Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'аптечка'.
Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
Найдено 4 результата
-
Привет, танкисты! Уверен, многие игроки прекрасно знают что в бою 1-2 секунды промедления может стать причиной окончания боя для одного человека, а иногда и проигрыша для всей команды. А всё из-за того, что вовремя не успел починить поврежденный модуль или вылечить раненого члена экипажа. Но это можно изменить в лучшую сторону, если два нажатия заменить одним. Предлагаю рассмотреть это решение в следующих ситуациях. Допустим у игрока в одном из слотов установлен малый ремкомплект, а в другом - малая аптечка (3-тий слот здесь не имеет значения). В случае выхода из строя одного модуля танка сейчас для починки игра нам предлагает сделать два действия: 1) нажать кнопку назначенную для слота малого ремкомплекта; 2) выбрать поврежденный модуль. Я предлагаю изменить логику, чтобы игроку нужно было сделать всего одно действие: 1) нажать кнопку назначенную для слота малого ремкомплекта, а поврежденный модуль должен назначаться автоматически, т.к. выведен из строя всего один модуль и в выборе нет никакой необходимости. Конечно если повреждены 2 и более модулей - тогда должна отрабатывать существующая логика с выбором. Аналогичная ситуация с ранением одного члена экипажа, т.е. сейчас для лечения игра нам предлагает сделать два действия: 1) нажать кнопку назначенную для слота малой аптечки; 2) выбрать раненого бойца. Я предлагаю изменить логику, чтобы игроку нужно было сделать всего одно действие: 1) нажать кнопку назначенную для слота малой аптечки, а раненый боец должен назначаться автоматически, т.к. выведен из строя всего один человек из экипажа и в выборе нет никакой необходимости. Соответственно, если ранены 2 и более человек - тогда должна отрабатывать существующая логика с выбором. Небольшое изменение логики может привести к большим победам!
- 4 ответа
-
- 1
-
-
- малая аптечка
- малый ремкомплект
- (и ещё 2 )
-
Минские деятели как всегда. Ситуация : после обновления где вводили оборудование 2.0 изуродовали управление на 2 и 3 лвл активации ОГНЕТУШИТЕЛЯ/РЕМКИ/АПТЕЧКИ, а именно: - сместились клавиши активации БЕЗ возможности настроить так, как было привычно все 8 лет (в моем случае). Поясню, всегда катал так : Огнетушитель на "4" клавишу, Ремка на "5" , Аптечка на "6". Если вместо петушителя доп.пай или другое, то все равно ставится на место клавиши "4" - думаю понятно почему, чтобы всегда клавиши соответствовали привычному действию. Ремка тоже не спроста на 5 - т.к. наиболее часто нужная починка (гусля) соответствует комбинации "5-5", что гораздо проще прожать, нежели другой вариант (не все и не всегда катаются на голдовых расходниках, поэтому этот момент лично для меня тоже важен) петушитель и аптечку теоретически можно было бы и местами поменять, но лично у меня так исторически сложилось (и привык соответственно) к конфинурации описанной выше : 4 -петушитель, 5- ремка .6 - аптечка. Что произошло после изъятия у песка (2 и 3 лвл, 1-ый не критичен- там ПРОСТО УБРАЛИ ВСЕ расходники, не о чем плакать) - сместились КНОПКИ АКТИВАЦИИ. НА 2-ом лвл осталась одна расходка, и если выбрать ремку она будет на кнопке "4" по умолчанию, что уже непривычно, не счесть сколько ситуаций УЖЕ было когда подыхаешь просто потому что сделали такую гадость. На 3 лвл тоже всё сместилось, теперь есть 4 и 5 - и , если ремку еще можно поставит на "5" , то аптечка на "4" лично для меня (да и для многих тоже думаю) непривычно. Вопрос - нафига так делать, когда не просили, да еще без возможности переназначить КАК УДОБНО/ПРИВЫЧНО игроку ??? Именно для 2 и 3 лвл, менять настройки в игре в разделе управление не очень удобно когда играешь и в песке, и на высоких лвл.
- 4 ответа
-
- 13
-
-
- песок
- оборудование 2.0
- (и ещё 8 )
-
Наболевший вопрос: как и почему запасы аптечек и ремкомплектов на складе превращаются в запасы ручных огнетушителей?! Сколько раз покупал во время акций подешевевшие ремкомплекты и аптечки.. а врезультате имею на складе 2 сотни огнетушителей. Похоже, но не уверен, что это происходит после обновлений.
-
Добрый день! Ув. разработчики! Мое предложение касается аптечки, а именно: после того как отстрелялась артиллерия по танку и игрок использует аптечку чтобы выйти с режима стана, но прилетает через пару секунд второй снаряд и игрок опять в стане но уже без аптечки. Мое предложение: аптечка действует 10-15 сек после ее использования и в этот промежуток времени арта или тот кто любит стрелять фугасами может нанести только урон но без оглушения!