anonym_sh0siZbgI3Cm Опубликовано: 28 марта, 2015 Игроки 21 публикация 17 273 боя Поделиться Опубликовано: 28 марта, 2015 (изменено) 28 Мар 2015 - 17:49 пользователь StranikS_Scan сказал:Это и мне очевидно. Мне не понятно для чего вы их в ангаре смотрите-то? Обзор еще понятно - сравнить с 445, больше-меньше. А вот коэф. маскировки в ангаре выводить не вижу резона.в файле конфигурации tooltips.xc можно будет настроить какие данные Вам лично интересны, какие показывать а какие нет.есть люди (и я в том числе) которым эти значения хотелось бы видеть Изменено 28 марта, 2015 пользователем Гость Ссылка на комментарий
KPOT2338 Опубликовано: 28 марта, 2015 Игроки 22 778 публикаций 38 671 бой Поделиться Опубликовано: 28 марта, 2015 (изменено) wotreplays.ru/site/5027431Должен ли я был видеть того, кто меня убил?Выстрелы его видел, а самого нет. Реально определить какой там на самом деле пинг?Клиент больше 999 не показывает Изменено 28 марта, 2015 пользователем KPOT2338 Что не делается, всё к лучшему! (с) Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7 Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X Ссылка на комментарий
AndrasD Опубликовано: 28 марта, 2015 Игроки 1 439 публикаций 18 577 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 28 марта, 2015 28 Мар 2015 - 21:49 пользователь StranikS_Scan сказал:Это и мне очевидно. Мне не понятно для чего вы их в ангаре смотрите-то? Обзор еще понятно - сравнить с 445, больше-меньше. А вот коэф. маскировки в ангаре выводить не вижу резона.А зачем сравнивать с 445?И почему бы и не вывести маскировку? Была бы динамическая, вообще бы хорошо. Но даже так, дополнительная информация о возможностях танка.28 Мар 2015 - 21:53 пользователь KPOT2338 сказал:wotreplays.ru/site/5027431Должен ли я был видеть того, кто меня убил?Выстрелы его видел, а самого нет. Реально определить какой там на самом деле пинг?Клиент больше 999 не показывает Я думаю, здесь не пинг как таковой важен. Лаги - злобные демоны интернета жрут у тебя пакеты пачками. На гифке вместо кота должен быть крот... Маскировка и обзор. Коэффициенты техники и многое другое. Ссылка на комментарий
KPOT2338 Опубликовано: 28 марта, 2015 Игроки 22 778 публикаций 38 671 бой Поделиться Опубликовано: 28 марта, 2015 (изменено) Пользователь сказал: На гифке вместо кота должен быть крот...Намёк понял.Да.Я такой.Исчезаю. Изменено 28 марта, 2015 пользователем KPOT2338 Что не делается, всё к лучшему! (с) Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7 Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X Ссылка на комментарий
SHAIZELEPKE1 Опубликовано: 28 марта, 2015 Игроки 652 публикации 58 077 боёв Поделиться Опубликовано: 28 марта, 2015 26 Мар 2015 - 10:19 пользователь theaweary сказал:Не смотря ни на какие цифры, тяжёлые танки прорисовываются чуть ли не в упор. недавно стоял на яге8.8 со стереотрубой на прохоровке, чуть ли не в упор прорисовался тапок В, который ехал по открытой местности. Я воспринимаю эту игру как фан. Чтобы серьёзно рассчитывать, что здесь есть какие-то правила? Да я никогда даже и не думал об этом. Школьник увидит, что его маус максируется на открытой местности и будут маусы вплотную подъезжать к арте и давить гусеницами, разработчики заняты конкурсом фигурок из пластилина, Не до этого. Сам был свидетелем подобного. Карта -Тихий берег. Остались я на су 122 44 , тип 59 и вражеский кв 4. Так вот тип 59 пытается посвечивать мне кв 4 ,который 100 проц находится впритык за небольшим бугорком, но тот не светится никоим образом. В ответ на мой вопрос "Кв 4 невидимка ?" товарищ на тип 59 отвечает "вбр днище вытягивает" . В результате естественно мы проигрываем. Да забыл добавить что бугорок был размером меньше этого злополучного Кв 4..... 1 Ссылка на комментарий
_gHo_ Опубликовано: 31 марта, 2015 Игроки 61 публикация 26 655 боёв Поделиться Опубликовано: 31 марта, 2015 Больще напрягает обратное, когда ещё не выехал на горку, но показалась лишь антенка от танка, а ты уже в засвете =( хотя на антенах не ставили триплексы), да и вроде "точки контакта" или как они называются (которые определяют засвет) на антенах тоже не расположенны. А прикол что вафля е100 светится как только кто то подьезжает ближе 450м, при этом ТТ е100 не светиться даже когда выстрелит в ту самую вафлю с 150-200м. вот такое действительно напрягает. особенно что карты нынче переделывают так что на ПТ особо уже не поиграешь. 1 Привет танкисты, заходите на наш канал по World of Tanks на YouTube. Там вы найдете интересные и увлекательные ролики по игре. Ссылка на комментарий
StranikS_Scan Опубликовано: 31 марта, 2015 Игроки 6 412 публикации 20 281 бой Поделиться Опубликовано: 31 марта, 2015 http://i59.fastpic.ru/big/2015/0331/7c/247aaf6288b53b9e2b40e4e6a4436c7c.jpg 1 >>> Гипотезы о подкрутках настолько же реальны, насколько смогли в игру те, кто их выдумал <<< Ссылка на комментарий
HellQwer Опубликовано: 31 марта, 2015 Игроки 11 978 публикаций 20 493 боя Поделиться Опубликовано: 31 марта, 2015 offtop"уж послала, так послала"http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif Ссылка на комментарий
AndrasD Опубликовано: 2 апреля, 2015 Игроки 1 439 публикаций 18 577 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 2 апреля, 2015 (изменено) Вместе с oGiGo (ему спасибо) провели тесты T95E2. Шапку сейчас обновлять не буду, я уже всё под 9.7 подготовил, напишу так:Стоя - 9,52%;в движении - 7,13% (коэффициент движения стандартный - 0,75)в момент выстрела - 2,27% (коэффициент выстрела орудия - 0,238) Для интереса попробовал замерять дистанцию обнаружения с точностью до миллиметра. Вполне можно. TurretYaw измерителя помогает. Изменено 2 апреля, 2015 пользователем AndrasD Маскировка и обзор. Коэффициенты техники и многое другое. Ссылка на комментарий
KPOT2338 Опубликовано: 2 апреля, 2015 Игроки 22 778 публикаций 38 671 бой Поделиться Опубликовано: 2 апреля, 2015 Пользователь сказал: попробовал замерять дистанцию обнаружения с точностью до миллиметра А есть ли в этом практический смысл? Что не делается, всё к лучшему! (с) Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7 Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X Ссылка на комментарий
AndrasD Опубликовано: 2 апреля, 2015 Игроки 1 439 публикаций 18 577 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 2 апреля, 2015 02 Апр 2015 - 20:15 пользователь KPOT2338 сказал:А есть ли в этом практический смысл?Учитывая, что сантиметровая точность не даёт точного коэффициента маскировки (реально у коэффициента танка ещё разряды есть, нежели мы обычно пишем), то теоретически смысл есть. Но думаю, я не буду с этим особо заморачиваться. А уж если рассматривать такую точность в разрезе непосредственно боёв в рандоме или ещё где, то смысла вообще никакого. Маскировка и обзор. Коэффициенты техники и многое другое. Ссылка на комментарий
KycoK_Ov4arku Опубликовано: 7 апреля, 2015 Игроки 627 публикаций 21 375 боёв Поделиться Опубликовано: 7 апреля, 2015 (изменено) Уже несколько лет пользуюсь этой темой (и её предшественником) она очень полезна. Спасибо автору за труд проделываемый с выходом каждого патча Изменено 7 апреля, 2015 пользователем KycoK_Ov4arku 2 Моя группа ВКонтакте => vk.com/kycok_ov4arku_wot Ссылка на комментарий
Reeperr Опубликовано: 13 апреля, 2015 Игроки 136 публикаций 57 517 боёв Поделиться Опубликовано: 13 апреля, 2015 У 10 вафли,маскировка на прочь отсутствует,но исчезает порой на месте в чистом поле,как лт,или стреляя из за куста то же не светится. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile-bajan2.gif Ссылка на комментарий
KPOT2338 Опубликовано: 13 апреля, 2015 Игроки 22 778 публикаций 38 671 бой Поделиться Опубликовано: 13 апреля, 2015 (изменено) 1. Кому записывается обнаруженная одновременно двумя игроками техника?(возможно например при выстреле)Обоим, никому, ближнему или ещё как?2. Если башня не по центру танка, а слева или справа, то обзорные точки тоже смещены?Где при этом находится верхняя габаритная точка? Изменено 13 апреля, 2015 пользователем KPOT2338 Что не делается, всё к лучшему! (с) Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7 Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X Ссылка на комментарий
RenamedUser_17797304 Опубликовано: 13 апреля, 2015 Игроки 4 161 публикация 4 328 боёв Поделиться Опубликовано: 13 апреля, 2015 07 Апр 2015 - 12:28 пользователь KycoK_Ov4arku сказал:Уже несколько лет пользуюсь этой темой (и её предшественником) она очень полезна. Спасибо автору за труд проделываемый с выходом каждого патча А почему бы разрабам не выложить реальные цифры (характеристики и т. д.), почему должны создаваться такие темы в которых вручную надо чего-то измерять.Данные скрываются? Кибер-спорт в дисциплине со скрываемыми данными? Как сделать бои конкурентным? In pace leones, in proelio cervi Ссылка на комментарий
AndrasD Опубликовано: 13 апреля, 2015 Игроки 1 439 публикаций 18 577 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 13 апреля, 2015 (изменено) 13 Апр 2015 - 11:56 пользователь KPOT2338 сказал:1. Кому записывается обнаруженная одновременно двумя игроками техника?(возможно например при выстреле)Обоим, никому, ближнему или ещё как?2. Если башня не по центру танка, а слева или справа, то обзорные точки тоже смещены?Где при этом находится верхняя габаритная точка?1. Если предположить,что засвет произошел двумя игроками действительно в один и тот же тик сервера, то есть, разница меньше 0,1 секунды, то, наверное, у ВГ на этот случай предусмотрена функция случайного определения кому стать первым. Или ещё как-то. Но смысл, думаю, будет примерно тот же.Это если речь идет о первичном обнаружении. При стрельбе по засвету профит делится на всех кто светит. Поровну.2. Во втором посте я же на картинке нарисовал. Для определения расположения габаритных точек считается, что танк имеет форму параллелепипеда. А каждая габаритная точка всегда будет по центру одной из его плоскостей. Реальная форма танка значения не имеет, учитываются только общие габариты.А из обзорных точек смещена будет только та, что на основании ствола, поскольку верхняя обзорная совпадает с габаритной точкой.13 Апр 2015 - 17:20 пользователь Malchik_Nagibalchik сказал:А почему бы разрабам не выложить реальные цифры (характеристики и т. д.), почему должны создаваться такие темы в которых вручную надо чего-то измерять.Данные скрываются? Кибер-спорт в дисциплине со скрываемыми данными?Лично я не курсе. Политика ВГ в этом плане мне искренне не понятна. Изменено 13 апреля, 2015 пользователем AndrasD Маскировка и обзор. Коэффициенты техники и многое другое. Ссылка на комментарий
HellQwer Опубликовано: 13 апреля, 2015 Игроки 11 978 публикаций 20 493 боя Поделиться Опубликовано: 13 апреля, 2015 13 Апр 2015 - 11:56 пользователь KPOT2338 сказал:1. Кому записывается обнаруженная одновременно двумя игроками техника?можно затестить. Ссылка на комментарий
StranikS_Scan Опубликовано: 13 апреля, 2015 Игроки 6 412 публикации 20 281 бой Поделиться Опубликовано: 13 апреля, 2015 13 Апр 2015 - 17:20 пользователь Malchik_Nagibalchik сказал:А почему бы разрабам не выложить реальные цифры (характеристики и т. д.), почему должны создаваться такие темы в которых вручную надо чего-то измерять. Данные скрываются? Кибер-спорт в дисциплине со скрываемыми данными? Потому что это промышленный секрет, если выложить все цифры, то это многократно упростить работу тех кто решил запилить альтернативный проект, но по быстрому и на чужом опыте. А причем тут спорт? Думаете в спорте спортсмены и тренеры всем рассказывают и всем раскрывают свои авторские методики тренировок? >>> Гипотезы о подкрутках настолько же реальны, насколько смогли в игру те, кто их выдумал <<< Ссылка на комментарий
HellQwer Опубликовано: 13 апреля, 2015 Игроки 11 978 публикаций 20 493 боя Поделиться Опубликовано: 13 апреля, 2015 На стриме недавно прогер говорил, что бигворд бородатый на каком-то сайте видел, мол китайцы выложили Ссылка на комментарий
StranikS_Scan Опубликовано: 13 апреля, 2015 Игроки 6 412 публикации 20 281 бой Поделиться Опубликовано: 13 апреля, 2015 13 Апр 2015 - 17:55 пользователь AndrasD сказал:1. Если предположить,что засвет произошел двумя игроками действительно в один и тот же тик сервера, то есть, разница меньше 0,1 секунды, то, наверное, у ВГ на этот случай предусмотрена функция случайного определения кому стать первым. Или ещё как-то. Но смысл, думаю, будет примерно тот же.Это если речь идет о первичном обнаружении. При стрельбе по засвету профит делится на всех кто светит. Поровну. Вопрос был касаемо первого обнаружения, это то что потом в послебоевой статистике отмечается как - обнаружено. Представим что под горкой стоят три танка с обзорами в 400 метров, из-за гребня на дистанции 100 метров вылетает еще ни разу не засветившийся светляк. По правилам механики все три танка его засвечивают. Однако в послебоевой статистике обнаружение припишут только кому то одному из трех. Вопрос кому? >>> Гипотезы о подкрутках настолько же реальны, насколько смогли в игру те, кто их выдумал <<< Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас