Перейти к содержимому

Hormot

Игроки
  • Публикации

    59
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    23425
  • Клан

    [VEXOR] VEXOR

О Hormot

  • День рождения 30.03.1990

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Москва

Портал игры

Достижения пользователя Hormot

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

11

Оценка

  1. И проблема тут не в арте, а в людях которые играют в эту игру. P.s. Нытики никогда не переведутся и на форуме всегда будет куча тем о том что им арта, сербоголда или ещё что либо не дал всех нагнуть и показать какой он замечательный. Арта сейчас бледная тень той которой была раньше и люди будут продолжать ныть так как три раза до этого у них получилось наныть нерфы.
  2. Конечно, не засвеченная весь бой, вот только у нас есть куча карт на которых на арте ты не постреляешь так как есть несколько прострелов и если противник там не задержался ты уже ничего не можешь сделать, только убегать. То что арта отбиться от противников сама не может(нет обзора, скорости и хп зачастую на одно попадание) это расплата за то что кидает через всю карту. Арту надо уже давно после всех нерфов ребалансить так как играть на ней надо иметь особое состояние души так как попадания от игрока мало зависят. Сколько раз было что при полном сведение в неподвижный танк снаряд не попадал и даже сплешем не задевал и были случаи когда просто без сведения в движение попадаешь через всю карту. Это чистый рандом игрок наводит прицел, стреляет и дальше от него ничего не зависит, не зависит как он навёл прицел, взял ли правильное упреждение. Дать бы вам поиграть раньше когда арта была другой, когда я от нефиг делать выходил в бой на су-8 делал 4 выстрела вынося по пол хп всему топу противника и делалось это играючи и не было чем то из ряда вон, сейчас если ты 4 раза за бой попал то тебе и медальку гора и основной калибр и кучу матюков от противника(212a ббшками), сейчас такое дело случая, а не скил самого игрока. Сделали бы всю арту подобной fv304 быстрая перезарядка, хорошая точность, низкий разовый урон и вы бы ещё сильней взвыли. Сам же я от нынешней арты редко страдаю, но вымораживает когда вся арта противника кидает только в тебя и такое очень часто, слишком часто. Играть в эту игру я захожу очень редко и не из-за арты, а из-за тех людей которые в неё играют, неадекваты, просто люди которые считают себя лучше других и те кто не понимают что вообще происходит и выехали поделать пиу-пиу на своей десятке которую так долго качали. Они мне больше портят настроение чем бч 58 который напихал мне весь барабан за то что я выехал на открытую местность при том что по мне стреляли его союзники которых я спокойно вытанковывал на не особо бронированном танке.
  3. Это из разряда того что как я на 212 оттанковал барабан батчата
  4. то есть ты считаешь что арта сможет доехать до противника на то растояние с которого сможет его засветить при выстреле ? не смеши, танк с обзором 380 спокойно разбирает от обзора иса третьего с обзором 350, а у арты советов 8-10 лвл 310, 320, 350, немцев 340,350,360, францев 330,340. Кого ты засветишь ?
  5. Конечно у нас же в игру никто не пользуется кустами, домами, холмами, все бодро танкуют нлд, бортами и кормой. В общем ты бред сказал. Игра была всегда тактической(по крайней мере когда я начинал играть) хоть и сейчас она всё упрощается и упрощается что бы основная масса могла нормально играть.
  6. большие, есть дальше камень который даёт абсолютную защиту от арты и выше за мельницей можно спрятаться. И да, а почему ты кормой встал к противнику ? Во первых лора попала по тебе 2 раза, ты прекрасно знал что находишь под фокусом, но развернулся кормой, +там достаточно мест где можно не получить от арты.
  7. я уже говорил что если её ребалансить то подгонять под fv304 срезая урон срезая пробитие. увеличивая точность и убрать бб и кс перезарядку что бы тяжи попадая под фокус арты на умирали от очень редких ваншотов, а получали урон 5-10% своего хп и понимали что надо отсветится, сменить позицию. С другой стороны взвод арты будет тащить за счёт того что *** ты с гусли слезешь под фокусом трёх арт. Но это не смертельно так как под фокусом взвода пт обычно долго не живут. И да, уменьшить количество арт до трёх в бою так же как сейчас сделано с лт, редко когда больше трёх балансит. Но ныть конечно никто не перестанет и нытикам этим никак не помочь. У меня на всех тяжах стоят подбои и е100 или ис 7 получают по 300-400 урона от попадания е100 например под бч 155 55 который с меня не слезал и получал урон по 100-200 может спокойно продавать фланг.
  8. У нас так сделаны практический все карты, когда ты можешь играть от башни и увн ты почти всегда в простреле арты, что бы не наглели ребята, тут ты слишком долго светился на одном месте будучи в простреле арты, ясен пень что рано или поздно ты бы отгрёб от неё. Не умеешь выбирать позиции не в простреле арты, получай.
  9. е75 полетел вперёд, засветился первым и огрёб первым от арты, яка невидаль, у меня постоянно в команде *** так сливаются и если каждый *** несётся на форум ныть про нерф арты то понятно откуда столько слёз и соплей. На арте я перестал играть потому что её занерфили до того состояния что на ней нельзя самому как то затащить, хп срезали, подвижность отняли, перезарядка на том уровне что если ты отстрелялся ты халявный фраг для любого, обзора нет. Да я видел реплеи как арта чуть ли не колобанова брала, но это чистый фарт. Для меня всётаки игра на арте что-то подобное, когда противник не с гиканьем несётся за халявным фрагом арты, а радуется победе что я не успел убить. http://wotreplays.ru/site/6514141#vestfild-hormot-crusader_5_5-in_sp
  10. Просто воткнули костыль на убийство экипажа, что в любом случае 1 выживает... а с двух попаданий вроде как по прежнему можно, но шанс мизерный. Был ещё забавный баг с затоплением т28 когда его затопляли, все модули ломались и экипаж умирал.... за исключением второго радиста И можно было выехать после затопление на таком танке.
  11. Даже по оленям не попадает зачастую, а попадания рандомны и непредсказуемы. А вейдер писал именно об этом:Много причин: Внезапные ваншоты Безнаказанность Рандомность Сейчас класс рандомный и мало зависим от скила и эти самые ваншоты даже для артоводов сюрпризы, так как сам не знаешь, попадёшь, не попадёшь, а тут вдруг пробиваешь.
  12. а другие пользуются сильной стороной арты, стрелять через всю карту по таким вот умникам и наносить урон, чего тебя тогда не устраивает ?
  13. Тут скорей история о том что хочется встать за камешком или холмиком на своём исе 7 или е5 и демажить пока потивники пытаются выцелить или доехать, а тут в тебя фугас прилетает на треть хп, не порядок, не понагибать не прикладывая усилий.
  14. вот для этого и нужна арта что бы тело став за кочку не играл в тир пока его пытаются пробить теряя хп союзники.
  15. Пдд ? ты в какую игру играешь ? Всегда пропускаются ст и лт так как на некоторых картах им надо быстро успеть до своего куста, а ты и потом доползёшь тебе не смертельно. Те же рудники где лт и ст летят на гору и секунда, две промедления заканчиваются парой снарядов в борту, та же огненная дуга когда лт на аллее не успевает встать в куст и его светят с центра. Таких как ты надо банить за стрельбу по своим.
×
×
  • Создать...