Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'глаз саурона'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. Есть много таких ситуаций в игре, когда противник стреляет из кустов или же проклятая лт светит всю вашу команду. При этом вы можете догадываться, где находиться позиция окопавшегося противника, но поделать увы ничего не можете. Почему? Потому что блайнды это рулетка, а лт в вашей команде ни всегда адекватны, либо не соответствуют вашим высоким игровым меркам . Игра на многих карта превращается в "стоялово" либо избиение одной команды другой, если одной из команды повезло с лт. Предлагаю ввести возможность снять прикрытие кустов на ограниченное время и на ограниченном игровом участке. Допустим 2 на 2 квадрата на миникарте. А время: допустим на 10 секунд. Осуществить данное действие можно различными способами, на выбор разработчиков, хоть все сразу: 1) Либо это делает артиллерия, выпуская вместо обычного снаряда, осветительный снаряд (возможно любое другое название) 2) Либо любой игрок, может взять с собой такой расходник: "осветительная ракета" в бой. Для соблюдения баланса есть много вариантов, на выбор разработчиков: 1) У артиллерии может быть возможность взять с собой только 2 таких снаряд. 2) Расходник занимает 1 место в ячейке снаряжения, ну или целых 2-е ячейки, если будет угодно для баланса. 3) Допустимо, если такой прием не будет действовать против техники, использующей маскировочную сеть. 4) Танк выпустивший осветительную ракету может быть виден для игроков вражеской команды (кроме артиллерии конечно). 5) Танк выпускающий ракету, делает перерыв на 5-7 секунд. К чему это приведёт: Возможно стоялова станет меньше, больше динамики и разнообразие игровых тактик, принуждение игроков действовать сообща. Ну и сохранение нервных клеток для многих танкистов.
×
×
  • Создать...