Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'бопс'.

Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Домашняя страница


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Телеграм


Город


Увлечения

Найдено 3 результата

  1. Здравствуйте. Видел , в котором создатели прекраснейшим образом визуализировали механику урона БОПСами с минимальными усилиями. Но есть нюасн: влияет ли, собственно, размер танка (и по факту реальное пройденное расстояние внутри танка) на урон - это величина относительная или абсолютная? Т.е. при одном и том же угле вхождения в одинаково расположенные танка какой-то танк получит больше урона исходя из больших размеров? Или каждый танк просто разделён на некие "зоны": корпус, башня, командирская башенка, так что в каждой коллижн модели урон рассчитывается в абсолютном формате относительно лишь этих зон (от самой длинной до самой короткой) ? Спасибо.https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_01_2025/post-8526561-0-67745900-1737663453_thumb.png
  2. Уважаемые разработчики, расскажите, каким образом и как играть против БОПС? Поворачиваешь корпус танка, что урон был меньше, а тебе на 1000 прилетает, при этом если стоять с прямым корпусом урона 1500 за выстрел от тт.
  3. Что не так со снарядом БОПС, почему катки сжирают его, если это подкалибер по факту, а не кумуль, почему стреляя танку в центр ВЛД, который стоит прямо, ты даешь минималку, вместо максималки? Неужели за полтора 2 года разработки нельзя было все отполировать, а не выкидывать это на основу, с такими КРИТИЧЕСКИМИ БАГАМИ, которые буквально не дают нормально играть?
×
×
  • Создать...