Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам '25%'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 4 результата

  1. Здравствуйте. Нельзя ли разъяснить: почему округление диапазонов урона и бронепробития снарядов происходит в большую сторону? Т.е. космически прорывные +/-25% элегантно превращаются, допустим в ещё более космические +/-25,3 % и т.д. Спасибо за ответ.
  2. когда уберут эту + - 25% к пробитию и к урону ???? а то зкб по мне попадать всегда на фулл и я свегда на лоу альфу кидать... пвп нереально выиграть два одинаковых танка по 390 урону я по нему по 350 а он мне по 450 збс
  3. Уважаемые разработчики, я убеждён, что хороший геймплей для всех игроков - наиболее важная цель. Для более полного обеспечения хорошего геймплея - предлагаю, в каждом конкретном бою, распространить эффект ±25% на: * время перезарядки, * время сведения, * скорость поворота башни/орудия, * ХП танка и модулей, * мощность двигателя, * скорость полета снарядов, * эффективный обзор, * размер круга разброса, прибавку разброса от вращения башни и поворота корпуса, * эффективный коэффициент маскировки, * значение каждого перка каждого члена экипажа Выполнив эти десять пунктов, несомненно,получится достичь десятикратного ухорошения геймплея для всех игроков.
  4. Как известно, неродной экипаж, на танке того же типа, получает штраф 25% к основной специальности. За обзор танка отвечает командир, т.е., получается, что пересадив командира без переобучения с одной ПТ на другую, я ухудшу её обзор на 25%? А стереотруба всего-навсего компенсирует этот недостаток, не дав более никакого плюса? Заранее благодарю за ответы, с меня плюсик.
×
×
  • Создать...