Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'теория вероятности'.
Найдено 3 результата
-
Добрый день или у кого как. Уже не впервые сталкиваюсь с похожей ситуацией и хотел спросить: если иногда при переобучении экипажа за миртанков сильверпэй словно превращается в голденпэй (экипаж сразу становится 100% наученным), то есть ли смысл экономить сильвер и переобучать экипаж забесплатно, чтобы получать максимальный профит при прокачке? Ах, да, подскажите, будьте добры, причинные основания подобного рода коллизий, чтобы я точнее прогнозировал момент для этого лайфхакинга. 80+ 100% результат
-
На форуме имеется очень много тем разной степени свежести о скрытых функциях балансировщика, "программных" и серийных сливах и т. п. Баталий сторонников и противников теории заговора, наверное, даже чуть больше, чем словесных дуэлей сторонников и противников арты. Я сама пару лет назад спала в шапочке из фольги http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_kamikadze_japan.gif и создавала на форуме темы, которые помогали как-то немножко поругать баланс выпустить пар после серийных поражений (Есть ли у ВБРа оленемер?). Примерно год назад наткнулась на замечательную статью и соответствующую тему на форуме. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/teacher.gif Поскольку по терверу в свое время имела твердую четверку, заинтересовалась, вникла и повторила эксперимент автора. Результаты получились похожими, мои серии побед и поражений вполне себе попадали в стройную схему расчетов, поэтому шапочку из фольги пришлось снять и успокоиться. За 27к боев случалось всякое. Были машины, которые упорно поганили мне стату (GWTiger, например, – просто катастрофически не везло, выше 46–47% подняться никак не выходит до сих пор). Была техника, на которой сначала не очень везло, а потом резко начинало фартить (GWPanther, СУ-100), бывало и наоборот: сначала везло, а потом – длинная серия сливов. Но все это укладывалось в какие-то разумные рамки, расчеты, теорию вероятности и коридор 40–60%. Пока в ангаре не появился первый полноценный (не однокнопочный) топ – объект 268. Мои результаты на нем не укладываются ни в одну теорию, ни в одну схему, ни в один график. Из 60 боев поражений 75%. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/loose.gifМаксимальная серия сливов превысила два десятка. Вчера на протяжении 12 боев пыталась просто сбить звезды, причем это было продолжение серии сливов из десяти боев двухнедельной давности (перерыв в игре не помог). http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile-angry.gif На предложения прямить руки и учиться играть сразу хочется ответить: обязательно выпрямлю и научусь, но для этого нужно хотя бы получить возможность немножко покатать машину. А ее не предоставляется: мои бои на 268 длятся в среднем 3,5 минуты, лучший счет из вчерашних 12 боев – 7:15. Два поражения абсолютно всухую менее чем за 2 минуты. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/facepalmic.gif Оленемера у меня нет, но пробежаться по достижениям союзникам/противников и убедиться, что мои команды заведомо намного слабее, последние пару десятков боев я не ленилась. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2015/post-8346465-0-94230700-1438770716_thumb.jpg Я не сторонник теории заговора и люблю теорию вероятности, но как с точки зрения науки можно объяснить две серии более чем из 20 поражений подряд на одной и той же машине (беру любую другую – все ок, в рамках разумного), я не понимаю. Как объяснить 25% ПП, тоже. Даже если вообще не принимать во внимание отсутствие скилла у меня лично и предположить, что я вообще каждый бой афк, он должен быть выше. У ботов выше. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/announce.gif 1. По терверу у меня все-таки четверка. Может, я что-то упускаю, и все в порядке на самом деле. Есть на борту математики? 2. Расскажите о своих самых длинных сериях поражений: сколько, когда, на какой технике. Вдруг кто-то еще свою статистику собирает, мне интересно. 3. У меня на 100% 268 женский экипаж. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_girl.gif Может, в нем дело? У кого как дела идут с техникой, управляемой барышнями? Может, у моих ПМС случился одновременно просто? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif
- 58 ответов
-
- 1
-
-
- сливы
- турбосливы
- (и ещё 2 )
-
На форуме «мира танков» все чаще и чаще появляются игроки, считающие, что Варгейминг занижает/усредняет их процент побед. В качестве доказательства такие игроки чаще всего приводят серии своих боев, в которых «механизм угнетения» занижает их процент побед. То и дело появляются фразы следующего содержания: «У меня честно заработанные в соло-рандоме 50% побед, однако вчера я отыграл 50 боев, из которых выиграл лишь 18. Неужели я резко разучился играть, или это какая-то скрытая система, не дающая игрокам подняться выше определенной планки»? Именно по этой причине я решил рассмотреть: что такое серии побед и поражений с точки зрения «теории вероятности». Рассмотрим 4 последовательности «орлов» и «решек». 1) РРОРРРОООРООРООРОООРОРРОРООРРРООРОРОРРОООРОРРОРРОО 2) ОРРОРООООРОРРРОРРРОООРОРРРРОРРОРОРРООРРРРРРОРОООРО 3) РООРОООРОРРОРРОРРРРОРОРОРОООРОРОРОРРРООООРРОРОРРОР 4) ООРОРРРРРРРРРОООООООООООРРРРРРОРРРОРРОРРООООРРРРРР Все четыре последовательности получены с помощью бросания монетки. Лишь одна из них получена случайно, остальные выполнены с некоторыми условиями, делающими результаты бросков не совсем случайными. Попытайтесь найти случайную серию и определить, какие именно ограничения накладывались на три остальные серии. Самый простой способ: провести серию из 50ти бросков и выбрать, какая из 4х последовательностей, полученных мной, больше всего похожа на последовательность, полученную вами. Случайная последовательность боев подчиняется тем же законам, что и бросание монетки. Правда есть одно существенное отличие: в случае с монеткой вероятность выпадения «орла» и «решки» постоянна и считается равной 0.5 или 50%. Однако вероятность победы любого игрока в бою считать равной 50% мы уже не можем.1) Игрок, имеющий 45% побед выигрывает примерно 4 боя из 9ти, игрок, имеющий 55% на победу – примерно 5 из 9ти. Вполне логично ожидать, что они и в дальнейшем продолжат выигрывать бои в таком же соотношении. Т.е. если в случае с монеткой шанс выпадения «орла» равен шансу выпадения «решки», то в случае с конкретным игроком шанс его победы может заметно отличаться от шанса его поражения как в большую так и в меньшую сторону. 2) Даже если мы ведем речь об одном игроке, мы также не можем считать его шанс на победу постоянным. Во первых – игрок может владеть какими-либо видами техники или отдельно взятыми танками лучше, другими, напротив – хуже. Во вторых – нельзя ожидать, что игрок покажет равные результаты, отыграв один бой на фулловой технике с выкачанным экипажем, и на выводимой из стока технике с экипажем, недокачанным до 100%. В третьих – игрок, имеющий 50% побед, взятый во взвод игроками с 55+% побед скорее всего будет показывать более высокие результаты, чем обычно. Эти факторы не случайны и будут оказывать постоянное влияние на исход каждого боя. Рассмотрим частоту отклонений результатов боев в отдельно взятых сериях от среднего значения (винрейта игрока) на примере трех серий: из 10 боев, из 40 боев и из 100 боев для игрока, имеющего 50% винрейт.. Серии из 10 боев: Выводы:1) За 10000 боев (9991 серия из 10 боев) мы сможем найти около 10 серий из 10 побед и 10 серий из 10 поражений подряд. Скорее всего, некоторые из этих серий будут слиты в более длинные серии, (например серия из 11 побед включает в себя 2 серии из 10 побед, а серия из 12 поражений включает в себя 3 серии из 10 поражений). 2) Большинство отдельно взятых серий из 10 боев более 75% будут отклоняться от среднего значения в ту или иную сторону. Серии из 40 боев: Выводы:1) Лишь каждая 8я серия из 40 боев будет отыграна с 50% винрейтом. 2) В 10% «окно» (50 +/- 5%) уложатся 57% серий из 40 боев 3) 15.4% серий из 40 боев (каждая 6я или 7я серия) будут отыграны с винрейтом более 60% либо менее 40%, 3.85% серий (примерно каждая 21я серия), с винрейтом более 65% либо менее 35%. Серии из 100 боев: Выводы:1) Лишь 8% серий из 100 боев будут отыграны с 50% винрейтом. 2) 3 серии из 4х уложатся в 10%ное окно. 3) Каждая 14я серия из 100 боев «улетит» за пределы 40-60% побед. Каждая 500я серия «улетит» за пределы 35-65% побед. Общие выводы: 1) Чем длиннее исследуемая серия, тем ниже вероятность, что ее результаты в точности совпадут с винрейтом игрока. Однако с ростом длины исследуемой серии уменьшается и число серий, значительно отклоняющихся от винрейта игрока. Например, если в серии из 40 боев около 3.5% боев выйдут за пределы 35-65% зоны, то в серии из 100 боев, те же самые 3.5% боев выйдут за пределы 40-60% зоны. 2) Серии из 40 боев (столь любимые конспирологами) в каждом 7м случае будут улетать за пределы 40-60% побед. Это означает, что наиболее часто применяемое конспирологами доказательство «выравнивания статы» не противоречит математическим законам. Еще раз поясню: в данном примере речь идет именно об игроке, имеющем ровно 50% побед и 50% поражений (ничьи в данном случае считаем за поражения). У игрока, имеющего 45% побед, гораздо чаще будут встречаться серии поражений (и будут более длинными), у игрока, имеющего 60% побед, напротив – длиннее и чаще будут серии побед. Для примера рассмотрим серии из 10 боев для игроков с 50%, 45% и 60% винрейтом: Данная закономерность будет прослеживаться не только у разных игроков с разным винрейтом, но даже у одного игрока, в зависимости:1) От техники, на которой он проводит выбранную серию боев. Например игрок с 50% винрейтом на стоковой технике будет играть на несколько процентов хуже, а на выкачанной лучше по сравнению со своим средним винрейтом. 2) От винрейта (скилла) и техники совзводных. В общем – цифры перед вами. Выводы можете сделать сами. Кстати, именно с помощью этих формул довольно легко можно проверить, существует ли какой-либо механизм выравнивания статы или нет. Например, любому 50%му игроку достаточно сравнить свои серии из 10 боев с сериями, полученными мною с помощью математических формул. Подтвердится ли существование заговора, или окажется, что все «теории» есть не более чем завышенное ЧСВ некоторых игроков, покажет время. Ниже буду приводить формулы и модели, предлагаемые другими игроками, а также результаты проводимых ими экспериментов: Для игроков с большим числом сохраненных реплеев предлагаю провести ряд следующих экспериментов:1. Определить, насколько случайно происходит определение респов. 2. Определить, существует ли зависимость попадания в топ или на дно списка от винрейта игрока. Мое отношение к теориям заговоров и скрытым механизмам угнетения помещу под спойлер:
- 4 319 ответов
-
- 414
-
-
- сливные серии
- серии поражений
- (и ещё 6 )