Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'вбр'.
Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
Найдено 8 результатов
-
Играл себе спокойно на Емиле 1951, он у меня давно, по началу не понравился, я его забросил. Да и мой уровень игры был тогда крайне слаб, ведь я в танках всего два года. Сейчас по игре существенно прибавил, знаю как на емиле играть, начал исправлять статку на танке. Набил 80% отметки, поднял средуху, стало 53% побед на танке, всё замечательно. В том числе сегодня за 13 боёв имел 6 побед, 1900 среднего урона, 9100 МТР. Начал играть во взводе с чуваками (зелёные, играют хорошо). За 6 боёв 0 побед, я лично нанёс 0 урона, дважды горел, не попадал со ста метров в силует 3 из 3, не пробивал борты на перекатке, получал урон в лицо снизу вверх под углом, играя от рельефа, получал в люк, и ужасный баланс команд... Совзводные тоже не пробивали не попадали по кд, скорпиона не пробивали, ну и так далее, бред полнейший. Покинул взвод - в первом же бою победа, 2500 урона, всё стандартно. Я часто замечаю, что взводом игра вообще не прёт, но сегодня совсем лютая дичь. Я пишу на форум, только когда совсем лютая дичь начинается. Разработчики, поясните почему так происходит, не считаете ли вы, что ваши уже всем очевидные алгоритмы "перегибают палку" и требуют корректировки? Приятного от такой игры мало. Несведующим, неверующим, слепым защитникам Лесты, обсеральщикам статкодрочерам, и прочим форумным троллям огромный привет заранее, шапочку из фольги я надел, сопли клешнями вытер. Всем остальным адекватным людям добро пожаловать к обсуждению данной темы, кто сталкивается или НЕ сталкивается с подобным явлением в нашей замечательной честной игре, Ваши наблюдения и т.д.
-
Добрый день форумчане и танкисты. Я уже писал как то тут по поводу механики стрельбы, но, к сожалению, у меня всегда были старые реплеи (старые обновления и тд). Прошу рассмотреть вот этот реплей и прокомментировать. Суть в чем, и почему я всетки решился выложить этот реплей, так вот, я практически никогда не могу выиграть 1 на 1 вражеского ЕБР (имею 2 отметки на нем), будь там 3 отметочный , или рачок под 45% у кторого на этом танке от силы 100 боев, ну немогу я выиграть их 1 на 1 (да, бывает выигрываю, я уж утрирую). Инет стабильный, видюха норм, ничего лишнего не работает в винде помимо игры (серверный прицел нет - это просто ужас (как раз писало про это, при 1 моем обращении тут)). Жду комментария знатоки, реплей свежий, смело запускайте с клиента.
-
Как у нас так вечно получается, что на играя ПТ в команде один светляк или вообще ЛТ нет, хоть 50 боёв сыграй, а стоит взять лёгкий танк, так в команде по 3-4 ЛТ каждый бой. Ни задачи по свету не выполнить, да и сами бои максимально не комфортны. Что, нельзя какое-то правило ввести программно? Если я на ПТ пусть будет 3 светляка, если я на ЛТ, то меня одного достаточно. Разрабы, вы что вообще не соображаете? Хотя какой смысл обращаться к тем, кто жандарма в рандом ввёл.. И на что я надеюсь..?
-
Уважаемые разработчики. Надоело. За сессию в 50 боёв 39 из них были турбосливы/турбопобеды. Эти бои считаю некачественными. Косвенно можно считать ваш продукт некачественным. О причинах турбосливов. 1. Баланс команд. Каким-то чудесным и совершенно случайным образом в одной команде оказываются бестолковые раки, а в другой средние и выше среднего игроки. И каким-то образом 13 из 15 игроков едут на один фланг, упарываются, не смотрят на карту, либо большинство не играют, не знают позиции, крысят на красной линии на имбах, вообще не принося никакой пользы. У меня все чаще складывается впечатление, что бои подставные, но я не могу это утверждать. 2. ВБР и +/-25%. Каким-то случайным и совершенно чудесным образом команда не пробивает танки, не попадает в силует, не отстреливает по свету, шотного добить можно только во сне, с 30 метров с фулсводкой в землю, снаряды летят мимо, и так весь бой у большинства игроков в команде. Со стороны другой команды наблюдаются уверенные пробития, и даже больше, сомнительные выстрелы залетают, пробивают то, что пробивать скорее не должны, попадают в лт на полной скорости через всю карту, ну и так далее. 3. Читерство Сложно обвинять кого-то конкретно, но я уверен на 100500%, что оооочень много игроков сидят на запрещенках. Я читаю об этом в различных группах, чатах, вижу это в роликах. И личные впечатления в сравнении, я стреляю в лт попасть сложно и он по итогу сейвится. Я на этом же лт в тех же условиях на полном ходу умираю, едва поймав лампу. И это далеко не единичные случаи. Ну почему в меня всё летит, а я не могу попасть? Значит у другого игрока есть какое-то преимущество. 4. Игроки "боты' Я не понимаю, как можно за 50к боёв не научится играть хотя бы до среднего уровня. Из личных наблюдений попадаются игроки 50к-100к боёв 45-46% Wn8 300-500, как так, зачем они вообще играют?? Дайте игрокам обязательный официальный расширенный обучающий контент, и не только по механикам игры, а по азам тактики и взаимодействию с другими игроками, надоели упоранты дохнущие за 3 минуты, надоели любители в прицел вылезти, толкаются, подпирают. 5. Имбалансные машины. Тут я думаю и так всё понятно. К этому пункту вопросов меньше всего. Всё это портит некогда любимую игру, многие знакомые бросили играть, и я сам на грани. Форумчане, считаете ли вы турбобои главной проблемой мира танков, и какие вы видите причины и решения этой проблемы.
- 106 ответов
-
- 12
-
-
- разработчики
- баланс
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Что не так со снарядом БОПС, почему катки сжирают его, если это подкалибер по факту, а не кумуль, почему стреляя танку в центр ВЛД, который стоит прямо, ты даешь минималку, вместо максималки? Неужели за полтора 2 года разработки нельзя было все отполировать, а не выкидывать это на основу, с такими КРИТИЧЕСКИМИ БАГАМИ, которые буквально не дают нормально играть?
-
Игра #миртанков и сегодня смотрим турбобои, явление к сожалению за последние 13 лет ставшее постоянным и обычным. Сегодня попробуем обсудить как выявить турбач и что делать если тебе не повезло в него попасть... Предлагаю обсудить то, как вы боритесь с турбинами? Дополнительно ссылка на ВК видео, для тех у кого проблемы с YouTube: https://vkvideo.ru/video-105558032_456239219
-
"Наибольшую пользу несут предложения, направленные на повышение комфортности игры и удобства интерфейса.Предложения по балансу, внедрению новой техники и изменениям в существующей - ощутимой ценности не имеют."Модератор Все таки рискну. Поможем ВБР-у?Всем знакома ситуация когда выходишь в бой, смотришь на состав команд и тихо охреневаешь. - "Кого я здесь пробью!?" или "Мне хана!". Он иногда собирает причудливые сочетания команд. То по пол команды кустовых ПТ. То по четыре светляка на Химках. Во общем такое себе. Но старается пристроить вашу машину в максимально удобный сетап. Ключевое слово - "Машину". А если вы бы пошли в бой не на одном танке? А на нескольких?Сейчас объясню: Нам поможет РАНДОМНАЯ ОТПРАВКА ТАНКОВ В БОЙ!Отправляем В БОЙ сразу несколько танков!Если вы наведете курсор на картинку танка внизу экрана в танковой карусели и нажмете правую иконку мыши - появится меню. Среди прочих пунктов есть строчки "Отметить как резерв", "Отметить как основной". Туда добавляем строчку - "Отметить как Рандомный (Или "Танк для рулетки" или еще как - название придумать можно). Вы отмечаете несколько танков разных типов и уровней - и при нажатие кнопки в бой - ВБР САМ ВЫБИРАЕТ наиболее подходящий ему для сетапа команды формирующейся на данный момент из тех танков которые вы отметили как "Рандом". Вы не знаете какой именно - но шанс что бой (хотя бы по сетапу) будет получше чем вы бы заходили на одном танке (я надеюсь - фактор игроков никто не отменял). И может очередь для сократиться. Не знаю. Например: У меня есть пара семерок которые надо качать по веткам. ПТ и Средний. Плюс сброшенная ветка арты СССР то же семерка. Плюс надо серу и свободку зарабатывать - это значит прем восьмерка (несколько). Плюс Карачун (все надеюсь что больше 5 голды выпадет). Плюс новогодние девятки - десятки. Совсем заброшенные стоят. Я хочется на них покатать. Таков 10 - 15 наберется. На чём в бой идти?Отметил "Рандомом"- и норм. ВБР разберется.Не знаю возможно ли это накодить. Если нет - сорян. Я далекий от программирования. И еще - раз мы идем навстречу разрабам - то и они могут пойти навстречу. Например: Танки в режиме Рандома поднимают процентов на 5-10 больше боевого и свободного опыта. По моему справедливо. %) Сделал серию боев только в этом режиме - боев 50 допустим - можно опять же рандомно получить какое нибудь игровое имущество. Аптечки, ремки, дни према и т.п. Немного, но будет приятно. А допустим 100 боев - можно и посерьезней призы - голду, серу в нормальном количестве, свободку. А тыщщу? Ну, думаю, мысль вы поняли. И еще:Сделать возможность отмечать "Рандомом" весь уровень.Ограничение добавить: Если берешь с разных уровней машины и немного - Минимум два/три/четыре типа техники должны быть. И минимум пара уровней. Ну тут смотреть надо. Я не геймдизайнер. Я простой дизайнер.И взводы также формировать. Одноуровневые. Чисто по приколу гонять. Кому что выпало.Стриммерам ваще раздолье будет. Отмечает все уровни танков. И пошел. Крутись как хочешь на втором уровне - демонстрируй скил. Что думаете? P.S. И что бы два раза не вставать. - Огнеметы. Считается ли разрушаемое препятствие перед танком когда его поливает огнемет? Кусты. деревья, разрушающиеся строения. Если нет - то наверное стоит? Распределять урон. Сначала препятствие - потом урон по танку. Хоть шанс откатиться будет.
-
Заметил, что рандом для всех разный. Играл во взводе со статистом 15к боёв, 60% винрейт, 7350 очков MTR мастер III, по тактике шарит, в общем скиловой игрок. Для меня бои казались ОБЫЧНЫМИ, с большим кол-вом промахов и непробитий, идиотами-союзниками, и бесконечными сливами. Для него же это был настоящий ад, он каждый бой не понимал что происходит, и кричал в микрофон, какие же СЛОЖНЫЕ бои. Сессия в 150 боёв закончилась 33% побед. Мы перепробовали все серверы, технику, уровни, песок и так далее, мы даже ботам иногда проигрывали, просто не пробивали и не попадали))) Сказал, что со мной во взвод больше не пойдет, и что бы я заводил новый аккаунт)) Т.е. его привычный рандом - это когда всё летит, союзники играют норм, а тут он оказался "по другую сторону рандома". Куда делся его скил, который по вашим словам в игре всё решает? Далее. В обычном прицеле с обычным кругом сведения, где разброс 0.30-0.35 отклонение снаряда не так ощутимо, и зачастую урон проходит, даже если не попал туда, куда выцеливал. А вот на такой технике как КВ-2, Бабаха, и в большей степени на арте... По неподвижной цели, да с полной сводкой, и снаряд падает в саааамый край круга сведения, даже не оглушив цель, извините, но тут уже сложно не распознать открутку. И с огромной вероятностью вас ожидает слив, потому-что в который раз союзники зашли в бой просто отдать свои ХП. И таких боёв будет 10 подряд, без урона, без побед, с перерывом на 1-2 нормальных боя.. Так почему же для меня и этого статиста разные рандомы? И почему играя на арте, особо не влияя на стремительно развивающиеся события в бою, имею только поражения? В другой команде тоже есть арта, и она побеждает, так же не влияя на бой.
- 307 ответов
-
- 27
-