Mashtakai Опубликовано: 15 января, 2014 Игроки 16 публикаций 13 846 боёв Поделиться Опубликовано: 15 января, 2014 эта карта просто создана для штурма , всё остальное не так интересно Ссылка на комментарий
mad_trader Опубликовано: 17 января, 2014 Игроки 12 485 публикаций 97 166 боёв Поделиться Опубликовано: 17 января, 2014 Добавлю, вчера подкатился к тому же камню на J8 только с нижнего респа. Раньше там были кустики и можно было (хотя и с определенным риском) пострелять в углостояльцев. Докладываю - кустики убрали вообще, а линию огня дополнительно перекрыли здоровым камнем. "Спасибо", что вымарали одну из хороших позиций В отличии от всех остальных, я - совершенно обычный. Ссылка на комментарий
TheManUnited Опубликовано: 30 января, 2014 Игроки 224 публикации 18 564 боя Поделиться Опубликовано: 30 января, 2014 У-НЫ-ЛА-Я карта! В рандоме встречается раз в 3 боя! Лучше бы с такой частотой выпадали Химки, а не это УГ. Ссылка на комментарий
akkadi Опубликовано: 3 февраля, 2014 Игроки 59 публикаций 28 163 боя Поделиться Опубликовано: 3 февраля, 2014 Вчера на БТ-2 въехал в камень на Н9 и оказался в нем, как в стеклянном колпаке. Врагов вижу, они меня видят, стреляем друг в друга без урона. Так до конца боя и просидел в камне. Это баг такой? На этой же карте именно на танке Д2 два или три раза проваливался в грунт на ровном месте, не в болоте. Тоже баг? Ссылка на комментарий
heruvim79 Опубликовано: 3 февраля, 2014 Игроки 2 публикации 21 669 боёв Поделиться Опубликовано: 3 февраля, 2014 Я нашёл баг на Карелии сейчас скину))Надеюсь на награду) Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 3 февраля, 2014 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 3 февраля, 2014 03 Фев 2014 - 12:21 пользователь heruvim79 сказал:Я нашёл баг на Карелии сейчас скину))Надеюсь на награду)Можно реплей увидеть? Ссылка на комментарий
akkadi Опубликовано: 3 февраля, 2014 Игроки 59 публикаций 28 163 боя Поделиться Опубликовано: 3 февраля, 2014 Во, во, именно так и было Ссылка на комментарий
PEKOPD Опубликовано: 13 февраля, 2014 Игроки 84 публикации 18 406 боёв Поделиться Опубликовано: 13 февраля, 2014 Нижняя база дисбалансная, в так называемых "штанах" ТТ и ПТ страдают.1 позиция красных ТТ всегда уязвимы с 1, 2, 5 позиции зеленых4 позиция красных СТ и ЛТ бесполезна, если зеленые могут спокойно проехать на 1 и 3 позиции2 позиция красных ПТ (1 или 2 машины) ближе просто невозможно проехать, 5 зеленых ПТ не светятся (много зелени)3 позиция бессмысленна, если умирают все на 4Главная причина это то, что зеленые ТТ могут спокойно проезжать на 1 позицию и играть там от башни, убивая сначала СТ на 4й, рентген 3й и убивать 1 ТТ позицию.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2014/post-1655074-0-71166800-1392281922_thumb.jpg Ссылка на комментарий
K_JI_bI_K__KoTa Опубликовано: 16 февраля, 2014 Игроки 453 публикации 59 116 боёв Поделиться Опубликовано: 16 февраля, 2014 13 Фев 2014 - 14:59 пользователь PEKOPD сказал:Нижняя база дисбалансная, в так называемых "штанах" ТТ и ПТ страдают.1 позиция красных ТТ всегда уязвимы с 1, 2, 5 позиции зеленых4 позиция красных СТ и ЛТ бесполезна, если зеленые могут спокойно проехать на 1 и 3 позиции2 позиция красных ПТ (1 или 2 машины) ближе просто невозможно проехать, 5 зеленых ПТ не светятся (много зелени)3 позиция бессмысленна, если умирают все на 4Главная причина это то, что зеленые ТТ могут спокойно проезжать на 1 позицию и играть там от башни, убивая сначала СТ на 4й, рентген 3й и убивать 1 ТТ позицию.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2014/post-1655074-0-71166800-1392281922_thumb.jpg Не неси бред, как рас таки нижняя база всегда выигрывает в штанах. На счет верхней базы она очень печальна и в рандоме она почти всегда сливается. Раньше не обращал внимания, но все чаще замечаю, что верхния база сливает. А сливает она из за того, что штаны с верхней базы сложно взять, а тем более удержать. Ссылка на комментарий
dober86man Опубликовано: 24 февраля, 2014 Игроки 1 388 публикаций 47 306 боёв Поделиться Опубликовано: 24 февраля, 2014 (изменено) 17 Янв 2014 - 14:16 пользователь mad_trader сказал:Добавлю, вчера подкатился к тому же камню на J8 только с нижнего респа. Раньше там были кустики и можно было (хотя и с определенным риском) пострелять в углостояльцев. Докладываю - кустики убрали вообще, а линию огня дополнительно перекрыли здоровым камнем. "Спасибо", что вымарали одну из хороших позиций 13 Фев 2014 - 12:59 пользователь PEKOPD сказал:Нижняя база дисбалансная, в так называемых "штанах" ТТ и ПТ страдают.1 позиция красных ТТ всегда уязвимы с 1, 2, 5 позиции зеленых4 позиция красных СТ и ЛТ бесполезна, если зеленые могут спокойно проехать на 1 и 3 позиции2 позиция красных ПТ (1 или 2 машины) ближе просто невозможно проехать, 5 зеленых ПТ не светятся (много зелени)3 позиция бессмысленна, если умирают все на 4Главная причина это то, что зеленые ТТ могут спокойно проезжать на 1 позицию и играть там от башни, убивая сначала СТ на 4й, рентген 3й и убивать 1 ТТ позицию.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2014/post-1655074-0-71166800-1392281922_thumb.jpg Вот скажите мне пожалуйста, зачем разровняли позицию за камнем на К8. Да, там был читерный куст, который позволял "Борщику" стрелять и не светиться. Но теперь, когда нет куста и есть дополнительный камень, зачем надо было выравнивать ландшафт?Теперь баланс в пользу верхней базы. Так как при наличии тяжёлого сетапа, а у противника наличие некоего количества быстрых дамажных танков у противника, невозможно без умелых союзников закрепиться на К8. Раньше, даже если союзные танки тупят, то можно было на танке с крепкой башней, и более менее крепким корпусом попробовать вытанковать противника. Сейчас это стало не реально.Плюс есть супер позиции с верхней базы: на G0 - где при отсутствии арты и наличии крепкой башни можно кошмарить всех, кто пытается высунуться из-за угла. И на J9 - при тех же условиях и прикрытии союзников противник опять не может продвинуться дальше, вообще никак. Да и при наличии арт только разве что СУ-14 и Conqueror GC смогут выкурить с позиции J9 с большей вероятностью, а такие арты как Об.261 смогут это сделать лишь переехав на плато.Так что не понятна мне логика отдела картоделов, делая такие изменения, дающие подавляющее преимущество верхней базе. Изменено 24 февраля, 2014 пользователем dober86man 1 >>RuTUBE<< Вступай в мой клан "Дело $емейное" Ссылка на комментарий
SPARTAKRULES Опубликовано: 23 марта, 2014 Игроки 3 246 публикаций 95 334 боя Поделиться Опубликовано: 23 марта, 2014 В целом после переделки карта стала лучше. Веселей на ней стало отстреливать нубов, особенно на низких уровнях, если уметь пользоваться рельефом местности и трубкой ! Примеры:http://wotreplays.ru/site/1529981#kareliya-spartakrules-pzkpfw_s35_739_f - S35 Somua тянет на 10 Фрагов и 1200+ Уронаhttp://wotreplays.ru/site/1529984#kareliya-spartakrules-pzkpfw_s35_739_f - Mастер+Невозмутимый+Воин на S35 Somuahttp://wotreplays.ru/site/1475300#kareliya-spartakrules-pz_kpfw_i_ausf_c - самый халявный воин за все время )) Как правильно играть и ударно гнуть на СТ и ТТ в городских условиях на примере Ласвилля в ЭТОЙ ТЕМЕ Ссылка на комментарий
SanAdreich Опубликовано: 26 марта, 2014 Игроки 92 публикации 45 649 боёв Поделиться Опубликовано: 26 марта, 2014 (изменено) В режиме штурм, в защите, убрать бы пару камней на базе, имхо, так как эти камни создают мотивацию посидеть, пострелять. Лично наблюдал ситуацию, когда 3 или 4 топ танка просто стояли на базе за камнями. Изменено 26 марта, 2014 пользователем SanAdreich Ссылка на комментарий
DjonnRiss Опубликовано: 26 марта, 2014 Игроки 11 публикаций 33 626 боёв Поделиться Опубликовано: 26 марта, 2014 Мне Карелия в штурме очень не нравится, при обороне еще нормально, да и танк для игры на ней нужен подвижный, мне на Проте на ней совсем не идет .. Ссылка на комментарий
3aMo4uTeP Опубликовано: 27 марта, 2014 Игроки 328 публикаций 53 022 боя Поделиться Опубликовано: 27 марта, 2014 По стилю игры сильно напоминает Рудники, только с болотным акцентом Ссылка на комментарий
DENISSIMUS_54 Опубликовано: 3 апреля, 2014 Игроки 130 публикаций 34 687 боёв Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2014 Народ, кто ниб заезжал к церкви на джей 6? Кажд раз глядишь , и так хочется туда заехать, там еще ворота есть. Ссылка на комментарий
MadCactus Опубликовано: 8 апреля, 2014 Игроки 2 публикации 2 228 боёв Поделиться Опубликовано: 8 апреля, 2014 (изменено) Replay - http://wotreplays.ru/site/2292898#kareliya-madcactus-pz_kpfw_i_ausf_cpython.logDxDiag.txt Изменено 8 апреля, 2014 пользователем MadCactus Ссылка на комментарий
RusVanger Опубликовано: 9 апреля, 2014 Игроки 1 305 публикаций 63 168 боёв Поделиться Опубликовано: 9 апреля, 2014 Карта неплохая, но уж больно много зависит от того, ты светишь под базой или тебя светят. Ссылка на комментарий
PAKu_B_ATAKE_ Опубликовано: 21 апреля, 2014 Игроки 8 публикаций 53 603 боя Поделиться Опубликовано: 21 апреля, 2014 реальная отличная карта для профи ну и для новичков куча времени подумать над ней)) Ссылка на комментарий
Fatalist1g Опубликовано: 23 апреля, 2014 Игроки 264 публикации 15 506 боёв Поделиться Опубликовано: 23 апреля, 2014 очередная тупая карта на адекватность союзников если горку не занять начинается слив как на рудниках Ссылка на комментарий
Cmapuchok Опубликовано: 23 апреля, 2014 Игроки 9 681 публикация 23 370 боёв Поделиться Опубликовано: 23 апреля, 2014 (изменено) Почему бы на этой карте не сделать овраг с Е1 по А5, хоть не большой, чтоб не простреливался с базы, гемплей интересней бы был, а то на этом фланге стоялово одно, вся игра и исход игры зависит от К6-Е0http://i55.fastpic.ru/big/2014/0423/2f/40304c6c2ebec2c3771ea02e44c60d2f.png" /> Изменено 23 апреля, 2014 пользователем Serg_TTK Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас