Я заметил, что после появления ролика про снижение токсичности, появилось уйма банов и начал падать онлайна (логично). Теперь общий чат отключают вовсе и интерес может угаснуть, это сделает соперников неодушевленными ботами. В других играх можно получить бан на сервере, в отдельной сессии, за спам, но НЕ на недели. Видимо, существует формула, по которой ожидаемое количество довольных превзойдет матершинников и онлайн будет расти? Я думаю, что функционал банов, жалоб, тикетов нужно убрать раз и навсегда, тогда онлайн возрастет, и монетизация проекта. Вот игра, сами отвечайте за свои действия, отключайте чат, че хотите то и делайте. Оставить только бан за флуд на сутки. Многих возмущает, что вообще поощряются жалобы, на мой взгляд, игра теряет онлайн исключительно из-за таких настроений. Если убрать "Болевые моменты", то будет меньше "Вайна" и больший интерес, а повода ругаться пропадет. Я не говорю про "Острые ситуации", все же знают, что это список одних и тех же ситуации, постоянно рождающих возмущения. Как то нужно помогать себе самим, а не запрещать игрокам быть недовольными и молчать.