Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'как улучшить игру'.
Найдено 1 результат
-
Игра, в общем, интересна, но есть в ней несколько аспектов, которые очень портят впечатление от игры и уменьшают удовольствие от игры. Я, как мне кажется, придумал неплохие варианты, как эти негативные стороны нивелировать... Проблема 1: неудобная система прокачки экипажей. Пояснения. Чтобы выкачать экипаж с восьмью перками нужно 53,660,784 опыта (Источник: http://wio.ru/strat/wot-exp.htm) - это 53,660 боёв, если считать 1000 опыта за бой. За 2 года довольно активной игры я сыграл около 12,000 боёв, т.е. чтобы полностью выкачать всего один экипаж нужно около пяти лет активной игры. В игре же несколько сотен танков, а один экипаж может полноценно ездить лишь на одном прокачиваемом танке. В реальности качается больше танков, но оставлять приходится лишь немногие, чтобы на них кататься с экипажами, которые имеют хотя бы по два-три перка. Большинство перков просто никогда не используется - это лишний контент игры. В общем, положение, на мой взгляд, настолько абсурдное, что даже не знаю, стоит ли ещё дальше здесь что-то пояснять... Коротко: играть приходится лишь на ограниченном количестве танков с ограниченно прокачанным экипажем, а большинство танков очень редко встречаются в игре, т.к. хороших экипажей на них не хватает, а не самый лучший танк катать с плохим экипажем - ещё то удовольствие. И сколько танки не балансь - а в рандоме всё одни и те же танки катаются. Вариант решения. По-моему, в принципе, сама прокачка экипажей сделана не так уж и плохо. Нужно просто несколько её облегчить, чтобы можно было катать больше танков с хорошими экипажами, у которых можно было бы выкачивать побольше перков и экспериментировать с ними. Для этого, на мой взгляд, достаточно сделать два изменения: 1) сделать, чтобы экипажи не теряли навыки управления танками, на которых они катались (т.е. чтобы можно было, скажем, выкачивать один экипаж на каждую ветку, пересаживая его последовательно на каждый следующий танк, имея возможность при этом иногда посадить его на любой предыдущий танк, на котором он ездил, и проехать пару боёв с удовольствием); 2) сделать, чтобы каждый следующий перк выкачивался также, как и первый или даже требовал меньше опыта (если я научился играть на гитаре, то на освоение другого музыкального инструмента мне нужно уже меньше опыта, т.к. я знаю уже нотную грамоту и другие понятия о музыке; почему же в Мире Танков экипажи забывают, как управлять танками, на которых ездили, а освоение каждого следующего навыка или умения у них занимает намноооого больше времени, как будто тренируя или изучая предыдущие они не изучили абсолютно ничего, что помогло бы им освоить следующие умения - это просто даже неправдоподобно). Проблема 2: неадекватные агрессивные "союзники" и гибель собственных нервных клеток в огромных количествах от игры в "Танки". Пояснения. Только что играл бой, в котором сначала по мне стрельнул союзный амх 50 100, который точно не мог попасть в меня случайно, стреляя по врагам, а потом меня добила союзная арта. Чат у меня был отключён - я абсолютно ничего не писал, что могло бы их оскорбить или как-то задеть. Лично в бою мы тоже не пересекались, чтобы предположить, что я кого-то из них толкнул или как-то помешал. Т.е. они или просто *** (это самое мягкое определение, которое я смог подобрать для них), или ***, которые решили, что их 48% побед позволяют им судить, кто из союзников играет не достаточно хорошо и кого они должны за это наказать. И это далекоооо не единственный подобный случай, когда прилетает от своих, которые считают, что ты должен им посветить, так как они уже заняли удобную позицию пострелять или ты ещё что-то там им должен. Это очень бесит и портит удовольствие от игры, т.к. после "встречи" с такими "союзниками" потом долго ещё нервничаю и не могу адекватно играть, что бесит ещё больше. Игра же мне предоставляет лишь одну возможность "наказать" таких троглодитов: Пожаловаться->Неспортивное поведение. Но они не чувствуют этого наказания - и это не даёт тебе никакого успокоения (ибо как-то справедливо отплатить им ты не можешь). Это очень, очень, очень портит настроение и отношение к игре "Мир танков", а также желание играть в неё и покупать новые танки, премиум аккаунт и т.д. Вариант решения. Однозначно можно сказать, что если неадекваты будут ощутимо страдать от своих неадекватных поступков, то они будут их совершать намного реже или же вовсе перестанут маяться ерундой. В данный момент, я могу заходить в каждый бой и давать один выстрел союзнику - и при этом оставаться безнаказанным, т.к. я даже не узнаю, кинул ли он на меня жалобу, если же он меня убьёт, то забанят его, а я посмеюсь над ним, торжествуя психологическую победу, если даст один шот в ответ - я буду рад (я обратил на себя внимание), а он - взбешён (хотя я - виноват, а он - жертва). Особенно, если я играю на какой-нибудь бабахе, которая сразу снимает половину хп, если не больше. Рассуждая логически, я попытался спросить себя: в каком случае я бы не стал вредить союзникам? в каком случае я бы мог сразу успокоиться и продолжить спокойно и адекватно играть после встречи с неадекватным союзником, который нанёс мне урон? И нашёл одно, на мой взгляд, очень хорошее решение: материально наказание неадеквата сразу же после боя тем, по ком он стрелял! Всё гениальное просто! Если бы закончился бой, в котором случился инцидент с союзником, и мне (жертве) вылезло окошко типа "вот такой-то нанёс в этом бою вам столько-то урона, вы можете оштрафовать его на сумму от 0 до 100,000 серебра, введите сумму, на которую вы хотите его оштрафовать", а после ввода суммы мне переводилось серебро в введённом мной размере, снятое с аккаунта обидчика - вот тогда я бы над ним посмеялся, т.к. я остался в плюсе, а он - в минусе, - и продолжил бы дальше спокойно играть, наслаждаясь игрой. Думаю, если бы ему после боя вылезло окошко: "вы оштрафованы таким-то на 100,000 серебра, оно списано с вашего счёта и переведено игроку, которому вы нанесли урон, будучи его союзником", то он бы хорошенько подумал бы в следующих боях, а стоит ли удовольствие раз стрельнуть в союзника нескольких боёв фарма серебра. При этом сделать, чтобы он не мог зайти в бой, пока не рассчитается с долгом, продав что-нибудь со своего склада (иначе будут стрелять по своим, когда будет нулевой баланс). Либо банить игрока, у которого при этом нулевой баланс на время, скажем, равное одной минуте бана за каждые 500 серебра, недостаточного, чтобы расплатиться с штрафом за урон союзнику. По-моему, такая система наказаний работала бы намного лучше системы жалоб, которая работает недостаточно хорошо, раз таких "союзников" встречается всё ещё очень много.
-
- прокачка экипажа
- неадекватные союзники
- (и ещё 1 )