Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
29 публикаций
16 728 боёв
Сыграл только 1 раз. Сначала не понял, каким образом я на ИС-е с еще несколькими тяжами не смог доехать с респа до города и откуда взялись перед нами вражеские лт в самом начале боя. Теперь все прояснилось: Зигфрида "улучшили"! До улучшений эта карта была у меня в тройке лучших... Зато Топь не тронули - все ностальгирующие по старому *** редширу могут наслаждаться и дальше!
Ссылка на комментарий
Игроки
5 публикаций
31 077 боёв

По привычке на ЛТ вылетел на поле, ошалел от того, что спрятаться теперь негде - в ангар. Второй бой - думал по правому флангу можно пройти или спрятаться где-то - нет, опять в ангар.

Поле стало неиграбельным, выехал, засветился, получил сразу от 3-4 стволов (например с С6, H6) - в ангар.

Зря кусты повыдирали, хотели БТРа, хотя бы пару нычек для ЛТ оставили бы.

Насыпь на Е1-Е3 вряд ли спасет, так как будет простреливаться с фланга.

Ну еще посмотрим, пока не освоился на ней.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
28 Май 2015 - 23:26 пользователь rambo17 сказал:

Зелёнка в целом стала намного менее играбельной.

А вообще было бы неплохо чтобы разрабы хотя бы мотивацию изменений на картах объясняли. Потому что в случае с Линией Зигфрида вообще непонятно что сподвигло на её перекопку.

Проблемы в режиме Штурм и желание сделать зеленку более играбельной.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 847 публикаций
60 784 боя
29 Май 2015 - 06:19 пользователь KOT_urpuBbIu сказал:

 

Была до 0.9.8.

R.I.P. Линия Зигфрида, Вестфилд, Песчаная река, Карелия. Помним, любим, скорбим... и так уже http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/smile_4years.gif

 

Неистово плюсую. Главное перед самым ивентом на ГК кардинально перекапывать половину карт, это просто эпик вин.
  • Плюс 1

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 222 публикации
63 030 боёв
29 Май 2015 - 12:20 пользователь Riot_Guy сказал:

Проблемы в режиме Штурм и желание сделать зеленку более играбельной.

 

А какие были проблемы в режиме штурм? И как эта переделка их решила? Я например вообще не заметил что для режима штурм что-то изменилось.

По-поводу зеленки. Если было желание сделать её более играбельной зачем было выкорчевывать кусты и задвигать надолбы за красную? Теперь же там во-первых всё насквозь просвечивается, а во-вторых нет тропы для быстрых ст-рашей.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
12 126 публикаций
35 093 боя
29 Май 2015 - 11:16 пользователь Riot_Guy сказал:

Изменяя рельеф и перерабатывая доты.

 

Вчера вышел на свою обычную позицию к доту на ж2. Там было 2 важных куста, которых я не обнаружил. Теперь начинать оттуда бой крайне стремно - часто выскакивают 2-4 лт и ст, и теперь их даже задержать не получится, не то что отбиться...

 

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 285 публикаций
55 979 боёв
уважаемые разработчики, вы бы лучше на оф. сайте делали голосование, какую из карт по вашему мнению необходимо улучшить, переделать, изменить  и тд и тп, по результатам опроса выбирали бы пару карт и меняли меняли меняли)))а так лично мне Линия Зигфрида,  что в штурме, что без оч.нравилась и Песчаная река кстати то же,  не пойму зачем надо было вносить корректировки.
  • Плюс 3
msg-6032361-0-74966700-1608046612.png
Ссылка на комментарий
Игроки
1 281 публикация
29 458 боёв
Стало только хуже. Зеленка теперь не играбельна вообще. ПТ и ТТ туда больше не сунутся, да и СТ вряд ли. Убирание кустов это не решение.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 548 публикаций
45 580 боёв

Зеленка стала совершенно неиграбельна. Несколько раз тестил на лт и ст. После лампы, если выжил - остается заткнуться за дот и до конца боя не вылезать - на весь бой выключаешься. Носу не покажешь - палят сразу. Теперь это направление - только прикрывать с центрального гребня одной-двумя пт от шальных и все. Бодайтесь всем стадом в городе. У арты, при штурме, последнего шанса в поле тоже не стало - чуть за гребень выкатились - все на ладони, да еще видимость порезана.

 

Альтернативно одаренные гд.

 

Аминь.

  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
456 публикаций
73 846 боёв

Такое ощущение, что разработчики не играют в эту игру и делают все на "бум"

Объясните ***, в чем именно улучшилась зеленка? Где логика? Ауу

Ссылка на комментарий
Игроки
2 501 публикация
21 089 боёв
Хватит ныть....карту вполне неплохо перекопали....Теперь любителям пиу-пиу из кустов на СТ придется шевелиться
  • Плюс 1

    suum cuique 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
36 публикаций
88 боёв
29 Май 2015 - 12:18 пользователь KarT79_ сказал:

Такое ощущение, что разработчики не играют в эту игру и делают все на "бум"
Объясните ***, в чем именно улучшилась зеленка? Где логика? Ауу

 

ты не ***. зачем себя унижать?

просто понятие "логика в игре" как таковое, исчезло где то примерно после патча 8.6

имеем то что имеем. вернее нас.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 281 публикация
29 458 боёв

Интересно, а кто нибудь из картокопателей прислушивается к игрокам:? Или опять во всем виноваты Джовы и всякие Нави которые ради киберспорта готовы оставить 3 карты и выучить их наизусть?

Зачем убрали Северо-Запад, Порт, Хребет Дракона? В чем плох был Комарин до переделки? 

Картоделы остановитесь!!!

 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 222 публикации
63 030 боёв
29 Май 2015 - 16:49 пользователь MaysonNoir сказал:

Интересно, а кто нибудь из картокопателей прислушивается к игрокам:? Или опять во всем виноваты Джовы и всякие Нави которые ради киберспорта готовы оставить 3 карты и выучить их наизусть?

Зачем убрали Северо-Запад, Порт, Хребет Дракона? В чем плох был Комарин до переделки? 

Картоделы остановитесь!!!

 

 

Хз конечно, но кмк пусть лучше будет 15 карт, но нормальных, на которых ни один класс техники не будет чувствовать себя ненужным балластом. А сейчас карт в игре больше 40, но при этом по-настоящему играбельными можно назвать хорошо если десяток.

Просто для примера - ЛБЗ на ЛТ. С ними сейчас можно очень долго долбиться. Причем далеко не с самыми тяжелыми. Казалось бы что сложного насветить 3К? А попробуй насвети на Руинберге. Руинберге в зиме, Руинберге в Харькове, Руинберге в Химках, Руинберге в Сталинграде, Руинберге в Виндсторме и т.д. и т.п.. 50 боев пришлось сжигать огнём свой стул прежде чем попал на нормальную карту с нормальным сетапом (на Прохоровке с 4-5 ЛТ внезапно как-то тоже не очень светиться, особенно если у противника есть Т49, конченая бабахалка). А всё почему? Потому что с карт убирают прострелы. Светляк светит, а отработать его свет никто не может. А когда танки получают возможность пострелякать свет становится не актуален, потому что и без него всё прекрасно видно.

  • Плюс 9
Ссылка на комментарий
Игроки
145 публикаций
21 337 боёв
29 Май 2015 - 14:30 пользователь rambo17 сказал:

Потому что с карт убирают прострелы. Светляк светит, а отработать его свет никто не может. А когда танки получают возможность пострелякать свет становится не актуален, потому что и без него всё прекрасно видно.

 

ну дак и долой ТИР, стоялово и халяву. А светляком теперь пытаюсь выжить намного дольше, до конца, что б потом светить или забрать недобитков и арты. А если светляк не требуется, потому что и так всё светиться, дак это ж ништяк, шанс науронить и покалечить модули и экипаж.

А вобще, согласен с теми кто против переделок и исключения карт из случ. боёв.

Помниться Мурованку переделовали ещё и потому что там был "Лес Чудес", прикол в том что он собсно ИМ и осталсяhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif

З.Ы. часто катаю ЛТ.

 

Изменено пользователем PanzerUnit777
Ссылка на комментарий
Игроки
113 публикации
38 066 боёв

Да уж...

Если раньше на зеленку можно было съездить на СТ, чтоб постоять полбоя в позиционке и попытаться прорваться, то теперь на зеленку ездить нельзя  вообще. Если ты пытаешься там атаковать, то тебя там выпиливают в момент, т.к. спрятаться негде, а ПТ-шкам есть где встать в куст. В итоге пол-карты выключены из игры напрочь.

Хороший результат для картоделов: раньше  на зеленке было стоялово, а теперь туда вообще никто ездить не будет.

Ссылка на комментарий
Игроки
347 публикаций
24 588 боёв
Честно говоря, увидел переделанную Линию Зигфрида и обомлел. Подобного убожества придумать было сложно. Убрать все деревья и поставить доты с дырками. Полнейший шлак, больше нечего сказать.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...