Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'Турбина'.
Найдено 1 результат
-
Собственно в преддверии патча с обновленной механикой ремок и аптечек хочу предложить несколько изменить ттх оборудования. Начнем с закалки, сейчас очень многие игроки используют данный модуль который в первую очередь прибавляет хп технике, но в добавок еще и увеличивает прочность гусениц и их грузоподъемность. Собственно хотелось бы характеристику "прочность гусениц" убрать , ибо данный модуль был введен до появления модернизации проблема огромной прочности катков у танков вышла на новый уровень. Сейчас на условной легком танки очень сложно закружить пт потому что мы не может сбить гусеницу с первого раза почти никогда, и если эта пт маневренная, то мы просто ничего не сможем с ней сделать. Такая же проблема преследует все советские ст10 фишка которых была в их низкой альфе, но высокой скорострельности. Так же низкоуровневая техника раньше если не могла нанести урон технике уровнем выше она могла получать ассист за удержание на гусенице, сейчас с этим тоже проблемы. Теперь про турбину, спору нет модуль крайне хороший, но вот он должен давать все значения в %, а не фиксированные цифры. Возьмем пример - маус и леопард. Маус имеет скорость 20 км/ч, леопард 70(возможно меньше, но проще для подсчета), турбина дает нам 5 км скорости вперед, что для мауса прибавка в 25%, а леопарду около 7%, так вот почему бы не сделать так, чтобы турбина давала бонус подвижности в % и пусть это будет примерно 10%. Более медленная техника пострадает, более быстрая выиграет , машины которые имели максимальную скорость 35-55 особо не заметят изменений. Эти 10% можно применить и к скорости заднего хода. Просто даже если взять абс формат, то сборка из досылателя/турбины и закалки стала эталонной, но хотелось бы изменений. Прицел - тоже спорный модуль, причина в том, что изменения размера круга на мой взгляд не меняет параметр шанс попадания в центр круга. Если я все правильно помню, в кораблях был какой-то флаг и он именно увеличивал шанс попадания в центр круга, хотелось бы от этого модуля видеть подобный эффект. Или чтобы он давал 2 характеристики, ту которую дает сейчас, но в меньших значениях и дополнительно увеличивал шанс попадания в центр