Перейти к содержимому

Маскировка и обзор


Рекомендованные публикации

Игроки
22 748 публикаций
38 671 бой
12 Июл 2017 - 17:33 пользователь KPOT2338 сказал:

Там и комп мощнее и инет лучше, чем у меня.

Но у меня такого нет

Сглазил

ФВ пропал в 5:10 и больше я его не видел

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2017/post-7033054-0-89215700-1500142283_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2017/post-7033054-0-05865500-1500142298_thumb.jpg

http://wotreplays.ru...kpot2338-bishop

з.ы.: скрины с реплея. в бою было так же

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
11 978 публикаций
20 493 боя

Народ, теперь кусты не за 15м просвечивать перестают, а ближе?

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2017/post-12045944-0-95283100-1500741593_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2017/post-12045944-0-52558400-1500741969_thumb.jpg

На скрине сплошной куст, но через него после выстрела я засветился, при взгляде со стороны, кажется, что таки 15м нет. При чем, емнип, в последнем патчноте была странная фраза про это дело, но по слову куст ничего не видно

shot_016.jpg

shot_015.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
22 748 публикаций
38 671 бой
15 Июл 2017 - 21:46 пользователь KPOT2338 сказал:

Сказали "отстань и больше не приставай"

Пользователь сказал:

 

Здравствуйте, Сергей.

Присланная Вами запись боя нами была вновь детально проанализирована на предмет выявления ошибки.

В итоге, действительно ошибка с отображением имела место быть.

В настоящий момент мы прилагаем все возможные усилия для её скорейшего устранения.

При возникновении каких-либо других проблем/вопросов, Вы всегда можете обратиться к нам, создав для этого новую заявку.


С уважением,

 

Сотрудник Центра поддержки пользователей проекта

 

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
4 502 публикации
48 689 боёв

Драсти, кто может прояснить мне про точки у основания орудия ? (да, балбес, столько боёв, а этого не знаю, точнее, не разобрался )

Давно тут это смотрел, реплеё скачал - терь не найду, сам записал

 что понятно: габаритные точки на бортах, спереди-сзади-сверху скрыты стенами и кучей,

что мне непонятно:

1.почему нет засвета по габаритной точке у основания орудия, ведь она не скрыта стенами и кучей - что её закрывает, орудие ?,

2.будет ли обнаружение по габаритной точке, которая находится с противоположной стороны танка от наблюдатели, как бы сквозь?

- существует прозрачность корпуса для обнаружения других, стоящих дальше - это известно, а как насчёт этого случая :

 допустим, Маус двинется чуть вперёд, и в просвете текстур появится проекция задней габаритной точки ? 

2.видел ли Маус Пазика, когда стрелял в него - то есть, если габаритная точка у основания ствола скрыта, то что с точкой обзора у основания ствола ?

Помогите разобраться , пожалуйста - уже года 3, как в памяти висит, да всё забиваю

 

PS по п.2 , вроде так: "Корпус как своего, так и чужого танка для обзора препятствием не является.", но то обзор, а по обнаружению не уверен ибо ствол )

Изменено пользователем prohodaroman
Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
Игроки
15 публикаций
23 855 боёв

Всем большой привет, заметил в боях одну мелочь, но весьма досадную, возможно я глупый, возможно ошибка.

Выглядит это примерно так: китайский прем лт тип 62 имеет изначально обзор в 390 метров, при оборудовании и перках добрался пока до цифры в 460 метров, хотя в окне сравнения стоит цифра равная 474, все здорово светит через пол карты вижу всех, но решив оставить себе в ангаре немецкое пт 8лвл именуемое фердинантом огорчился обзором этой пт при его дикой заметности, в топ без перков и доп. обор. дальность составляла 370 метров, изучив перки и поставив приблуды достиг пока в 470 метров( в окне сравнения 478) как бы по цифрам те же показатели да ещё и с хвостиком что и у тип 62 если смотреть на окно сравнения, если смотреть на ангарные цифры хвостик уже больше. но реальность в рандоме вызвала подозрения и при проверке теории в тренировке оказалось что вражеский танк стоящий в обоих боях на одном и том же месте, не в кустах обнаруживается китайцем метров на 6(точнее замерить не смог, мерил вагонами в энске) раньше чем немцем на уровень выше, а в боях да ещё и по кустам федя светит вообще плохо, факторы незаметности загоняют его обзор куда то к бт-2(пытаюсь шутить) а с его заметностью и ур. боев означает как правило ускоренное движение в ангар. хотя тот же тип в этих же условиях гораздо лучше по кустам всех видит. может ли быть эти явления какой то ошибкой? смущают также показания стоковой обзорности хотя бы тем что федя выше типа значительно и перископное оборудование находящиеся под большим возвышением по логике и физике должно иметь больший угол панорамы, в добавок немцы славились просветлённой оптикой на своих танках в виду лучшего технологичного процесса обработки линз.

Изменено пользователем zalt32rus
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 281 бой
25 Авг 2017 - 14:29 пользователь zalt32rus сказал:

Всем большой привет, заметил в боях одну мелочь, но весьма досадную, возможно я глупый, возможно ошибка.

Выглядит это примерно так: китайский прем лт тип 62 имеет изначально обзор в 390 метров, при оборудовании и перках добрался пока до цифры в 460 метров, хотя в окне сравнения стоит цифра равная 474, все здорово светит через пол карты вижу всех, но решив оставить себе в ангаре немецкое пт 8лвл именуемое фердинантом огорчился обзором этой пт при его дикой заметности, в топ без перков и доп. обор. дальность составляла 370 метров, изучив перки и поставив приблуды достиг пока в 470 метров( в окне сравнения 478) как бы по цифрам те же показатели да ещё и с хвостиком что и у тип 62 если смотреть на окно сравнения, если смотреть на ангарные цифры хвостик уже больше. но реальность в рандоме вызвала подозрения и при проверке теории в тренировке оказалось что вражеский танк стоящий в обоих боях на одном и том же месте, не в кустах обнаруживается китайцем метров на 6(точнее замерить не смог, мерил вагонами в энске) раньше чем немцем на уровень выше, а в боях да ещё и по кустам федя светит вообще плохо, факторы незаметности загоняют его обзор куда то к бт-2(пытаюсь шутить) а с его заметностью и ур. боев означает как правило ускоренное движение в ангар. хотя тот же тип в этих же условиях гораздо лучше по кустам всех видит. может ли быть эти явления какой то ошибкой? смущают также показания стоковой обзорности хотя бы тем что федя выше типа значительно и перископное оборудование находящиеся под большим возвышением по логике и физике должно иметь больший угол панорамы, в добавок немцы славились просветлённой оптикой на своих танках в виду лучшего технологичного процесса обработки линз.

 

У ЛТ свои обзоры от уровня к уровню танка. У ПТ свои обзоры. В игре ЛТ  имеют обзоры, завышенные изначально по ттх в сравнении с другими танками, чтобы светить можно было. ПТ же в свою очередь имеют по ттх в сравнении с другими классами и линейками техники заниженные обзоры, чтобы игроки на них не имбовали по наступающему противнику, дефя направление или сидя в кустах.

 

У тип-62 базовый обзор 390 м

У тип-64 (это он премиумный) такой же 390 м

У феди обзор 370 м

 

Отсюда разница в 20 метров. Если ставите на все три танка одно и тоже оборудование и экипаж одинаково прокаченный, то всё равно у типов обзор будет 390*X%, а у феди 370*X%, где X% - множитель прироста обзора. То есть разница в пользу типов сохранится.

Ссылка на комментарий
Игроки
15 публикаций
23 855 боёв
25 Авг 2017 - 10:05 пользователь StranikS_Scan сказал:

 

У ЛТ свои обзоры от уровня к уровню танка. У ПТ свои обзоры. В игре ЛТ  имеют обзоры, завышенные изначально по ттх в сравнении с другими танками, чтобы светить можно было. ПТ же в свою очередь имеют по ттх в сравнении с другими классами и линейками техники заниженные обзоры, чтобы игроки на них не имбовали по наступающему противнику, дефя направление или сидя в кустах.

 

У тип-62 базовый обзор 390 м

У тип-64 (это он премиумный) такой же 390 м

У феди обзор 370 м

 

Отсюда разница в 20 метров. Если ставите на все три танка одно и тоже оборудование и экипаж одинаково прокаченный, то всё равно у типов обзор будет 390*X%, а у феди 370*X%, где X% - множитель прироста обзора. То есть разница в пользу типов сохранится.

 

просветлённая оптика на тип 62(тоже прем, в своё время 600 рубликов мне обошёлся) даёт прирост 10%, труба у феди 25% отсюда и вылезает обгон феди по цифрам, если я помню простую математику 10% от 390=39+390=429 в то время как 25% от 370=92.5+370=462, цифры уже не в пользу типа. И я ну ничего совершенно против баланса обзорности танков разных типов не имею, смущают цифры вводящие в заблуждение, ведь суть темы именно в недопонимании каких то скрытых цифр в механике которые не позволяют более корректно настраивать технику под себя.

Изменено пользователем zalt32rus
Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 281 бой
25 Авг 2017 - 15:19 пользователь zalt32rus сказал:

 

просветлённая оптика на тип 62(тоже прем, в своё время 600 рубликов мне обошёлся) даёт прирост 10%, труба у феди 25% отсюда и вылезает обгон феди по цифрам, если я помню простую математику 10% от 390=39+390=429 в то время как 25% от 370=92.5+370=462, цифры уже не в пользу типа. И я ну ничего совершенно против баланса обзорности танков разных типов не имею, смущают цифры вводящие в заблуждение, ведь суть темы именно в недопонимании каких то скрытых цифр в механике которые не позволяют более корректно настраивать технику под себя.

 

Цифры не в пользу типа, однако это не совсем те цифры. Надо вместо круга обзора, считать расстояние обнаружения, для чего следует вычесть штрафы, пропорциональные коэф. маскировки танков. Тут федя даже с трубой будет в пролёте, если у типка окуляры.

РО типа федей = 50 + 1.25*370*(100%-28.8%)/100% = 379 м.

РО феди типом = 50 + 1.10*390*(100%-19.1%)/100% = 397 м.

 

Что за скрытые цифры? Все цифры открыты и в ангаре отображаются. Механика маломальски расписана в видео разработчиков и в профильных темах. Этого вполне достаточно чтобы изучить и играть с умом, а не интуитивно.

Ссылка на комментарий
Игроки
15 публикаций
23 855 боёв
25 Авг 2017 - 10:56 пользователь StranikS_Scan сказал:

 

Цифры не в пользу типа, однако это не совсем те цифры. Надо вместо круга обзора, считать расстояние обнаружения, для чего следует вычесть штрафы, пропорциональные коэф. маскировки танков. Тут федя даже с трубой будет в пролёте, если у типка окуляры.

РО типа федей = 50 + 1.25*370*(100%-28.8%)/100% = 379 м.

РО феди типом = 50 + 1.10*390*(100%-19.1%)/100% = 397 м.

 

Что за скрытые цифры? Все цифры открыты и в ангаре отображаются. Механика маломальски расписана в видео разработчиков и в профильных темах. Этого вполне достаточно чтобы изучить и играть с умом, а не интуитивно.

 

вы мне привели расчеты отношения обзор-заметность, на сколько я понял вас, но если вы меня не до поняли я хотел бы уточнить момент: контрольный танк противника для обоих машин был один и тот же светляк 13-75 стоящий на одном и том же месте для феди и типка, и тут тип имеющий меньшие обзорные данные по ттх уже настроенного чем у настроенного феди обнаружил 13-75 на большем расстоянии, чем вызвал замешательство по поводу достоверности цифр выведенных в ттх обоих машин, незаметность противника была одинакова в обоих случаях, следовательно в ваших расчетах есть неточность, и коэффициент незаметности для обоих машин можно не учитывать потому как разница=0. на сколько при этом раньше федя засветился вообще не важно, важно на сколько он сам видит. и вот тут и есть казус.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2017/post-2822144-0-84915600-1503662436_thumb.jpgв описании расчета фигурирует цифра 445 метров, которую оба танка ДО перекрывают следовательно обнаружить они должны на 445 метрах одинаково на сколько я понимаю. ни один не должен иметь преимущества, и % незаметности 13-75 будет отниматься от этой дальности для обеих машин одинаково.

 

 

shot_001.jpg

Изменено пользователем zalt32rus
Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 281 бой
25 Авг 2017 - 17:05 пользователь zalt32rus сказал:

 

вы мне привели расчеты отношения обзор-заметность, на сколько я понял вас, но если вы меня не до поняли я хотел бы уточнить момент: контрольный танк противника для обоих машин был один и тот же светляк 13-75 стоящий на одном и том же месте для феди и типка, и тут тип имеющий меньшие обзорные данные по ттх уже настроенного чем у настроенного феди обнаружил 13-75 на большем расстоянии, чем вызвал замешательство по поводу достоверности цифр выведенных в ттх обоих машин, незаметность противника была одинакова в обоих случаях, следовательно в ваших расчетах есть неточность, и коэффициент незаметности для обоих машин можно не учитывать потому как разница=0. на сколько при этом раньше федя засветился вообще не важно, важно на сколько он сам видит. и вот тут и есть казус.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2017/post-2822144-0-84915600-1503662436_thumb.jpg

 

В моих расчетах они стоят против друг друга.

 

На скришоте федя с трубой? В треньке тоже с трубой был и труба была включена?

Ссылка на комментарий
Игроки
15 публикаций
23 855 боёв
25 Авг 2017 - 12:26 пользователь StranikS_Scan сказал:

 

В моих расчетах они стоят против друг друга.

 

На скришоте федя с трубой? В треньке тоже с трубой был и труба была включена?

 

да, метр проехал стал, включил трубу, проехал дальше если нет засвета.

в описании расчета фигурирует цифра 445 метров, которую оба танка ДО перекрывают следовательно обнаружить они должны на 445 метрах одинаково на сколько я понимаю. ни один не должен иметь преимущества, и % незаметности 13-75 будет отниматься от этой дальности для обеих машин одинаково. и на сколько я помню переписку с 13-75 для феди это было 362 метра, труба ему вообще для этого не нужна, дистанция вписывается в сток.

хотел бы добавить когда ехал на типе то стоящий 13-75 словил плюху от типа из анвиза и не увидел типа, хотя тип ехал а 13-75 стоял, хотя для французов стоянка-движение почему то эдентичны, а ведь лвл 7 оба, и прямые враги в рандоме, как то дисбаланс.

Изменено пользователем zalt32rus
Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 281 бой
25 Авг 2017 - 17:30 пользователь zalt32rus сказал:

 

да, метр проехал стал, включил трубу, проехал дальше если нет засвета.

в описании расчета фигурирует цифра 445 метров, которую оба танка ДО перекрывают следовательно обнаружить они должны на 445 метрах одинаково на сколько я понимаю. ни один не должен иметь преимущества, и % незаметности 13-75 будет отниматься от этой дальности для обеих машин одинаково. и на сколько я помню переписку с 13-75 для феди это было 362 метра, труба ему вообще для этого не нужна, дистанция вписывается в сток.

 

Не вдаваясь в детали, скажу, что так мерить не стоило. У вас ДО 474 и 478 как бы разница 4 метра всего. Надо было чтоб 13-75 двигался к испытуемому и делал откат назад при засвете, чтобы более точно дистанцию померить промерить. Какие вообще дистанции обнаружения получились?

 

По поводу 445 метров. Если РО > 445 для федя vs 13-75 и для тип-62 vs 13-75 получаются, то федя и тип обнаружат 13-75 оба на границе 445 метров. Не ДО обратите внимание, на ДО ни каких ограничений вообще нет.

Изменено пользователем StranikS_Scan
Ссылка на комментарий
Игроки
66 публикаций
23 711 боёв
и подскажите пожалуйста мод на цифровое отображение текущего уровня маскировки во время боя (если есть такой и он не запрещен)
Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 281 бой
27 Авг 2017 - 23:39 пользователь belarto сказал:

На какой промежуток времени после выстрела действует уменьшение коэффициента маскировки?

 

На тик сервера. Выстрел приводит к тому, что на сервере производится внеочередная проверка вашей видимости врагами с учетом пониженного коэф. маскировки и оголившихся кустов в радиусе 15 метров. Дальнейшие уже очередные проверки проводятся обычным образом.

 

27 Авг 2017 - 23:41 пользователь belarto сказал:

и подскажите пожалуйста мод на цифровое отображение текущего уровня маскировки во время боя (если есть такой и он не запрещен)

 

Такого мода не встречал.

Изменено пользователем StranikS_Scan
Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
Игроки
83 публикации
32 031 бой

Читал читал, до конца не осилил, все занимаются математикой :)

Подскажите мне пожалуйста до каких вменяемых цифр поднимать параметр "незаметность в движении" и "незаметность в неподвижном состоянии", после какого значения прокачка теряет смысл?

Именно раздельно, 40-50-60?

А так же радиосвязь.

Спасибо :))

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
22 748 публикаций
38 671 бой

Прокачка маскировки имеет смысл до максима, возможного для данной техники

Т.к. любые полметра маскировки могут дать дополнительный шанс на первый выстрел или безопасный проезд

А вообще актуальность по убыванию

ПТ

ЛТ

СТ

САУ

ТТ

А рацию можно не качать

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
11 978 публикаций
20 493 боя

Зачем арте маскировка, если 95% игроков тусят в помойных ямах, услужливо нарисованных картоделами, в которых пока не подъедешь в упор коричневых не видно?

Хотя... На песочных сау типа фв304... 

Изменено пользователем HellQwer
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...