Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'патч 8.6'.
Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
Найдено 1 результат
-
В обновлении 9.6 распределение снарядов внутри круга разброса было изменено, суть заключалась в том, чтобы с одной стороны оставить распределение снарядов предсказуемым, с другой стороны сделать так, чтобы количество попаданий без сведения, с вертухана, свести к минимуму. Продемонстрирую как выглядело распределение снарядов относительно радиуса круга разброса в разных версиях игры. Первая прикрепленная картинка Моя же идея заключается в том, что при максимальной "несведенности" орудия, то есть при движении танка с большой скоростью, вращении башни/орудия и поворачивании корпусом, вероятность попадания снаряда в центр ниже, а когда танк стоит, не двигается и полностью сведен вероятность попадания в центр выше, то есть по мере сведения происходит плавный переход распределения снарядов в сторону высокого шанса попадания в центр, ниже я это продемонстрировал по аналогии с картинкой выше, то есть относительно радиуса круга разброса. Вторая прикрепленная картинка То есть помимо уменьшения самого круга разброса, будет также меняться распределение снарядов, увеличивая вероятность отправки снаряда в центр круга, повышая вероятность попадания и пробития при правильном выцеливании уязвимых зон противника. Данная механика повысит предсказуемость выстрела при полном сведении и будет больше поощрять игрока это делать, в тоже время стрельба на ходу все также будет приносить мало пользы и количество вертуханов останется на минимальном уровне. Обращаю ваше внимание, стрельба на ходу сохраняет свою эффективность, в первой картинке красные столбики это то, как распределяются снаряды в данный момент, то же самое левый график на второй картинке, но по мере того как игрок сводиться распределение снарядов становится лучше в пользу игрока
- 13 ответов
-
- 1
-
-
- разброс
- круг разброса
- (и ещё 4 )