SUPER_OLEG_1 Опубликовано: 20 сентября, 2013 Игроки 1 публикация 30 941 бой Поделиться Опубликовано: 20 сентября, 2013 13 Сен 2013 - 15:51 пользователь Storm сказал:Выкладывая подобные скриншоты объясняйте пожалуйста что конкретно не нравится в подобных балансах. Добрый день, подобная ситуация с балансеров техники 8-х уровней, именно взводами происходит в 80% случаев, изредка к 9-м уровням, за последние 2 дня в топ не попадали на Льве и Т34, обратите внимание на этот факт. Ссылка на комментарий
anonym_uDfv0Ab4MlHo Опубликовано: 20 сентября, 2013 Игроки 192 публикации 36 750 боёв Поделиться Опубликовано: 20 сентября, 2013 13 Сен 2013 - 14:39 пользователь Storm сказал:Что не исправили?Есть примеры плохого баланса в новой версии?http://i60.fastpic.ru/big/2013/0920/6f/65cb2c13c279dd18333022fbd508f46f.jpgЕсли есть логичные объяснения с удовольствием выслушаю 3 Ссылка на комментарий
kazak1267 Опубликовано: 20 сентября, 2013 Игроки 1 225 публикаций 9 241 бой Поделиться Опубликовано: 20 сентября, 2013 (изменено) Сегодня зашел и на тебе - сразу три боя подряд. 3 левел с пятым. Извините - первый скрин по результатам - в бою не сделал. Думал ну один...но три подряд.Для справки - Pz.Kpfw. S35 739 (f) не пробивает даже голдой ни одного ТТ 5 левела, а также половину ПТ, таких как Hetzer и StuG III. Даже в борт. Мало того - он не может их загуслить - гусля просто не снимается. Про фугасы вообще промолчу - калибром менее 100 фугасы не играбельны. Ну вот - продолжение следует Изменено 20 сентября, 2013 пользователем kazak1267 1 Ссылка на комментарий
Hormot Опубликовано: 20 сентября, 2013 Игроки 59 публикаций 23 425 боёв Поделиться Опубликовано: 20 сентября, 2013 (изменено) 20.09.2013 14:59 Ru 110 девятых против 5 Изменено 20 сентября, 2013 пользователем Hormot 1 Ссылка на комментарий
_KLATZMAN_ Опубликовано: 20 сентября, 2013 Игроки 363 публикации 37 453 боя Поделиться Опубликовано: 20 сентября, 2013 (изменено) Тоже добавлю от себя! Три объекта 268 прировняли к Е75+ИС8+ИС3!!! 15 десятых уровней против 12 !!! Причём эти танки с огромной альфой и немалым количеством хп!!! И самое интересное что у нас ни одного взвода небыло!!! Если что есть реплей этого боя! Изменено 20 сентября, 2013 пользователем Deeemas 2 Т22ср. в ангаре, видео выполнения всех ЛБЗ можете посмотреть тут Ссылка на комментарий
X_tick Опубликовано: 20 сентября, 2013 Игроки 3 520 публикаций 25 075 боёв Поделиться Опубликовано: 20 сентября, 2013 Ребят, Storm сказал, что информацию собрали и обрабатывают. Spoilerhttp://forum.worldof...9#entry24759199 1 Ссылка на комментарий
WOWPacifist Опубликовано: 20 сентября, 2013 Игроки 735 публикаций 13 581 бой Поделиться Опубликовано: 20 сентября, 2013 Претензии только к долгому ожиданию на 8 уровнях. На проблему баланса внизу списка внимания не обращал, так как сейчас в основном играю на ИСУ. Так что ничего определенного по этому поводу сказать не могу.Скрины с временем ожидания:Также обратил внимание на слишком частый баланс тт-7 друг к другу. Не то, чтобы это было большой проблемой, но геймплей обедняет. Также пара скринов в доказательство Ссылка на комментарий
3JIoi_Tankist Опубликовано: 20 сентября, 2013 Игроки 34 публикации 40 095 боёв Поделиться Опубликовано: 20 сентября, 2013 Не стал читать всю тему, да и не зачем. В моём случае проблемма с прем пт СУ 122-44. С момента выхода патча 0.8.7, а теперь и 0.8.8 было проведено примерно 200 боёв на этой пт. В топе был 4 раза, в середине списка примерное 20 раз. Все остальные бои против 9 ур. Причём большинство боёв 9 ур - 8-10 танков, 8 ур - 3-4 и 1 -2 танка 7 ур.После этого вопрос: а зачем тратить реальные деньги на игру, если при покупке прем танков нет возможности использовать преимущества в их доходности? (собственно для этого и брал его - фармить серебро) Против 9 ур на этой пт играть очень тяжело, потому как 1-2 выстрела противника и танк в ангаре....Иногда выхожу в бои на нём, но только для снятия звезды. 2 Умный не пошлёт на ... , он скажет "Вы далеко пойдёте" Ссылка на комментарий
tooring Опубликовано: 21 сентября, 2013 Игроки 38 публикаций 54 837 боёв Поделиться Опубликовано: 21 сентября, 2013 нормальный баланс Ссылка на комментарий
GRO251075 Опубликовано: 21 сентября, 2013 Игроки 2 476 публикаций 48 964 боя Поделиться Опубликовано: 21 сентября, 2013 20 Сен 2013 - 22:29 пользователь Serg_BiT сказал:Не стал читать всю тему, да и не зачем. В моём случае проблемма с прем пт СУ 122-44. С момента выхода патча 0.8.7, а теперь и 0.8.8 было проведено примерно 200 боёв на этой пт. В топе был 4 раза, в середине списка примерное 20 раз. Все остальные бои против 9 ур. Причём большинство боёв 9 ур - 8-10 танков, 8 ур - 3-4 и 1 -2 танка 7 ур.После этого вопрос: а зачем тратить реальные деньги на игру, если при покупке прем танков нет возможности использовать преимущества в их доходности? (собственно для этого и брал его - фармить серебро) Против 9 ур на этой пт играть очень тяжело, потому как 1-2 выстрела противника и танк в ангаре....Иногда выхожу в бои на нём, но только для снятия звезды.А это тонкий намёк, чтобы Вы больше не покупали премы. За годы игры, я понял, что варгейминг и баланс, это две параллельные вселенные, постоянно отдаляющиеся друг от друга, которые никогда не пересекутся. Ссылка на комментарий
FrozenPoint Опубликовано: 21 сентября, 2013 Игроки 1 641 публикация 34 672 боя Поделиться Опубликовано: 21 сентября, 2013 (изменено) 17 Сен 2013 - 12:43 пользователь Storm сказал:Этот вариант сейчас изучаем.А мне вот что интересно.Преамбула.Когда-то давно, с полгода назад, в треде "Вопросы разработчикам" был вопрос "почему баланс не подгоняется уже внутри боя переносом танков между командами" на что, вроде бы, Серб ответил, - мол, будут подгоняться, когда сервера будут иметь бесконечную производительность (ну или что-то в этом духе).Сама по себе балансировка, если следовать заявленному вами принципу работы балансировщика - это задача для БЭСМ-6. С ней в реальном времени справится даже домашний планшет. Вопрос тактовой частоты для данной задачи в 2013 году даже не стоит. Код на языке высшего уровня - строчек 200-300. Да я сам лично этот код наваляю хоть на ассемблере - вообще, на сименсе А35 будет работать.Ну я по профилю программирования не работаю (хотя и программист). Решил спросить у знающих людей, которые тоже увлечены танками. Все говорят одно и то же - задача балансировки лежит на уровне школьных олимпиад по программированию 6 класса средней школы.И вы сейчас говорите, что "изучаете".А что вы там, простите, изучаете? 200 строчек кода?Мы чего-то о работе балансировщика не знаем? Причём, судя по всему, чего-то охрененно важного. Очень-очень важного и ресурсозатратного. Изменено 21 сентября, 2013 пользователем FrozenPoint 12 Родился в стране, которой давно уже нет. Играю в своё удовольствие. С командой везёт. Ссылка на комментарий
A6paKaga6pa_ Опубликовано: 21 сентября, 2013 Игроки 725 публикаций 15 519 боёв Поделиться Опубликовано: 21 сентября, 2013 21 Сен 2013 - 04:25 пользователь FrozenPoint сказал:А мне вот что интересно.Преамбула.Когда-то давно, с полгода назад, в треде "Вопросы разработчикам" был вопрос "почему баланс не подгоняется уже внутри боя переносом танков между командами" на что, вроде бы, Серб ответил, - мол, будут подгоняться, когда сервера будут иметь бесконечную производительность (ну или что-то в этом духе).Сама по себе балансировка, если следовать заявленному вами принципу работы балансировщика - это задача для БЭСМ-6. С ней в реальном времени справится даже домашний планшет. Вопрос тактовой частоты для данной задачи в 2013 году даже не стоит. Код на языке высшего уровня - строчек 200-300. Да я сам лично этот код наваляю хоть на ассемблере - вообще, на сименсе А35 будет работать.Ну я по профилю программирования не работаю (хотя и программист). Решил спросить у знающих людей, которые тоже увлечены танками. Все говорят одно и то же - задача балансировки лежит на уровне школьных олимпиад по программированию 6 класса средней школы.И вы сейчас говорите, что "изучаете".А что вы там, простите, изучаете? 200 строчек кода?Мы чего-то о работе балансировщика не знаем? Причём, судя по всему, чего-то охрененно важного. Очень-очень важного и ресурсозатратного.да кому ты это пытаешься объяснить то....Всем и так понятно, что WG плюют на мнение игроков и на реальные проблемы, а занимаются решением "важнейших проблем"... 1 Ссылка на комментарий
Storm Опубликовано: 21 сентября, 2013 Альфа-тестеры 12 904 публикации 4 999 боёв Поделиться Опубликовано: 21 сентября, 2013 21 Сен 2013 - 04:25 пользователь FrozenPoint сказал:А мне вот что интересно.Преамбула.Когда-то давно, с полгода назад, в треде "Вопросы разработчикам" был вопрос "почему баланс не подгоняется уже внутри боя переносом танков между командами" на что, вроде бы, Серб ответил, - мол, будут подгоняться, когда сервера будут иметь бесконечную производительность (ну или что-то в этом духе).Сама по себе балансировка, если следовать заявленному вами принципу работы балансировщика - это задача для БЭСМ-6. С ней в реальном времени справится даже домашний планшет. Вопрос тактовой частоты для данной задачи в 2013 году даже не стоит. Код на языке высшего уровня - строчек 200-300. Да я сам лично этот код наваляю хоть на ассемблере - вообще, на сименсе А35 будет работать.Ну я по профилю программирования не работаю (хотя и программист). Решил спросить у знающих людей, которые тоже увлечены танками. Все говорят одно и то же - задача балансировки лежит на уровне школьных олимпиад по программированию 6 класса средней школы.И вы сейчас говорите, что "изучаете".А что вы там, простите, изучаете? 200 строчек кода?Мы чего-то о работе балансировщика не знаем? Причём, судя по всему, чего-то охрененно важного. Очень-очень важного и ресурсозатратного.Писать ***, абсолютно не понимая как там все устроено - весело и забавно.Продолжайте. 1 7 Ссылка на комментарий
Andy_McNab Опубликовано: 21 сентября, 2013 Игроки 1 496 публикаций 22 590 боёв Поделиться Опубликовано: 21 сентября, 2013 21 Сен 2013 - 09:53 пользователь Storm сказал:Писать ***, абсолютно не понимая как там все устроено - весело и забавно.Продолжайте.Фигню писать не буду, не понимая как все устроено. Но от себя добавлю - после выхода нового патча ПОСТОЯННО оказываешься 2+. Изредка в топе. Это не айс, согласитесь (раньше хоть худо-бедно 50/50 было). Особенно когда качаешь сток на 7-8 уровне. Так что ничего веселого и забавного в этом не вижу - большинство моих знакомых, активно играющих, после череды сливов в топе снизу просто закрывают игру и занимаются другими делами. Или играми. Оно вам надо? НЕ ВЕРЬ... что все, вошедшие в бой, окажутся альтруистами, они просто сольются с 0 урона и ТЫ сдохнешь. НЕ БОЙСЯ... умереть, поломать технику, получить травму экипажу. Если раки сливают бой - играй по максимуму. Лучше нанести максимально урона, чем слиться бездарно без него и в одиночестве. НЕ ПРОСИ... Вопль "Памагитя!" - называется "F7" и применяется без ограничений по полу, возрасту и даже при отсутствии мозгов и совести. Помогай себе сам. А если позвал, то расписался в собственном бессилии и неумении оценить ситуацию заранее. Сдох в этом бою - не ной, ты сам отказался от боя. Ссылка на комментарий
Storm Опубликовано: 21 сентября, 2013 Альфа-тестеры 12 904 публикации 4 999 боёв Поделиться Опубликовано: 21 сентября, 2013 21 Сен 2013 - 10:04 пользователь Andy_McNab сказал:Фигню писать не буду, не понимая как все устроено. Но от себя добавлю - после выхода нового патча ПОСТОЯННО оказываешься 2+. Изредка в топе. Это не айс, согласитесь (раньше хоть худо-бедно 50/50 было). Особенно когда качаешь сток на 7-8 уровне. Так что ничего веселого и забавного в этом не вижу - большинство моих знакомых, активно играющих, после череды сливов в топе снизу просто закрывают игру и занимаются другими делами. Или играми. Оно вам надо?Конечно нет.Но статистика не показывает какого либо негативного перекоса в распределении техники по уровням боёв. 7 Ссылка на комментарий
KBA3AP__ Опубликовано: 21 сентября, 2013 Игроки 83 публикации 79 912 боёв Поделиться Опубликовано: 21 сентября, 2013 Опять обиды со стороны разработчиков,что мол охинею несут,а по сути (потребитель -ВСЕГДА ПРАВ) :hiding: 6 Ссылка на комментарий
BigRedGun Опубликовано: 21 сентября, 2013 Игроки 202 публикации 5 570 боёв Поделиться Опубликовано: 21 сентября, 2013 Эту игру убило стремление к абсолютному "бОлансу" и нытики постоянно требующие "спрОведливости", так что давайте, добивайте.... 1 яркий пример того, что лучшее - враг хорошемуне думал, что танков может быть слишком много... больше не играю... Ссылка на комментарий
don_sverh Опубликовано: 21 сентября, 2013 Бета-тестеры 13 283 публикации 26 784 боя Поделиться Опубликовано: 21 сентября, 2013 Поиграл с момента выхода патча,и глюков не заметил,бывает кидает только в топ,а бывает и в задницу. С этим уже смирился.Но вот очереди по 5к человек вечером,уже раздражают. Будете исправлять? Ваша подпись не удовлетворяет правилам. Ссылка на комментарий
I_Hope_You_D1e Опубликовано: 21 сентября, 2013 Игроки 128 публикаций 48 378 боёв Поделиться Опубликовано: 21 сентября, 2013 Эх вернуть бы вам нытикам времена когда КВ-3 и Маус в одном бою могли оказаться :trollface: 2 Ссылка на комментарий
v_622_ Опубликовано: 21 сентября, 2013 Игроки 478 публикаций 33 983 боя Поделиться Опубликовано: 21 сентября, 2013 13 Сен 2013 - 14:45 пользователь Storm сказал:Такие вещи мы не балансим. Вы это знаете скорее всего.Так что тут все укладывается в работающую схему.Так исправьте,чтоб вас..! Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации