Jagdwaffe_nach_Rehen Опубликовано: 30 мая, 2011 Игроки 4 516 публикаций 62 912 боёв Поделиться Опубликовано: 30 мая, 2011 Чего могёт арта?Срыв гуслей, много критов, и самое актуальное кроме поддержки это игра на нервах врага. Пример- засел ТТ высокого лвл за камнем и его никто не может прямо достать. Так арта будет шлёпать рядом, срывая гусли и понемногу повреждая его. Один, второй раз, а потом ТТ решит, что его укрытие не эффективное и высунет корпус, вот по нему и шарахнут все кто может. Хорошо работающая арта заставляет забиваться в угол и не даёт нормально прицелится врагу.Хорошая арта останавливает танки и не даёт им вовремя прятаться, что бы свои могли быстро добить. Попадание это приятный бонус, заставляющий противника нервничать действовать менее эффективно и делать ошибки. Жалутесь, что отобрали фраг? Простой подсчёт- перезарядка занимает скажем 10с. 4 врага повреждают скажем по 125 каждый- значит вместе 500 урона. Вычитаем одного врага- получаем 500-500/4=375 урона. Пока перезаряжаете, арта сокращает потенциальный нанесённый урон вам, тем самым сохраняя живучесть, увеличивая шансы на победу. Другое дело, когда последний танк, и вы в клинч, а арта выносит не противника, а вас, а противник затем выносит арту и команда проигрывает- это да- пагубная погоня за жадностью. 1 Ссылка на комментарий
Stanley_Steel Опубликовано: 30 мая, 2011 Игроки 6 202 публикации 37 101 бой Поделиться Опубликовано: 30 мая, 2011 30 Май 2011 - 21:19 пользователь T1mKO сказал:Коллеги, предстоит реконструкция, и у нас GwPanther 1шт. Мы за немцев. Подскажите, куда бы вы её поставили? Расположение войскМиникартаЯ как то склоняюсь что ближе к низу наверное надо, или уж пусть на площади стоит... А может вообще ей как пт пойти? p.s. Картинками вставлять не хочет =/По идее самое вкусное место с центральной площади бить. Можно огорчать всех, кто поедет по радиальным, а от прямого удара в случае засветки нижнюю часть САУ будет неплохо закрывать фонтанчик... Другое дело, что это слишком уж очевидное место и если бы это был обычный бой - площадь могли бы рискнуть накрыть артзалпом в самом начале, до развертывания танков.Точка внизу карты плохо годится для ударов по нападающим из-за того, что накрываются только радиальные улочки, и к тому же весьма хреново. Оттуда удобно работать на всю левую половину карты, но раз уж Советы у вас атакуют - значит, слева, в парке, останутся одни арты и их прикрытие - так что преимущество пропадает. Ясное осознание вражеских возможностей, а также своих сил и слабостей пусть и не гарантирует победы, однако является единственным путем, которым можно к ней прийти.Уильям Кейт "Бригада Боло" Ссылка на комментарий
zhykhar Опубликовано: 30 мая, 2011 Игроки 158 публикаций 5 791 бой Поделиться Опубликовано: 30 мая, 2011 30 Май 2011 - 17:42 пользователь hammerite сказал:Упиваетесь собственной игровой статистикой? Больше заняться нечем? Пытаетесь дискредитировать собеседника и дифференцировать игроков? <_>Спасибо- учтем на будущее, а теперь- "в школу". Лучше бы- скан дневника выложили или зачетку, если трудитесь- таблеграмму. zhykhar- нравится творчество Михаила Успенского?А как же!!! 30 Май 2011 - 20:22 пользователь budamshu сказал:Если предположить что я школоло, то ты в таком случае - старый дуралей, связавшийся со школьником. Буду я на всяких нубов время тратить. Проще ткнуть в стату и посоветовать заткнуться. С учётом того что ты играешь два года а я второй месяц, твои сравнения просто не корректны. Вы попали пальцем в небо, молодой человек :lol: просто солдат... Ссылка на комментарий
anonym_kor4MyP01Jk0 Опубликовано: 30 мая, 2011 Игроки 2 704 публикации 26 317 боёв Поделиться Опубликовано: 30 мая, 2011 на мой взгляд арта это все таки женский класс Тылы глубокие неспешная игра и тд поэтому зову их машками Ссылка на комментарий
rollex9111 Опубликовано: 30 мая, 2011 Игроки 2 016 публикаций 24 845 боёв Поделиться Опубликовано: 30 мая, 2011 Цель игры-победа т.ч. на арту не обижайся она помогает как может. Я несколько раз попадал в бои где арт нет так все радовались - мол можно не боятсься нос из-за укрытия высунуть. Лучше семь раз покрыться потом чем один раз инеем. Ссылка на комментарий
anonym_kor4MyP01Jk0 Опубликовано: 30 мая, 2011 Игроки 2 704 публикации 26 317 боёв Поделиться Опубликовано: 30 мая, 2011 SERGAKSAI потому что машки основная угроза для тт По этому умный тт некогда по полям неездиет а крадется как кот за укрытиями А самая убогая карта это Малинник Там вечно вопрос быть или небыть Ехать в гору - время и накроют как щенка Стоять за коровниками значит слиться под конец :lol: Хуже карты нет Ссылка на комментарий
T1mKO Опубликовано: 31 мая, 2011 Игроки 85 публикаций 6 058 боёв Поделиться Опубликовано: 31 мая, 2011 30 Май 2011 - 22:05 пользователь sorgeon сказал:Либо левый нижний угол карты и стрельба по нижней трети карты и перекресткам верхней половины, либо центральная площадь и стрельба по радиальным улицам, в зависимости от размещения танков и предполагаемого развития боя. 30 Май 2011 - 22:33 пользователь Stanley_Steel сказал:По идее самое вкусное место с центральной площади бить. Можно огорчать всех, кто поедет по радиальным, а от прямого удара в случае засветки нижнюю часть САУ будет неплохо закрывать фонтанчик... Другое дело, что это слишком уж очевидное место и если бы это был обычный бой - площадь могли бы рискнуть накрыть артзалпом в самом начале, до развертывания танков.Точка внизу карты плохо годится для ударов по нападающим из-за того, что накрываются только радиальные улочки, и к тому же весьма хреново. Оттуда удобно работать на всю левую половину карты, но раз уж Советы у вас атакуют - значит, слева, в парке, останутся одни арты и их прикрытие - так что преимущество пропадает.Спасибо, примерно такие же мысли посещали и меня. Будем исходить из этих соображений. Хотя, я бы себя не очень удобно чувствовал на площади простреливаемой с 6 сторон :) 31 Май 2011 - 00:48 пользователь SERGAKSAI сказал:Цель игры-победа т.ч. на арту не обижайся она помогает как может. Я несколько раз попадал в бои где арт нет так все радовались - мол можно не боятсься нос из-за укрытия высунуть. А я несколько раз видел обратное, когда народ грустил что их никто не прикроет. На счет брать фраг или нет. Лично я всегда стараюсь оценить ситуацию, когда у противника 1-5%, и он гарантированно не убивает нашего 1 выстрелом, то я не вмешиваюсь. Да и потратить дорогой снаряд с большим временем перезарядки на недобитка... не царское это дело. А вот когда жизнь союзника висит на волоске, тогда то и летит с небес чемодан возмездия. Зато у союзника остаются самые позитивные воспоминания о союзной артиллерии. При игре за САУ, на игрока ложится довольно серьезная задача анализа ситуации. Ведь именно артиллерия имеет великолепный обзор, и представляет ситуацию на поле боя целиком. Выбор направления и цели - от этого часто зависит жизнь союзников, и как итог победа. p.s. Всё это верно если не учитывать огромное влияние ВБР You want the best? Here I am. Ссылка на комментарий
Bogdosy Опубликовано: 31 мая, 2011 Игроки 2 публикации 19 128 боёв Поделиться Опубликовано: 31 мая, 2011 буквально вчера, 2 боя как один (дежавю) пробиваю до 7-9%, отпускаю на добитие. Результат - эти 7-9% меня же и "кончают", когда проезжают пол карты. Вопрос - что делать? добивать 1-10% или оставить? поставил минус Ссылка на комментарий
Borik14 Опубликовано: 31 мая, 2011 Игроки 18 публикаций 7 691 бой Поделиться Опубликовано: 31 мая, 2011 Сегодня. Карта - Мурованка.Я на СУ-8.Стреляю по 100% Т-43, снимаю процентов 40%.С ним ввязывается в перестрелку наш Т-44 и к моменту моего второго выстрела по подранку оставляет ему 6%.Я накрываю Т-43, фраг мой. Т-44 обиделся и начал обзываться!? Вопрос - что за *** это такой?! Ссылка на комментарий
anonym_OHyiHUlpVtoF Опубликовано: 31 мая, 2011 Игроки 249 публикаций 8 872 боя Поделиться Опубликовано: 31 мая, 2011 31 Май 2011 - 14:11 пользователь Borik14 сказал:Вопрос - что за *** это такой?!Это не ***, это фрагодрочер просто. Человеку не пофигу фраги. Мне вот уже давно пофигу, еще когда на су-5 сел, въехал, что не во фрагах дело. Забей, такое будет, просто игнорируй. Арты! Трезво оценивайте, что правильнее — достреливать того, на кого уже свелся, или перебросить огонь на другой участок. Где от нас больше пользы — туда и стрелять. Ссылка на комментарий
Borik14 Опубликовано: 31 мая, 2011 Игроки 18 публикаций 7 691 бой Поделиться Опубликовано: 31 мая, 2011 Иногда бывает совсем весело - свелся, выстрелил по 50-60% врагу и пока снаряд летит, врага доводят до 1%.Бам! Врага нет. Арта виновата?!Порой снаряд влетает в уже взорванного врага - и что? Я ж не матерюсь на танкистов.. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации