаций 31 160 боёв Поделиться Опубликовано: 12 марта, 2014 12 Мар 2014 - 12:00 пользователь StalinRedArmy сказал:Сильно они грузят проц?Нет не сильно. Это просто штрихованные цветные отметины на танках. В начале не привычно, но потом привыкаешь.К сожалению ссылку не могу дать, т.к. не записал её, может люди дадут ссылку где скачать штрихованные шкурки. И нет в сердцах страха, нам он неведом. И хищным зверем станет каждый из нас. И устрашится враг, заслышав наш рык. И дула наши будут расти из Монастырей… Кровь и смерть!!! Мощь и натиск!!! И неудачник плачет... Ссылка на комментарий
STEMID1 Опубликовано: 12 марта, 2014 Игроки 2 335 публикаций 31 160 боёв Поделиться Опубликовано: 12 марта, 2014 (изменено) 12 Мар 2014 - 12:01 пользователь ildarius сказал:Попробуйте порыскать вот тутПозвольте не согласиться с вами.У большинства танков уязвимые зоны одни и те же (НЛД, лючки и прочее), а те которые с особенностями, их всего несколько штук, да и у тех, как правило, имеются стандарнтые уязвимости.А нубо-шкурки они, в основном, показывают примерное расположение модулей ... во только какой в них прок, если для повреждения этого модуля надо пробить бронь толще, чем в другом месте, где вообще модулей нет?Лучше нанести дамаг и не повредить модуль, чем выцеливать какой-то модуль и вообще не пробить. Для новичков они, может быть и будут полезны (для общего понимания, где что находится в танке, но в дальнейшем их пользу практически нулевая, особенно учитывая разброс орудий (тем более на средне-длинных дистанциях.Прок очень большой. Лично я и 5й части зон пробития многих танков не знаю, а когда двигаешься по ЛВЛ, и встречаются всё новые танки, то они просто необходимы.В конце концов я пришёл в игру играть, а не изучать ТТХ и зоны пробития танков. поэтому для меня шкурки полезны.Ну и конечно они полезны в основном на ближних дистанциях. Но поиграв новичек со шкурками 2-3к боёв, уже будет знать примерное расположение уязвимых мест, и поэтому и на дальних дистанциях будет выцеливать те места Изменено 12 марта, 2014 пользователем STEMID1 И нет в сердцах страха, нам он неведом. И хищным зверем станет каждый из нас. И устрашится враг, заслышав наш рык. И дула наши будут расти из Монастырей… Кровь и смерть!!! Мощь и натиск!!! И неудачник плачет... Ссылка на комментарий
Alega101 Опубликовано: 12 марта, 2014 Игроки 1 262 публикации 17 794 боя Поделиться Опубликовано: 12 марта, 2014 12 Мар 2014 - 14:50 пользователь StalinRedArmy сказал:а есть реально действенные способы приподнять ФПС? В кустах и в снайперском режиме проседает до 15, правда через пару секунд возвращается к 30. 30 тоже стробоскоп, т.е. неиграбельно.Настройки графические выставлены на минимум? 1 Core-i7 5930K * Rampage 5 Ext * 32Gb DDR-4 3300MHz * GTX-1080Ti 11Gb * 1080p 24" * Win10 Ссылка на комментарий
ildarius Опубликовано: 12 марта, 2014 Игроки 3 595 публикаций 64 448 боёв Поделиться Опубликовано: 12 марта, 2014 12 Мар 2014 - 12:12 пользователь STEMID1 сказал:Нет не сильно. Это просто штрихованные цветные отметины на танках. В начале не привычно, но потом привыкаешь.К сожалению ссылку не могу дать, т.к. не записал её, может люди дадут ссылку где скачать штрихованные шкурки.Тема про шкурки в официальной ветке. 2 Ссылка на комментарий
RenamedUser_27833563 Опубликовано: 12 марта, 2014 Игроки 24 публикации 110 боёв Поделиться Опубликовано: 12 марта, 2014 12 Мар 2014 - 13:14 пользователь STEMID1 сказал:Прок очень большой. Лично я и 5й части зон пробития многих танков не знаю, а когда двигаешься по ЛВЛ, и встречаются всё новые танки, то они просто необходимы.Попробую. В сборке от танков что то подобное было. Пользуюсь иногда автоприцелом на ближних дистанциях. Куда он по умолчанию целит? Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации