Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'wot 1.0'.

Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 3 результата

  1. До выхода патча 1.0 я играл на средних высоких и в бой заходило 10+12сек, Сейчас же в этом патче при самых низких настройках у меня 80фпс но загрузка в бой 1мин-2 мин. Что делать? Все тайминги и проезды, прострелы теряют смысл.
  2. Всем привет! В связи с грядущим выходом революционной версии любимой игры хочу изложить свои мысли о том, что можно в ней поменять. Будет это лучше или хуже не знаю, именно поэтому оговорюсь сразу - взгляд субъективный и на истину не претендующий: 1) Каждое нововведение (новые ветки танков, апы и нерфы существующих танков и т.д.) невозможно просчитать с т.з. падения или повышения прибыли компании. 2) Любое изменение в игре в конечном итоге выгодоприобретателями оценивается именно по п. 1. 3) Никому не хочется терять, всем хочется "идти в плюс". Ухожу от указанных выше реальных материй и перехожу к совсем уж субъективной оценке игры рядового игрока (я про себя): 1) Кайфую только от игры на арте. 2) Если меня убивают, когда я на арте - пофиг, я ж арта, защитить себя не могу. Нет моей вины (важное слово) в моей смерти. Дамажить врагов за 400+ метров и без немедленного наказания - круто. Отложенное наказание - если моя команда проиграла и меня убили - не несет такого мощного отрицательного воздействия на психику, как если бы я на условном Е100 прорашил зелень на Малиновке, а на другом фланге вся команда слилась и мой условный Е100 уничтожает 10 выживших врагов в упор. Боль и жжение. 3) Как указанное жжение предполагается решать в версии 1.0, ведь не может же такая большая компания игнорировать психологические потребности игрока побеждать, кайфовать и в погоне за условным эндорфиновым кайфом донатить, чтобы быстрее выкачать виртуальный 12 уровень танка и "нагибать". 4) Даешь новые карты (проблема отпадает на время изучения игроками карт версии 1.0) и новые ветки (это вечно). 5) Спасибо за внимание.
  3. Добрый день, уважаемые танкисты. В данных видео я постарался визуально отразить максимальное количество новых красок, которыми насытился тест игры 1.0. Игра значительно преобразилась и я надеюсь, вы получите море положительных эмоций от просмотра видео 720р resolution with sd textures base. В первом видео демонстрируется затишье перед оглушительной танковой бурей и создаётся напряженная атмосфера предстоящих сливов на новых старых hd картах с улучшенным освещением. WoT 1.0 Silent mountains Во втором видео более динамичный сюжет и хорошая концовка. WoT 1.0 Forced Erosion Спасибо за внимание.
×
×
  • Создать...