Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'мосты'.
Найдено 1 результат
-
Добрый день! У меня предложение сделать на картах мосты разрушаемыми. Чтобы в ходе боя можно было лишать противника шанса на маневр. Возможность уничтожения предоставить САУ с мощными навесными снарядами, которая разрушала бы мост например за два выстрела. А низко-уровневая арта за 4 выстрела. Тут вопрос больше к балансу и эффективности затрат времени/снарядов. Таким образом можно сломать тактику врага, закрыть проезды под мостами. И например, дать шанс команде в меньшинстве защищать не 3, а только 2 направления. Карты, где можно поломать мосты: Лайв Окс - изменения слабые, но дополнительные баррикады и удлинение пути. Париж - тяжи, бодающиеся не смогут быстро наступать и отступать, и смогут лишь переваливаться сверху вниз на сторону противника, без возможности отступления. Да и под мостом перестрелок не будет. Перевал - при защите базы, не придется запираться прям на самой базе. Можно будет встать ближе к низине. Тихий берег - изменения слабые, но лишь небольшое удлинение пути. Редшир - эффект практически нулевой для городка. Хотя мостик у замка - может завалить коридор, лишив шанса на заход в тыл. Тундра - эффект слабый, но как баррикада под мостом - неплохо. Эрленберг - три моста. Мосты у баз - будет замедлено продвижение, ведь есть брод. Центральный мост - защитит от прорыва через дома вдоль реки. Честно говоря, не могу представить какие изменения могут произойти при введении такой возможности. Но как расширение тактических возможностей и дополнительная функция для арты - хороший вариант. конечно, такое надо тестировать, и пробовать тактики. И не факт, что идея хорошая. Что вы думаете?