tigrozavrr Опубликовано: 23 ноября, 2013 Игроки 57 публикаций 7 307 боёв Поделиться Опубликовано: 23 ноября, 2013 Просто стоит не забывать что это аркада. Ссылка на комментарий
anonym_B3joSPLfebhb Опубликовано: 23 ноября, 2013 Игроки 3 401 публикация 29 077 боёв Поделиться Опубликовано: 23 ноября, 2013 23 Ноя 2013 - 13:01 пользователь perchic110 сказал:лучше бы сделали так чтобы не было никаких рентгенов и засветов а игроки смогли видеть танк своими глазами и толькотогда бы подавляющее преимущество было у игроков с большим монитором и высоким разрешением Ссылка на комментарий
BIackpink Опубликовано: 23 ноября, 2013 Игроки 1 883 публикации 32 454 боя Поделиться Опубликовано: 23 ноября, 2013 23 Ноя 2013 - 13:01 пользователь perchic110 сказал:лучше бы сделали так чтобы не было никаких рентгенов и засветов а игроки смогли видеть танк своими глазами и толькоОб этом уже не раз говорилось. Но просто представьте, как вы будете ломать себе глаза, пытаясь разглядеть какую нибудь Е-25 (без контурной обводки) среди домиков и кустов в "Священной долине". ТТ-10: ИС-7, Объект 277, Е100, Т1105Е5, Т57 Heavy, АМХ 50В, АМХ М4 54, S. Conqueror, Vz.55, 60ТР, Kranvagn СТ-10: Объект 140, Объект 430У, Т-62А, М60, TVP 50/51, 121В, STB-1, CS-63, Progetto 65 ПТ-10: Объект 268, Объект 268/4, Т110Е3, Т110Е4, Foch 155, Badger, FV4005 ЛТ-10: AMX 13 105 Ссылка на комментарий
krabozoid Опубликовано: 23 ноября, 2013 Игроки 277 публикаций 15 410 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 23 ноября, 2013 23 Ноя 2013 - 13:01 пользователь T100_1 сказал:А в реальной жизни, разве танки не обнаруживают друг друга? Тем более что современные системы вооружений позволяют поразить цель на расстояниях порядка 5 км. Как они их обнаруживают? Не думаю , что танк за углом будет незаметенСмешно. Учитывая, что наши машины середины 20 века, когда спутников и пеленга радиоизлучения не было. Ссылка на комментарий
krabozoid Опубликовано: 23 ноября, 2013 Игроки 277 публикаций 15 410 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 23 ноября, 2013 23 Ноя 2013 - 13:14 пользователь John_Sharcot сказал:Об этом уже не раз говорилось. Но просто представьте, как вы будете ломать себе глаза, пытаясь разглядеть какую нибудь Е-25 (без контурной обводки) среди домиков и кустов в "Священной долине".С 50 метров ломать глаза не придется. Да и речь про непрозрачные объекты. Впрочем, вряд ли уберут, меня интересовали именно причины. Ссылка на комментарий
anonym_O6oE76V5JC7F Опубликовано: 23 ноября, 2013 Игроки 2 228 публикаций 17 346 боёв Поделиться Опубликовано: 23 ноября, 2013 23 Ноя 2013 - 12:42 пользователь krabozoid сказал:Собственно, весь вопрос в сабже. Зачем нужен 50-метровый рентген? Я понимаю, что от реальности игра далека, но чем руководствовались, когда вводили эту возможность?а ты с 50 метров не услышишь рев мотора и выхлоп танка? Ссылка на комментарий
krabozoid Опубликовано: 23 ноября, 2013 Игроки 277 публикаций 15 410 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 23 ноября, 2013 23 Ноя 2013 - 13:29 пользователь vault_boy633 сказал:а ты с 50 метров не услышишь рев мотора и выхлоп танка?Сидя в такой же громыхающей коробке в танкошлеме? Нет, не услышу. Ссылка на комментарий
krabozoid Опубликовано: 23 ноября, 2013 Игроки 277 публикаций 15 410 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 23 ноября, 2013 23 Ноя 2013 - 13:37 пользователь krabozoid сказал:Сидя в такой же громыхающей коробке в танкошлеме? Нет, не услышу.Даже если услышишь, как определить, слева в переулке враг притаился или справа? А рентген показывает конкретно. Ссылка на комментарий
anonym_gHpCg3ahJ4TD Опубликовано: 23 ноября, 2013 Игроки 39 публикаций 30 443 боя Поделиться Опубликовано: 23 ноября, 2013 23 Ноя 2013 - 13:25 пользователь krabozoid сказал:Смешно. Учитывая, что наши машины середины 20 века, когда спутников и пеленга радиоизлучения не было.Ваши машины середины 20го века тоже были ого го. Дистанция боя предписывалась порядка 1 км, если говорить о танке "Тигр". Ссылка на комментарий
anonym_a6uQVzMrnvOR Опубликовано: 23 ноября, 2013 Игроки 106 публикаций 18 154 боя Поделиться Опубликовано: 23 ноября, 2013 23 Ноя 2013 - 12:49 пользователь Vovanich516 сказал:Это объясняется как раз схожестью с реальностью. Ты типо слышишь танк противника. Правда в реале можно было и за 100м танк с работающим движком услышать.Ага, сидишь ты такой в танке, звук от двигателя настолько чудовищный, что ты даже членов экипажа не слышишь без переговорного устройства, НО ТЫ реально способен услышать шум от двигателя другого танка!!! Это же гениально! А еще можно вместо рации использовать рупор или свернутую газетку:) Ссылка на комментарий
krabozoid Опубликовано: 23 ноября, 2013 Игроки 277 публикаций 15 410 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 23 ноября, 2013 (изменено) 23 Ноя 2013 - 13:39 пользователь T100_1 сказал:Ваши машины середины 20го века тоже были ого го. Дистанция боя предписывалась порядка 1 км, если говорить о танке "Тигр".Дистанция боя - да. Но не средства обнаружения и наведения. Там более, не было средств обнаружения противника за абсолютно непрозрачным объектом. Изменено 23 ноября, 2013 пользователем krabozoid Ссылка на комментарий
BCEX_BbIHEC Опубликовано: 23 ноября, 2013 Игроки 351 публикация 92 078 боёв Поделиться Опубликовано: 23 ноября, 2013 Придётся переделать все карты под поле а то ни кто ни куда не поедет. Зачем куда то ехать если встав за камень по одному настреляешь, плюс маскировка. 2 Осторожно! Кругом олени!Чтение комментариев, оставленных «троллями», может повлиять на вашу способность рассуждать Ссылка на комментарий
krabozoid Опубликовано: 23 ноября, 2013 Игроки 277 публикаций 15 410 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 23 ноября, 2013 23 Ноя 2013 - 13:51 пользователь BCEX_BbIHEC сказал:Придётся переделать все карты под поле а то ни кто ни куда не поедет. Зачем куда то ехать если встав за камень по одному настреляешь, плюс маскировка.А вот тут и будет рулить групповое взаимодействие. Ссылка на комментарий
anonym_TeC93OKHowFm Опубликовано: 23 ноября, 2013 Игроки 264 публикации 3 101 бой Поделиться Опубликовано: 23 ноября, 2013 1.Для чего ввели -ну наверное для того,чтобы дать шанс всем игрокам,учитывая фактический механизм игры,когда например огромный грохочущий тяж с прокаченной маскировкой и камуфляжем просто испаряется посреди поля после сбития гуслей (так как заметность стоящего ниже чем движущегося). 2.Как коррелируется с реальностью-дым выхлопа двигателя,пыль из под гусениц.Ну и наверное то,что в чистом виде танки против танков не воевали,а обнаружение скажем танков на той сторое холма могла делать пихота,которую собственно танки поддерживали в атаке. Ссылка на комментарий
krabozoid Опубликовано: 23 ноября, 2013 Игроки 277 публикаций 15 410 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 23 ноября, 2013 23 Ноя 2013 - 13:59 пользователь Tyrboatom сказал:Как коррелируется с реальностью-дым выхлопа двигателя,пыль из под гусеницДым выхлопа и пыль из-под гусениц за углом дома? Ну да, у нас же аркада :) Ссылка на комментарий
anonym_gHpCg3ahJ4TD Опубликовано: 23 ноября, 2013 Игроки 39 публикаций 30 443 боя Поделиться Опубликовано: 23 ноября, 2013 23 Ноя 2013 - 13:45 пользователь krabozoid сказал:Дистанция боя - да. Но не средства обнаружения и наведения. Там более, не было средств обнаружения противника за абсолютно непрозрачным объектом. Можешь для успокоения души представить, что в дистанции метров 300 перед танком ползёт маленький зелёный человечек с биноклем и за углы на всякий случай заглядывает. Я не думаю, что для реального танкового боя так актуальны прятки за непрозрачными объектами. Танки должны действовать группами, координируя свои манёвры с другими видами войск. Для реальности такая ситуация - единичный, минимальный по вероятности случай. В игре же мы имеем сильно упрощённую модель реального мира. Чем дальше будут совершенствоваться игровая индустрия - тем более и более реалистичнее будут бои. Вопрос в другом - а надо ли оно нам? Ссылка на комментарий
anonym_TeC93OKHowFm Опубликовано: 23 ноября, 2013 Игроки 264 публикации 3 101 бой Поделиться Опубликовано: 23 ноября, 2013 23 Ноя 2013 - 14:15 пользователь krabozoid сказал:Дым выхлопа и пыль из-под гусениц за углом дома? Ну да, у нас же аркада :)А также взвод пехотинцев,обсыпанных кирпичной пылью,сержант,подбадривающий новичков,и радист,орущий в трубку "Енот,Енот ,я Барсук,танк противника в квадрате 54/22 !" Ссылка на комментарий
anonym_koDHWctkd6yD Опубликовано: 23 ноября, 2013 Игроки 111 публикация 26 866 боёв Поделиться Опубликовано: 23 ноября, 2013 Нежданчик будет тебя ждать за углом...а потом будешь создавать темы "что он типа читер, и убивает много много" Ссылка на комментарий
anonym_gHpCg3ahJ4TD Опубликовано: 23 ноября, 2013 Игроки 39 публикаций 30 443 боя Поделиться Опубликовано: 23 ноября, 2013 23 Ноя 2013 - 14:52 пользователь Smeshnoy5 сказал:Нежданчик будет тебя ждать за углом...а потом будешь создавать темы "что он типа читер, и убивает много много"Он хочет быть таким читером)) Но забывает, что кроме него будут ещё армия таких же ушлых ))) Ссылка на комментарий
SnowwBARS Опубликовано: 23 ноября, 2013 Игроки 519 публикаций 31 808 боёв Поделиться Опубликовано: 23 ноября, 2013 23 Ноя 2013 - 13:01 пользователь perchic110 сказал:лучше бы сделали так чтобы не было никаких рентгенов и засветов а игроки смогли видеть танк своими глазами и только и чтоб экипаж по одному от контузии умирали и горели. И чтоб гусли ремонтировали сами люди???? :-D Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации