Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'реальность'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 2 результата

  1. AlfaVei

    Танки ....?

    Встретил рассказ- Танчики
  2. Добрый день, уважаемые разработчики, модераторы и просто пользователи, читающие мою тему. Хотел бы выяснить такую вещь, как рикошет, но не игровые, а реальные параметры. Прежде чем создавать эту игру, создатели конечно перелопатили миллионы архивов, и, может быть, они смогут ответить. В игре реализуется всем давно известный принцип: рикошет происходит при встрече снаряда под углом в 70(20, смотря откуда считать) градусов, или больше(меньше). Если калибр снаряда в 3 раза превышает броню танка, то рикошета не происходит и снаряд пытается пробить броню. Но, если снаряд всё-таки отрикошетил, он может пробить броню этого же танка(пример - АМХ 50 Б), но снаряд теряет 25% от своей начальной бронепробиваемости. Хочу спросить, сколько от своей начальной бронепробиваемости снаряд теряет в реальности, работает ли в реальности "правило трёх калибров" и, если работает, то на сколько градусов нормализуется снаряд? Как пример, возьмём танк Т-26 1933 г. в., однобашенный. Наклон нижней ВЛД - 80 градусов. Толщина брони - 15 мм. Приведённая толщина - 86 мм. Какие снаряды будут рикошетить, а какие нет? Если снаряд не отрикошетил, то при каком условии он пробьёт броню? И, если снаряд отрикошетит, он попадёт в верхнюю ВЛД, наклон - 0 градусов, толщина брони - 15 мм. С учётом потери бронепробиваемости после рикошета, какая начальная бронепробиваемость должна быть у снаряда, чтобы пробить верхнюю ВЛД? Заранее благодарен.
×
×
  • Создать...