Перейти к содержимому

Зачем нужен рентген?


Рекомендованные публикации

Игроки
3 401 публикация
29 077 боёв
23 Ноя 2013 - 13:01 пользователь perchic110 сказал:

лучше бы сделали так чтобы не было никаких рентгенов и засветов а игроки смогли видеть танк своими глазами и только

тогда бы подавляющее преимущество было у игроков с большим монитором и высоким разрешением
Ссылка на комментарий
Игроки
1 883 публикации
32 454 боя
23 Ноя 2013 - 13:01 пользователь perchic110 сказал:

лучше бы сделали так чтобы не было никаких рентгенов и засветов а игроки смогли видеть танк своими глазами и только

Об этом уже не раз говорилось. Но просто представьте, как вы будете ломать себе глаза, пытаясь разглядеть какую нибудь Е-25 (без контурной обводки) среди домиков и кустов в "Священной долине".
ТТ-10: ИС-7, Объект 277, Е100, Т1105Е5, Т57 Heavy, АМХ 50В, АМХ М4 54, S. Conqueror, Vz.55, 60ТР, Kranvagn   
СТ-10: Объект 140, Объект 430У, Т-62А, М60, TVP 50/51, 121В, STB-1, CS-63, Progetto 65 
ПТ-10: Объект 268, Объект 268/4, Т110Е3, Т110Е4, Foch 155, Badger, FV4005 
ЛТ-10: AMX 13 105
Ссылка на комментарий
Игроки
277 публикаций
15 410 боёв
23 Ноя 2013 - 13:01 пользователь T100_1 сказал:

А в реальной жизни, разве танки не обнаруживают друг друга? Тем более что современные системы вооружений позволяют поразить цель на расстояниях порядка 5 км. Как они их обнаруживают? Не думаю , что танк за углом будет незаметен

Смешно. Учитывая, что наши машины середины 20 века, когда спутников и пеленга радиоизлучения не было.
Ссылка на комментарий
Игроки
277 публикаций
15 410 боёв
23 Ноя 2013 - 13:14 пользователь John_Sharcot сказал:

Об этом уже не раз говорилось. Но просто представьте, как вы будете ломать себе глаза, пытаясь разглядеть какую нибудь Е-25 (без контурной обводки) среди домиков и кустов в "Священной долине".

С 50 метров ломать глаза не придется. Да и речь про непрозрачные объекты. Впрочем, вряд ли уберут, меня интересовали именно причины.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 228 публикаций
17 346 боёв
23 Ноя 2013 - 12:42 пользователь krabozoid сказал:

Собственно, весь вопрос в сабже. Зачем нужен 50-метровый рентген? Я понимаю, что от реальности игра далека, но чем руководствовались, когда вводили эту возможность?

а ты с 50 метров не услышишь рев мотора и выхлоп танка?

Ссылка на комментарий
Игроки
277 публикаций
15 410 боёв
23 Ноя 2013 - 13:29 пользователь vault_boy633 сказал:

а ты с 50 метров не услышишь рев мотора и выхлоп танка?

Сидя в такой же громыхающей коробке в танкошлеме? Нет, не услышу.
Ссылка на комментарий
Игроки
277 публикаций
15 410 боёв
23 Ноя 2013 - 13:37 пользователь krabozoid сказал:

Сидя в такой же громыхающей коробке в танкошлеме? Нет, не услышу.

Даже если услышишь, как определить, слева в переулке враг притаился или справа? А рентген показывает конкретно.
Ссылка на комментарий
Игроки
39 публикаций
30 443 боя
23 Ноя 2013 - 13:25 пользователь krabozoid сказал:

Смешно. Учитывая, что наши машины середины 20 века, когда спутников и пеленга радиоизлучения не было.

Ваши машины середины 20го века тоже были ого го. Дистанция боя предписывалась порядка 1 км, если говорить о танке "Тигр".
Ссылка на комментарий
Игроки
106 публикаций
18 154 боя
23 Ноя 2013 - 12:49 пользователь Vovanich516 сказал:

Это объясняется как раз схожестью с реальностью. Ты типо слышишь танк противника. Правда в реале можно было и за 100м танк с работающим движком услышать.

Ага, сидишь ты такой в танке, звук от двигателя настолько чудовищный, что ты даже членов экипажа не слышишь без переговорного устройства, НО ТЫ реально способен услышать шум от двигателя другого танка!!! Это же гениально! А еще можно вместо рации использовать рупор или свернутую газетку:)
Ссылка на комментарий
Игроки
277 публикаций
15 410 боёв
23 Ноя 2013 - 13:39 пользователь T100_1 сказал:

Ваши машины середины 20го века тоже были ого го. Дистанция боя предписывалась порядка 1 км, если говорить о танке "Тигр".

Дистанция боя - да. Но не средства обнаружения и наведения. Там более, не было средств обнаружения противника за абсолютно непрозрачным объектом. Изменено пользователем krabozoid
Ссылка на комментарий
Игроки
351 публикация
92 078 боёв
Придётся переделать все карты под поле а то ни кто ни куда не поедет. Зачем куда то ехать если встав за камень по одному настреляешь, плюс маскировка.
  • Плюс 2
Осторожно! Кругом олени!
Чтение комментариев, оставленных «троллями», может повлиять на вашу способность рассуждать
Ссылка на комментарий
Игроки
277 публикаций
15 410 боёв
23 Ноя 2013 - 13:51 пользователь BCEX_BbIHEC сказал:

Придётся переделать все карты под поле а то ни кто ни куда не поедет. Зачем куда то ехать если встав за камень по одному настреляешь, плюс маскировка.

А вот тут и будет рулить групповое взаимодействие.
Ссылка на комментарий
Игроки
264 публикации
3 101 бой

1.Для чего ввели -ну наверное для того,чтобы дать шанс всем игрокам,учитывая фактический механизм игры,когда например огромный грохочущий тяж с прокаченной маскировкой и камуфляжем просто испаряется посреди поля после сбития гуслей (так как заметность стоящего ниже чем движущегося).

 

2.Как коррелируется с реальностью-дым выхлопа двигателя,пыль из под гусениц.Ну и наверное то,что в чистом виде танки против танков не воевали,а обнаружение скажем танков на той сторое холма могла делать пихота,которую собственно танки поддерживали в атаке.

Ссылка на комментарий
Игроки
277 публикаций
15 410 боёв
23 Ноя 2013 - 13:59 пользователь Tyrboatom сказал:

Как коррелируется с реальностью-дым выхлопа двигателя,пыль из под гусениц

Дым выхлопа и пыль из-под гусениц за углом дома? Ну да, у нас же аркада :)
Ссылка на комментарий
Игроки
39 публикаций
30 443 боя
23 Ноя 2013 - 13:45 пользователь krabozoid сказал:

Дистанция боя - да. Но не средства обнаружения и наведения. Там более, не было средств обнаружения противника за абсолютно непрозрачным объектом.

Можешь для успокоения души представить, что в дистанции метров 300 перед танком ползёт маленький зелёный человечек с биноклем и за углы на всякий случай заглядывает.

 

Я не думаю, что для реального танкового боя так актуальны прятки за непрозрачными объектами. Танки должны действовать группами, координируя свои манёвры  с другими видами войск. Для реальности такая ситуация - единичный, минимальный по вероятности случай. В игре же мы имеем сильно упрощённую модель реального мира. Чем дальше будут совершенствоваться игровая индустрия - тем более и более реалистичнее будут бои. Вопрос в другом - а надо ли оно нам?

Ссылка на комментарий
Игроки
264 публикации
3 101 бой
23 Ноя 2013 - 14:15 пользователь krabozoid сказал:

Дым выхлопа и пыль из-под гусениц за углом дома? Ну да, у нас же аркада :)

А также взвод пехотинцев,обсыпанных кирпичной пылью,сержант,подбадривающий новичков,и радист,орущий в трубку "Енот,Енот ,я Барсук,танк противника  в квадрате 54/22 !"
Ссылка на комментарий
Игроки
111 публикация
26 866 боёв
Нежданчик будет тебя ждать за углом...а потом будешь создавать темы "что он типа читер, и убивает много много"
Ссылка на комментарий
Игроки
39 публикаций
30 443 боя
23 Ноя 2013 - 14:52 пользователь Smeshnoy5 сказал:

Нежданчик будет тебя ждать за углом...а потом будешь создавать темы "что он типа читер, и убивает много много"

Он хочет быть  таким читером)) Но забывает, что кроме него будут ещё армия таких же ушлых )))

Ссылка на комментарий
Игроки
519 публикаций
31 808 боёв
23 Ноя 2013 - 13:01 пользователь perchic110 сказал:

лучше бы сделали так чтобы не было никаких рентгенов и засветов а игроки смогли видеть танк своими глазами и только

и чтоб экипаж по одному от контузии  умирали и горели. И чтоб гусли ремонтировали сами люди???? :-D
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...