Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'проблемы wot'.
Найдено 1 результат
-
Я считаю главном минусом игры стоялово по направлениям. Неприятно когда игра превращается в симулятор рассмотра своего же танка в кусту. Часто бывают ситуации ( особенно на картах Прохоровка и Малиновка, где противник зажимается в кустах в лесу и из за это весь бой это картина, где ты и твоя команда либо сливается в попытках приехать вперёд либо бой идёт по 13-15 минут и всё кончается ничьёй. Это скучно, это выматывает, это не приносит удовольствия. Теперь хочу поделиться своей идеей. Я считаю что вина всего этого сама система где есть база противника и база союзников. Ни у одной команды нету реальной мотивации ехать вперёд, так как цель такой системы это защита своей базы, обороняться проще чем наступать, поэтому стоять и ждать пока противник сам полезет под прицел самый проверенный вариант. Ситуация совсем меняется когда существует мотивация ехать вперёд в таком режиме как Встречный бой где буквально выигрывает та команда, которая решила ехать в сторону захвата базы, там есть мотив ехать вперёд. Режим штурм является неиграбельным, прям полностью. Тут команда обороны имеет невероятное преимущество в виде более выгодных позиций да и самого факта того, что команде атаки нужно ехать под стволы противника, этого режима вообще не должно существовать в игре или же он должен быть переработан так, чтобы не было такого огромного преимущества у тех, кто просто стоит и ждёт. Было бы очень круто если бы из игры были бы выведены режимы "Стандартный бой" и "Штурм" и появится новый режим на замену с захватом точек как в Tanks Blitz и War Thunder, это будет заставлять людей ехать в мясорубку и танковые бои будут приносить гораздо больше дофамина и приятных эмоций. Спасибо за внимание!
- 41 ответ
-
- советы игроков
- проблемы wot
-
(и ещё 1 )
Теги: