Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'холм'.
Найдено 1 результат
-
Всем привет! Прошу уточнить механику игры для стрельбы через бугор. Пример непоняток: имеется хелкат, бугор и мой PSIVc. Стоим через бугор, расстояние мало, 60-80м. У обоих обзорные точки, вроде, с самого верху танков, башенок нет, пушки тоже, почти на самой макушке (у хелката чуть ниже). На бугре, "прозрачных" жд рельсов нет, кустов нет. Я не вижу контур хелката, он весь скрыт за холмом (снайперский режим, видна часть пулемета на крыше хелката). Ожидаю что и он, аналогично, меня не достает. Он стреляет (ББ) и попадает! Чудеса. Сквозь бугор? Снаряд летит, как у миномета? 1. В чем баг обзора, который он использовал? (про настильность траектории не надо, на расстоянии меньше 100м, она почти прямая, особенно у пт) 2. Ладно, попал, молодец. Но почему попадание в верхний край щита пушки (башни у PSIVc нет, просто пушка на шасси с высокими бортами) засчитано как повреждение, хотя имею личные примеры, когда попадание в аналогичный щит арты С51 (из пушек 9-10лвл, непробитие исключено), не засчитывалось как нанесение дамага (слышно просто "Есть!", без снятия ХП)? И ладно бы, он пальнул ОФ, понятно, сплеш унесет весь экипаж. Но ББ? Что за разнобой в правилах? 3. Попутно - на тортузе есть командирская башня, очень высоко над пушкой - как она влияет на прицеливание и стрельбу через холм в снайперском режиме и как на обзор? Реплей: http://wotreplays.ru/replays/0.8.9/6/c/5/c/13874636974502_germany_Pz_Sfl_IVc_desert.wotreplay