Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'расчет'.
Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
Найдено 3 результата
-
Уважаемая Леста,когда была ВГ,то были видео 10 летней давности и более свежие 3 летней про обзор,маскировку и т.д.Пересмотрел все по нескольку раз,скачал на ПК пересматривал.Не понял пару вещей.В одном из видео "Все секреты маскировки! Часть 2. Занимательная механика" раскрывается формула расчета дальности обнаружения врага. И в формуле 2 раза написано слово Обзор врага,а мой обзор не упоминается совсем ,только маскировка. По этой формуле получается,например Елка против Елки ,одинаковый обзор и маскировка ,например 500м,маскировка 57%. Считаем на какой дистанции они друг друга засветят в двойном кусте, дальность обнаружения= обзор вражеской елки 500 - (500 обзор вражеской елки - 50 рентген) * (57 незаметность вашего танка + 50 вы в кусте с листвой) : 100 . И так 450 умножаем на 80,почему именно на 80 ,а не 107??? а потому,что по механике игры маскировка не может превышать 80% Получаем 450х80 =36000 и делим на 100=360 метров. Теперь вычитаем из обзора врага 500-360=140 метров.А где же мой обзор и моя демаскировка врага в формуле после 445м? В другом видео про маскировку вы показываете,что е25 стреляет по бабахе через двойной куст и не светится и говорите,что если маскировка танка даже 20% ,на примере e25 ,то даже через двойные кусты с листвой после выстрела он будет незаметен.И обнаружить е25 можно только рентгеном.То есть,высчитаете 20%+80%(эффект от двух кустов с листвой)=100% танк невидимка.Тогда формула расчета на примере двух елок ,нашей и вражеской примит другой вид: 450х100=45000:100=450 метров 500-450=50 метров,что и есть дистанция рентгена!!! Так кому верить,вы можете написать точную формулу расчета,где учитывается всё,мой обзор,моя маскировка,обзор врага ,маскировка врага,рентген и кусты и как вы суммируете маскировку ЛТ с маскировкой от растительности? И кстати у вас в Центре поддержки в описании Маскировка ТЫК опять ошибка ,вы пишите следующее: Кусты в игре условно разделены на два типа: густые и негустые. И эти типы немного различаются по бонусу к незаметности, который дают. Максимальный бонус можно получить от четырёх густых кустов. Но,если верить вашим же видео,маскировка от кустов не может превышать 80%,а четыре густых куста с листвой это 50+50+50+50=200% так,что за каша? Так же в викиТанков в статье "Коэффициенты маскировки в Мир Танков" написано так :Контузия командира сокращает обзор. Опытным путем установлено, что дальность обзора увеличивается на 0.43% за 1% основного умения командира. И тут же в видео вы говорите,что ранения и оглушение экипажа не влияет на обзор и маскировку.Кому верить? Заранее извините,желтые игроки скажут ты заморочился просто кайфуй,а фиолеты посмеются)))Напишите точную формулу обнаружения врага .
-
Здравствуйте! я читал тему о начислении кредитов: за участие в бою урон по своим и чужим развед-данным сталкивание противника в воду или пропасть захват базы обнаружение и т.д. Это утолило мое любопытство. Но возник в голове такой момент - сейчас в стоковом интерфейсе, появились уведомления в бою (крит повреждения, обнаружение, помощь союзникам) про счетчик заблокированного урона и нанесенного урона в модах я вообще молчу! Так вот к чему это все - не могли бы вы приоткрыть завесу тайн?! Счетчик прибыли, начисления кредитов в бою!!! Для алчных игроков как я, это будет приятное новшество! Я не говорю чтобы этот счетчик был точным и показывал начисление "вне засвета". Хотя бы примерно! Это поможет играть лучше. Ведь новые игроки не в курсе почему так мало начисляют, а тут во время игры сами поймут, что тупо засветить и умереть прибыль не дает. Увидев как счетчик будет накапливаться - за помощь союзникам, захват базы, и другие мелочи. То сразу будет понимать, как правильней играть для большего заработка. Это небольшой стимул для совершенствования ведения боя, но все же стимул! И новшество для интерфейса. установите вкл/выкл в настройках (по этой галочке будет вам понятно кому она нужна, а кому нет)
-
Уже довольно продолжительное время активны боевые задачи для легких, средних и тяжелых танков, а также ПТ, наградой за которые является "коэффициент боевого опыта 2". На деле это не так. Вот скриншоты для разбора: Скрин 1. Первая вкладка результатов боя, где видно какая задача выполненаhttp://i77.fastpic.ru/big/2016/0520/e8/5440f59542a5352ff6935f16b42240e8.png Скрин 2. Последняя вкладка, где детализируются начисления http://i77.fastpic.ru/big/2016/0520/32/18d53df236841e5346a843fbdc17d532.png Скрин 3. То же, что и на скрине 2, только задача для тяжелых танков, просто проще считать http://i77.fastpic.ru/big/2016/0520/57/8fce81380d9760032b5a4161a25dc957.png На скрине 3 круглый опыт (1000), на котором проще показать, на нем и поясню (боевая задача "Тяжелые танки на передовой" : как видим бой сыгран, когда был за первую победу в день коэффициент опыта х3 выполнена боевая задача, которая обещает коэффициент боевого опыта 2 (человек, знакомый с математикой, предполагает, что это также значит х2).Итого должно быть [Опыт за бой] x 3 x 2 = [Опыт за бой] x 6. Здесь [Опыт за бой] предполагает боевой опыт, уже с учетом прочих коэффициентов, например, премиум аккаунт и т.д. Так уж работают коэффициенты, они обычно являются множителями к тому, на что влияют. Итого для третьего скриншота должно быть 1000 * 6 = 6000. Но мы имеем только 4000, потому что награда за выполнение задачи не коэффициент, а просто +100% боевого опыта, что и видно в соответствующей строке "Награда за выполнение боевых задач". Точно также выводятся например бонусы за личные боевые резервы, но там действительно написано "+25%". Требуется Либо честно написать в описании к боевым задачам "+100% боевого опыта", либо изменить расчет итогов за бой. Либо третий вариант: убедить меня, что я не прав, тоже приветствуется. PыSы Только не говорите, что описание боевой задачи абсолютно однозначно говорит о том, как именно будет считаться опыт, не то устроим где-нибудь опрос И да, бой не самый свежий, но задачи то еще активны. Я надеялся, что это все напишет кто-то другой, но что-то похожей темы не нашел. Спасибо!