Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'новый класс'.
Найдено 2 результата
-
Почитывая форум наткнулся на следующий пост: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngCasper48L (27 сен 2019 - 19:45) писал: Какой водомес этот бред ляпнул? Классы поддержки в ММО это хиллеры и бафферы союзной тимы/пати/рейда. В танках не было и нет классов поддержки, тут все классы дамагеры если чо. Просто с разной механикой игры. А ведь камрад Casper48L прав. Нет в нашей любимой игре класса поддержки. Но ведь его вполне можно реализовать. Предлагаю ввести в игру новый тип техники - Боевые ремонтно-эвакуационные машины, далее БРЭМ. БРЭМ не будут иметь вооружения, а вместо снарядов у них будет запас запчастей позволяющий восстановить определённое количество ХР у союзных танков. На время ремонта союзный танк не может двигаться и стрелять, но может получать повреждения от противника. Перки для экипажа БРЭМ Ремонт - ускоряет ремонт как самой БРЭМ, так и союзной техники (уже существует) Механник - позволяет чинить повреждённые модули у союзной техники Инженер - перк для командира, ускоряет ремонт союзной техники Эксперт - перк для командира, работает как на вражеской так и на союзной технике (уже существует) Диверсант - позволяет демонтировать одну гусеницу у вражеской техники, танк противника может разворачиваться но не может починиться и уехать, 5% ХР вражеской машины переходит в БК БРЭМ, вычитаясь из оставшейся прочности разбираемого танка. По мере изучения экипажем скорость диверсионных действий увеличивается. Сочетается с перками Ремонт и Инженер - ускоряется разборка вражеской техники. В сочетании с перком Механик помимо гусеницы демонтируется прицел вражеского танка, а 10% ХР вражеской машины переходит в БК БРЭМ, вычитаясь из оставшейся прочности разбираемого танка. Оборудование для БРЭМ Ящик с инструментом - ускоряет ремонт как БРЭМ так и союзной техники (уже существует) Расширенный ЗИП - ускоряет ремонт как БРЭМ так и союзной техники (уже существует) Подъёмный кран - ускоряет ремонт союзной техники, при 100% изучении экипажем перка Диверсант позволяет демонтировать двигатель вражеской машины, танк обездвижен и не может починиться, при этом 15% ХР вражеской машины переходит в БК БРЭМ вычитаясь из оставшейся прочности разбираемого танка. В сочетании с перком Механик помимо двигателя демонтируется прицел вражеского танка, а 20% ХР вражеской машины переходит в БК БРЭМ, вычитаясь из оставшейся прочности разбираемого танка. Жёсткая сцепка - позволяет буксировать союзные машины со сбитыми гусеницами и повреждёнными двигателями, а так же блокирует передвижение вражеской машины на время диверсионных действий (требуется подъехать сзади и зацепиться) Инструкции для БРЭМ Наставления по ремонту - даёт перк Механник, при изученном до 100% перке эффект усиливается Инженерный справочник - даёт перк Инженер, при изученном до 100% перке эффект усиливается План диверсии - даёт перк Диверсант, при изученном до 100% перке эффект усиливается Все ремонтные и диверсионные действия выполняются либо в клинче, либо на жёсткой сцепке. Если клинч разрывается во время диверсии, то диверсия не удалась. Если клинч разрывается во время ремонта, то у ремонтируемого танка остаётся половина того ХР которое успела восстановить БРЭМ, свех того что было до начала ремонта. Израсходованные запчасти в БК БРЭМ не возвращаются. Прошу всех высказывать свои мнения и предложения по данному типу техники.
-
Всем доброго времени суток!Раз уж появится колесная техника, то может и появиться что-то еще. Сейчас расскажу что я навыдумывал. Орудия. Обычные противотанковые пушки. Без возможности передвигаться самостоятельно. Только буксир. Теперь для тех, кого заинтересовало: Это будет совершенно новый класс техники. Историчный, который можно будет добавить во все нации. Теперь подробнее: Вы появились на респе, в кругу или не далеко от круга. Вас цепляет союзник на буксир и тащит на позицию, куда вы ткнули на мини карте. Дать возможность самому отцепляться по нажатию клавиши и блокировать/запрещать "стыковку", если это не нужно (чтобы "шутники" не таскали вас за собой куда-попало). После "доставки" на позицию выбираете направление обстрела и ждете в засаде. Например кусты аллеи Прохоровки. Огневая мощ: Эти орудия должны быть точными, пробивными. Похожие на пт Швеции в осадном режиме. Угол горизонтальной наводки ограничен, как у обычных пт. Маскировка: На уровне ЛТ Динамика: А нет ее) После буксировки на позицию, если нужно довернуть орудие за пределы УГН - скорость поворота до 5 град/сек. Если нужно откатиться вперед или назад - 1 Км/ч. В течении 10 сек после "отстыковки" эти параметры значительно увеличены. Дополнения к механикам На основании ваших отзывов добавлю: Как вариант дать возможность самому передвигаться буксируя орудие грузовиком. Например вы появляетесь на базе в начале боя уже в виде сцепки грузовик+орудие. Управляя грузовиком занимаете нужную позицию. Нажатием клавиши Х - отцепляетесь. Переключение грузовик/орудие - в расцепленном виде тоже Х. Сцепка - грузовиком стать в определенную зону от орудия и нажать Х. Грузовик нужно оставить в определенном радиусе от орудия, чтобы пополнять боекомплект и поддерживать скорость ведения огня. Если грузовик находиться далеко от орудия - снизить ДПМ. Если грузовик уничтожен - ограничить БК орудия, к примеру, 15-20 снарядами. Дать возможность буксировки союзниками в таком случае. Можно пойти дальше и дать возможность заново пополнить боекомплект самого орудия при уничтожении грузовика с помощью союзника. Например орудие и союзник должны быть одной нации и иметь одинаковый калибр. Обзор: На 10% меньше, чем ПТ. Экипаж: Аналогично танковому. Командир, наводчик, заряжающий, может, даже радист. Ограничить количество в бою. Связать количество с артой. Если есть 3 арты, то не пускать в бой. 2 арты - одно орудие. Одна арта - 2 орудия. Нет арты - максимум два орудия. Или добавить их в специальный режим, чтоб не плодить дичь в рандоме) Может и зашло бы
- 55 ответов
-
- 1
-