Перейти к содержимому

Вопрос к разработчикам


hoo_

Рекомендованные публикации

Игроки
160 публикаций
38 406 боёв
21 Ноя 2013 - 06:09 пользователь o9oo_70 сказал:

Storm: Ковыряю потихоньку список задач и правок следующего патча 8.10.

Почти обо всем нижеперечисленном я уже говорил, но теперь можно достаточно точно сказать что всё это будет в версии.

Список при этом далеко не полный. Оставил только часть.

- Добавлена простреливаемость бронебойными и подкалиберными снарядами мелких объектов: заборы, скамейки, столбики и т.п. При пробитии объекта снарядом снижается бронепробиваемость снаряда и объект уничтожается.

- Исправлена ошибка с пропавшей статистикой у некоторых игроков на некоторых танках после запуска версии 8.9.

- Исправлено бронирование башни "IS-3" танка WZ-111 model 1-4.

- Исправлен внешний вид носового узла корпуса танка Lorraine 40t.

- Исправлено слишком раннее затопление ПТ-САУ Rhm.-Borsig Waffenträger.

- Добавлены сварные швы и "окно" под прицел в рубке ПТ-САУ Waffenträger auf E 100.

- Исправлено бронирование башни танка Объект 140.

- Исправлено падение производительности при отображении сообщения об уничтожении танка.

- Исправлена редкая ошибка при которой снаряд мог пролетать сквозь танк не нанося ему повреждений.

- Исправлено отображение контура противника при прицеливании рядом с уничтоженным танком.

- Исправлены "подтормаживания" интерфейсов при отображении большого количества элементов (танков в ангаре, модулей на складе и т.п.).

- В окне достижений возвращено ранее убранное отображение времени когда игрок в последний раз был в бою.

- В личном деле танкиста исправлено отображение среднего опыта за бой.

- Исправлено сообщение о несовместимости навыка радиста в подсказке по заряжающему танка ИС-7.

- Исправлены некорректные случаи "выбрасывания" игроков с сервера с причиной "spam_protection".

- Исправлен редкий "вылет" клиента при загрузке карты.

- Исправлена редкая ошибка с потерей управления танком в бою.

Также могу сообщить что сегодня собирались и обсуждали глобальные правки по балансу/механике на ближний/средний/дальний КТТС. Пообщались хорошо, споров было мало, приняли ряд интересных решений. Каких, понятное дело, не скажу.

таких видео просто море обещали исправить еще так 4-5 обнов назад :smile: Изменено пользователем justpinka
Ссылка на комментарий
Игроки
531 публикация
23 585 боёв
21 Ноя 2013 - 05:42 пользователь hoo_ сказал:

1. Почему при пинге от 5 до 20 лагает игра ?

2. С чем связан пролёт снаряда сквозь танк ?

Я так понимаю, пинг - это просто время прохождения пакета до сервера и обратно. Т.е. насколько я понимаю, он измеряется отдельным пакетом, а не временем реакции на пакет с данными.

При этом картошка жадничает купить ещё пару десятков таких же серваков, поэтому те серваки которые есть перегружены и постоянно лагают.

Как это должно выглядить:

Пакет пришедший на сервак сгружается в оперативку и ставиться в очередь на обработку.

И до того момента пока один из процессоров сервака заберёт пакет на обработку может пройти куча времени:

50 мс - небольшие лаги, которые есть в игре постоянно и замечаются, например, когда при постоянном довороте корпуса СТ за накручивающим светляком и выстреле в движении снаряд летит мимо круга сведения.

100-500 мс. - просто нелепые промахи, дёрганье танков в прицеле и другие часто случающиеся лаги.

Если проццесоры вообще не успевают обрабатывать пакеты, то при приходе новых паетов часть старых из буфера просто выкидывается, т.к. всёравно не будет успета обработаться вовремя, а место в оперативке ограничено.

И привет потери пакетов, рассинхроны и дикие лаги с прыжками собственного танка, езды танков в бок, стрельбы в небеса и т.п.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 561 публикация
33 855 боёв
21 Ноя 2013 - 06:45 пользователь cron676 сказал:

1.затрудняюсь ответить.

2. Часто замечаю этот баг, т.к играю на т54 и т57хеви .

Заметил что большинство этих случаев связано с тем , что противник стоит за какой либо преградой или трупом . Но мы видим почему то четко , что танк находится в простреле . Еще заметил баг , когда ты находишься сам за укрытием ввиде холма и даже если ты выехал изза укрытия достаточно чтобы выстрелить ( чтоб в зоне прицела был танк ( вражеский) а не тот холм за который ты прячешься ) ты попадаешь именно в тот холм за которым ты прятался , хотя четко видно что этого не должно быть видно . Мое мнение насчет этого бага , это расинхрон иди кривые моды сраного джова . Надеюсь правильно объяснился =)

Вряд ли это кривые моды. К тому же ВГ косвенно признала, что это их косяк, пытаясь устранить эту ошибку. Косячков в игре много и, в следствие того, что стало играть очень много разного народа, эти косячки выявляются и потихоньку фиксятся. Жаль только ВГ редко признает официально, что это их баг.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
9 публикаций
15 365 боёв
Либо потеря пакетов, тогда к провайдеру, либо комп сильно засрал файлами, тогда это уже не лаги а фризы у тебя, ну и тогда чисти комп.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
531 публикация
23 585 боёв
21 Ноя 2013 - 06:55 пользователь PaKo_DaB сказал:

таких видео просто море обещали исправить еще так 4-5 обнов назад :smile:

Это другой баг, здесь от сервера клиенту была передана неверная информация о положении трупа убитого танка и на сервере КВ-1 стоит за трупом и снаряды попадают в труп, а в клиенте труп находится сбоку и, т.к. сервер не информирует о попадании, то траектория рисуется проходящая насквозь КВ-1.
Ссылка на комментарий
Игроки
531 публикация
23 585 боёв
21 Ноя 2013 - 06:59 пользователь DimasD51 сказал:

поскажите а какой пинг нормальный?

Меньше 50 играбельный.

50-120 - играть можно, но будут проблемы с попаданием в движении и по движущимся танкам.

выше 120 - чистой воды мазохизм.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 561 публикация
33 855 боёв
21 Ноя 2013 - 07:04 пользователь BEPLLIuTE7I сказал:

Это другой баг, здесь от сервера клиенту была передана неверная информация о положении трупа убитого танка и на сервере КВ-1 стоит за трупом и снаряды попадают в труп, а в клиенте труп находится сбоку и, т.к. сервер не информирует о попадании, то траектория рисуется проходящая насквозь КВ-1.

Это и есть баг. По большей части пролет снаряда сквозь танк происходит именно из-за того, что какой-либо объект отрисовывается клиентом не там где он расположен
Ссылка на комментарий
Игроки
211 публикация
38 702 боя
21 Ноя 2013 - 06:06 пользователь hoo_ сказал:

AMD Phenom 9950 Quad-Core Processor 2.60 GHz8 Гб оперативы ,2 видео карты GTX295 , так что думаю это точно не железо

с таким компом космическим флотом управлять можно, это точно к провайдеру....
Ссылка на комментарий
Игроки
232 публикации
44 010 боёв
21 Ноя 2013 - 05:47 пользователь Art01_ сказал:

И то и другое скорее всего связанно с потерей пакетов. Тут вероятнее всего вопрос к провайдеру.

Я всегда поражаюсь на данную тупую и очень удобную отмазку. У меня ситуация, описанная автором бывает регулярно, но один раз совпало так, что я еще при этом баловался торрентом и скачивал чего-то. Дык вот-скорость скачивания была 10.2 Мб/сек. КАКАЯ ПОТЕРЯ ПАКЕТОВ????? Баг конкретный! При чем от обновы к обнове встречается все чаще.

Ссылка на комментарий
Игроки
895 публикаций
26 757 боёв
21 Ноя 2013 - 07:04 пользователь mager777 сказал:

Либо потеря пакетов, тогда к провайдеру, либо комп сильно засрал файлами, тогда это уже не лаги а фризы у тебя, ну и тогда чисти комп.

Последние полгода играл на ру5.

В последние несколько дней стал замечать, что прям со старта игры жутко лагает.

Сразу же после первого боя иду на ру4 - на нем все ок.

А теперь внимание! У меня пинг на ру4 выше, чем на ру5.

Как тогда объяснить такую ситуацию?

Получать «удовольствие» от сливов, могут только неудачники!

Ссылка на комментарий
Игроки
1 132 публикации
51 318 боёв
21 Ноя 2013 - 06:31 пользователь xcomwot сказал:

Очередное бредовое с красивыми словами обоснование человека явно со стороны, никогда не занимавшийся разработкой клиент-серверных приложений и более того просто не понимающего о чем пишет.

Вообще то так разработчики отвечают, когда спрашиваешь, почему снаряд летит не туда. И вот такой ответ про рассинхронизацию говорят. Причем, многие верят и доказывают, что это у меня проблемы. Хотя я играю очень давно и на разных компьютерах и с разными провайдерами, такой фигини раньше не было.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
895 публикаций
26 757 боёв

Вот только не надо от темы уходить на арту.

Нужно получить, от разработчиков, ответы на вопросы:

1. Почему игра лагает при низком пинге.

если это "потери" то тогда:

2. Почему на сервере с более низким пингом игра лагает, а на сервере с более высоким пингом нет.

Получать «удовольствие» от сливов, могут только неудачники!

Ссылка на комментарий
Игроки
1 561 публикация
33 855 боёв
21 Ноя 2013 - 07:56 пользователь L_e_s_h_i_y сказал:

Вот только не надо от темы уходить на арту.

Нужно получить, от разработчиков, ответы на вопросы:

1. Почему игра лагает при низком пинге.

если это "потери" то тогда:

2. Почему на сервере с более низким пингом игра лагает, а на сервере с более высоким пингом нет.

Да не ответит тебе никто. ВГ не признают свои ошибки, просто пофиксят по-тихому, если смогут. Тут уже люди писали как это примерно происходит. Пинг это всего лишь время доставки пакета, но пакет еще должен обработать сервер ВГ и твой клиент. Дальше думай сам
Ссылка на комментарий
Игроки
258 публикаций
31 664 боя
21 Ноя 2013 - 05:42 пользователь hoo_ сказал:

1. Почему при пинге от 5 до 20 лагает игра ?

2. С чем связан пролёт снаряда сквозь танк ?

В моей ситуации помех не каких не было , бой проходил на дистанции 50-100 метров , 3 выстрела взорвались под танком , убить смог только когда закрутил его .

Лаги - это вопрос соединения, на твоей стороне или стороне серваков.

А вот пролёт снаряда сквозь танк - известная проблема. Серб обещает, что устранят в следующем патче.

God is busy. Can I help you?
Ссылка на комментарий
Игроки
2 422 публикации
35 909 боёв
21 Ноя 2013 - 06:21 пользователь hoo_ сказал:

Потеря пакетов ? к Провайдеру ? ну вот тебе скорость с Москвы в Минск http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2013/post-1366262-0-63034000-1385004088_thumb.png

При чем тут скорость из Москвы в Минск? Скорость до сервера, на котором играете покажите, а не скорость экспресса Москва-Нью-Васюки... Есть провайдер, есть магистральный провайдер, есть 8 серверов ру-региона...

У Лукоморья дуб зеленый, солдаты шли в последний бой. И днем, и ночью кот ученый лежал с пробитой головой.

Пойдет направо, песнь заводит: прощай, любимый экипаж. Там чудеса, там леший бродит, дополнив утренний пейзаж.:4years:

Ссылка на комментарий
Игроки
895 публикаций
26 757 боёв
21 Ноя 2013 - 09:40 пользователь AndreefA сказал:

При чем тут скорость из Москвы в Минск? Скорость до сервера, на котором играете покажите, а не скорость экспресса Москва-Нью-Васюки... Есть провайдер, есть магистральный провайдер, есть 8 серверов ру-региона...

"1. Почему при пинге от 5 до 20 лагает игра ?"

Какое из слов, Вам, не понятно?

Получать «удовольствие» от сливов, могут только неудачники!

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...