Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'штурм'.

Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 2 результата

  1. Предыстория вопроса: В игре ввели исключение карт. Очень хорошая функция. Есть карты от которых реально возникает негатив у того или иного игрока. Ну и статистика блокированных позволит компании понять, какие карты реально не нравится игрокам, а не как с опросом по Сталинграду. Когда в список ненравящихся попали просто новые карты. Не факт, что они плохие были или были хуже других (Аэродном не очень и как по мне хуже Сталинграда) но люди к ним просто не привыкли. Но у него есть минус. Вы выключаете карты, только для стандартного боя. И заблокированная карта выпадает во встечке и штурме. Это объясняете, тем, что в эти режимы играет мало народу, и будет сложно собрать бой в альтернативных режимах на некоторых картах. Обоснование необходимости внесения изменений: Но смотрите, что получается. У меня нелюбимая карта - Затерянный город. Не нравится гемплейно, не нравится цветовая гамма. И вообще. Но мне нравится режим штурм и встречный бой. Они дают разнообразие и я никогда их не отключал (ну может чуть-чуть когда делал какую-то ЛБЗ). Когда сделали возможность исключать карты, я сразу выключил нелюбимую карту Затерянный город. И примерно за 10 боёв попал на неё 3 раза. Встречка, штурм... Вышел из игры так как меня это утомило. На следующий день 3й бой эта карта, и условно 6й. После чего отключил встречный бой. А когда попал на неё опять в штурме, выключил и его.... Это частный пример, но как мне кажется, я не одинок в этом отношении. Об этом позже. В результате режимы, которые мне нравятся выключены, так как карта Затерянный город мне сильно не нравится, да и смысл блокировать карту, если она всё-равно выпадает. В результате эта особенность исключения карт приводит к тому, что людей играющих в альтернативные режимы становится всё меньше и меньше. В результате компания тратит ресурсы на их поддержание, но игроки их выключают из-за того, что разработчики пытаются сделать что бы в эти режимы формировались чаще. Предложение: Может в рамках компании посмотрите статистику сколько таких игроков как я, которые после введения исключения карт (не в тот же день, а со временем) отключили режимы штурм и встречный бой, так как их исключённая карта играется в данных режимах? Если таких мало, то им придётся либо обойтись без этих режимов, либо смириться со своей нелюбимой картой. А вот если их достаточно много, может всё-таки позволить игрокам исключать карту во всех режимах случайных боёв? Так как на мой взгляд, существующая механика не упрощает компании формирование боёв в этих режимах, а наоборот усложняет из-за меньшего числа игроков, которые в этот режим играют. Понятно, что сразу много игроков не включат эти режимы, но постепенно число включивших их должно будет вернутся к прошлым показателям, а может и увеличится. Всё это имеет значение, если действительно значительное число игроков отключило данные режимы из-за этого нововведения. Как по мне альтернативные режимы нужны, так как они дают разнообразие, игра становится менее однотипной.
  2. Танкисты, что Вы думаете о балансе режима "Штурм" на новой карте "Затерянный город". Мне кажется. что атакующая сторона проигрывает значительно чаще, если противник окапывается на своей трети карты. Все подъезды и сама база насквозь простреливаются из укрытий и кустов. Последние дни (может мне так везет) выпадение этой карты заметно участилось. В условиях марафона при требовании побед я наблюдаю регулярно брошенные машины на респе у атакующей стороны, игроки не хотят даже терять времени на попытку выиграть...
×
×
  • Создать...