Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'современные танки'.
Найдено 5 результатов
-
Новые режимы Современные танки. Различие классов техники и их назначение. Другие изменения Ангарные изменения
- 37 ответов
-
- 11
-
-
- Новые режимы
- историеские бои
- (и ещё 4 )
-
Развитие WOT и 12ый уровень танков Игры не стоят на месте и конкуренты тоже, уже выпустили игру с современными танками, но и в WorldofTanksесть такая возможность, ведь игра давно уже вышла за рамки времен ВМВ. Как вариант расширить ветки до 12го уровня танков, добавив современные машины, понятно, что это трудозатратно, нужно менять экономику и т.д. но это развитие игры и интерес к ней возрастет. Вот мои варианты веток – танков 11-12го уровней: СССР: США: Великобритания: Германия: Франция: Япония: Китай: Италия: Швеция: Швейцария: Ветки АРТ САУ и ПТ САУ можно свести в одну, дав топовым машинам два прицела, включались бы они на разные клавиши, как вариант в режиме арт-прицела разброс больше и сведение дольше чем в снайперском, например можно сделать множители Х2 к сведению и разбросу. Ветки, где танков не хватает для продолжения 11-12 уровней, будут замыкаться на соседнем танке высшего уровня, как пример разветвление веток начиная с первого уровня на множество танков, только тут сужение. Техники и прототипов можно насобирать великое множество, у меня представлены ветки для примера. Далее несколько моих мыслей о реализации некоторых фич-технических особенностей современных танков в игре: О многослойной(комбинированной) броне - многослойную броню можно сделать экраном совмещённым с основной броней, либо добавить дополнительный вид брони. Тем более многослойная броня как правило только в лобовой проекции танков т.е. её не так уж много. О гладкоствольном орудии - оно стреляет точно так же как и нарезное, если речь идет о неуправляемых снарядах, а управляемые ракеты в игру можно не включать, либо сделать их голдовым расходником «снаряжением», т.е. можно использовать в течении игры одну ракету, это как с огнетушителем только наоборот, фиксируем на цели одну секунду и стреляем, далее ракета сама находит цель, думаю это разнообразит игру. Основными же снарядами будут подкалиберы и кумулятивы. О динамической защите - её я вижу в качестве оборудования, работала бы она по принципу «противоосколочного подбоя» только абсорбция повреждений не от взрыва или тарана, а от прямых попаданий снарядом, естественно доступна будет не для всех танков. О активной защите и дымовых гранатах - тут вижу их в качестве расходника «снаряжения», активировать дымовые гранаты можно раз за игру, как и активную защиту, активная защита будет включаться по нажатию на ячейку расходника и будет активна до выстрела, после чего срабатывает и пропадает из ячейки. О пневмоподвеске - её можно реализовать как поворот ПТ-САУ, когда заканчиваются УГН ПТ начинает поворачивать корпусом, тут так же, но корпус будет изменять угол уже в вертикальном положении при границах угла наклона орудия, ну а самый простой вариант сделать как на СТБ-1, просто добавить углов наводки пушке и не трогать корпус.
- 87 ответов
-
- 8
-
-
- современные танки
- 11 уровень
- (и ещё 1 )
-
С выходом новостей о вводе современной технике, хотелось бы узнать приблизительную дату их появления в игре. Еще хотелось бы узнать о их расположении в ветках исследования. Скажем, Т-90, его можно будет развить от ИС-7 или от Т-55А, или же от обоих? Хотелось бы узнать и про Леопард и Абрамс. Повлияет ли их ввод на стоимость исследования/цену в серебре, на танки ниже уровнем? Будут ли со временем добавлены ЛТ, САУ и ПТ-САУ XI? Будут ли танки X и XI уровней встречаться в случайных боях? Будут ли тематически переработаны карты для современной техники (современные автомобили, обстановка и т.д.)? После попадания снаряда по танку с динамической защитой, динамические блоки будут считаться использованными и можно будет пробить броню в том месте, где отсутствует блок, или один и тот же блок будет активен на протяжении всего боя? P.S. На форуме и в интернете ответы на эти вопросы я ни нашел.
-
- современная техника
- современные танки
- (и ещё 4 )
-
У меня возник вот какой вопрос почему в современном мире не применяются штурмовые танки ? что я подразумеваю под штурмовыми танками ? во первых повышенную намного повышенную живучесть маленькая подвижность увеличенный калибр уменьшенная точность в первую очередь для ОФ снарядов. Для чего нужен этот вид техники ? для борьбы с укреплениями противника в городских условиях. Я понимаю что эти танки зачастую будут бесполезны при видении боёв на открытой местности(в лучшем случаи при обороне) или в городских условиях при наличии у противника ОБТ,авиации и возможно последних моделей птур хотя не факт. Но всё же повышенный калибр и как следствие повышенная масса снаряда должна будет намного эффективнее бороться с пехотой противника в домах. Просто скажем в той же Сирии я думаю такой танк имел бы успех т.к. т-72 по факту не обладают достаточной живучестью и не обладают достаточным калибром для борьбы с пехотой противника.
-
уважаемые разработчики а современные танки будут участвовать в боях или нет? если будут то когда ожидать их появления. спасибо за внимание