Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'локации'.
Найдено 2 результата
-
Предлагаю сделать новые карты с огромным количеством растительности, где можно нарваться на противника в самых непредсказуемых местах, так же можно сделать карту, где много кирпичных стен, разрушая которые пробиваешь путь к противнику.
-
Всем привет, друзья! Сегодня пятница, а это значит, что у меня появилось свободное время, которое я могу уделить своему любимому форуму world of tanks! Последнее время много внимания и разговоров уделяется картам. Сталинград сейчас в центре внимания, карта мне очень понравилась! Но тем не менее я хочу поменять смысл темы немного в другое русло и взглянуть на всё более глубоким взглядом. Возникший термин "коридорность" карт и общие недовольства игроков по поводу того, что якобы, в игре нет нормальных карт лично мне уже режет слух, и я ни в коем случае не согласен с такими "знатоками" карт. Дело всё в том, что какую бы карту нам не сделали, через некоторое время рандом к ней "привыкает" в том плане, что ездит на одни и те же позиции, используя одну и ту же тактику, вот тут и всплывает термин "коридорность", но это всего лишь иллюзия человеческого мозга, так как никакой коридорности нет. Ну кто вам мешает на любой карте ездить не так как все, особенно взводом, используя не "коридорную тактику". Всё это мы накрутили себе на ум, а на самом деле все карты хороши и разработчики, действительно, тратят много времени и сил на разработку карт, за что хочу выразить свою признательность, я на полном серьёзе, спасибо. Но в конце письма, я назову эту тему так, я решил создать опрос на тему, какие же карты хотят наши игроки или какие карты больше всего любят наши игроки? Варианты ответов переходят из крайности в крайность, прошу отвечать особо не задумываясь, то что первое приходит на ум.
- 11 ответов
-
- 1
-
-
- карты
- Сталинград
-
(и ещё 2 )
Теги: