Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'масштабирование'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 4 результата

  1. Уважаемые разработчики, полтора года назад я ушел из танков по одной причине, до этого я играл на мониторе full hd. последние пол года тогда, я приобрел себе 4к монитор и топовое железо для того, что бы играть в танки на 4к разрешении в ультра настройках! Около полугода я промучился с данной проблемой, но поскольку решения проблемы я так и не нашел, вы так же не смогли исправить эту проблему, а от постоянных лагов я устал, а играть уже в 1080P после 4К - глазам не очень приятно (к хорошему привыкаешь быстро, да и что я зря ради танков 200т потратил на железо, что бы играть в full hd?) Вот прошло ровно полтора года, как я ушел и WOT, решил вернуться. Железо сейчас у меня уже новое, драйвера и винда соотвественно тоже свежеустановленные, последних версий (это я сразу на случай того, что бы не советовали поменять железо\винду\драйвера и прочее-прочее, что бы вы не пытались предложить, поверьте, проблема именно в клиенте игры, а именно в неправильном распределении ресурсов компьютера, об этом чуть позже.) SpoilerВ общем проблема в следующем - клиент игры очень плохо работает с мсштабированием интерфейса. Такой проблемы нет и быть не может у людей, которые играют в 1080P и 1440P или тем более меньшем разрешении, т.к. настройка "Масштабирование интерфейса Х1" на таких разрешениях неактивна! Играя в 4К на ультранастройках, я спокойно получаю 100-120 FPS при любых ракладах боя, при любых взрывах, огромных скоплений танков на экране, спецэффектов, взрывов и т.д. FPS ниже 100 не падает никогда! С любыми модами, будь то xwm и прочие да и на чистом клиенте, ситуация не меняется (погрешность с модами 5-10 fps - не заметная). НО! играть с Х1 масштабом интерфейса невозможно, какое бы идеальное зрение у вас не было, т.к. все элементы интерфейса, любые надписи, значки и т.д. (все что не касается 3Д) просто катастрофически мизерное, банально не разглядеть сколько ХП осталось у противника, какие танки в командах, какой урон наносишь и т.д... любой текст на экране не читабелен, значки мелкие превращаются в маленьких блошинок и т.д... но сама 3д сцена отлично отрабатывается без лагов и т.д... Но! Ситуация в корне меняется, если включить масштабирование интерфейса Х2, для зрения все становится как надо! Как будто играешь в full hd. Все крупное и читаемое. Однако, проблему моментально замечаешь, если просто открыть настройки... fps моментально падает до смешных 25-30! и скачет как бешеное туда-сюда! Но это еще можно было бы пережить, если бы только в меню настройки глючило. Во время игры вроде бы на первый взгляд все идет как надо, но стоит начаться какой-то вакханалии, типа жестких баталий, где ОООЧЕНЬ много происходит всего (я сейчас не про 3д модели, взрывы и т.д.), я имею в виду, когда на экране начинает мелькать очень много текста, в виде урона, стрелочек попадания по танку, мелькания экрана от попадания по танку, всевозможные логи урона начинают пополняться, всевозможные значки повреждений модулей, меняются в ушах информация по выживших ну и собственно любые текстовые и графические отображения всего происходящего, все эти элементы в реальном времени увеличиваются в размерах в 2 раза! то есть стрелка попадания по танку, на х1 еле видна, на х2 она как положено большая, текст весь читаемый, т.к. увеличен вдвое, надеюсь я понятно и доходчиво объяснил. Так вот в такие моменты FPS проседает до 20-30 кадров ну или +\-.... Что самое главное, проседание это происходит 100% не из-за слабой мощности компьютера т.к. по мониторингу системы как раз в эти моменты нагрузка на процессор и видеокарту сильно падает, то есть движок игры просто начинает потреблять меньше ресурсов железа, возможно, каким-то образом отвлекаясь на масштабирование и отображения интерфейса и модов! Прошу обратить внимание, что большую часть боя я играю, как ни в чем не бывало, т.к. на экране не происходит много текста и графики, я играю все так же в 100-140 FPS, видеокарта нагружена на 100%, проц как и положено ему нагружен на столько, сколько ему нужно, но упора по процу нет. а проблемы такие возникают в самый разгар боя! то есть из 15 минут боя лагает от силы в общем счете секунд 40-60 (промежутками по 5секунд, по 10, по 20 секунд), но т.к. это происходит как раз в самый неподходящий момент, из-за падения FPS в разгар боя случаются самые неприятные вещи в бою! Еще такой момент - на чистом клиенте падение происходит, но чуть меньше, а все потому, что с модами текста и графики на экране больше и падение серьезнее, чем на чистом, где все более аскетично. На всякий случай повторюсь, что проблема 100% не в железе (его я меняю регулярно, от замены одной комплектующей, до замены всей сборки до винтика и всегда беру все самое топовое) и не в софте, т.к. пробовал на свежих системах windows 7, 8.1, 10 , старых драйверах, новых драйверах, видеокарты пробовал амд и нвидия! И даже не в патче с игрой, т.к. эта проблема как минимум существует уже 2 года, а может и больше (но раньше у меня не было 4к монитора и я не пользовался масштабированием интерфейса). Здесь на форуме я уже видел подобную тему, где в итоге без решения таковой человека отправили в тех поддержку, якобы эта проблема только у него! НО я могу высказать не субъективную проблему, касаемую одного человека, а т.к. у меня есть возможность перепровать любое железо ( у меня в распоряжении сейчас более 20 компьютеров и около 70 видеокарт на тест ) так же, как системный администратор я знаю все тонкости работы с операционными системами, драйверами и т.д. и более того, в тестах в ЛЮБЫХ других играх, даже самых последних, графонистых, нет ни одного намека на падение фпс, такое есть только в танках и ТОЛЬКО при включении масштабирование! Поэтому просьба модераторов не закрывать тему, отправляя меня в тех поддержку, просьба всех, кто играет в 4к, кто столкнулся с данной проблемой подсказать методы решения ее. (я пробовал ставить мод, который позволяет менять масштабирование не с х1 на х2, а более гибко, например я выставил масштабирование на х1.5 - падение FPS стало существенно ниже, но не исчезло полностью!) Пожалуйста, разработчики, обратите на эту проблему внимание, позвольте играть вашим клиентам на максимально возможной графике! Потестируйте, найдите где у вас в клиенте игры загвоздка с масштабированием, куда уходит производительность компьютера? Проблема явно не в нехватке мощнсоти компьютера, а проблема в том, что игра перестает эту мощность полностью использовать, переключаясь на вывод увеличенного интерфейса! блин, только сейчас осознал, что 99% людей не смогут дочитать данный текст, но надеюсь данную проблему прочитает разработчик!
  2. Здравствуйте, я предлагаю убрать возможность масштабирования миникарты в 2х вариантах, самом маленьком и почти самом маленьком. Сейчас объясню для чего это нужно, что это даст, какой выигрыш от этого будет игрокам и компании WG в том числе, с примерами,картинками и тд. Звучит я знаю странно, никчёмно, но я считаю что это даст свои плоды, очень хорошие плоды. Если вкратце, это нужно чтобы игроки которые слишком увлечены боем, чтобы смотреть на загнанную в самый маленький размер в углу миникарту, всё же обращали на неё внимание и играли более командно чем это происходит сейчас. Приступим. Масштабирование нужно для того, чтобы игроки, играющие при разных разрешениях, могли выбрать оптимальный и комфортный размер миникарты. В 2010, когда люди часто играли на смешных сегодня 600x800 мониторах, текущий минимальный размер был актуален. Сейчас же, если посмотреть минимальные требования в клиенту world of tanks, http://worldoftanks.ru/ru/content/docs/update/ - c двумя и более физическими ядрами, поддерживающий технологию SSE2 -GeForce 6800/ ATI HD 2400 XT 256 MB, DirectX 9.0c это железо легко переваривает игру в разрешении от 1024x768 и 1280x768 для широкоформатов. Но даже для этих небольших разрешений минимальный размер миникарты уже недостаточен. Про ненужность первых 3х размеров для самого ходового на сегодня FullHD говорить не стоит, меньший размер делает карту неразборчивым и бессмысленным куском пикселей. Для примера приведу скриншоты в ходовом FullHD и минимальном 1228x768. FullHD http://i84.fastpic.ru/big/2016/1128/98/91e4e5b8e01687251607a056fbd0d798.jpgминимальный размер миникарты Абсолютно бессмысленно наличие миникарты в этом разрешении, к сожалению минимальный размер миникарты стоит по умолчанию в клиенте, многие пользователи, давайте будем смотреть реально на вещи, даже не знают о наличии горячих клавиш +- позволяющих масштабировать миникарту. (Даже приведу живой пример, пару лет назад когда батя начинал играть в танки, он в одном телефонном разговоре пожаловался что миникарта слишком маленькая, ни чего не разобрать. Я ему тогда подсказал как можно её увеличить, а ведь он тогда играл ещё на старом элт монике в 1024x768) http://i84.fastpic.ru/big/2016/1128/fd/d87736c2473b7c57b4f52fc3fe4b8cfd.jpg Предпоследний по размеру(большему) масштаб миникарты. Вот так играю я лично на FullHD, как и большинство других игроков пользующихся масштабированием миникарты. При том, что у меня монитор 28 дюймов. Даже когда у меня был старый 24 монитор я использовал именно этот размер миникарты, 5й по размеру, если считать с 1 минимального до 6 максимального, доступных размеров в FullHD разрешении. Всё видно, разборчиво, танки, названия техники, направления движения союзной техники и вражеской в засвете. Больше информативность, оперативнее реакция на изменения на поле боя. Это я думаю понятно. Для тестирования комфортности игры в минимальном разрешении я использовал тот же компьютер, скины ниже http://i84.fastpic.ru/big/2016/1128/6c/266316a36e44cd428b692f51e7cd0a6c.jpgминимальный размер миникарты , внезапно, некомфортен даже на 28 дюймовом мониторе(в 1228 на 768) Средний доступный размер не сильно лучше(ниже) http://i84.fastpic.ru/big/2016/1128/3b/119f9917982f27c7aac54ea9bbf9783b.jpg А вот максимальный как раз то что нужно(ниже) http://i84.fastpic.ru/big/2016/1128/2f/87fed0d66ff7f01ba345da56e1a8942f.jpg Так же у меня есть ноутбук на котором я играю в командировках, экран 17 и разрешение 1366X768, так при таком маленьком экране я без вариантов ставлю миникарту на максимум, потому, что иначе ни чего на ней не разобрать. Из чего я и делаю вывод что 2 минимальных размера в миникарте, вкупе с установкой в клиенте по умолчанию минимального размера миникарты, это самое настоящее вредительство. Как я уже писал выше, в 2010 когда люди играли на ещё меньших разрешениях, это было обоснованно, но сейчас в 2016(почти в 2017) это просто атавизм интерфейса. Атавизм вредный, многие ставят минимальный"чтобы не занимала место якобы", многие вообще в настройки ни когда не заходят и не знают о возможности масштабирования. В результате мы имеем огромное кол-во игроков которые объективно не могут следить за ситуацией на поле боя и соответственно не могут оперативно реагировать, принимать важные решения влияющие на исход боя, читай играть командно. Разработчики не так давно сделали очень хороший ход в сторону повышения информативности миникарты введением отображения кругов, названий техники на миникарте и тд. Осталось сделать ещё один маленький но очень важный шаг, сделать так чтобы все эти улучшении наконец увидели все игроки, а именно увеличить минимальный размер миникарты. Такое незначительное улучшение, думаю, может сделать любой разработчик занимающийся интерфейсом буквально на коленке за 5 минут, а польза от этого будет я думаю колоссальная. Наличие минимум 2х минимальных размеров сейчас абсолютно не нужно, и очень вредит комфорту в игре, а значит игрокам, а значит и компании WG. Я бы ещё внёс изменение в дефолтные настройки масштабирования, чтобы миникарта по умолчанию имела некие средние значения, а не минимальные как сейчас. Такие мои мысли, хотел кратко но не получилось. ps Если ты устал тыкать союзникам в миникарту , если хочешь чтобы союзники как минимум замечали происходящее на миникарте, как максимум правильно реагировали, и соответственно играли в команде(в конце концов у нас командная игра), если ты хочешь сделать нашу игру комфортнее а значит лучше, славь лайк, , пусть разработчики обратят внимание на эту тему и рассмотрят моё предложение. Спасибо за внимание
  3. Добрый день. После обновления появилась проблема следующего характера: в игре разрешение перескочило на 1024х768 [4:3] (родное разрешение 1366:768 [16:9]. Соответственно картинка растянулась.Ставлю в клиенте разрешение 1366:768 [16:9] - интерфейс как будто сузился, все элементы игры стали узкими. Скрин выложить не получается, Windows блочит - черный экран при вставке в Paint/
  4. Добрый день, уважаемые разработчики. Спасибо, что после моего долгого нытья ввели масштабирование для больших разрешений экрана. Но у данного масштабирования имеется один баг, который не исправляется уже пару патчей. Играю на разрешении 4096х2160 с масштабированием х2 и каждый бой у меня нет таймера в правом верхнем углу. Он появляется, только если я в бою меняю масштабирование с х2 на auto или наоборот. При этом по факту масштабирование остается прежнее, но таймер возвращается откуда-то из-за пределов экрана, наверное. В следующем бою его опять нет. P.S. ЕМНИП в первом патче, где появилось масштабирование, такого бага не было (были другие, которые исправили), а появился он позже. P.P.S. На моды не ссылаться. Специально проверил без модов и сделал скрин.
×
×
  • Создать...