Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам '2030'.

Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Домашняя страница


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Телеграм


Город


Увлечения

Найдено 6 результатов

  1. Здравствуйте, товарищи танкисты. Предложение простое: увеличение урона по дезориентированным противникам на 20-30% (либо по очкам прочности, либо по модулям, либо всё вместе). Причины: артиллерия в последнее время сильно угнетена как класс техники и физически не способна поддерживать союзников пробитиями из-за огромного количества мест для укрывательства, атакже высокой конкуренции с огнемётами. Плюсы: очень много, особенно у возрождающихся старых игроков. Минусы: не обнаружены. Интересно почитать ваши мнения. Спасибо. Upd. В ходе обсуждения идеи были выдвинуты следующие сайдфиксы: увеличить время резиста к дезориентации от всех видов аптечек и/или добавить новый расходник-резистент (опционально); снять условие дезориентации в ЛБЗ как несоответствующее требованиям казуального времени и эпохи; утвердить дальнейший план обсуждения.
  2. Здравствуйте, танкисты и форумчане. Как вы считаете: были бы акутальны в игре танки подрыва? Как раз недавно на форуме обсуждалась классная механика подрыва танка с нанесением урона "и себе, и другим". А что, если среди других танковых ролей появилась бы ещё одна??? Или же, допустим, некий танк совмещения "прорыв/подрыв" - перерыв. Спасибо за ваши танковые мнения.
  3. Здравствуйте, товарищи танкисты. Известно: стабилизатор вооружения/орудия (как одна из частиц системы управления огнём) уточняет стрельбу с ходу. Уточняю: в игре нет разброса круга сведения при чистом вертикальном наведении орудия - он возникает лишь при горизонтальном наведении орудия (чаще - комплексном, реже - чистом). Предлагаю: переименовать "стабилизатор вертикальной наводки" в "стабилизатор наведения" "стабилизатор орудия" или что вам более чем менее угодно. Рад ознакомиться с вашими мнениями. Спасибо-съ. PS. Для всех, не смогших в элементарную логику, дополнение: если в игре чего-то нет, но чисто формально это улучшается (в данной ситуации стабилизируется), то такая ситуация напоминает парадокс.
  4. День первый. Весна. Новогастринские кущи. Михась 3 раза облизал большую ложку - ещё тёплую после вчерашнего супа - и чуть не лопнул. Он поблагодарил тылы и лично портрет в стене за сытный обед земным поклоном до пола. За окном жидко пели петухи - о чём-то важном. Михась задумался... Завтра была среда, а послезавтра был вторник - день выдачи победных пакетиков с чаем трудящимся свиногорской сталеплавильной фабрики №200-ХШ. Но до этого светлого дня нужно было ещё как-то дожить, дотянуть свиную шкуру и 300 грамм хлеба из хвойных опилок. Михась собрал последние хлебные крошки с подбородка, покормил тараканов (особенно своего любимца Яшку) и вылез из подвала. Он почувствовал приближающийся запах свободы, весны и танкового братства, к которому примешались выхлопные пары и шум дизеля - и треск картечи на опушке. После своего первого последнего боя Михась, командовавший двенадцатью подчинёнными в новейшем истринском Т-345, собирался заглянуть в землянку парторга - в поисках утраченного огурца...
  5. Здравствуйте. Хотелось вот, вдруг, обсудить вопрос получения опыта, т.к., получается, что (как минимум в двух играх про танки) опыт обладает свойством дуализма: при полном захвате базы опыт за захват начисляется - при неполном начисляются только очки захвата (которые также бустят некоторые игровые показатели, но не везде и не всегда причисляются к атрибутам успешного тангиста) - а опыт за захват не начисляется. Устраивает ли вас, как танкистов/писателей, такая неоднозначная послебоевая ситуация?
  6. Здравствуйте, товарищи танкисты. Вероятно, я что-то пропустил. В описании навыка Снайпер написали: Не могли бы вы уточнить, на каких таких танках используется выделенный тип снарядов (если только это не специальные подкалиберные снаряды)? Спасибо.
×
×
  • Создать...