Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'листва'.
Найдено 2 результата
-
Такой вопрос, последнее время дико бесит то что листва вообще непрозрачная. Нет я не к тому что пт-воды, или стоят в кустах, я про вообще. Помню года 2 назад точно играл, когда зацеливаешь танк противника в снайперском прицеле, в радиусе 25 метров или чутка меньше листва полупрозрачная была, правда немного, но можно было рельеф разглядеть, а теперь стеной. А всё к чему, часто в какой нибудь зарубе на той же рыбацкой бухте у домиков или на холме, берёшь в снайперский прицел танк 5-15 метров и не просвечивается ничего, тупо сплошняком стена листвы. Единственное что, виноват в моей притензии мог быть мод из модпака(вроде джова), который убирал всё лишние эффекты линзы в снайперском прицеле. Да ща скажите что отъезжая 10 метров от куста, он становиться непрозрачный. Как я помню, просвечивая ближнюю листву в радиусе 9 метров, просвечивалась и следующая, но та была менее прозрачной, и примерно в 20 метрах вокруг был полупрозрачный просвет листвы. И такой проблемы в ближнем бою в густонасыщенной листвой местности не было. Или я дно, фигню какую та несу. ...................................................... Вопрос: с просветом кустов всё как было так и осталось? или что-то всё таки поменялось? ... P.S. У меня одно такие наблюдения? Читами никакими не пользовался ни разу. Все моды ставил из официальных модпаков.
-
При реальном взрыве фугаса вся растительность кругом лишается листвы, так же как и при выстреле из за куста. Может стоит ввести такой эффект ? В случаи если фугас падает рядом с кустом или деревом то с него облетает листва а дерево валится, а техника стоящая за кустом лишается маскировки в виде куста. Если техника стоящая в засаде за кустом производит выстрел, с куста все листья облетают и снижают маскировку техники.