Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'маркеры'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 6 результатов

  1. За eXtended маркеры не пинать - на чистом то же самое ! После обновления 1.0 поведение маркеров изменилось: флэшка с Vehicle Type сверкает белым только при пробитии брони (скрин №1), зато при нанесении урона фугасом - даже с критом, это видно - флэшка моргает чёрным (скрин №2) . Раньше при критах, сплэше и т. д. маркер мерцал белым, что означало, что цель повреждена, теперь же, даже при нанесении урона фугасом, маркер бликует чёрным, будто цель вообще не получила урона . За много лет игры механика работы маркера стала настолько привычной, что сейчас невольно отваливается челюсть при виде 400 урона и чёрного блика . Будет ли фикситься ? Скрин №1:http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2018/post-5909894-0-33263900-1521975604_thumb.jpg Скрин №2:http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2018/post-5909894-0-81219300-1521975624_thumb.jpg
  2. Можно ли как-то изменить цвет стандартных маркеров над танком?
  3. Проблема с маркерами, мне надо чтобы в нормальном режиме показывалось две вещи - модель техники и индикатор прочности Настройки имею вот такие: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2013/post-9740475-0-47369400-1362686118_thumb.jpg В игре получается вот что: Нормальный режим: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2013/post-9740475-0-77728300-1362686153_thumb.jpg Альтернативный режим: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2013/post-9740475-0-39433400-1362686175_thumb.jpg В версии 0.8.3 проблем с маркерами не было. Игровой клиент чистый оригинальный никаких "допов" не ставлю.
  4. Со второго теста появилась проблема с движением прицела. После установки 0.8.0 проблема осталась. В аркадном и снайперском режиме при повороте башни маркер орудия заметно отстает в движении от маркера прицеливания, движется рывками, застывает в некоторых местах. Сведение тоже происходит рывками. При выстреле до совмещения обоих маркеров происходит попадание в противника. Снижение настроек графики до минимума не помогает, моды не установлены. Клиент скачал новый. В 0.7.5. использовал средние настройки графики, http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2012/post-565391-0-55699200-1348604488_thumb.jpg ФПС был на уровне 40-60, вполне комфортно. Помогите исправить, воевать не возможно!
  5. Уважаемые разработчики! Довольно часто приходится играть на чужих ПК. Было бы здорово иметь возможность, при входе в свой профиль сразу играть на удобных настройках. Вопрос актуален и для моих знакомых. Прошу расмотреть вопрос о внедрении данной возможности.
  6. Сразу скажу, тема не по поводу долго затухающего маркера у мертвого танка...это другое. Зачем разработчики так любят менять то, к чему все игроки привыкли. Классический случай с клавишей выход в ангар уже стал чуть ли не мемом в интернете... Или уши команд по бокам экрана (добавлена совершенно ненужная инфа, все-равно все ездят с тем, что отображалось раньше, только вот прежний вид ушам не вернуть...) С введением новых более сложных маркеров в прошлом патче разрабы сделали невозможным отображение одновременно названия танка и ника игрока (как это было раньше по клавише альт). Ну да ладно, привыкли (я решил проблему отображением по клавише альт иконки танка+ ник. стало почти как раньше. но меня бесят все-равно эти иконки, слишком много они закрывают иногда пространства. с введением патча 7.3 опять изменения. я привык к тому. что можно после попадания в течение секунды нажать альт и тогда будет показан нанесенный урон, а теперь так сделать нельзя...нанесенный урон показывается только если уже включен режим отображения количества прочности, а не процентов жизней танка. теперь приходится удерживать альт и отновременно жать выстрел чтобы увидеть урон. П.С. не надо советов о том, что можно поставить в режиме без альта количество прочности. Я хочу чтобы у меня без альта отображалось как можно меньше информации, поэтому без альта у меня стоят %, а по нажатию танка он показывает все остальное. Зачем все менять постоянно????
×
×
  • Создать...