Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам '3d-стили'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Сила времени"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 2 результата

  1. Здравствуйте! Раньше наградная техника 10 уровня за Глобальную Карту была доступна исключительно лучшим игрокам по итогам ивентов или тем, кто ставил рекордные суммы на боновом аукционе. Сегодня концепция изменилась: любой игрок, отыгравший минимальный ценз боев за клан, может приобрести ГК-танк в Клановом магазине за боны. В то же время огромный пласт кастомизации (уникальные 3D-стили, 2D-стили и памятные нашивки прошлых ивентов и сезонов) остаётся «мертвым грузом» в архивах игры, хотя спрос на него у игроков огромный. Предложение: Добавить на 3-й этап Кланового магазина возможность покупки абсолютно всех архивных элементов кастомизации прошлых ивентов ГК и Клановых сезонов (нашивки, 3D и 2D-стили). Механика и ценообразование: Игровые валюты: Продажу внешнего вида можно реализовать за ключевые ресурсы на выбор разработчиков - боны, игровое золото или свободный опыт. Архивные уникальные нашивки: главный элемент статуса игрока. Их стоимость должна быть ощутимой (как часть от стоимости танка ГК), чтобы сохранить их ценность и эксклюзивность. 3D-стили и 2D-стили за ГК: внедрение архивного 3D и 2D-визуала в Клановый магазин по аналогии с предметами кастомизации из Бонового магазина. Почему это выгодно проекту и комьюнити: Логика системы: если уникальная техника за ГК стала доступна за ресурсы при отыгрыше ценза боёв, абсолютно логично применить ту же механику и к архивным внешним элементам. Эффективный вывод ресурсов: стили и нашивки - один из лучших инструментов вывода накопленных бон, голды и свободного опыта, который не влияет на боевой баланс. Рост кланового онлайна: игроки, у которых уже есть вся нужная техника, получат дополнительный стимул активно играть в клановых режимах ради редкого стиля или желаемой нашивки. Буду рад поддержке темы и вашим мыслям по поводу идеи!
  2. Добрый день! Прошу добавить пункт фильтрации "Имеется в наличии/ангаре" или "Куплено" для совершения покупок через портал "Мир танков". Данный фильтр пригодится на 2 вкладках - "Техника" и "Внешний вид" (далее - кастомизация, стили). При наличии большого количества премиумной техники на аккаунте (несколько сотен), в том числе дублей нескольких танков на аккаунте, не всегда удобно отслеживать, что приобретено или еще нет (например, 2 средних танка 8 уровня - Panzer 58 и Schwarzpanzer 58 легко можно спутать между собой). Для примера также, если появилась акция на какую-то технику, которая была уже продавалась раннее, ее наличии в ангаре возможно проверить только через клиент игры или личный профиль игрока, но и для этого нужно сделать определенный алгоритм действий, в том числе также использование фильтра поиска (фильтр отображает наличие техники в ангаре, но не покажет, что она арендная). Во внутриигровом магазине данный фильтр работает автоматически, и это очень удобно, но отслеживание уже купленной техники/кастомизации посредством клиента игры не всегда возможно или удобно. Внутриигровой магазин: Зачем это нужно? 1. Для удобства покупки техники/кастомизации, которой нет в в наличии на аккаунте (не повторяющий товар). 2. Для предотвращения повторных покупок техники/стилей, которые уже есть на аккаунте. 4. Удобство покупки техники, без дополнительной конвертации из реальной валюты в золото без доступа к клиенту игры. Пояснение. Сейчас в внутриигровом магазине есть возможность покупки товаров только за игровую валюту - золото (кроме специальных предложений). Для того чтобы купить технику через клиент игры, необходимо сперва купить золото, а потом уже технику или другой товар. 5. Также заранее, проработать вопрос, в случае наличия арендной техники/стилей на аккаунте, или техники, которая была продана, но не восстановлена, чтобы была соответствующая метка при покупке техники. 6. В случае ошибочной покупки, компенсация за технику/стиль на аккаунт автоматически начисляется золотом, а не возвратом потраченной реальной валюты. И если решать вопрос о возврате средств, необходимо писать обращение в ЦПП, что увеличивает нагрузку на ваших специалистов. Данный момент также был поднят ранее другим игроком тут - 1 . Я приобрел(а) премиум-танк 9 уровня. Но в магазине он не отмечен как "куплено"? Я понимаю, что есть функция "приобрести в подарок", однако, почему такой неудобный для потребителя функционал? Если отсмотреть плотность трафика транзакций на аккаунте, то очевидно, что он - донатный. А если я куплю ту же технику по ошибке повторно? Помимо "МИРА ТАНКОВ" я и в другие игры играю, мне запоминать/записывать, где я что купил(а)? Я не буду говорить сейчас о ФЗ, хочу лишь уточнить удобство как покупателя и клиентоориентированность. 2. Ваш совет "купить, а потом просить отмену через ЦПП" — это наглядная иллюстрация текущего уровня пользовательского опыта (UX). Печально, что вместо автоматизации пометки "Куплено" (что является стандартом для любой современной ИТ-платформы), компания предпочитает множить рутинную работу для ЦПП и создавать риски для покупателя. Если у других игроков есть дополнительные идеи по данному вопросу, просьба отпишитесь в комментариях.
×
×
  • Создать...