Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'час обороны'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. И снова говорю всем мяу! Более трех месяцев назад, 29 июля 2014 года, увидел свет новый режим, который понравился большинству игроков и кланов – Укрепрайоны.Уставшие кланы от обыденности на ГК, кланы, у которых не получалось попасть на ГК в силу своей неподготовленности и просто мелкие и средние кланы радостно восприняли новый режим, который позволил им вести свои бои за будущие бонусы в вылазках, не смотря на численный состав и уровень подготовленности клана.Этот режим привнес в игру то, чего давно не хватало – уникальности. Ещё на стадии тестирования режим вызвал ожесточенные споры и обсуждения. Стоит отметить, что разработчики прислушались к мнениям игроков и пошли им навстречу в вопросе количества игроков в дивизионах вылазок.За время тестирования режима разработчикам поступило почти 40 идей и предложений по данному режиму. Часть из них (пусть и небольшая) была воплощена в жизнь.Даже сейчас можно предложить разработчикам что-то свое, что вы хотите видеть в данном режиме в теме с предложениями. Её можно найти в данном разделе (одна из первых тем). Вообще за все время существования режима разработчикам поступило более 70 предложений, которые имеют право на жизнь в том или ином виде в Укрепрайонах. К сожалению, большинство игроков не умеет читать (или просто ленится) и до сих пор дублируют уже существующие предложения и идеи. Чтобы было проще понять, что уже предлагалось, привожу список предложений, которые уже поступили разработчикам от игроков: Также за всё это время разработчики и добровольцы из числа игроков (готовые помочь другим игрокам по вопросам данного режима) дали просто огромаднейшее количество ответов на вопросы по данному режиму. И продолжают это делать до сих пор. Вы можете и сейчас задать свой вопрос по режиму УРов в нескольких предназначенных для этого темах, ну, и, конечно же, здесь, в этой теме.Одновременно с этим каждый вечер в клиенте в канале "Дежурка УР" с 20:00 по мск до 22:00 готовы ответить на ваши вопросы по режиму "Укрепрайон", а также на вопросы по игре и игровой механике. Но вернемся к нашему режиму. С момента появления режима в игре, игроки усиленно вели обсуждение сетапов команд в среднем дивизионе. Это было вызвано ещё и тем, что бывший когда-то имбой КВ-1С, был понерфлен разработчиками. Кто предпочитает легкий и мобильный сетап, кто-то смешивает броню и скорость. По крайней мере, сейчас появилась возможность действительно разнопланового подхода к этому вопросу. До сих пор игроков не оставляет мысль о введении в укрепрайонах определенных дивизионов для атак и обороны УРов. Причем эти мысли возникали ещё на стадии теста первой версии УРов, а уж с появлением теста атак и обороны идеи стали сыпаться, как из рога изобилия Достаточно немного почитать основные и популярные темы в данном разделе, чтобы их увидеть и обсудить. В самом начале появления режима Укрепрайонов игроки усиленно спорили с разработчиками, что режим не будет пользоваться популярностью у небольших кланов. Но со временем эти споры стихли, ведь большинство игроков вечно чем-то недовольны.Сейчас, при выходе обновления 9.4, игроки стали спорить с разработчиками об изменении условий атаки и обороны укрепрайона. Предполагаю, что со временем и эти споры утихнут. Кланы будут ходить в атаки, защищать свои УРы. Будут появляться новые альянсы, союзы, которые по истечению определенного времени перейдут на ГК. Ну и напоследок привожу вам ответы по режиму Укрепрайонов:1. Просто ответы на вопросы. 2. Ответ-вопрос. Вот как-то так) Ну, а теперь, приглашаю вас к обсуждению последних изменений режима. А также предлагаю обсудить возможные (невозможные) будущие изменения в атаках - введение дивизионов или баланса по стате клана. Уже имеющиеся предложения и идеи:
×
×
  • Создать...