anonym_gHpCg3ahJ4TD
Игроки-
Публикации
39 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
30443
Портал игры
- Профиль anonym_gHpCg3ahJ4TD
Достижения пользователя anonym_gHpCg3ahJ4TD
Ефрейтор (3/14)
0
Оценка
-
Нужно вообще правильно воспринимать % побед. Это прежде всего инструмент. Как весы. Мало они покажут или много - вы же не будете разбивать весы, верно? Во время боя показатели игроков обеих команд дают возможность анализировать положение дел на поле боя и строить свою стратегию от этого. Вне боя - это возможность подыскать более или менее равного себе по умению игрока для совместной игры во взводе/роте/клане.
- 417 ответов
-
Не читай то, что тебе пишут во время игры( оскорбления). Игроки пишут что попало и кому попало, неважно какая стата. "Рак " может писать "папке-нагибатору" что он рак) И играй себе ради удовольствия) Не парь нервы) Зачем из-за пожеланий любителей поиграть для удовольствия перелопачивать всю устоявшуюся систему рейтингов? Если всё равно какая стата - то этот вопрос НЕ должен вообще волновать. Тем более, что для соло-игры %побед вообще никакого значения не имеет. Как сыграешь - таков и будет результат боя. Играй себе и всё.Удали оленеметр. Отдыхай и побеждай. P.S. "Идея" не нова ;)
- 417 ответов
-
- 12
-
-
и чтоб когда проголодался во время игры - не мамин борщ есть, а сухпай))) Или вообще ничего, потому что во время войны могут быть перебои с продовольствием)))
-
Он хочет быть таким читером)) Но забывает, что кроме него будут ещё армия таких же ушлых )))
-
Можешь для успокоения души представить, что в дистанции метров 300 перед танком ползёт маленький зелёный человечек с биноклем и за углы на всякий случай заглядывает. Я не думаю, что для реального танкового боя так актуальны прятки за непрозрачными объектами. Танки должны действовать группами, координируя свои манёвры с другими видами войск. Для реальности такая ситуация - единичный, минимальный по вероятности случай. В игре же мы имеем сильно упрощённую модель реального мира. Чем дальше будут совершенствоваться игровая индустрия - тем более и более реалистичнее будут бои. Вопрос в другом - а надо ли оно нам?
-
Ваши машины середины 20го века тоже были ого го. Дистанция боя предписывалась порядка 1 км, если говорить о танке "Тигр".
-
А в реальной жизни, разве танки не обнаруживают друг друга? Тем более что современные системы вооружений позволяют поразить цель на расстояниях порядка 5 км. Как они их обнаруживают? Не думаю , что танк за углом будет незаметен
-
Потому что ты так решил? Тогда по логике вещей , я не обязан стараться привести команду к выигрышу. А выигрыш извини, он не только мне идёт. Я уже упоминал тебе об этом, но ты игнорируешь. Или может я должен использовать свои права и максимально подло вести игру, добиваясь своего , нужного мне результата. Ты же первый взвоешь от таких союзников.Нет, не обязанность, но взаимопомощь. Не каждый бой удаётся хотя бы даже медаль воина получить, не говоря уже о медали Пула. Ну почему мой пост был прочитан невнимательно!?!? Причём здесь мой пост , и сторонники "нибирунов"? Я вовсе не призываю рисковать победой или собственной шкурой. Почему жалеть начинают?))) Потому что тяжело таким быть :) Повторяюсь в очередной раз - нет у тебя ни фрага, ни дамага, ни захвата, если союзник не приложил усилия. Ты в конце боя можешь отобрать себе то, чего без него взять бы и не смог. Подчёркиваю, речь идёт об адекватной активности союзника в бою. Не придавай себе важности более, чем требуется. Лично я у тебя ничего не просил ) И даже не обращался. И внимания на твои посты не адресованные лично мне - не обратил . Не от хорошей жизни человек такое пишет. Но тебя видимо задело?))) Правда-матка глаза режет и это вызывает глубокий душевный диссонанс. Итак, подытожу. Такое ощущение будто ты никогда не получал медаль воина и не испытывал чувство удовольствия, полученного от игры. От победы, которая досталась нелегко. От того, что несмотря на большое количество таких как ты в боях, редко но всё же находятся люди, которые помогут или хотя бы попытаются помочь, прикрыть. И фраг не зажмут для того кто вытаскивает всю команду. И эти люди - та самая ценность в команде. Даже у животных, незаслуженно мною обиженных в предыдущем посте, присутствует важнейший фактор эволюции - взаимопомощь. А тут "венец творения" всё оспаривает. Тьфу. Далее смысла обсуждать это не вижу и не желаю, это начинает быть похожим на процесс метания бисером.
-
Ни о какой халяве речи и не шло. Ничего я у таких как ты не прошу и просить не буду. Просто приятно когда команда действует как команда и единогласно принимают решение о поощрении за действительную активность в бою. Это то, что ты пытаешься оспаривать. Это то, чего у тебя нет, ты бы не убил этого последнего противника, если бы никто не старался бы выиграть. Уяснил? Нет у тебя этого фрага. Это командная игра. Не поможешь даже такому как ты - вероятность слива больше. никто и не плакал. Человек создал тему, вопрошая, правильно ли он поступил или нет. Может ты её даже не читал? Изложил мысли по этому поводу. А если тебя коробит от моего сообщения и оно просто как обвинительный приговор против тебя, то почему я в этом виноват? Может надо задуматься над собой? Если от товарищеского отношения незнакомых друг другу людей у тебя разрыв шаблона, то подумай, может что то пора в себе менять? а это банальное жлобство. Желание пойти наперекор, дабы самовыразиться и повысить своё чсв. Да и просто напросто напакостить. Есть такая категория людей. Синдром вахтёра? Незрелая личность...? Почему с твоей точки зрения животное поведение( лишь бы себе , лишь бы для себя) - это норма, а взаимопомощь и готовность уступить - это зло?Насчёт хамства - я всегда говорю человеку то, что он заслужил. Побольше тебе нормальных союзников. Может глядя на них ты изменишь свою точку зрения.
-
Одно из самых распространённых заблуждений. Сейчас играю с ПА. Что не помешало мне СЕГОДНЯ отыграть 9 -10 боёв и выиграть из них только 3. Неудачная серия боёв так сказать. Я то это всё отыграю , но сам факт обиден ))) К тому же донатить стал не с первых дней игры.
-
Донат делает прокачку танков чуть быстрее и чуть комфортее. Не более. Стату донат не правит, качество игры не улучшает. Если заметили, в рандоме куча народу встречается на премиумных танках с ужасным поведением в игре и соответствующими показателями. Без доната вполне спокойно можно выйти на средний уровень.
-
Хорошая игра в результате даёт хорошие циферки. На мегазадротов равняться не стоит конечно, за лучшими показателями можно и не угнаться. Но планочку для себя надо повышать помаленьку. Этот показатель ничего не показывает У всех так бывает, даже у мега стотистов. Но это не повод в начале каждого боя от отчаяния нажимать кнопку вперёд и кнопку стрелять и направляться в непонятном направлении
-
Попадаем конечно и чаще, чем хотелось бы Осознание этого - это уже первый шаг. Но нужны и дальнейшие. Элементарно разобраться в самой механике игры. Достоинства и недстатки каждого танка разобрать, на котором вы играете, и разобрать характеристики ваших противников. Их слабые места. Заучивание цифр тут не нужно. Элементарно запомнить, где слабее броня, где слабые точки. Обзор, маскировка так же основополагающие понятия. На текущий момент есть целая армия вододелов, которые чуть ли не по каждому танку всё доходчиво объясняют. Когда я начинал играть смотреть было нечего. Уже только это на 50% побед вытянет Вас.
-
Прежде всего прекратить сетовать на плохих союзников. Каждый проигрыш следует записывать именно на свой счёт. Это именно моя недоработка, крабизм и т.д. И анализировать - что можно было сделать. Почему так произошло. Счёт 2:8 может стать 15:8. Сказок не бывает, но именно не падая духом хоть какой % из безнадёжных боёв можно вытянуть. Даже в проигрышном бою следует воевать с наибольшим уроном и вредом для врага.
-
http://cs310625.vk.me/v310625229/224f/CnbpanduJBg.jpg