Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'прокрутка'.
Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
Найдено 2 результата
-
Добрый день Предлагаю добавить ползунок панели техники для прокрутки танков в ней, как это реализовано в панели стилей внешнего вида техники.
-
У меня три предложения. Сначала два по интерфейсу: 1. Прокрутка колесом мыши Центра уведомлений (системного чата, где появляются результаты боя и финансовых операций) слишком медленная, каждый раз приходится хватать курсором ползунок прокрутки и двигать чат им. Это очень неудобно и раздражает. Предложение моё в том, чтобы прокрутку Центра уведомлений колесом мыши ускорить в 2-3 раза, чтобы за один шаг колеса прокручивалось примерно половина сообщения о результатах боя, или даже такое сообщение целиком. 2. Предлагаю в интерфейс окна боя включить маленькие пиктограммы всего установленного на танк доп. оборудования, а не только трубы и сетки. Танков в игре уже очень много, и сложно помнить что установлено на каждой из машин, а перед боем просматривать оборудование не всегда получается - хватаешь нужный танк и жмешь "В бой", и только потом задумываешься, что из доп. оборудования там у меня установлено...Если где-то указать маленькими пиктограммами что установлено на танк, это будет удобно. Последнее предложение по поводу разделения аркадного и снайперского прицела: Сейчас в игре колесом мыши можно изменять зум прицела, переходя таким образом из снайперского в аркадный и наоборот, не используя кнопку Shift. При таких переходах сохраненный масштаб прицела сбрасывается и последующее переключение его кнопкой Shift приводит к путанице в бою. Поэтому предлагаю в настройки управления игры добавить галочку для запрещения перехода из одного прицела в другой колесом мыши. Тогда настройки каждого из прицелов будут сохраняться при переключении между ними кнопкой Shift, и исчезнет непредсказуемое поведение зума. Для многих это может быть удобнее старой схемы.